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So, mal zur momentanen Situation von Fifa 14 (Vollversion):
- momentan funktioniert der CM 13 nicht, da sich die Datenbank etwas geändert hat
- die LUA's befinden sich jetzt in einem anderen Archiv (Big) und sind momentan nicht extrahierbar
- die gute Nachricht, der DB Master 12 funktioniert auch in Fifa 14!
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womit kann ich dann Spielerbilder und Banner einfügen ? Sorry wegen der Nerverei ;)
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Mit dem CM 13 (der erstellt die RX3) und dann in FIFA 14 rein damit(ggf. noch die ID anpassen)
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Ah danke für den Tipp :good:
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Aber DAS HIER lässt nur gutes hoffen. :P
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:cray::cray::cray::cray:
Freudentränen
:mike:
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FIFA 14 (FULL GAME) LOD AND CROWD TOOL 1.0 BY DOCTOR+ PRODUCTIONS
For more info, details, feedbacks check Doctor+ FIFA 14 MODS here:
http://www.soccergaming.com/forums/s...d.php?t=187451
Download:
https://skydrive.live.com/?cid=a294e...70A4F6EF3!1068
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Kenshin '14 Tattoo & Graphics Studio
Kenshin '14 Tattoo Graphics Studio - Soccer Gaming Forums
Tattoo pack for fifa14 demo & full game, this pack includes all my tattoos for fifa13 and the last updates showed here & killerito tattoos too.
This pack is totally compatible with all patches released for the demo.
FIFA14 DEMO FULL GAME-TATTOO PACK BY KENSHIN©.rar | PutLocker
Installation:Copy the folder "Game" inside of your fifa14 demo and overwrite, that's all
PS:Remember that you must installed the Revolution Mod 14 in your demo before of install my pack.
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Fifa13
Marcelo Vieira
assignPlayerSkinTone(176676,57) -- Marcelo Vieira
skin_57_textures.rx3 | PutLocker
Dani Alves
assignPlayerSkinTone(146530,33) -- Dani Alves
skin_33_textures.rx3 | PutLocker
Neymar
assignPlayerSkinTone(190871,48) -- Neymar
skin_48_textures.rx3 | PutLocker
Ryan Bertrand
assignPlayerSkinTone(169705,237) -- Ryan Bertrand
skin_237_textures.rx3 | PutLocker
Marek Hamšík
assignPlayerSkinTone(171877,60) -- Marek Hamsik
skin_60_textures.rx3 | PutLocker
Installation:
1-copy the skintone line in your player.lua or tattoos.lua if you use moddingway patch for fifa13 with notepad.
2-copy the rx.3 file in "Game/data/sceneassets/body" folder and overwrite if is necessary.
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mal ein paar interessante Dinge:
in der CL (wahrscheinlich auch in der Euro League) sind die Stadien im jeweiligen Design gehalten, sieht in der CL richtig gut aus...
und, für die großen Turniere, wie CL, EL, und die entsprechenden internat. Cups, gibt es eigene Adboards im Spiel, das ist von EA schon so vorgesehen:yahoo:
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Zitat:
Zitat von
Andy
mal ein paar interessante Dinge:
in der CL (wahrscheinlich auch in der Euro League) sind die Stadien im jeweiligen Design gehalten, sieht in der CL richtig gut aus...
und, für die großen Turniere, wie CL, EL, und die entsprechenden internat. Cups, gibt es eigene Adboards im Spiel, das ist von EA schon so vorgesehen:yahoo:
Ja, es gibt ein CL und EL Design (hellblau bzw. rot-gelb, aber natürlich nicht im Originaldesign). Habe diese auch schon irgendwo beim Durchstöbern der Datafiles gesehen. Müsste ein Leichtes sein, die gegen richtige Vorlagen auszutauschen.
Hast Du schon die adboard-Nr. für die Turniere herausgefunden?
Grüße, Miqua
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Zitat:
Zitat von
Miqua
Ja, es gibt ein CL und EL Design (hellblau bzw. rot-gelb, aber natürlich nicht im Originaldesign). Habe diese auch schon irgendwo beim Durchstöbern der Datafiles gesehen. Müsste ein Leichtes sein, die gegen richtige Vorlagen auszutauschen.
Hast Du schon die adboard-Nr. für die Turniere herausgefunden?
