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  1. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1851
    Fußballgott
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Nette Runde.
    Hab jetzt eine G36C, Timo eine FN-Val (GOLD wert bei TiMZ). Ausserdem hat Timo jetzt auch ein Czech Pack. Dummerweise mussten wir zwei FN-VAL zurück lassen. Pech für euch

    0 Nicht möglich!

    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  2. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1852
    Ali Hal Hullla Hupp Avatar von Stevii
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Crashsites abgelootet?

    ---------- Neuer Beitrag um 17:17 ---------- Vorhergehender Beitrag um 17:16 ----------

    Achja, hast du meine Steamnachricht bekommen?
    Hab das Videoangeschaut, da waren 2! Ghillietypen an der Farm, die haben sich scheinbar ausgeloggt und sind aus der lobby verschwunden.

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  3. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1853
    Fußballgott
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Zitat Zitat von Stevii Beitrag anzeigen
    Crashsites abgelootet?

    ---------- Neuer Beitrag um 17:17 ---------- Vorhergehender Beitrag um 17:16 ----------

    Achja, hast du meine Steamnachricht bekommen?
    Hab das Videoangeschaut, da waren 2! Ghillietypen an der Farm, die haben sich scheinbar ausgeloggt und sind aus der lobby verschwunden.
    Hab ich, habs auch schon Sönke gesagt

    Edit: Stary gelootet und einen kaputten Panzer gefunden.

    0 Nicht möglich!

    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  4. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1854
    Ali Hal Hullla Hupp Avatar von Stevii
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Survivaltipp Nummer 1:

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  5. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1855
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Gestern mit Domi noch das Airfield gelootet. Er hat nun eine Sa58 CCO und ich hab eine M24. Außerdem haben wir dort noch einen Traktor gefunden, den irgendjemand hat stehen lassen. Haben den jedoch nicht mitgenommen, da wir keine Verwendung dafür haben.

    Ich kann ab jetzt, bis um 8Uhr ca. wieder. Anschließend wieder ab 24Uhr.

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  6. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1856
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Bin im TS

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  7. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1857
    Legende Avatar von play4fun28
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Kann mit dem TimZ Mod noch über den DayZ Commander spielen?

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    Tor des Monats Feburar 2012

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  8. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1858
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ja kannst du, aber wenn du TiMz spielst, musst du es über den ArmA Launcher starten, so wie in der Anleitung beschrieben...

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  9. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1859
    Legende Avatar von play4fun28
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Zitat Zitat von Maunikrip Beitrag anzeigen
    Ja kannst du, aber wenn du TiMz spielst, musst du es über den ArmA Launcher starten, so wie in der Anleitung beschrieben...
    Ok, ich wurde angenommen
    Wie lange dauert das, bis man gewhitelistet wird, weil ich trotzdem noch als vom Server gekickt werde.

    0 Nicht möglich!


    Tor des Monats Feburar 2012

    Tor des Monats Mai 2012


  10. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1860
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Habs gesehen...
    Geh am besten zu denen in den TS und frag sie, ob sie dich freischalten können, machen sie dann normalerweise auch...
    Oder du schreibst einem von den Admins eine Nachricht im Forum...

    0 Nicht möglich!



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