MMOGA-FIFA_18
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  1. AW: Revolution Mod 13

    #61
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    hat schon jemand den Revolution Mod 13 1.2 ausprobiert??? Bei mir stürzt Fifa jetzt immer ab!

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  2. AW: Revolution Mod 13

    #62
    AC Milan Fan Avatar von HoMi
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    Da gibt es jetzt ein Spietzentool!!
    http://www.fifa-infinity.com/fifa-13...eb-roundup-64/

    http://www.soccergaming.com/forums/s...17&postcount=1

    Ich kann das Tool zwar nicht Testen, aber wenn es hält, was es verspricht, dann ist es cool!!

    Hoffe, es funktioniert gut!

    http://www.soccergaming.com/forums/s...17&postcount=1

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  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu HoMi für den nützlichen Beitrag:

    Quakie (01.01.2013)

  4. AW: Revolution Mod 13

    #63
    Star Avatar von cheiron
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    Zitat Zitat von Jo65 Beitrag anzeigen
    hat schon jemand den Revolution Mod 13 1.2 ausprobiert??? Bei mir stürzt Fifa jetzt immer ab!
    gleiches problem... bei mir ist es ist die player.lua in der die ganzen tattoo-assignments drin sind.
    nehm ich ne leere player.lua läuft das spiel. laut anleitungs-pdf hat sich der befehl "assignPlayerSkinTone" auch nicht geändert.
    ein eintrag der player.lua in die vorgelagerte assets.lua hat auch nicht geholfen.

    vielleicht hat sich da ja bei scouser ein fehler eingeschlichen... ?

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  5. AW: Revolution Mod 13

    #64
    Fifaplanet-Team Avatar von poliphemus
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    Bei mir läuft alles ohne Probleme mit dem Rev Mod 1.2....

    Die faces kommen in eine leere faces.lua und müssen in asset.lua eingetragen werden, wie alle anderen lua´s ohne Programiercode auch.
    Die Skintones bleiben in der alten player.lua mit Programiercode und werden nicht in der vorgelagerten asset.lua eingetragen.

    Wenn man sich so an das Sytem hält dann läuft auch alles ohne Probleme. Ich habe wohl zuvor auch mein FIFA auf "Null" zurückgesetzt mit dem Regenerator, dann den neuen RevMod1.2 installiert und einmal regeneriert, danach alle edit files eingefügt und wieder regeneriert.....

    Läuft absolut stabil!

    Cheer´s
    Poli

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  6. AW: Revolution Mod 13

    #65
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    assignKitDetails(11,6,-1,-1,-1,-1,-1,1,-1,-1) --Manchester United black shorts
    assignGameKit(11,11,10,0,6) --Manchester United black shorts vs. Manchester City at Home
    assignGameKit(11,10,11,0,6) --Manchester United black shorts vs. Manchester City away

    Weiß jmd. warum es nicht mit diesen Zeilen geht? Ich wollte ein ManU-Trikot mit schwarzer Hose fürs Derby einfügen, aber im Spiel wird das nicht übernommen..

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  7. AW: Revolution Mod 13

    #66
    AC Milan Fan Avatar von HoMi
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    Zitat Zitat von HoMi Beitrag anzeigen
    .....
    Das mit den Schuhen hat sich schon fast gekärt, aber leider nimmt er mir da nur 1-Paar an!!
    Ich hab mir mal die Boot.lua vom Moddingway-Mode ausgeborgt und hab dann das zB. für EL92 so hingeschrieben!!
    assignPlayerBoot(190813,{199,230}) Ich hab auch die Schuhe mit den dementsprechenden ID's, aber wie gesagt nimmt er immer nur den 199er schuh!!
    Kann mit da mal jemand helfen??
    .........
    Nachwievor geht mir dieses Problem nicht aus dem Kopf, es wird zwar als Feature im Rev. Mod erwähnt, aber funktionieren tut es einfach nicht!

    Kann mit da vielleicht jemand weiterhelfen?
    Es geht um das, wie ich einem Spieler mehrere Schuhe zuteilen kann, die sich dann immer abwechseln. (Wie häufig es vorkommt, weiß ih leider nicht!)
    Im rev. Mode wird geschrieben, dass man einem Spieler einfach mehrere Schuhe zuteilen kann:
    assignPlayerBoot(190813,{199,230})
    assignPlayerBoot(190813,230) (So sieht es "normalerweise" aus!)

    Bei mir nimmt er da immer nur die 1. ID, kann mir jemand sagen, warum es nicht funktioniert?

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  8. AW: Revolution Mod 13

    #67
    Star Avatar von Sascha30091987
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    Hallo

    Ich habe da mal eine Frage, undzwar habe ich diesen post gefunden, Meine Frage/n nun: Brauche ich dafür den Revolution Mod, und wie kann ich dann ein Techfit trikot meinem Pro zuweisen? Uuuuund woher weiß ich,welcher Spieler welche ID hat?

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  9. AW: Revolution Mod 13

    #68
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    Neues Update

    FIFA 13 Revolution Mod 13 V 1.3
    -Automatically detected player specific boots.
    -Replace all generic boots with specific boots.
    -Assign GK kit to classic kits.
    -Assign name font and number set to tournaments.
    -Swap a kit type for another.
    -Set the crowd size for tournaments, teams and matches.
    -Remove seats from stadium for teams.
    -Automatically detected benchplayer for tournaments.
    -Assign photographers and ballboys to tournaments.
    -Assign stadium texture sets to teams.
    -Assign wear patturns to teams.

    Download:
    Revolution Mod 13 V.1.3 |

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  10. AW: Revolution Mod 13

    #69
    Profispieler Avatar von sawo
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    ist er kompatibel mit dem neuesten FEP?

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  11. AW: Revolution Mod 13

    #70
    Ehrenfussballer Avatar von Alaba27
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    Standard AW: Revolution Mod 13

    Kann mir bitte einer genau Erklären wie ich den Revolution Mod Installiere ?

    Also in welches Verzeichnis etc. ich auswählen muss und ob ich einen Ordner Erstellen muss und was ich genau regenerieren muss etc.

    Wäre sehr dankbar. Denn mein Englisch ist nicht gut und ich werde aus der Anleitung einfach nicht schlau.

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