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  1. Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #1
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    Standard Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    Hi!
    Ich hab vorhin dieses Kit hier -> ~Nello96: Poland Euro 2012 kits UPDATED! heruntergeladen. Allerdings funktioniert das bisher nur im normalen FIFA12. Weiss hier jemand zufällig wie ich diese Kits auch in UEFA EURO 2012 nutze? Reicht es wenn ich einfach nur den Filenamen ändere und wenn ja welche ID müsste ich dann nutzen?

    Vielen Dank schonmal für eure Hilfe

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    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  2. Re: Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #2
    Profispieler Avatar von red''
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    kannst du das kit nicht einfach in die euro1.big implementieren.

    C:\Program Files\FIFA12\Game\dlc\dlc_eurodll\dlc\euro1.big

    zumindest sind da die euro12 sachen drinnen.

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  3. Re: Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #3
    Fußballgott
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    Nope. Glaube dafür gibt es leider auch noch kein Tool. Deswegen versuchte ich es via .rx3 und ID. Das funktioniert normalerweise auch ohne Tools. Nur regenerieren, fertig.

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    Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.

  4. Re: Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #4
    Fußballgott
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    Zitat Zitat von deXXXa Beitrag anzeigen
    Nope. Glaube dafür gibt es leider auch noch kein Tool. Deswegen versuchte ich es via .rx3 und ID. Das funktioniert normalerweise auch ohne Tools. Nur regenerieren, fertig.
    mit dem Textureditor könnte es gehen, aber da bin ich mir nicht sicher ob Grafiken austauschen wirklich funktioniert, allerdings hatte ich die Euro big schon offen

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  5. Re: Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #5
    Profispieler Avatar von red''
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    was meint ihr genau?? die big öffnen? das kann man doch mit FinalBIG.exe oder FIFA 12 Texture Editor 0.5 von jor.

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  6. Re: Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #6
    Fußballgott
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    Zitat Zitat von red'' Beitrag anzeigen
    was meint ihr genau?? die big öffnen? das kann man doch mit FinalBIG.exe oder FIFA 12 Texture Editor 0.5 von jor.
    Keine Ahnung. Das DLC hat ja eigene BIG Dateien, denke kaum das man die mit herkömmlichen Tools öffnen kann. Aber natürlich lasse ich mich gerne eines besseren belehren ...

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  7. Re: Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #7
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    ja klar, kannste hiermit doch ganz easy öffnen...

    FIFA 12 Textures Editor - Beta

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  8. Re: Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #8
    Fußballgott
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    Zitat Zitat von red'' Beitrag anzeigen
    ja klar, kannste hiermit doch ganz easy öffnen...

    FIFA 12 Textures Editor - Beta
    Hmm ... bei mir öffnet sich nichtmal das Programm

    Hab sowohl .net Framework 4.0 als auch das andere Ding installiert.

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  9. Re: Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #9
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    puh, mit sowas kann ich leider null helfen. du hast aber auch auf die richtige version geachtet, oder? wie zB bei windows 64bit auch die 64bit version nehmen

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  10. Re: Kits (.rx3 Dateien) im UEFA EURO 2012 DLC nutzen?

    #10
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    Das kann so alles gar nicht funktionieren. Man benötigt einen Regenerator der die DLC Files regeneriert. Deswegen funktioniert das nicht.

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