MMOGA-EA FC25
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  1. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #191
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Zitat Zitat von Onsche Beitrag anzeigen
    Mit welchen Schwierigkeitsgrad und Auto spielst denn?
    Corvette Z06 (Werksumbau), Schwierigkeitsstufe ist glaube ich alles komplett auf der höchsten Stufe. Die Z06 zieht die nach dem Werksumbau aber locker ab, hatte bei einem Rennen nach fünf Runden 36 Sekunden Vorsprung

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  2. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #192
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von fifa_freak Beitrag anzeigen
    Corvette Z06 (Werksumbau), Schwierigkeitsstufe ist glaube ich alles komplett auf der höchsten Stufe. Die Z06 zieht die nach dem Werksumbau aber locker ab, hatte bei einem Rennen nach fünf Runden 36 Sekunden Vorsprung
    Mit dem Wagen brauchst dich dann aber nicht wundern. Generell ist ja Shift nicht allzu hart ausgefallen.

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  3. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #193
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Zitat Zitat von Onsche Beitrag anzeigen
    Mit dem Wagen brauchst dich dann aber nicht wundern. Generell ist ja Shift nicht allzu hart ausgefallen.
    Aber 36 Sekunden bei fünf Runden ist etwas hart, findest du nicht?

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  4. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #194
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von fifa_freak Beitrag anzeigen
    Aber 36 Sekunden bei fünf Runden ist etwas hart, findest du nicht?
    Kommt auf die Strecke an.

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  5. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #195
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Corvette Z06 haut auch mächtig rein und er sollte es mal mit einen Audi versuchen und mal sehen ob er immer noch so viel Vorsprung hat

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  6. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #196
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von Meckpommi Beitrag anzeigen
    Corvette Z06 haut auch mächtig rein und er sollte es mal mit einen Audi versuchen und mal sehen ob er immer noch so viel Vorsprung hat
    +Werksumbau ist es dann sowieso keine Überraschung, da geht der Wagen richtig ab.

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  7. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #197
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Okay, dann nochmal zur Info: Die anderen Wagen waren auch leicht getunte Z06er teilweise und ich habe jedes Rennen in der World Tour auf Anhieb gewonnen, immer mit einem Vorsprung von minimum 11 Sekunden (außer bei der Meisterschaft).

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  8. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #198
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    So, gibt mal wieder einiges an Neuigkeiten aufzuarbeiten.

    Aktuelle Mods

    Anfangen werde ich mit dem F1-Mod, an dem zur Zeit von cric gearbeitet wird.
    Erste Screens:



    Wie weit der Mod ist und wann es ungefähr soweit sein könnte, habe ich auf die Schnelle nicht herauslesen können. Mir gefallen die Screens aber schon mal und gerade auf Strecken wie Spa (Belgien), sprich originale F1-Strecken, die auch in Shift integriert sind, wird das sicherlich Spaß machen.
    Kann ja auch sein, dass Strecken dabei sein werden, das weiß ich aber nicht. Wäre auf jeden Fall 'ne tolle Abwechslung

    Noch ein toller Mod ist der von BeetleatWar1977. Er hat es geschafft, aus NfS Shift noch eine bessere Grafik herauszuholen. Ich will nicht lange drumherumreden, daher seht am besten selbst:

    Zitat Zitat von www.nfs-planet.de/de
    Need for Speed Shift gibt grafisch schon einiges her, doch wem das zuwenig ist, den dürfte der Mod von BeetleatWar1977 interessieren: Mehr Details, höher auflösende Texturen und Full-Range HDR-Rendering sind mit diesem Mod möglich - unnötig zu erwähnen, dass ihr dafür natürlich einen entsprechenden High-End PC benötigt.



    Änderungen durch den Mod:
    - HDR modifiziert: Beschränkungen wegen der Konsolen entfernt(Originalprogramm nutzt bspws. nur den TV-Dynamikbereich von 16-235)
    - LOD - ist für die meisten Sachen praktisch ausgehebelt
    - Sichtweiten erhöht
    - SSAO arbeitet mit der doppelten Samplezahl
    - Motionblur: veränderter Modus bei Einstellung hoch (höhere Samplezahl und geänderte Verteilung)
    - ein paar Features (envmapping und parralax effect) die in den Shaderprogrammen versteckt waren reaktiviert
    - Die Generierung der Schatten etwas verändert (zusätzliche bei bestimmten Objekten)
    - SSAO erweitert - wird für zusätzliche Objekte benutzt (das Spiel verwendet kein Fullscreen SSAO)
    - Anzahl der möglichen Partikeleffekte und die dazugehörige Sichtweite erhöht.
    - Filteroptionen der Shader etwas angepasst

    Der Mod ist in der PCGH-Edition auf PC Games Hardware erschienen, d.h. eine kurze Beschreibung des Mods und mehrere Bilder findet ihr dort.

    Den Mod könnt ihr natürlich auch wie gewohnt bei uns downloaden:

    NfS Shift: Downloads
    World Online

    Die Betaanmeldung läuft momentan. Angekündigt wurde das Online-Spiel für Sommer 2010, was auch die aufgetauchte Tabelle über die Releases von EA erklären würde.

    In Wikipedia heißt es:

    Zitat Zitat von www.wikipedia.de
    NFS-typische Elemente wie Drift, Drag und Checkpoint-Rennen werden enthalten sein. Die eigenen Siege und Niederlagen soll man auch mit Facebook und Twitter teilen können.
    Warum ich WO nochmals aufgreife?
    Nach den zuletzt angekündigten Browserspielen und Beta-Phasen derer wirft WO doch einen ganz neuen Schatten. Wird es eine neue Strategie von EA, die bekanntesten Spiele für den PC auch als Browsergame anzubieten? Mit WO könnte es ja ähnlich ablaufen, sprich: WO wird "nur" ein Browsergame, was für die schlechteren Computer gedacht ist.
    Nach der Release-Liste von EA, die kürzlich aufgetaucht ist, kommt im darauffolgenden Quartal noch ein NfS - ein NfS als Browserspiel und eines als DVD-Game für Konsole und PC?

    Die Homepage des Games ist allerdings online gegangen und eines fällt direkt auf: Es heißt nur noch Need for Speed World. Warum das? In Europa wird NfS WO ohne das Suffix 'Online' verbreitet.

    Ferrari Racing Pack für XBOX360

    Ein tolles Pack ist nun für die XBOX360-Version erschienen. Das Ferrari Racing Pack fügt die folgenden Ferrari's hinzu:
    1996 Ferrari F50 GT
    2005 Ferrari F430 Spider
    2005 Ferrari FXX
    2005 Ferrari Superamerica
    2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
    2006 Ferrari F430 Challenge (Online/Quick event only)
    2006 Ferrari F430 GTC (Online/Quick event only)
    2007 Ferrari 430 Scuderia
    2008 Ferrari California
    2008 Ferrari 16M Scuderia Spider

    Zitat Zitat von www.nfs-planet.de/de
    Versteht sich von selbst, dass diese Wagen auch online gespielt werden können.

    Das Ferrari Racing Pack erscheint exklusiv für die Xbox360 und ist erhältlich über Xbox Live um $10,00 oder 800 MS Points.
    Das war's erst mal von meiner Seite, über Neuigkeiten werde ich euch natürlich informieren.

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  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu fifa_freak für den nützlichen Beitrag:

    Onsche (20.02.2010)

  10. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #199
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    F1 Mod könnte gut werden

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  11. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #200
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Zitat Zitat von Meckpommi Beitrag anzeigen
    F1 Mod könnte gut werden
    Das denke ich auch, bin schon gespannt darauf.

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