MMOGA-FIFA_18
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  1. AW: Wichtige Tools FIFA 13

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    Standard AW: Wichtige Tools FIFA 13

    Jedes mal, wenn ich den bearbeitete .rx3 einfügen will, gibts ne Fehlermeldung vom Filemaster..mach ich einen Fehler?:-)

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  2. AW: Wichtige Tools FIFA 13

    #12
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    Standard AW: Wichtige Tools FIFA 13

    wo willst du die denn einfügen?

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  3. AW: Wichtige Tools FIFA 13

    #13
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    wo willst du die denn einfügen?
    Hätte ich erwähnen sollen, in die data3, ist ein Trikot

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  4. AW: Wichtige Tools FIFA 13

    #14
    Administrator Avatar von Andy
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    man kann nichts in die "datas" einfügen, muss man ja auch gar nicht, einfach die BH regenerieren und alles ist im Spiel drin

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  5. AW: Wichtige Tools FIFA 13

    #15
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    man kann nichts in die "datas" einfügen, muss man ja auch gar nicht, einfach die BH regenerieren und alles ist im Spiel drin
    Hab die .rx3 mit dem Filemaster exportiert und hab dann eine Hose eingefügt, das ging. Füg ich die Hose aber in die .rx3 ein, welche in der data3 ist, wird sie nicht gespeichert.

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  6. AW: Wichtige Tools FIFA 13

    #16
    Administrator Avatar von Andy
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    du kannst die neue Textur auch nicht in die RX3 einfügen, die in der "data" enthalten ist, darum exportierst du sie ja auch erst mal, öffnest dann die exportierte und fügst deine neue Grafik ein

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  7. AW: Wichtige Tools FIFA 13

    #17
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    du kannst die neue Textur auch nicht in die RX3 einfügen, die in der "data" enthalten ist, darum exportierst du sie ja auch erst mal, öffnest dann die exportierte und fügst deine neue Grafik ein
    Genau, aber wenn dich die veränderte rx3 wieder importieren will kommt das hier:

    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

    ************** Ausnahmetext **************
    System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
    bei FifaLibrary.FifaBigFile.ComputeHeaderSize()
    bei FifaLibrary.FifaBigFile.Save()
    bei FileMaster.FileMasterForm.ImportFifaFile()
    bei FileMaster.FileMasterForm.toolStripButtonImport_Cl ick(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(Event Args e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
    bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
    bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
    bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
    bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5456 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    FileMaster12
    Assembly-Version: 1.0.4417.28285.
    Win32-Version: 1.0.4417.28285.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Fifa%20Master/File%20Master%2012/FileMaster12.exe.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5460 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5456 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5462 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    FifaLibrary12
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Fifa%20Master/File%20Master%2012/FifaLibrary12.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Data
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    FifaControls
    Assembly-Version: 0.0.0.0.
    Win32-Version: 0.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files/Fifa%20Master/File%20Master%2012/FifaControls.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Data.DataSetExtensions
    Assembly-Version: 3.5.0.0.
    Win32-Version: 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll.
    ----------------------------------------
    System.Core
    Assembly-Version: 3.5.0.0.
    Win32-Version: 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.5456 (Win7SP1GDR.050727-5400).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------

    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

    Zum Beispiel:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

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  8. AW: Wichtige Tools FIFA 13

    #18
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    Standard AW: Wichtige Tools FIFA 13

    Genau, aber wenn dich die veränderte rx3 wieder importieren will kommt das hier:
    wer hat dich auf die Idee gebracht, die veränderte RX3 wieder zu importieren???
    Die bleibt da, wo sie ist, ein Einfügen in die "data" ist überhaupt nicht mehr möglich, was ja auch gar nicht erforderlich ist, deshalb regeneriert man ja die "BH"

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  9. AW: Wichtige Tools FIFA 13

    #19
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    Standard AW: Wichtige Tools FIFA 13

    so, ich habe den ersten Beitrag mal wieder aktualisiert, da ja einige neue Tools hinzu gekommen sind...

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  10. AW: Wichtige Tools FIFA 13

    #20
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    Standard AW: Wichtige Tools FIFA 13

    Sorry, bin ein Fifa Neuling.
    Welches Tool muss ich nehmen, wenn ich Änderungen an den Daten vornehmen möchte.
    Sprich, wenn ich Spielernamen ändern möchte, oder Spielerbilder autauschen möchte usw.
    Muss man zig verschiedene Tools dafür installieren oder gibt es für Fifa 13 ein sogenanntes "Multi-Tool" ?
    Wenn ich die Tools im ersten Post sehe, frage ich mich, wofür ist welches speziell geeignet
    ( Kann das niemand mal dazu schreiben, damit auch jeder weiß, welches Tool für was ist)
    das wäre gut !

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