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  1. AW: ModdingWay Mod, Revolution Mod und Expansion Pack gleichzeitig nutzen?

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    Standard AW: ModdingWay Mod, Revolution Mod und Expansion Pack gleichzeitig nutzen?

    Die modifizierte rna.ini findest du auch im Expansionspatch!

    Mehrere unterschiedliche rna`s (user.ini / cl.ini) findest du hier im Forum.
    Oder hier:
    Jeet's RNA & ENB Downloads
    http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=176288


    user.ini:

    // Extra RNA settings..
    //Skip intro movies
    SKIP_BOOTFLOW=2 oder 1, mußt du Ausprobieren

    TITLE_SCREEN_TIME_BEFORE_PRESS_START=0
    LEGAL_SCREEN_DISPLAY_TIME = 0
    [LOCALE]
    USE_LANGUAGE_SELECT=3
    DEFAULT_LANGUAGE=ger,de
    //[FIFARNA]
    //SERIALIZE=1
    // Gambling Restricted
    [KIT_LOCALE_LOC1]
    KIT_OFFSET = 20
    COUNTRY = hu
    [KIT_LOCALE_LOC2]
    KIT_OFFSET=40
    COUNTRY=
    [KIT_LOCALE_LOC3]
    KIT_OFFSET=60
    COUNTRY= hu
    --------------------------------


    Zu deiner anderen Frage, das zusammenfügen der beiden Patche/Mods:

    Es gibt mehrere Möglichkeiten um zum Ziel zu kommen, dafür mußt du dich aber entscheiden wie du Spielen willst.

    1. Welche Menüsprache

    2. online, offline oder beides

    3. Welche Datenbank (db) / Original oder Verändert

    4. Welcher Patch/Mod soll deine Grundlage werden

    Um was geht es dir denn bei dem zusammenfügen,
    um die Grafiken oder die zusätzlichen Teams?

    Beide Versionen haben eine ähnliche Struktur aber doch Unterschiede in der Darstellung:

    Der Expansionspatch hat eindeutig die besseren Grafiken (mMn.) und basiert auf der Standard db.
    Ist dafür aber auch mit deutlich weniger Fehlermeldungen als der MwM behaftet.

    Der MwM spielt sich am besten mit der Englischen Sprachdatenbank. Hat im Gegensatz zum ExPatch 4 Datenbanken zur Auswahl.
    Das heißt, neue Mannschaften, freigeschaltete Trikots und Schuhe und aktuelle Transfers.

    Durch den vorhandenen Selector kann man z.B. die db, Scorboards auswählen und den einzelnen Spielern Schuhe zuweisen.
    Leider funktioniert das nicht immer Fehlerfrei.
    ---

    Am einfachsten ist es, den Expatch erst mal in einen Neuen Ordner auf dem Desktop zu installieren.
    Den danach startenden Regenerator ausschalten!

    Jetzt kannst du beide Datenblöcke der beiden Patche/Mods vergleichen.

    Wichtig ist dabei der jeweilige fifarna Ordner. Sie sind zwar ähnlich aber nicht Gleich!

    Willst du zb. Den MwM als Grundlage nutzen, aber mit den Kits aus dem ExPatch spielen, dann kannst du diese einfach in den passenden Ordner des MwM kopieren.

    Damit sie aber auch funktionieren, mußt du die passenden kit.lua files aus dem assets Ordner des ExPatch ebenfalls kopieren. Die nun verschobenen lua´s müßen dann noch in der assets.lua im lua Ordner des MwM eintragen oder umbenannt werden.

    Und so geht das ganze weiter, je nach dem von welchem Patch/Mod du welche Daten nutzen willst.

    Das Ganze ist am Anfang recht aufwendig und klappt auch nicht immer sofort beim ersten Mal!

    Der letzte Schritt nach dem verschieben und hin und her kopieren der Daten ist das Regenerieren!

    Mein Tip:
    Wenn du einfach nur Spielen willst und auf neue Teams kein wert legst, aber trotzdem nicht auf tolle Grafiken verzichten möchtest, dann installiere dir den ExPatch.
    Bis zum Erscheinen des Expansionspatch 1.3 benutz einfach eine der db´s mit den aktuellen Transfers.

    ---------- Neuer Beitrag um 02:42 ---------- Vorhergehender Beitrag um 02:41 ----------

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Willow1965 (20.02.2013 um 01:47 Uhr)

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