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  1. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1301
    Ali Hal Hullla Hupp Avatar von Stevii
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    EYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY:

    1.7.3 IST RAUS

    ---------- Neuer Beitrag um 16:35 ---------- Vorhergehender Beitrag um 16:34 ----------

    Target date:
    • Monday 29 October 2012 (today)

    Confirmed Changelog (WIP):

    Clients

    * [NEW] Tents can no longer be placed on concrete.
    * [FIXED] Building checks for tent placement (No longer place tents in buildings).
    * [FIXED] Tents now are one click place.
    * [FIXED] Fixed function for checking if in buildings.
    * [UPDATED] Vehicle repair menus now all replaced.
    * [NEW] Vehicle menus now list all damaged parts no matter if you have the item or not.
    * [NEW] Vehicle repair menus will now let you know the exact item you need to repair on failed repair attempts.
    * [FIXED] Vehicle Damage is now fully working.
    * [FIXED] Vehicle Killed is now in effect fully destroyed vehicles will now set correct in db.
    * [FIXED] Tents Now add and remove from db.
    * [FIXED] Food can no longer be consumed if the player does not have in inventory.
    * [FIXED] water can no longer be consumed if the player does not have in inventory.
    * [UPDATED] Updated UI control.
    * [NEW] Toolbox is now needed for all repairs.
    * [NEW] New Combat System If you fire a weapon, someone fires a weapon near you, or a bullet/object impacts near you, then you go into combat. During combat, "ABORT" is disabled. If you ALT-F4/close anyway, your character is considered "combat logged" and instantly killed and leaves a body.
    * [NEW] Alt-f4 is now locked and will only open your status menu.
    * [Fixed] No longer possible to drink/eat/pitch a tent/put on clothes/build sand bags/cat wire/hedgehogs/consume medical supplies/free filled water without consuming the item.
    * [FIXED] No longer possible to create axes out of thin air if you already have one
    * [FIXED] Switching skins no longer repairs pain shakes/broken legs/resets/dupes/screws/resets ammo
    * [FIXED] Duping no longer possible through zombie corpses/backpacks/etc
    * [FIXED] Tents Now add and remove from db.
    * [FIXED] It should now be impossible for a new spawn to spawn unconscious.
    * [FIXED] You can no longer cook infinite free meat from camp fires
    * [FIXED] Survivors should no longer pickup a single item at the same time and both receive it.
    * [FIXED] You can no longer generate multiple tents while packing up a deployed tent.
    * [FIXED] You can no longer change clothes/eat/drink/etc. while in a vehicle
    * [NEW] combat 30 sec timer.
    * [FIXED] Zombie death animation is delayed (now it plays instantly)

    Servers

    * [FIXED] Object Gear syncs happen based on radius not just on menu.
    * [FIXED] Vehicle Position is now updated with client position.
    * [FIXED] Vehicles save fuel properly

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Stevii (29.10.2012 um 15:37 Uhr)
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  2. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1302
    Ali Hal Hullla Hupp Avatar von Stevii
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    kommt wohl vllt heut noch, war nur das fischkopf changelog

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  3. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1303
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Die von DayZCommunity.eu starten gleich um 20Uhr einen großen Livestream auf Twitch. Die wollen in Elektro loslaufen und versuchen ein paar Spieler in den Wahnsinn zu treiben und den Heli und Panzer finden.
    Ich will jetzt gleich versuchen auf dem 1416 die zu finden und die ein bisschen zu ärgern. Will wer mitspielen ?

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  4. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1304
    Pate Avatar von 1948
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ich muss sagen, diese Takistan Sache die wir gestern gemacht haben, hat richtig Spaß gemacht. Stevii und ich haben noch bis halb 5 gezockt Schade war aber, dass bei Domi das Spiel abgekackt ist, als er zu uns ins Team kommen wollte.

    Apocalypse hat mir auch Spaß gemacht, wenn man sich da besser einspielt geht das. Arte und ich haben es ja einmal geschafft bis zur alten Frau

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  5. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1305
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Das normale OA können wir auch mal öfters spielen, macht halt ja auch immer Spaß

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  6. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1306
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Spielt heute wer?

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  7. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1307
    Bizeps gut, alles gut Avatar von Bulls'#23
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Jap, ich jetzt gleich.

    PS: 1.7.3 ist immernoch nicht draußen. Ist mal wieder typisch. Groß ankündigen und dann nichts tuen. Das ist auch ein Weg, um Spieler zu verlieren

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  8. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1308
    Fußballgott
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    Standard AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation


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    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  9. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1309
    Ali Hal Hullla Hupp Avatar von Stevii
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    Soo, jetzt ist 1.7.3 raus.


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  10. AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    #1310
    Fußballgott Avatar von Maunikrip
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    Spielen wir dann heute wieder?

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