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  1. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1511
    AC Milan Avatar von Bayernfan96
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Zitat Zitat von Bulls'#23 Beitrag anzeigen
    Im TS können wir dir helfen
    ich mach sowas lieber allein

    Wenn ich den Server Joninen will kommt die Meldung "Bad Version..." Muss ich mir noch etwas downloaden, Update o.ä?

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    SV Werder Bremen: Hradecky 78 - Vrsaljko 79 - Astori 81 - Vestergaard 79 - Hysaj 79 - Nordtveit 79 - Florenzi 83 - Guardado 82 - Junuzovic 79 - Bittencourt 77 - Destro 78

  2. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1512
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Den Rmod

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  3. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1513
    AC Milan Avatar von Bayernfan96
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Zitat Zitat von Bulls'#23 Beitrag anzeigen
    Den Rmod
    Habs gerade auch gesehen Irgendwie schäme ich mich gerade für die Frage

    0 Nicht möglich!
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  4. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1514
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Auf dem Ninja Server gab es ein Problem mit der Database. Heißt alles weg und alle müssen von vorne beginnen. In unserer Base haben wir jetzt 1x normalen UHHY, 1x UAZ und einen Utility Truck.

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  5. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1515
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    ****. Reiz zu spielen liegt jetzt bei 0. Auch wenn die Jungs nett sind.

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    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  6. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1516
    AC Milan Avatar von Bayernfan96
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ich irgendwie ein problem :/ (Wie meistens bei irgendner Installation)

    Ich habe mir jetzt den Mod runtergeladen, in den ArmA II OA Ordner eingefügt. In Steam dann auf Eigenschaften (Startoptionen), dann "-mod=@dayz;@rMod" eingefügt und wollte starten. Nun kommt "Addon rMod requires addon dayz_anim und bin/config.bin/DfgWeapons/AK_107_pso/Burst/: Can not find base class "Burst" Was hab ich falschgemacht/muss ich anders machen?



    EDIT: nachdem ich den "-" vor mod wegemacht habe startet das Spiel schonmal

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    Geändert von Bayernfan96 (04.01.2013 um 17:27 Uhr)
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  7. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1517
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Macht das doch nicht über Steam. Ladet euch erstmal den DayZCommander herunter. Dann geht ihr unter Settings dort bei Parameter die Startoptionen ein. Dann sucht ihr euren Server und startet das Spiel. Fertig


    ****. Reiz zu spielen liegt jetzt bei 0. Auch wenn die Jungs nett sind.
    Stimmt, hab ich auch gedacht. Die sind da super nett undso, aber jetzt fangen wir wieder bei 0 an. Wir haben zwar einen Heli und 2 andere Fahrzeuge und unsere Base steht auch noch, aber der Server ist immernoch schlecht besucht. Dann suchen wir uns wieder mühsam alles zusammen und dann haben wir davon wieder nichts

    Ich würde vorschlagen wir probieren den DE 888 mal wieder. Die waren ja auch super nett. Mit denen sind wir ja mit dem Panzer rumgefahren.


    Edit: Ich revidiere meine Aussage (oder wie man das nennt). DE 888 ist das reine gemetzel. 25 Spieler, alle in verschiedenen Clans die sich da die ganze Zeit nur über den Haufen ballern und im Side Channel dann rumheulen. Da bleib ich lieber den Ninjas treu


    PS: Sorry playforfun, hast ja gesehen wie mein Internet rumspackt. Als es vorhin abgebrochen ist, hab ich einfach TS und alles ausgemacht. Ich komme so um 22 Uhr wieder

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    Geändert von Bulls'#23 (04.01.2013 um 18:32 Uhr)



  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu Bulls'#23 für den nützlichen Beitrag:

    Bayernfan96 (04.01.2013)

  9. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1518
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    Haha Ja, sowas ist ******* wenn auf einem Server nur Krieg herrscht.

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  10. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1519
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Hahahahaha wie geil das hier ist. Bin vor etwas mehr als 1 Stunde auf den Server gegangen. Bin dann ins TS gegangen wo yonni mit Stumpi und ihrem Clan war. Deren Base wird seitdem von einem einzigen Spieler belagert, der mit einer Sniper einen nach dem anderen da wegrotzt. Drei von ihnen hat er bisher erwischt. Die kriegen es einfach nicht gebacken ihn aufzuspüren. Alle mit dicken Sniper, Nachtsichtgeräten und Thermalwaffen. Meinen die ganze Zeit ihn zu sehen und dann ist es nur wieder ein Tier. Nur wildes hin und her gelabere im TS. Köstlich wie der Typ die auseinander nimmt

    Das beste: Ich kenne jetzt Andreas von Frauentausch, der da so ausrastete. Und zwar ist es der Freund/Mann von Stumpi. Gerade hat man gehört wie die Tochter von Stumpi zu ihr kam und irgendwie sagte sie kann nicht schlafen. Die hat die dann richtig angeschrien und meinte, dass ist ihr ****** egal. Ihr Freund Andreas hat sie dann auch angeschrien und ich hab nurnoch gehört: Das hast du dir selbst zuzuschreiben. Hörte sich genauso wie im TV an. Ich wusste die ganze Zeit, dass ich diese Stimme kenne.
    Später hat man noch Stumpi ihrer Tochter mit Schlägen drohen hören und sie dann ganz laut bis 3 zählen hören. Danach hörte man nurnoch wie die Tochter anfing zu weinen. Krass was hier im TS abgeht.


    Ok zum Rest: Yonni war irgendwie sauer/traurig, dass sich keiner von uns in den letzten zwei Tagen hat sehen lassen. Er hat jetzt einige Sachen gesammelt und in ein eigenes Zelt in der Base gepackt. Der will seine Sachen erstmal nicht mit unseren mischen und das Zeug getrennt lagern. Zudem läuft er auch viel in der Base von Stumpi undso rum und weiß wo die all ihre Sachen haben, ich denke der ist dort schon öfters als bei uns.

    Frage: Solln wir versuchen eine eigene Base zu kriegen und machen das ganz ohne Yonni ? Ich weiß wo noch eine leere ist, die ist schöner als unsere. Daneben sind auch direkt Wohnhäuser und Industriegebäude. Dann kann Yonni die alte behalten. Zudem wäre die neue nicht so leicht becampbar von Snipern.

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  11. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1520
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    Du verarschst uns, oder? Ich hab zwar schon seine Stimme gehört, aber dass das DER Andreas ist...

    Und ich wäre für die andere Base...

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