Grüße, Miqua
gerade mal eine getestet, die
Champions League hat schon mal die ID 100:
http://www.fifaplanet.de/myfhl/imgup.../fifa14-CL.png
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ich denke mal, das die Vergabe der Adboard-ID's für die Turniere in der Reihenfolge der ID's der Turniere selbst vergeben ist, also CL = ID 100, EL = ID 101, usw.....
allerdings kommt das Spiel ja von EA und da weiß man, das man nur etwas neues bekommt, wenn etwas anderes geopfert wird, was in diesem Fall auf die Banner im Stadion zutrifft, denn die gibt es bei diesen Turnieren dann nicht mehr...:dash1:
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Ginge das LOD Tool auch für die Full? weil das momentane ist nur für die Demo oder?
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Zitat:
Zitat von
Onsche
Ginge das LOD Tool auch für die Full? weil das momentane ist nur für die Demo oder?
die letzte Version funktioniert auch in der Vollversion, ich habe es ja auch bei mir drauf...
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übrigens, wenn man die Sprachauswahl überspringen möchte und alle Kits mit Sponsor sein sollen, die "rna.ini" aus Fifa 13 funktioniert auch in der neuen Fifa Version, man muss nach dem Einfügen nur mit dem FileMaster 13 regenerieren...
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Zitat:
Zitat von
Andy
übrigens, wenn man die Sprachauswahl überspringen möchte und alle Kits mit Sponsor sein sollen, die "rna.ini" aus Fifa 13 funktioniert auch in der neuen Fifa Version, man muss nach dem Einfügen nur mit dem FileMaster 13 regenerieren...
Die Trikots sind doch in FIFA 14 ohnehin schon alle mit den Sponsoren. Diese Wettsponsor Restriktionen gibt es ja in Deutschland nicht mehr.
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Zitat:
Zitat von
Cesc Fabregas
Die Trikots sind doch in FIFA 14 ohnehin schon alle mit den Sponsoren. Diese Wettsponsor Restriktionen gibt es ja in Deutschland nicht mehr.
es gibt aber immer noch Trikots, die scheinbar Sponsoren ausblenden, zumindest sind welche in der "data3" enthalten...und schaden kann es ja letztlich auch nicht;)
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Zitat:
Zitat von
Andy
es gibt aber immer noch Trikots, die scheinbar Sponsoren ausblenden, zumindest sind welche in der "data3" enthalten...und schaden kann es ja letztlich auch nicht;)
Das müsste dann für andere Länder sein, jedenfalls ist mir beim Durchschauen in FIFA 14 kein Team aufgefallen, dass irgendwelche Sponsoren ausgeblendet hat.
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Fifa14 i68Regenerator 4.0
FIFA 14 i68 Tools - Soccer Gaming Forums
Zitat:
Zitat von
iard68
Hello everyone! :innocent_smile_1:
I am pleased to announce the release of the i68Regenerator for Fifa 14 (4.0 ver.)
and, in the coming days, of the i68Installer too!!!!
The regenerator, as always, allows the reconstruction of the indexes
and the elimination of the references, contained therein, to all edited files,
so this way the game can take them into account.
I recently discovered that the process of removal of references (made by FifaFS)
works ONLY if the corresponding .bh file has been successfully regenerated
BEFORE (even at esclusively with the FifaFS tool).
i68Regenerator and i68Installer perform this procedure in the
initialisation phase...
but, if this fails, or if you have overwritten your .bh files with the original version
(or a version regenerated with another tool) you must regenerate again with the
i68Regenerator, I repeat, BEFORE you can add new files with the i68Installer
or use the options only-synchronization of the i68Regenerator.
http://www.mediafire.com/convkey/81f...b1i6rrsafg.jpg
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sry wenn übersehen oder falscher thread: gibt es irgendwo BuLi-sky-scoreboards? also die aktuellen sky-grafiken
und für die cl und el die originalen grafiken?
wäre cool wenn man die einfügen könnte
danke :)
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Zitat:
Zitat von
Pinturicchio
sry wenn übersehen oder falscher thread: gibt es irgendwo BuLi-sky-scoreboards? also die aktuellen sky-grafiken
und für die cl und el die originalen grafiken?
wäre cool wenn man die einfügen könnte
danke :)
die für Fifa 13 gibt es
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Kann man die ganzen Banden die ich in Fifa 13 hatte auch bei Fifa 14 einfügen ?
Also den Ordner adboard einfach in den Fifa 14 Ordner Kopieren und dann regenerieren ?
