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CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Gute Neuigkeiten:
Zitat:
Hi guys, this thread is just to let you know that I started to work to the version of my tools for FIFA 15. First I modified File Master in order to edit files larger than 1 GB like data_graphic2_extra.big. I will release it quickly.
Now I'm working at CM15 and I would like to keep it compatible with FIFA 14 so it will be easy to migrate from one game to the other, but I am not sure that it is feasible.
Do not expect me to be very active in the forum, I apologize if I do not reply but you should already know me a little bit
http://www.soccergaming.com/forums/i...lies/aPLRy.gif.
btw: a special thanks to Ariel Sanatrelli that sent me the database so I was able to start to work. Another point is that I do not know how to decompress EASF files, if anybody in the Community knows how to do it and wants to share this information please contact me with a private message. Anyway this will not stop the development of CM 15.
I will keep you informed.
PS I receive some requests from "aspirant" developers: I want to encourage them, I allow to anybody to use my FifaLibrary for developing his own tool, what I cannot do is to provide documentation but using a tool like "reflector" you can get a full view of the source code as it is not obfuscated.
Quelle: CM15 and other tools - Soccer Gaming Forums
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Immer schön zu hören dass dieses mehr als nützliche Tool auch wieder für Fifa15 verfügbar sein wird :)
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AW: FIFA Modding
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
ich habe den Beitrag mal hier rein verschoben, da passt er besser hin...
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Ist eine sehr frühe Beta, so wie ich das lese auf soccergaming?
Cool, beim FileMaster kann man wieder importen .... ei ei ei Verpoorten :)
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
der DB Master ist aber nur die 14-er Version...
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Seh ich auch gerade. Evtl. ist keinerlei Aktualisierung notwendig?!
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Zitat:
Zitat von
Anamorph
Seh ich auch gerade. Evtl. ist keinerlei Aktualisierung notwendig?!
Tabellen importieren wäre aber schon eine nützliche Aktualisierung...
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Stimmt ja, da war noch was :cool:
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Zitat:
Zitat von
Andy
der DB Master ist aber nur die 14-er Version...
Das sehe ich gerade auf Moddingway beim Download des DM Master 15 als Info Text von Rinaldo:
Zitat:
Extract the databaseIn FIFA 14 the database are archived in .big files. Before you can edit the databases (main or local languages) you need to extract them. Use the Menu “FileExtract from .BIG”. This operation will extract and remove the databases form the .big. After this operation FIFA 14 will start to use the database extracted and any change takes effect in the game.
File MenuThis is a very standard file menu that allows to Open, Close and Save the database, as well as Exit the program. When you select Close or Exit the program asks if you want to save the current database.
When a file is open you have on the left a list of all the tables present in the database. Selecting a table you will see on the right a data grid with all the records present in the table.
Table MenuYou can Export a table as a . TXT unicode file that can be open directly with Excel. You can also export all the tables in a single folder, creating a file for each table with the name of the table itself.
You can Import a .TXT file in the database. This makes possible to import each single table individually. You can also import all the tables present in a folder selecting Import All. In this case the name of each file present in the folder is checked and, if a table with that name is present, it is imported. Files with a name not matching a table are ignored and tables without a corresponding file are left unchanged.
Record MenuSelect one or more record clicking on the left part of the grid and choose Copy to save all the selected records in a temporary area for further reuse. You can now paste the previously copied records selecting the Past functions. If the records previously saved are not compatible with the current table, an error message is displayed.
If you want to delete a record select the record and press the Delete Key on the keyboard.
ToolsIn this menu you can find several functions.
With the Find functions you can search the selected column of the current table. Choose the column you want to search using the column box or selecting a cell in that column. Type what you are searching for in the text box ant click the Find button in order to find the next record containing your search. Click the Find Exactly button if you want to find an exact match.
The Enable All Messages function enables all the error and warning messages that you may have disabled.
The Expand database function expands the capacity of many database tables. In this version:
- player names are increased from 32767 to 65535
- shoes are increased from 256 to 512
- referees are increased from 512 to 1024
- adboards are increased from 245 to 4096
- balls are increased from 255 to 4096
- nets are increased from 16 to 64
- mowing patterns are increased from 16 to 32
- number fonts are increased from 255 to 1024
You can load the intelli-edit schema. Db master comes with the schema for FIFA available but you can add as much schemas as you want. Only the last schema loaded is used. The intelli-edit function is not supported in this version.
The Calculate All Hash can be used if you add new records in a language database. This function will recalculate the values in of the hashid column. As an alternative you can select the cell with the hashid that you want to calculate and click the button “HASH”.
EditingWhen you move through the cells of a table the column you are using is shown in the upper panel. You can also see some information about that column. These info are built in the .db structure.
The first is the column type that can be a string, a decimal number (floating point representation) or an integer number. In the latter case also the minimum and the maximum values are shown. You can modify the maximum value as soon as the number of bit is preserved without altering the database structure. DB Master takes care to limit the possibility to change this value in order to avoid to corrupt the database structure.
