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Ich hatte genau das Gegenteil gelesen. Langzeitmotivation soll wohl enorm sein weil man so viele Klassen hat.
Aber ist wohl wie immer: Man muss halt rausfinden ob einem das Spiel liegt.
Zur Not kann man es ja wieder verkaufen und macht kaum Verlust. 3DS Spiele sind ja wertstabil.
Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.
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