MMOGA-FIFA_18
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Thema: ModdingwayMod

  1. AW: ModdingwayMod

    #441
    Ehrenfussballer Avatar von tornado001
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    Standard AW: ModdingwayMod

    Zitat Zitat von Willow1965 Beitrag anzeigen
    @RicardoQuaresma,

    wenn du schon alles neu gemacht hast, warum hast du dann mit der Version
    1.8.2 angefangen und nicht mit der letzten AiO Version 1.9.6?

    Also 196 AiO dann 198 und 199 und gut ist!

    Regenerieren weglassen, denn sonst werden einige Daten nicht übernommen!

    Mal einen kleinen Tip:
    Das ständige Deinstallieren und wieder Neu Installieren kann man sich sparen,
    wenn man von den Daten der ersten Installation einfach eine Kopie macht und diese dann einfach Umbenennt z.B. als FIFA 13 Original.
    Dann braucht man im Notfall einfach den einen Fifa-Ordner löschen und den BackUp Ordner nur wieder als FIFA 13 umbennenen!
    Oder die Daten einfach in den FIFA 13 Ordner einkopieren, wenn das BackUp sich nicht auf der gleichen Festplatte / Ebene befindet!


    Man siehe, man lernt immer was dazu... Mir hat man immer geprädigt, man solle immer regenerieren damit die Daten übernommen werden......
    Was ist denn nun richtig ????
    Soll jetzt nicht böse gemeint sein.....


    Liebe grüße Sven

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  2. AW: ModdingwayMod

    #442
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    Standard AW: ModdingwayMod

    Beim Moddingway-Mod muss man nicht regenerieren.

    0 Nicht möglich!

  3. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke El_Cid für deinen sinnvollen Beitrag:

    Slim (01.09.2013), tornado001 (01.09.2013)

  4. Re: ModdingwayMod

    #443
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Nicht mit einem Regenerator zumindest. Aber der MW Installer dürfte sowas in der Art machen. Deswegen muss man nach dem Kopieren jeden Updates den Installer ausführen.

    Man kopiert immer eine Datei "list.txt" mit in den Game Ordner. Darin sind die geänderten Dateien. Der Installer bearbeitet die und danach verschwindet die Liste. Deswegen muss man das nach jedem Update einzeln machen.

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Quakie für den nützlichen Beitrag:

    tornado001 (01.09.2013)

  6. AW: ModdingwayMod

    #444
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: ModdingwayMod

    Genau so läufts und das gleiche werd ich jetzt auch für den 3.Liga + Regionalliga Patch versuchen. Im Endeffekt werden die neuen,geänderten Daten in die Datax.xxx eingefügt/eingetragen.

    in Programmierkreisen würde man sagen,dass die Datein dann geparst werden,falls das jemanden ein Begriff ist.

    0 Nicht möglich!

  7. AW: ModdingwayMod

    #445
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    Standard AW: ModdingwayMod

    FIFA 13 MODDINGWAY MOD UPDATE 2.0.0!

    DOWNLOAD:
    FIFA 13 ModdingWay Mod V 2.0.0 - Update - FIFA 13 at ModdingWay

    Version 2.0.0 changelog:
    4 NEUE Teams in db 5: Shakhtar, Viktoria Plzen, Steaua and Fenerbahce

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Willow1965 (03.09.2013 um 18:39 Uhr)

  8. AW: ModdingwayMod

    #446
    Legende Avatar von RicardoQuaresma
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    Standard AW: ModdingwayMod

    Wie kann man eigentlich die db5 bearbeiten? Ich würde gerne ein paar Änderungen an neuen Trikots vornehmen, die ich per lua nicht bearbeiten kann, aber mit dem FHL-DB-Editor lässt sich die db5 im moddingway-Ordner nicht bearbeiten. Das Programm stürzt immer ab...

    0 Nicht möglich!

  9. AW: ModdingwayMod

    #447
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    Standard AW: ModdingwayMod

    FIFA 13 ModdingWay Mod - Update 2.1

    DOWNLOAD:
    FIFA 13 ModdingWay Mod V 2.1.0 - Update - FIFA 13 at ModdingWay

    Change Log
    --------------

    * Database 5.0
    - Latest transfers around the world
    - Added managers and stadiums names to new teams

    * New minifaces

    0 Nicht möglich!

  10. AW: ModdingwayMod

    #448
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    Standard AW: ModdingwayMod

    Sind da schon alle Transfers von gestern und vorher dabei?
    Übrigens super, was du hier machst. Macht echt spaß, mit den aktuellen Kadern zu spielen

    0 Nicht möglich!

  11. AW: ModdingwayMod

    #449
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    Standard AW: ModdingwayMod

    Die großen und wichtigen Transfers sind vorhanden.
    Ein paar fehlende wurden aber auch schon von einigen Usern im MW-Forum festgestellt.
    In Frankreich (Heute) und Russland (2 Tage) läuft das Transferfenster noch, daher gehe ich mal davon aus,
    daß die dann im nächsten Update vorhanden sind.
    Trikot-Nr. und Formationen sind noch nicht alle perfekt, aber das ist bei der Menge an Transfers wohl nachvollziehbar!

    0 Nicht möglich!

  12. AW: ModdingwayMod

    #450
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    Standard AW: ModdingwayMod

    Ja klar, da geb ich dir auf jeden Fall recht

    0 Nicht möglich!

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