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AW: Nisoley's Grafikstüble
naja, man könnte ja nen guten Willen mal zeigen seitens EA.
Anderes Thema: Die Kameras sind
1. in einem anderen Ordner
2. vom Dateinamen anders benannt
3. anders verschlüsselt als die in Fifa 16
Ich vermute, wenn ich die 1:1 als Fifa 16 Kameras anteste, "back to desktop"
Daher dachte ich, das EA evtl. auch an den Stadien geändert hat.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
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Anamorph
naja, man könnte ja nen guten Willen mal zeigen seitens EA.
Anderes Thema: Die Kameras sind
1. in einem anderen Ordner
2. vom Dateinamen anders benannt
3. anders verschlüsselt als die in Fifa 16
Ich vermute, wenn ich die 1:1 als Fifa 16 Kameras anteste, "back to desktop"
Daher dachte ich, das EA evtl. auch an den Stadien geändert hat.
Guter Wille und EA ist eine interessante Kombination.
Die Änderungen an den Kamera Dateien hatte ich gar nicht bemerkt, könnte aber mit der "neuen" Standardkamera zusammenhängen. Die Stadien für die PS3 Version sind aber wohl weiterhin auf FIFA 14 Niveau. Das sieht man an auch an den Glare Files.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Ich habe das neue West Ham Stadion (Olympiastadion) mal auf die bisherige ID des Upton Park gelegt. Funktioniert soweit alles reibungslos, allerdings werden keine Banden angezeigt. Eigentlich müssten es die bisherigen animierten Banden von West Ham sein. Funktionieren die bei Euch?
Gruß Miqua
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Zitat von
Miqua
Ich habe das neue West Ham Stadion (Olympiastadion) mal auf die bisherige ID des Upton Park gelegt. Funktioniert soweit alles reibungslos, allerdings werden keine Banden angezeigt. Eigentlich müssten es die bisherigen animierten Banden von West Ham sein. Funktionieren die bei Euch?
Gruß Miqua
Das Problem mit den Adboards habe ich aktuell auch. Ich durchsuche gerade die PS3 Version nach animierten Adboards, aber die scheint es nicht zu geben.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
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Zitat von
nisoley
Das Problem mit den Adboards habe ich aktuell auch. Ich durchsuche gerade die PS3 Version nach animierten Adboards, aber die scheint es nicht zu geben.
die müssten dann ja auch in der Datenbank stehen...
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Zitat:
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Andy
die müssten dann ja auch in der Datenbank stehen...
Aber in der Datenbank von FIFA 16 PC stehen die ja. Also ist das Stadionmodel doch anders und kann keine animierten Banden anzeigen oder wir übersehen etwas...
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Miqua
Aber in der Datenbank von FIFA 16 PC stehen die ja. Also ist das Stadionmodel doch anders und kann keine animierten Banden anzeigen oder wir übersehen etwas...
Naja, wenn es auf der PS3 keine animierten Adboards gibt, dann können die ja auch nicht im Modell vorhanden sein.
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Miqua
Aber in der Datenbank von FIFA 16 PC stehen die ja. Also ist das Stadionmodel doch anders und kann keine animierten Banden anzeigen oder wir übersehen etwas...
die NG Versionen von Fifa 17 haben animierte Banden...
die Frage ist, ob das auch für die PS3 und die XBox360 gilt...
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Hm, aber wenn ein Stadionmodel keine animierten Banden anzeigen kann, die DB diese aber dem Stadion zuweist, dann müssten aber doch zumindest statische oder dynamische Banden angezeigt werden. Ist zumindest m. W. sonst immer der Fall.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
das ist aus einer PS3 Version, woher wissen wir, ob da das gleiche gilt, wie für den PC?
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AW: Nisoley's Grafikstüble
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Andy
das ist aus einer PS3 Version, woher wissen wir, ob da das gleiche gilt, wie für den PC?
Also, ich nutze das Stadion per Stadium Server und Banden werden angezeigt. Nur eben keine animierten, was aber logisch ist.
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nisoley
Also, ich nutze das Stadion per Stadium Server und Banden werden angezeigt. Nur eben keine animierten, was aber logisch ist.
warum ist das logisch?
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Andy
warum ist das logisch?
Naja, wenn es in der PS3 Version keine animierten Adboards gibt, können diese auch nicht im Modell verankert sein. Also kann er mir eigentlich auch keine anzeigen.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Ich werde heute Abend einmal den Datenbankeintrag ändern.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Datenbankeintrag auf 0 (statische Banden) gestellt ändert auch nichts
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AW: Nisoley's Grafikstüble
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nisoley
Ich bin mir nicht zu 100% sicher, aber es sieht so als, als hätte sich wirklich gar nichts geändert.(PS3) Bei FIFA 17 für den PC haben die Stadien eine bessere Beleuchtung, aber die Texturen scheinen identisch zu sein.
da ich mir fifa17 noch nicht zugelegt habe... hat ea die anfield-road upgedatet, also die neue haupttribüne?! oder ist immer noch die 16er version drin?
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mikka_ms27
da ich mir fifa17 noch nicht zugelegt habe... hat ea die anfield-road upgedatet, also die neue haupttribüne?! oder ist immer noch die 16er version drin?
Ist noch die Version aus dem 16er.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
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nisoley
Ist noch die Version aus dem 16er.
weisst du, ob jemand en update für fifa16 gemacht hat?!
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mikka_ms27
weisst du, ob jemand en update für fifa16 gemacht hat?!
Gibt bisher keins und ich befürchte auch, dass das erst einmal niemand machen wird.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
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Zitat von
mikka_ms27
hmm, das ist schade.