If you have loaded an intelli-edit schema when you move on a cell that is described in the schema you will see in a box in the upper panel the description of the content of the cell. You can now modify the number in the cell, and in this case the description is updated. More easily you can open the description box and choose a new value from a list of alternatives and in this case the number in the cell is updated automatically with the right value
Modify the Intelli-Edit SchemaThe intelli-edit schema is an XML file, you can add your own XML or modify an existing one with a text editor.
The intelli-edit schema contains 3 types of data <CrossTable> <DomainList> and <UseDomain>
<CrossTable> is used when a table makes a reference to another table. The members of a <CrossTable> data are
<SourceTable> and <SourceColumn> specify the table and column that make the reference
<ReferredTable> and <KeyColumn> specifies the table and the column to search for
<DisplayColumn> specifies the column in the referred table to display when the key is found
Example:
< CrossTable >
<SourceTable>players</SourceTable>
<SourceColumn>playerid</SourceColumn>
<ReferredTable>playerwrite</ReferredTable>
<KeyColumn>playerid</KeyColumn>
<DisplayColumn>surname</DisplayColumn>
</ CrossTable >
<DomainList > is used to declare a list of mnemonics that can be used instead of numbers. The members of a < DomainList > data are:
<Name> specifies a name for the DomainList
<TotalValues> specifies the total number of elements listed
<Value0>, <Value1> etc. define the values to use up to <Value64>
Example:
< DomainList >
<Name>RightLeft</Name>
<TotalValues>2</TotalValues>
<Value0>Right</Value0>
<Value1>Left</Value1>
</ DomainList >
<UseDomain> is used to assign a DomainList to a table and column. The members of a <UseDomain> data are:
<SourceTable> and <SourceColumn> specify the table and column that make the reference
<DomainName> specifies the name of the <DomainList> to use
Example:
< UseDomain >
<SourceTable>players</SourceTable>
<SourceColumn>preferredfoot</SourceColumn>
<DomainName>RightLeft</DomainName>
</ UseDomain >
HistoryRelease 14.0: First public release.
LicenseDB Master 14 is freeware and is provided 'as-is', without any expressed or implied warranty. In no event will the author(s) be held liable for any damages arising from the use of this software.
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
DB Master 15, File Master 15 & die CM15 Beta sind raus.
Downloads
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Zitat:
Zitat von
Anamorph
Ach was, echt? :cool:
Ja der Kasten Bier war gestern doch zu viel :pardon:
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Hallo,
geht bei euch die Transferfunktion im Creation Master?
Bei mir ist das ausgegraut.
mfg
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Zitat:
Zitat von
Theo
Hallo,
geht bei euch die Transferfunktion im Creation Master?
Bei mir ist das ausgegraut.
mfg
Nein bei mir auch nicht. Ist aber auch noch ne Beta ;)
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Hi Leute,
bei mir kommt ständig diese Fehlermeldung, wenn ich den CM15 mit meiner DB öffnen will...
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
hast Du an dem Pfad diese Datei liegen?
Fifa15\data\db\fifa_ng.db.de
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Zitat:
Zitat von
Anamorph
hast Du an dem Pfad diese Datei liegen?
Fifa15\data\db\fifa_ng.db.de
...nö...aber jetzt und es geht ....:dash1:
Danke...
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Zitat:
Zitat von
artybo
...nö...aber jetzt und es geht ....:dash1:
Danke...
und noch was, der CM verändert nach abspeichern diese fifa.db, ergo solltest Du ab und an davon einfach eine Kopie weg sichern, um im Notfall diese wieder einzuspielen, falls Du etwas rückgängig machen möchtest, das schon etwas länger her ist, ebenso die ger_de.db im \loc Ordner.
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Zitat:
Zitat von
Anamorph
hast Du an dem Pfad diese Datei liegen?
Fifa15\data\db\fifa_ng.db.de
hiiiiilfe:(
ich finde diese datei nirgends in meinem fifa15 verzeichnis???:shok:
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Ist klar. Die liegt grundlegend verschlüsselt in einer der *.big Dateien.
Hier gibts eine
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Ist zwar nur eine Beta 2, aber es gibt seit kurzen ein Update des CM 15.
Zitat:
Fixed Bugs:
- Hair ID 123 and 124 not shown (ac12)
- Incorrect size reported when trying to import face texture 1024 x 1024 and added buttons for working directly with rx3 face texture files.(steven2212)
- The database directory is not created automatically when copying the database the first time. (Cifa)
- Hair and eyes pictures shows a red X when reloading after clicking the refresh button in the player form.
