Was braucht ihr?
• Grafikprogramm (Photoshop, Paint.net oder Gimp)
• Template (Vorlage) selbsterstellt oder übernommen
• Geduld :)
1. Einführung
Das Tutorial ist speziell für Anfänger gedacht.
Trikots sind sehr schwierig zu erstellen. Als erstes brauchst du ein geeignetes Grafikprogramm . Für Anfänger empfehle ich Paint.net- nicht das Paint von Windows- kann man kostenlos downloaden. Als erstes musst ihr überhaupt wissen, wie richtig damit umgeht:
(Dieses Video ist nicht von mir)
Mein(e) Template(s) könnt ihr selbst verständlich benutzen.
2. Erste Schritte
Als erstes müsst ihr das Template im Grafikprogramm öffnen (Rechtsklick -> Öffnen mit -> Paint.net)
Folglich sollte man wissen wo sich was befindet:
Wo ist was bild:
Nun seht ihr das Bild in euren Grafikprogramm. Jetzt fügt ihr eine neue Ebene hinzu.
In der Ebenen Schaltfläche unten links. Die Ebenen sind/werden sehr wichtig.
Bild:
3. Trikot "einfärben"
Nun müsst ihr dass Trikot in eurer gewünschten Farbe einfärben (neue Ebene):
Dazu benutzt ihr denn Farbeimer (drücke einfach f). Wähle deine gew. Farbe aus und klicke einfach auf die Ebene. Jetzt ist das ganze Trikot in der entsprechenden Farbe. Damit die Nähte sichtbar werden, klickt ihr (unter der Farbebene) im Ebenen Fenster auf den Button unten rechts. Unter Blending Modus wählt ihr multiplizieren aus.
Bild:
4. Bestückung
Um Muster/Logos/Designs zu erstellen könnt ihr die Werkzeuge benutzen( neue Ebene nicht vergessen). Oder fügt Bilder hinzu. Dazu geht ihr in der oberen Befehlszeile auf "Ebenen" und dann "aus Datei importieren ...".
Bild:
Die Ebene könnt ihr mit den Verschiebewerkzeug verschieben bzw. verkleinern oder vergrößern (passt auf, dass die Grafik nicht zu verzehrt wirkt).
Bild:
Sehr schön!
Auf solch ein Trikot habe ich gewartet!
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Hi Bob, ich habe gerade ein paar kleine Mängel an deinem Italien Trikot entdeckt!
Du musst links und rechts die Patches ein wenig nach unten setzen, da sonst bei kurzen Ärmel die Patches von den langen ärmel etwas hervorstechen!
Hier ist das Bayern-Pack!
Bitte beachtet:
-das ist nur eine "Beta"; Das Trikot kann auch ganz anders ausschauen
-das Torwart-Trikot ist frei erfunden
-update home: *neuer Kragen
*Farb-Update
*Logo-Schatten entfernt (in den Trikots)
Viel Spaß!:yes:
Anm.: away collar ist 11
Wenn ich die Trikots, Vorallem das torwarttrikot mit den cm13 einfüge, wo muss ich dann was machen damit des auch im Spiel richtig eingefügt ist? Also was muss ich in die Player.lua einfügen? Am besten das die sich immer abwechseln die TW-Trikots.
29.04.2013, 21:04
Bob5
AW: Bob's Spind
Zitat:
Zitat von fifa91
Wenn ich die Trikots, Vorallem das torwarttrikot mit den cm13 einfüge, wo muss ich dann was machen damit des auch im Spiel richtig eingefügt ist? Also was muss ich in die Player.lua einfügen? Am besten das die sich immer abwechseln die TW-Trikots.
Also in den lua-Dateien wirst du wenig verändern können.
Dazu bräuchtest du erst mal eine rx3-Datei (eine spezielle Fifa-Datei), die du manuell ins Fifa Hauptverzeichnis kopierst.
Hast du aber nicht, weil ich keine hochgeladen habe.