Es liegt aber alles vor! Man muss es sich nur selbst zusammensetzen.
Die Datenbank der 17er PS3 wurde extrahiert. Einfach mal ausprobieren, welche Tabellen sich ohne weiteres übernehmen lassen (Teams, Player, Team-Player etc). Oder aber die DB aus 16 bzw. dem EEP (vieles ist da schon gemacht) um Transfers, Auf- und Abstiege selbst aktualisieren. Dazu gibt es hier und im SG bereits viele Graphiken aus 17, ferner jede Menge selbst erstellte Kits, Kitnumbers, Faces, Boots, Banner etc. von den Moddern, die FIFA 16 immer noch fleisig verbessern.
So geht der Editierspaß nicht verloren, solange uns bei Fifa 17 die Hände gebunden sind.
Miqua
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Es ging jetzt aber rein um die "neue" Anfield Road und diese hat EA eben noch nicht implementiert, was wirklich schade ist.
Die anderen Dinge die du anführst sind zwar alle richtig, aber haben mit der aktuellen Konversation nicht wirklich was zu tun.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Dann habe ich wohl schneller gedacht als gelesen :wacko1:
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Zitat:
Zitat von
nisoley
Jetzt wo du es sagst. Könnte tatsächlich sein. :D
Wurde das behoben?!
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Zitat:
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Anamorph
Wurde das behoben?!
Nein, bisher nicht und ich denke auch, dass da nichts mehr passieren wird. Kotiara ist ja nicht wirklich dafür bekannt Kleinigkeiten zu fixen.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Zitat:
Zitat von
Anamorph
Kleinigkeiten, aja ...
Naja, ich habe es ingame getestet und mir ist es nicht aufgefallen. Mich persönlich stört es absolut nicht, aber ich weiß, dass das jeder anders sieht.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Kann es sein, das kotiara die Mercedes-Benz Arena überarbeitet hat?
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Mercedes Benz Arena-Stuttgart Update
http://i85.fastpic.ru/big/2016/1016/...87c18e8219.jpg
https://yadi.sk/d/vsf6mXKlwvREQ
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Ja hat er, aber die Version von martinza ist immer noch deutlich besser. Auf dem Screen hier sehe ich weiterhin diese schwarzen Stellen bei den Bannern.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
OMG, wie schlecht wurde die denn geupdated.:rofl::rofl::rofl:
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verschlimmbessert $ido ... verschlimmbessert :cool:
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Zitat:
Zitat von
Anamorph
verslimbessert $ido ... verslimbessert :cool:
fixed that for you. :sarcastic:
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AW: Nisoley's Grafikstüble
I know ... I know.
Ich merk, man kann ihn beeinflußen, wenn man ihm "auf den Sack" geht. Da haben ja 3-4 Leutz was am Merkeln dran gehabt, und schwupss, binnen einem Tag nun zwei Updates eines Stadions, ob es nun nahezu ohne Fehler ist, k.A., ich habe es ja nicht installiert, aber man könnte ja z.B. das DDV Stadion dort reinstellen mit der Bitte um konvertierung. Das grafische kann man dann anschließend aktuallisieren, wenn gewünscht.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Hey, mal eine Frage in eigener Sache: Ich würde ganz gerne im Freundschaftsspielmodus alle Dateien aus der CL nutzen, um quasi die CL Spiele als Freundschaftsspiel machen kann. Das Scoreboard usw. ist alles kein Problem, aber welche Angaben muss ich bei der RevMod machen, um Adboards und Tournament Dressings nutzen zu können? Wäre klasse, wenn mir das jemand beantworten könnte.
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Zitat:
Zitat von
nisoley
Hey, mal eine Frage in eigener Sache: Ich würde ganz gerne im Freundschaftsspielmodus alle Dateien aus der CL nutzen, um quasi die CL Spiele als Freundschaftsspiel machen kann. Das Scoreboard usw. ist alles kein Problem, aber welche Angaben muss ich bei der RevMod machen, um Adboards und Tournament Dressings nutzen zu können? Wäre klasse, wenn mir das jemand beantworten könnte.
In die general.lua folgendes schreiben:
useGlobalTournamentGraphics(223)
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AW: Nisoley's Grafikstüble
Zitat:
Zitat von
Cesc Fabregas
In die general.lua folgendes schreiben:
useGlobalTournamentGraphics(223)
Danke dir, funktioniert perfekt. Nur bei Stadien mit animierten Adboards werden mir die Banden aus den Freundschaftsspielen angezeigt (ich nutze euren All in One Patch). Gibt es da eine Möglichkeit das zu umgehen?
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Zitat:
Zitat von
nisoley
Danke dir, funktioniert perfekt. Nur bei Stadien mit animierten Adboards werden mir die Banden aus den Freundschaftsspielen angezeigt (ich nutze euren All in One Patch). Gibt es da eine Möglichkeit das zu umgehen?
das geht dann nur über die cl.ini
[]
ADBOARDS_DEBUG_TEAM=1
ADBOARDS_DEBUG_ALLOWALL=1
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AW: Nisoley's Grafikstüble
kotiara:
Bedeutet das, egal wegen dem Stadion jetzt, dass er in in einem Userstadion tournamentbezogene Graphiken anzeigen lassen kann? Ist neu die Funktion oder?
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AW: Nisoley's Grafikstüble
nun, wenn er das nicht im Modell integriert, dann werden dort auch keine angezeigt, das hat er halt jetzt geändert...
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Re : Nisoley's Grafikstüble
hi nisoley
can you reup links? please
Nisoley's Grafikstüble