- When switching from specific formation to generic formation CM throws an error. (regularcat)
- Getting error messages when trying to import ball (Joe89NUFC)
- Missing instructions for midfielders may appear. (ac12)
- When importing the head model, the the original file is deleted (steven2212)
- Trying to view the England home kit in 3D, throws an error. (RiffHard)
- In kit section added a string that shows you team id (nabo78)
- Cannot import miniball (pao4ever)
- Installation creates a link to CM14 instead of CM15 (outsider 87)
- When saving the textures of a classic kit, the edited file is saved as the regular home kit. (scouser09)
- Added kit years in kit select drop down menu for classic kits to identify them easier. (scouser09)
- The sleeve length spinner allows only short and long. There are some players in the DB who are assigned winter accessories as the default sleeve length, the values are the same as those used for winter accessories.(scouser09)
- Delete RX3 textures of Shoes, Ball and Gloves don't work.
Known Problems and Workaround:
- Importing online some letters of player names are corrupted for examlpe: Èric Gomez (ac12)
This problem cannot be fixed and is due that tthe letter is not present in the original database. Workaround: replace the letter with a standard letter of the alphabet e.g. replace
'È' with 'E'
- Hair cannot imported from FIFA 14 to FIFA 15. This is due to the different models used.
Workaround: replace the hair model and texture with a copy of a hair existing in FIFA 15.
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
"Schlag auf Schlag" geht es ab bei den Beta Auswürfen von Rinaldo. Gestern noch die Beta 2 erwähnt, folgt schon die Beta 3, die aber nach seiner Aussage die letzte der Betas sein soll:
Zitat:
BETA 3
Fixed Bugs:
- Reintroduced the 'zoom' tool for facetextures (ixvitesse)
- In Beta 2 cannot add new teams.(garibaycamarena)
- News Sponsor graphics does not work (regularcat)
- Cannot import textures manager. (Cifa)
- Cannot import kit numbers (Emiliano Vileda)
New features:
- Added pictures for news of specific teams
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Hallo zusammen
Ich habe die CreationMaster 15 Beta 3 installiert, und wen
ich danach als Admin starte passiert garnichts.Der CreationMaster 15
öffnet nicht und es gibt auch keine Fehlermeldung
net framework4.5.2 und Directx sind instaliert.Kann mir jemand helfen
würde gerne mit dem CreationMaster 15 arbeiten.
Danke
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Zwischenfrage. Erst diese Beta 3 des CM15 oder auch die anderen zuvor oder ist diese Version die erste, die Du nun öffnen willst?
Betriebssystem?
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Kann man mit der 3. Beta schon Transfers machen? Oder ist die Funktion immer noch deaktiviert?
Vielen Dank.
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Zitat:
Zitat von
Theo
Kann man mit der 3. Beta schon Transfers machen? Oder ist die Funktion immer noch deaktiviert?
Vielen Dank.
Meinst Du diesen Bereich? Der ist bedienbar.
http://s14.directupload.net/images/u...5/klhz8tti.png
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Hallo
Windows 8 64 Bit
nein ich konnte weder Beta 1,2 3 öffnen
der Vorgänger CM14 funzt
Danke
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Ist zwar jetzt abstrakt, aber hast Du Dir die Posts im Soccergaming Thread dazu schon etwas durchgeschaut? Glaube, da habe ich etwas ähnliches gelesen gehabt wegen Win8 x64.
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
super habe es ausprobiert :Ironie::yahoo::yahoo:
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
kann mann die hintergrund cojokrafi ändern
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
was für ein Ding???:shok:
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"Choreographie" - sieht man doch, lern mal lesen, Andy :sarcastic: :sarcastic:
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
"cojokrafi" = "Choreographie"...:shok:war mir neu, das diese beiden Wörter identisch sind...außer eventuell die 6 Buchstaben, aber sonst...
außerdem bin ich ja schon etwas älter, da fällt das Lesen auch schon mal etwas schwerer...:D
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Hi,
wie ist denn der Stand der Dinge mit Beta 3? Kann man schon "problemlos" Teams einfügen, mit Kits etc.?
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Ich würde mal sagen nein, alles perfekt wird noch nicht gehen. Es kann natürlich andere Erfahrungen/Meinungen dazu geben.
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Mittlerweise gibts schon die 4. Beta
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Genau, Danke.
BETA 4
Zitat:
Fixed Bugs:
- When using regeneration the original EA files appear back instead of the files imported by the user (EL KEEPER)
- Files for importing head between FIFA 14 and FIFA 15 are missed in the distributed package .(aLexBN)
- Newspaper graphics does not work (pao4ever)
- Importing Country Flag causes crash in game - actually the template file used was from FIFA 14 and not FIFA 15, now both formats are supported. (Munross)
- In Beta 3 cannot create cmp patches using a team.(aLexBN)
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AW: CM 15 und andere Tools by Rinaldo
Ich hab jetzt auch mal ne Frage zum CM und zwar kann ich das Tool ohne Probleme öffnen und dann auch auf Fifa zugreifen und editieren. Wenn ich aber fertig bin und abspeichern will läd er ohne fertig zu werden. Nach 20 Minuten hab ich beim ersten mal abgebrochen. Es funktioniert weder mit dem RevMod 1.1 noch auf einem unbehandelten Fifa.
Was habe ich nichtbeachtet, oder muss meine Vorgehensweise ändern damit es funktioniert?