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  1. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1651
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ihr spielt noch ? Dann komme ich, bin vorhin leider eingepennt :S

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  2. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1652
    Ali Hal Hullla Hupp Avatar von Stevii
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    spielt ihr mit dem rmod?

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    Diese Signatur können sie mieten.

  3. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1653
    Pate Avatar von 1948
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Habe grade mit Arte noch etwas gespielt. Sind mit einem Offroad nach Polana, Berezino und an das NE Airfield gefahren und haben einiges gelootet. Die Zelte, die komischerweise immer noch da voller Loot neben unserer Base stehen, haben wir nun tot gelootet und alles in die Base verfrachtet. Ebenso haben wir ein neues Zelt aufgestellt, neben dem Truck, wo wir allerlei Zeug reingepackt haben.

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  4. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1654
    Fußballgott
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Hast du den Little Bird gesehen? Haben wir gefunden

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    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  5. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1655
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Chris ist sich sicher, dass das Lager unterhalb von Vybor nicht von Mr.Burns ist, sondern Stumpi. Stumpi hatte das im TS erwähnt, so ca. 2000m von Vybor entfernt müsste das sein. Mr.Burns Lager ist irgendwo über Kamenka, diese Richtung

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  6. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1656
    Fußballgott
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Zitat Zitat von Bulls'#23 Beitrag anzeigen
    Chris ist sich sicher, dass das Lager unterhalb von Vybor nicht von Mr.Burns ist, sondern Stumpi. Stumpi hatte das im TS erwähnt, so ca. 2000m von Vybor entfernt müsste das sein. Mr.Burns Lager ist irgendwo über Kamenka, diese Richtung
    Dann sollten wir es demnächst becampen

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    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  7. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1657
    Pate Avatar von 1948
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Richtig. Die Koordinaten von Burns Camp habe ich hier genaustens vor mir liegen.

    Arte und ich haben auch gestern einen UH am Airstrip gefunden, leider komplett rot

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  8. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1658
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ich finde wir haben erstmal genug Fahrzeuge. Wir sollten vielleicht jetzt dann für den Repair Truck sammeln, so können wir unsere Fahrzeuge immer einfach komplett reparieren. Anschließend sammeln für einen LAV

    TIER-LIST

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  9. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1659
    Pate Avatar von 1948
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Kriegt der denn nen festen Spawnplatz, falls der irgendwie kaputt gehen sollte?

    Aber was wir dafür brauchen ist schon hart. Wird dauern, aber kriegen wir hin!

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  10. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1660
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Scrap Metal wird am härtesten, wird echt dauern. Aber wenn wir bei unseren Fahrzeugen jetzt nicht verschwenden geht das schon.

    Domi hatte danach auch gefragt, ich meine der bekommt einen Spawnpunkt in der Base

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