MMOGA-FIFA_18
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  1. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #101
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    Zitat Zitat von Wolverine Beitrag anzeigen
    Coo, aber warum ist das in der CL anders?
    die uefa hat doch überall so sinnfreie regularien.... wie gestreifte trikots müssen auf dem rücken nen gleichfarbigen kasten um die nummer haben.
    dazu zählt auch. in der cl und el muss der name oben sein. siehe auch leverkusen und bayern trikots in der cl/el



    ein update der cl & el rx3's ist im vorigen post

    0 Nicht möglich!
    Geändert von haribofan (14.05.2013 um 13:48 Uhr)

  2. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #102
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    Zitat Zitat von haribofan Beitrag anzeigen
    ich habe mir mal die Freiheit genommen ein RX3 Pack fertig zu machen

    Schalke Away 2013-2015 by massl


    Download RX3
    Including:
    -Away Kit
    -DFB Pokal, UCL & UEL Kitsets
    -Fonts & Kitnumbers
    -Lua Code


    der Font ist entweder von Balti oder Wolverine. Weiß ich nicht mehr genau wer ihn gemacht hat

    Muss ich für die Rückennummern regenerieren? Und falls ja, welche Datei genau? Habe immer noch die hellblauen Zahlen.

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  3. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #103
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    Zitat Zitat von Königsblau Beitrag anzeigen
    Muss ich für die Rückennummern regenerieren? Und falls ja, welche Datei genau? Habe immer noch die hellblauen Zahlen.
    hab das selbe problem kann jemand helfen?

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  4. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #104
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    Zitat Zitat von bg1 Beitrag anzeigen
    hab das selbe problem kann jemand helfen?

    ich glaube euer problem liegt daran, dass ihr den lua code nicht in /data/fifarna/lua/assets/fepkits/ger.lua eingefügt habt anstelle des alten codes für das alte away kit

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  5. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #105
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    Ich benutze den ModdingWayMod und habe den Eintrag in folgenden Pfad eingefügt: data\fifarna\lua\assets\moddingway\kits.lua

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  6. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #106
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    Zitat Zitat von Königsblau Beitrag anzeigen
    Ich benutze den ModdingWayMod und habe den Eintrag in folgenden Pfad eingefügt: data\fifarna\lua\assets\moddingway\kits.lua

    dann such mal nach der id 34(schalke) und ersetz den eintrag mit der 1(away) kit

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  7. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #107
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    Hier mal alle Einträge mit der id34.

    assignKitsFN(34,60,60) -- SCH

    assignTournamentPlayerKits(34,223,223,60,60)

    Und das müsste dein Eintrag aus dem Pack sein:
    assignKitDetails(34,1,134,"051322",-1,134,5,3,-1,5) -- Away Kit Settings

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  8. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #108
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    der erste eintrag davon stört den lua code von mir. und macht das mit den fonts

    0 Nicht möglich!

  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu haribofan für den nützlichen Beitrag:

    Königsblau (21.05.2013)

  10. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #109
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    danke bei mir hat es geklappt

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  11. AW: massl's Grafikwerkstatt 3.0

    #110
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    Klappt beim Away-Trikot auf jeden Fall, allerdings ergibt sich beim Hometrikot dann folgendes Problem mit den Rückennummern:



    Wie kriege ich das wieder hin?

    0 Nicht möglich!

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