Das Spiel scheint ja momentan sehr verbuggt und bechetet zu sein!?!?
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Das Spiel scheint ja momentan sehr verbuggt und bechetet zu sein!?!?
Gerade hat ein Sniper auf mich mit einer Waffe aus der Hölle geschossen. Das Geräusch war zu krass ... aber wenn man in Bewegung bleibt überlebt man.
Bin dann in die Kirche. Da stand ein Turban. Der hat auf mich geschossen, ich dann auf ihn. Beide tot
Mauni, der Bus steht übrigens wieder in Elektro, und die Teile dafür sind auch wieder in dem Zelt in der Kirche. Zumindest war das vor 2 Stunden noch so. Konnte den Bus leider nicht reparieren, hatte keine Toolbox. Bin jetzt eh gestorben als ich den Sniper suchte der Domi gekillt hatte.
Ich spiel jetzt aber wieder, bin grad bei Otmel gespawnt. Erstmal neu ausrüsten..
Edit: Wobei, im Wiki steht man brauch die nur für folgende Sachen:
- Set up/take down wire fences
- Set up/take down tank traps
- Set up bear traps
Heißt reparieren müsste ich den Bus soweit können..
Ich bin jetzt im TS :yes:
Ich komm vielleicht heute auch mal wieder..
Hab jetzt in meinem eigenem Offline Server vor Elektro alle Autos (52 Stück) alle Waffen etc gesammelt, dann hab ich ne Pipebomb an den Bus gepackt und gezuündet.
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Server abgeschmiert, wollte ich restart machen, guck ich nach ob alles wieder da ist und alles ist weg :( nur mein Heli ist noch da.:dash1:
---------- Beitrag geschrieben um 17:16 ---------- Vorhergehender Beitrag um 17:08 ----------
Falls ihr übrigens mal nen Heli findet und keiner kann fliegen, meldet euch ruhig bei mir.
Ich kanns jetzt gut. ;)
Sehr viel Infos zur Standalone auf Deutsch:
Zusammengefasst - Standalone DayZ (Release: ca. November/Dezember 2012):
Preis: 25 Euro als Vollpreis
Alpha: z.b 5 Euro
1.7.3 kommt nach der Gamescom
- Handkampf wird eingeführt
- Mehr Inseln und Gebiete werden eingeführt, vor allem Inseln wie Lingor Island die man über See oder Luftweg erreichen kann.
- Es wird mehr Wildtiere geben (Bären, Wölfe, Berglöwen) und man denkt auch drüber nach Pferde als Reittiere zu integrieren.
- Bezahlmodell wird wie Minecraft gehandhabt. Heisst die ALpha wird
spottbillig, später gibt es aber auch noch "Premium" Editionen mit
Artworks etc.
- Rocket möchte noch ein System integriere um Gebilde unter der Erde zu bauen, ähnlich wie Red Factions zerstörbare Umgebung.
- Die Hunde werde ab dem Zeitpunkt ihrer einführung nach und nach immer
größeren Stellenwert bekommen, bis man heult wenn man auch nur einen
verliert.
- Die DayZ Standalone Engine wird komplett unabhängig von der Arma 2 /
Arma 3 Engine sein, aber immer noch die selbe Engine nutzen.
- Zum jetzigen Standalone Stand sind viel mehr Gebäude betretbar. Ziel
ist es alle betretbar zu machen oder man erkennt direkt das sie es nicht
sind.
- Sobald die Laufanimatin und das Pathfining der Zombies gefixt ist
werden diese auch innerhalb Gebäude rennen können (sie werden aber
langsamer rennen als der Spieler)
- Man überarbeitet Chernarus gerade für DayZ Standalone. "Chernarus
Plus" ist der Projectname. Auch soll die Community manchmal in der Lage
sein neue Weltkarten zu bauen.
- Verschiedene Klamotten werden ins Spiel integriert.
- An einer Methode wird gearbeitet, die u.a SPieler ermöglicht ein eigenes "Kopfgeld System" zu kreieren.
- Man arbeitet vorsichtig an einem neuen System für Rucksäcke und Inventare
- Man arbeitet an bessern Methoden um Hacking einzudämmen.
- Man erwartet eine kompletten Wandel der "Freiheit" in der Standalone Version. Wandel ist gut laut Rocket.