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Zitat:
Zitat von
Andy
die für Fifa 13 gibt es
gehen die auch für fifa 14?
und dann sind doch aber nicht die aktuellen oder?
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Zitat:
Zitat von
Alaba27
Kann man die ganzen Banden die ich in Fifa 13 hatte auch bei Fifa 14 einfügen ?
Also den Ordner adboard einfach in den Fifa 14 Ordner Kopieren und dann regenerieren ?
im Prinzip ja, du müsstest anschließend nur regenerieren und eventuell die Namen der RX3 anpassen, damit sie zB den aktuellen Code des RevMod haben
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Zitat:
Zitat von
Pinturicchio
gehen die auch für fifa 14?
und dann sind doch aber nicht die aktuellen oder?
fast alles aus Fifa 13 funktioniert auch in Fifa 14, klar, so ganz aktuell können sie natürlich noch nicht sein, aber das kommt dann sicherlich auch noch, wobei die alten halt besser als nichts sind...
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Zitat:
Zitat von
Andy
im Prinzip ja, du müsstest anschließend nur regenerieren und eventuell die Namen der RX3 anpassen, damit sie zB den aktuellen Code des RevMod haben
Bei den Fifa 13 adboards steht z.B. adboard_77_0.rx3
Was müsste ich dann da Ändern ?
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das wäre jetzt zB meine RX3 für Bayern:
specificadboard_21_0_0_0.rx3
das für den DFB Pokal:
specificadboard_0_206_0_0.rx3
dh, wenn du die aktuelle "staduim.lua" hast, musst du da schon mal nichts mehr ändern und musst nur noch deine jeweilige RX3 richtig benennen...
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ok danke dir, hat jetzt funktioniert :good:
Kann man die Kits von Fifa 13 auch bei Fifa 14 Rein tun ?
So weit ich das mit bekommen habe geht das oder ?
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Zitat:
Zitat von
Alaba27
ok danke dir, hat jetzt funktioniert :good:
Kann man die Kits von Fifa 13 auch bei Fifa 14 Rein tun ?
So weit ich das mit bekommen habe geht das oder ?
Ja die passen!
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Gibts da was genaues zu beachten, ich hab jetzt den Ordner "kit" erstellt, dann trikots eingefügt und die data0.big und die data1.big Regeneriert.
Trotzdem sind immer noch die Alten Kits drin bzw. das 3. Trikot ist nicht drin.
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Zitat:
Zitat von
Alaba27
Gibts da was genaues zu beachten, ich hab jetzt den Ordner "kit" erstellt, dann trikots eingefügt und die data0.big und die data1.big Regeneriert.
Trotzdem sind immer noch die Alten Kits drin bzw. das 3. Trikot ist nicht drin.
alle Trikots sind in der "data3"
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Genau, data3 regenerieren.
Und den richtigen Ordnerpfad im FIFA 14 Verzeichnis.
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geht immer noch nicht.
Ich hab Cottbuser Kits eingefügt (von haribofan), das sind 12 RX3 dateien, die hab ich alle in den Ordner Kit eingefügt.
Stimmt das, oder kommen ein paar wo anderst rein ?
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Wie ist der ganze Ordner Pfad?
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Programme(x86)/Origin games/Fifa 14/game/data/sceneassets/kit
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Gibt es bereits Rasen-Patches, 3D Gras etc?
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Kann mir in diesem Zusammenhang evtl. jemand sagen in welcher data was drin ist?
Des wäre herrlich nett :good:
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Zitat:
Zitat von
Kalderon
Kann mir in diesem Zusammenhang evtl. jemand sagen in welcher data was drin ist?
Des wäre herrlich nett :good:
da reichen ja in der Regel die wichtigsten aus:
"datax" => nahezu alle wichtigen "INI's" und "LUA's", das Archiv kann man momentan aber noch nicht öffnen, da anders komprimiert!
"data0" => eigentich für die meisten nur interessant, da dort die Datenbank von Fifa drin ist!
"data1" => alle Menü Grafiken, und die wichtigen "INI's" zB für die Karriere! die Overlays sind hier im übrigen auch drin, also Scoreboards und Popups!
"data2" => da sind die Stadien drin!
"data3" => nahezu alle Ingame Grafiken, also zB Kits, Boots, Gloves usw
"data4" => ist leer!
"data5" und "data6"=> Audio Dateien!
"data7" => Audio Dateien und einige für die meisten unwichtige Files!
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