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  1. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #6
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Naja, richtig neu anfangen muss man ja immer nach jedem Tod Auf TimZ haben wir ja auch noch nichts. Viel gespielt haben wir dort auch nicht, wir kennen halt nur die Map auswendig. Genau das stört mich gerade. Man hat garnicht mehr so den Drang irgendwas zu erkunden, wir haben alles tausende male gesehen. Daher lassen wir auch immer den großteil der Gebäude und Städte links liegen. Bei Oring und Origins laufen wir teilweise völlig planlos durch die Gegend ohne Map, erkunden Städte, Häuser, Fahrzeuge und andere coole Dinge. Das finde ich zurzeit interessant

    Edit: Und im Team zusammen spielen müssen wir ja überall richtig. Wenn ich daran denke wie das gestern bei Origins beim Kampf um den Heli war. Das war astreines Teamwork

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Bulls'#23 (25.02.2013 um 20:07 Uhr)



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