MMOGA-FIFA_18
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  1. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #21
    http://myfhl.de Avatar von Bernd
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    Wenn sich das bewahrheitet, kann es gut sein, dass man online nicht mehr mit geänderter DB spielen kann. Wenn das der Fall ist, dann gute Nacht. Wenn das so weiter geht, nehmen die Jungs von EA mir jede Lust am Editing und Spiel.

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  2. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #22
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Bernd Beitrag anzeigen
    Wenn sich das bewahrheitet, kann es gut sein, dass man online nicht mehr mit geänderter DB spielen kann. Wenn das der Fall ist, dann gute Nacht. Wenn das so weiter geht, nehmen die Jungs von EA mir jede Lust am Editing und Spiel.
    wahrscheinlich dann nicht nur dir

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  3. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #23
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Ich habe ein wenig mit dem DB-Editor herumgespielt und dabei die Ausdauerwerte von Reus erhöht sowie Gündogan ein spez. Gesicht zugewiesen, wozu ich den Eintrag in Headclasscode von 1 auf 0 gesetzt habe. Danach hatte ich die Ordner mit den Face-Dateien noch in den Game-Ordner gepackt. Fertig.

    Noch mehrmaligem Testen habe folgendes festgestellt:

    1. Datenbankänderungen mit dem FHL-DB-Editor werden grundsätzlich gespeichert (Werte geändert und gespeichert, Tool geschlossen, wieder geöffnet, Änderungen sind noch vorhanden)

    2. Nach dem Start der Demo (benutze den Demo Tweaker), passierte dies:
    - Spiele ich offline (ohne aktuelle Kader), werden die Änderungen im Spiel übernommen. Gündogan hat sein eigenes Gesicht. Reus ist fitter. So weit, so gut.
    - Melde ich mich in der Demo online an, werden die Kader wie gehabt durch EA aktualisiert. Mit dem Ergenis, dass keine der DB-Änderungen mehr im Spiel sichtbar sind.
    Dies ist ja auch irgendwie logisch, da beim Match Day die Daten aus dem echten Fußball (Form der Spieler, Verletzungen) berücksichtigt werden sollen.

    3. Öffne ich danach wieder die DB, so sind die Änderungen an den Ausdauerwerten von Reus wieder weg bzw. wieder im Originalzustand. Bei Gündogans Headclasscode steht der Wert nach wie vor auf 0, wie von mir geändert.

    Mein kleines Fazit:
    Facedateien aus Fifa 12 funktionieren auch in Fifa 13.
    DB-Änderungen funktionieren nur offline und werden anscheinend - zumindest teilweise - im online-Modus wieder zurückgesetzt. Bestimmte Spielerwerte kommen dann wie es aussieht nicht aus der DB, sondern online von EA. Sollte sich das so bewahrheiten, könnte dies fürs DB-Editieren noch problematisch werden.

    Viele Grüße
    Miqua
    Und genau deswegen wird es so wichtig sein das der revolution mod funktioniert da man dabei die db nicht verändern muss

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  4. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #24
    Fußballgott Avatar von Wolverine
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    Zitat Zitat von TeneCee Beitrag anzeigen
    Und genau deswegen wird es so wichtig sein das der revolution mod funktioniert da man dabei die db nicht verändern muss
    Ja, ich wollte doch meinen, war doch letztes FIFA schon so mit der DB...

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  5. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #25
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    Zitat Zitat von Wolverine Beitrag anzeigen
    Ja, ich wollte doch meinen, war doch letztes FIFA schon so mit der DB...
    ne da wurden nur die sachen in laufenden Turnieren und Karrieren nicht übernommen.

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  6. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #26
    http://myfhl.de Avatar von Bernd
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    Also bei FIFA 12 konnte man online in den Lobies mit angepasster DB spielen. Darauf baut auch die FHL auf, da wir dort ja einen Transfermarkt haben, der ansonsten nicht möglich wäre.

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  7. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #27
    Legende Avatar von Miqua
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    hast du etwas anderes erwartet?

    EA tut doch alles dafür, das Editing/Modding von Fifa komplett auf Eis zu legen und sie sind auf einem sehr guten Weg dahin
    Mit Erwartungen ist es ja immer so eine Sache. Man befürchtet zwar oft das Schlimmste, will es aber nicht wahrhaben und begreift die ganze Niedertracht erst wirklich dann, wenn man sie am eigenen Leibe erfahren hat.

    Aber jetzt man im Ernst, denn wir reden hier nur über ein Spiel.
    Wir werden halt herausfinden müssen, ob alle Informationen aus der DB betroffen sind. Viele Informationen sind statisch, eine Aktualisierung macht da keinen Sinn. Ich fürchte aber, dass es für spielerrelevante und dynamische Werte - inkl. Transfers - heikel wird.

    Meine Hoffnung setze ich wie Ihr in die luas. Mal abwarten, wie es hier weitergeht.

    Vielleicht könnte ja jemand überprüfen, ob er denselben Efekt bei sich hat.

    Miqua

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  8. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #28
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    Der effekt wurde im SG schon bestätigt das wenn man das von offline auf online stellt wieder die alte db hergestellt wird

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  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu TeneCee für den nützlichen Beitrag:

    Miqua (15.09.2012)

  10. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #29
    http://myfhl.de Avatar von Bernd
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    Es kam ja am Anfang die Frage auf mit den Einstellungen auf.

    Hier hat jemand was in meinen Thread gepostet:
    I don't know if you already know this, but with Bernd's tool DB editor you can change game setting (and sliders) so you won't have to change them every time you start the fifa13 demo.
    Just open the editor, open the database, go to fifafamesettings and change the sliders, game speed, difficulty etc. (in second row) to you preferred ones.
    Soccer Gaming Forums - View Single Post - FHL-Tools: News/Support by Bernd @ MyFHL-Editing

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  11. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #30
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    EA tut doch alles dafür, das Editing/Modding von Fifa komplett auf Eis zu legen und sie sind auf einem sehr guten Weg dahin
    Was hat EA denn davon, das Editing zu "vernichten"?

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