Diese könntest du dann mithilfe des lua_Codes beliebig bearbeiten (Kragen,Nummer-Positionierung,...).
Mit dem Cm13 hast du es da einfacher::rofl: http://img5.fotos-hochladen.net/uplo...pu8ixza5b3.png
1.Öffne das Kit-Verzeichnis
2.Benutze die Suchzeile um das gewünschte Trikot zu finden.
3.Füge die png_Bilder unter den richtigen Images ein. In dem du auf den Button "Import Image" (rot, rechts neben den Speicher-Button)
Ein Trikot besteht aus 5 Bildern:
3.1.Logo: Logos sind bei mir meistens auf den Trikots drauf. Deswegen stelle die Werte Jersey Badge und Shorts Badge alle auf 0,000 (Häkchen entfernen UND alle Werte auf 0,000; sonst habt ihr so riesen Logos)
3.2.Trikot-Oberteil; 3.4. Trikot-Unterteil
3.3.,3.5. "Bumps" stellen Netzstruktur und sind meistens in schrillen Farben gehalten. Mache ich oft als Faulheit nicht deswegen kannst du diese verwenden:
4. siehe 3.1.
5.Wähle die gewünschte Farbe für die Beflockung der Nummern.
6.Wähle den gewünschten Kragen (steht bei mir unten rechts: Collar x)
7. Drücke auf den Speicher_Button unter den Images (rx3-Datei wird gespeichert).
Speichere noch die Datenbank unter File => Save.Fertig:D
Tut mir Leid, wenn dir manche Schritte zu kleinlich vor kommen. Aber ich habe keine Ahnung auf welchem Wissenstand du bist.;)
01.05.2013, 14:21
fifa91
AW: Bob's Spind
Wow echt sehr gute Anleitung, vielen dank :)Aber wie ich ein torwarttrikot einfüge, versteh ich immer noch nicht :/
Könntest du das vll nochmal bitte genau erklären? :)
05.05.2013, 17:15
Bob5
AW: Bob's Spind
Zitat:
Zitat von fifa91
Wow echt sehr gute Anleitung, vielen dank :)Aber wie ich ein torwarttrikot einfüge, versteh ich immer noch nicht :/
Könntest du das vll nochmal bitte genau erklären? :)
Ganz einfach:
Bevor du in der Suchzeile was eingibst, klickst du auf dieses Fenster http://img4.fotos-hochladen.net/uplo...w32q1ht4ox.png . Jetzt tippst du "fc bay..." ein. Nun siehst du irgendwann unter den Vorschlägen "FC Bayern GK". Das ist das Torwart-Trikot (engl. Goalkeeper; kurz GK).
wie kann ich bei den bayern kits die font farben ändern?
beim home kann ich nich den namen vom spieler ändern...die nummern gehn
beim gk auch
05.05.2013, 20:16
Hurrican
AW: Bob's Spind
Was soll das Muster darstellen? O.o
05.05.2013, 23:50
Juergen64
AW: Bob's Spind
Zitat:
Zitat von florian5996
wie kann ich bei den bayern kits die font farben ändern?
beim home kann ich nich den namen vom spieler ändern...die nummern gehn
beim gk auch
Im CM13 gibt es rechts das Feld "Name", da kannst Du das ändern. Rechts neben Back Name gibt es ein Viereck, da klickst Du drauf und kannst Dir die gewünschte Farbe auswählen!
06.05.2013, 13:41
fifa91
AW: Bob's Spind
Zitat:
Zitat von Bob5
Ganz einfach:
Bevor du in der Suchzeile was eingibst, klickst du auf dieses Fenster http://img4.fotos-hochladen.net/uplo...w32q1ht4ox.png . Jetzt tippst du "fc bay..." ein. Nun siehst du irgendwann unter den Vorschlägen "FC Bayern GK". Das ist das Torwart-Trikot (engl. Goalkeeper; kurz GK).