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  1. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1591
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Zug hatte 40min Verspätung. Bin jetzt erst zuhause..

    Wenn du einen Heli durch Verbindungsabbruch verlierst bekommst du den nicht wieder wenn dein Internet daran Schuld ist. Wenn der Server aber ohne Vorwarnung abgestürzt ist, denke ich schon. Ich hab durch Verbindungsabbruch ja gaaaanz am Anfang auf dem Server auch direkt einen verloren

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  2. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1592
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Nicht wundern Timo, einige Fahrzeuge sind durch ieinen Serverfehler beschädigt...
    Als wir es den Ninjas gesagt haben, hatten die grade keine Zeit uns das zu fixen... Aber wir bekommen sie auf jeden Fall repariert...

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  3. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1593
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Der HMMWV ist komplett weg ? Und alle unsere Zelte sind auch weg.. Auch wegen dem Datenbankfehler ?

    Edit: Mit den Zelten können sie sich nicht erklären. Heute werden die aber keine Zeit mehr haben alles zu regeln, die haben da im Moment genug Stress. Was jetzt allerdings blöde ist, denn ich stehe hier vor einem komplett heilen MI17, der jedoch einen leeren Tank hat. Zelte weg heißt erstmal alle Jerry Cans weg. Somit kann ich den nicht in die Base bringen...

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    Geändert von Bulls'#23 (09.01.2013 um 22:17 Uhr)



  4. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1594
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Was?
    Vorher waren der Sandfarbene Offroad, der Utility Truck und der Little Bird beschädigt und der HMMWV war explodiert, aber da...
    Und die Zelte waren auch alle da...

    Das mit dem MI17 ist besonders ärgerlich, der hat ja Radar und das hätten wir gut gebrauchen können...

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  5. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1595
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    Der HMMWV ist das erstmal neu gespawnt, denn es gab einen Restart.

    Nein, der MI-8 hat Radar. Der MI-17 nicht..

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  6. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1596
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ah OK, aber besser als der Little Bird ist er ja auf jeden Fall und da ja ein Huey jetzr auch weg ist, wäre der sowieso gut... Wo steht der denn überhaupt?

    Ich hoffe den HMMWV bekommen wir dann auch repariert...

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  7. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1597
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Bei Old Fields. Ihr müsstet dann sobald die Zelte wieder da sind mir halt helfen kommen und die Jerry Cans herbringen

    Schätze ja, war ja nicht unsere Schuld.

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  8. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1598
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Sorry, bin gestern voll weg gepennt

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    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  9. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1599
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Kein Problem, hatte ich mir ja gedacht Wie sieht's heute aus ? Hätte den ganzen Tag Zeit. Morgen dann erst Abends um halb 10 wieder so..

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  10. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1600
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ich war grade am Server aber die Fahrzeuge sind noch nicht gefixt und die Zelt fehlen auch immer noch...
    Ich hoffe, die Admins machen das heute noch, dann können wir den MI17 holen...

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