- Wenn die Maps größer werden werde man auch 100-200 Spieler auf einem Server ermöglichen
- Der Grund für 1.7.2.5 sind die grafischen Fehler. Man will diese erst beheben, bevor die Hunde kommen mit 1.7.3
- Für Armbrustschützen wird es demnächst einen Köcher geben, der mehrer Pfeile umfassen kann.
- Die neue Phsyik Engine wird u.a mehr Ragdoll für Spieler und Zombie ermöglichen.
- Die DayZ Grundlagen (Realismus) wird beibehalten, dennoch arbeitet man daran das ganez Interface besser zu machen.
- Der Umgang zwischen Spiel Server, dem Hive und dem Spielern wird
anders gehandhabt, bleibt aber im Standalone von den Basics her gleich.
- Im Standalone können auch endlich Frauen Camos und Ghillies tragen mit eigenen Design.
- Endgame wird wieterhin so konzipiert, das der Spieler sein eigenes Endgame bastelt.
- Rocket ist Gruppenspiel sehr wichtig, aber wichtiger ist ihm die ANgst
vor dem Tod und die Eigeninitiative von Spielern Gruppen zu bilden.
- Wetter wird eine viel größere Rolle im Standalone einnehmen.
- Die Perfomance des Spiels wird grundsätzlich viel besser
- Mehr Waffen werden ins Spiel kommen. Militärische Waffen werden
weniger, dafür mehr Waffen die man auch "Zuhause" findet (in Amerika
z.b)
- Mehr Freheiten für Admins und Möglichkeiten wie Lingor Island
- In der Mod wird man im laufe der nächsten Woche noch Änderungen am
Humanity System bemerken. Rocket versucht es noch fairer und besser zu
machen.
- Hauptaspekte im Spie lsind u.a immer noch "Disorientation", "Death" und "Fear".
- Rocket wird am Schadensmodell arbeiten, er hasst das derzeitige Schadensmodell (z.b ein Schlag vom Zombie Beinbruch)
- Es wird ein Virus background eingeführt, so das man z.b in der Welt
mehr über den Ausbruch der Zombieplage herausfinden kann. Eine wirkliche
Story wird es nicht geben.
- Humanity wurde wieder eingeführ als erstes "permanente" Elemente jedes
Spielers mit mehr permanenten Konsequenzen für Banditen oder Helden
z.b.
- Vielleicht wird man in Zukunft auf die 3D Brille "Occlus Rift" mit DayZ unterstützen
- Um Nachrichtenverkehr zwischen Spielern zu ermöglichen, die nicht
online sind, werkelt man derzeit an einem Tagebuch System. Das gabs
schon ufnertig in Arma.
- Auf die Frage ob die Häfen bzw. die Küste weiterhin "sicheres Gebiet"
seien, meint Rocket nur "Keine sicheren Gebiete im Spiel!"
- Er arbeitet an einem System was "Fraktionen" zulässt und wird das
kombinieren mit einem "COnstructions" System, wo man eigene Lager und
Festungen bauen kann.
- Rockets Bruder ist Viruloge, er wird helfen gewisse geschichtliche
Aspekte im Spiel erkennbar zu machen. Z.b wann der erste Zombie
entstand.
- Für die Charakter Customization wird es mehr Farben geben und Dinge
für das Gesicht. Ausserdem wird es in der Welt noch spezielle Sachen zu
finden geben, die einen wirklich BADASS aussehen lasssen.
- Um Hunde zu kriegen muss man einen finden und ihn füttern, damit er
Vertrauen aufbaut. Umso länger sie dir folgen, umso besser hören sie auf
dich. Der Spieler wird ständig Wasser und rohes Fleisch brauche.
- Das System der Fahrzeuge wird auch verbessert.
- Es wird auch i nder Standalone keine NPCs geben.
- Ein Crafting System wird eingebaut. Aber nichts was man aus anderen
Spielen kennt, es bleibt authentisch gegenüber den Realismus. (z.b keine
Waffen von Blechdosen)
- Rocket arbeitet an wandernden Zombiehorden, die Abseits der Wege durch die Wälder marschieren
Das ist alles aus dem AMA und teils schrecklich übersetzt. Er sagt das Spiel wird defintiv nicht über 25€ kosten, eher weniger. Zudem hat er geschrieben das die Alpha stark reduziert sei, wie stark sagte er aber nicht. Wer mehr als den stark reduzierten Preis zahlen will der kann auch Limited Editions mit Zeichnungen usw. kaufen.
Zudem hat er bei vielen Dingen einfach nur gesagt das ihm der Gedanke gefällt, aber nicht das es definitiv ins Spiel kommt.