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  1. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Wisst ihr was auf Server 1 im Bootshaus steht? EIN VODNIK

    Die Vorgeschichte:
    Ich wollte Crashsites suchen gehen und war ja noch auf Skalisty, weshalb ich Gorka als erstes Ziel gewählt habe. Auf dem Weg dorthin finde ich in dem roten Metallgebäude bei Dolina einen komplett grünen Pickup mit halbvollem Tank. Hab mir den natürlich geschnappt und bin zwecks Kanistersuche zur Polana Factory gefahren. Leider (Oder eigentlich Glücklicherweise) kein Kanister. Dann bin ich nach Polana zum Supermarkt gefahren und wieder zurück. Wieder kein Kanister. Dann bin ich zur Solnichniy Factory gefahren und was steht da? Der Vodnik mit einer VSS + 4 Magazine, einer SVD NSPU + 3 Magazine und Night Vision. (Das ist das Spawngear, d.h. die Solnichniy Factory dürfte ein Spawnpunkt sein, sollten wir uns merken) In der Factory hab ich dann auch endlich einen Kanister gefunden. Danach hab ich noch aus dem Pickup das Zelt, die Map und den Kompass (was das Spawngear des Pickups ist) in den Vodnik gepackt und bin nach Skalisty gefahren.
    Der Vollständigkeit halber: Den Pickup hab ich bei 126-082 abgestellt.

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  2. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #2
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ja geil Aber sollten uns vielleicht ein anderes Versteck suchen.

    SVD NSPU ist die SVD nur mit Nachtsicht oder ?

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  3. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #3
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ich weiß nicht ob die Bären den wirklich so einfach gefunden haben...
    NSPU ist glaub ich einfach nur ein wenig weit zoomendes Scope...

    EDIT: Ist doch mit Nachtsicht

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    Geändert von Maunikrip (06.02.2013 um 13:59 Uhr)



  4. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #4
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Also ich gehe jetzt bis um 21:00 arbeiten. Komme dann um halb 10 ins TS ca.

    Ich muss aber sagen, mir hat es bisher vorher noch mehr Spaß gemacht als jetzt, als wir noch alleine rumgelaufen sind. Jetzt ist auch alles wieder auf Fahrzeuge und Leute töten fixiert..

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  5. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #5
    Fußballgott
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Zitat Zitat von Bulls'#23 Beitrag anzeigen
    Also ich gehe jetzt bis um 21:00 arbeiten. Komme dann um halb 10 ins TS ca.

    Ich muss aber sagen, mir hat es bisher vorher noch mehr Spaß gemacht als jetzt, als wir noch alleine rumgelaufen sind. Jetzt ist auch alles wieder auf Fahrzeuge und Leute töten fixiert..

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    Joa ... schon. Wenn das nicht passt, dann passt das halt nicht. Aber lass uns erstmal abwarten wie sich das entwickelt und mal anfragen ob wir nicht ein bisschen mehr stealthy spielen können.

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    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  6. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #6
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ja genau.. ich hab ja sowieso nicht wirklich mit ihnen gespielt bisher. Nur im TS das alles mitbekommen. Will nicht, dass das wie bei den ninjas wird ubd wir nurnoch auf Fahrzeuge etc aus sind.

    Mir hat das ganz gut gefallen so stealthy durch die cities. Zu fuß kilometer weit nach crashsites gesucht etc.

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  7. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #7
    Fußballgott
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    Zitat Zitat von Bulls'#23 Beitrag anzeigen
    Ja genau.. ich hab ja sowieso nicht wirklich mit ihnen gespielt bisher. Nur im TS das alles mitbekommen. Will nicht, dass das wie bei den ninjas wird ubd wir nurnoch auf Fahrzeuge etc aus sind.

    Mir hat das ganz gut gefallen so stealthy durch die cities. Zu fuß kilometer weit nach crashsites gesucht etc.

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    Dito. Das hat für mich den Reiz ausgemacht. Dachte die wären auch so drauf.

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  8. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #8
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    Ich hab grade mit Hollowmask gesprochen, wir stehen kurz vor der Aufnahme... Morgen um 6 wäre dann sowas wie ein Aufnahmetraining, einfach um zu schauen was unsere Stärken sind (Nicht um die "schlechten" auszusortieren, sondern um uns einzuteilen...)
    Ich hab ihm auch gesagt, was euch gestört hat... Er hat gesagt, dass wir heute hauptsächlich Fahrzeuge gesucht haben, weil sie ja bisher auf Server 2 gespielt haben und dort komplett ausgeraubt wurden... Sobald es dann ein Lager mit ein paar Waffen und ein paar Fahrzeugen gibt, würden wir dann auch wieder mehr stealthy spielen, so wie es ja auch gestern war, als MoaB und Timo bei der Crashsite getötet wurden. Da sind wir ja auch vorsichtig hingekommen und haben auch geschaut ob wir die Typen töten können.

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  9. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #9
    Fußballgott
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    Zitat Zitat von Maunikrip Beitrag anzeigen
    Ich hab grade mit Hollowmask gesprochen, wir stehen kurz vor der Aufnahme... Morgen um 6 wäre dann sowas wie ein Aufnahmetraining, einfach um zu schauen was unsere Stärken sind (Nicht um die "schlechten" auszusortieren, sondern um uns einzuteilen...)
    Ich hab ihm auch gesagt, was euch gestört hat... Er hat gesagt, dass wir heute hauptsächlich Fahrzeuge gesucht haben, weil sie ja bisher auf Server 2 gespielt haben und dort komplett ausgeraubt wurden... Sobald es dann ein Lager mit ein paar Waffen und ein paar Fahrzeugen gibt, würden wir dann auch wieder mehr stealthy spielen, so wie es ja auch gestern war, als MoaB und Timo bei der Crashsite getötet wurden. Da sind wir ja auch vorsichtig hingekommen und haben auch geschaut ob wir die Typen töten können.
    Okay, cooles Ding. Bin auf jeden Fall morgen dabei

    Gleich nach dem Spiel werde ich wohl auch zocken.

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    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  10. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #10
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    Morgen um 6 kann ich nicht, da bin ich arbeiten wieder. Möchte aber auch noch garnicht irgendwie aufgenommen werden. Bin von der sache wie gesagt noch nicht so begeistert und will mir das ganze noch ansehen.


    Ich bin ehrlich gesagt auch der meinung wir kommen da alleine klar. Ist zwar nicht so schön nur zu zweit oder zu dritt zu spielen, aber ich finde das ist eine herausforderung. Auf einem server wo hauptsächlich clans mit 4,5 oder mehr leuten unterwegs sind. Müssen nur taktischer und geduldiger werden, bisher rennen wir einfach immer rein.

    Zum beispiel am NO airfiels wo diw von ndf mich und domi gekillt haben. Wir haben uns darauf verlassen das keine zombies da sind und sind einfach reingerannt. Ich hatte aber eine dmr. Hätten wir vom berg aus eine weile beobachtet wäre das da anders ausgegangen.

    Fahrzeuge und ein lager mut vielen waffen will und brauche ich nicht mehr. Dann looten wir nicht mehr so wie bisher weil wir alles im lager haben etc...

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