Jetzt bin ich verwirrt. Im appollox Patch:
PASS_SPEED = 1.12
Im Onsche Gameplay:
PASS_SPEED = 0.8
Und im Onsche Gameplay ist es deutlich schneller ???
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@Quakie
Wegen der Passspeed, eine wichtige Rolle spielt auch wie lange du Passen drückst, das heißt wenn du einen wirklich starken oder langen Pass willst, muss du dementsprechend auch länger drücken, was ja auch realistisch ist.
Zumindest hab ich noch nie gesehen, das einer mit wenig Kraft einen langen Pass spielen konnte in echt, außer vlt außerhalb eines Stadion und bei Gefälle^^
EDIT:
Und wegen der Uninstaller Methode die klappt eigentlich einwandfrei, also das exportieren der alten ai.ini und sichern und umbennen in den anderen Ordner, damit bei der Deinstallation die wieder importiert werden können.
Hab es mehrfach getestet mit verschieden bearbeiteten config.dat und ini.big und das ging jedesmal einwandfrei, aber da gilt halt das gleiche wie bei der Installation, das schwache Glied ist die impbig.exe und ihre Schwächen durch das alter etc
Das mit dem Passen ist mir auch aufgefallen stört mich aber weniger als das manchmal der Ball extrem schnell und weit von Spielern abprallt wenn sie Angeschossen werden
ja ich sag ja das mit den passen stört mich aucn nicht aber es sieht etwas unrealistisch aus wenn der ball meist etwas langsamer unterwgs ist und plötzlich wie verückt von einem Spieler abprallt obwohl der Ball eigentlich langsam unterwegs war
So ich mehm jetz alles zurück was ich gesagt habe da es anscheinend an der nicht erfolgreichen automatischen installation gelegen hat das das gameplay nicht richtig rüber kam. Hab jetzt alles auf original gemacht und dann manuel eingefügt und jetzt ist mein fazit das es sehr genial ist besonders der Cpu spielt ein ganz anderes Spiel. Sehr gelungen
Gutes Gameplay, muss ich schon sagen:good:
Ich hol ihn mir jetzt bei Fifaplanet un d dann mal sehen;)
Ich habe mal etwas die Pfostenfarbe bearbeitet, indem ich es etwas aufgehellt habe bzw ich den weißen Farbton verstärkt habe. Jedoch war ich sehr vorsichtig, damit die Farbunterschiede noch deutlich genug sind, je nach Lichteinfall und da die Pfosten in echt auch nicht immer 100% weiß sind
http://img3.imagebanana.com/img/zah2...sten_Farbe.jpg
Vielleicht werde ich mich auch noch etwas stärker ans Tor ran trauen und die Netzstruktur bzw Form verändern, aber das weiß ich noch nicht, da Thema 3D Modelle etwas ist, wo ich bisher nur sehr oberflächlich gearbeitet habe und nur Kleinigkeiten gemacht habe.
gute idee :good: aber die Latte sieht komisch aus sehr Plastisch. sonst klasse
Nette Idee :yes:
@SGD Fan
Was meinste genau mit plastisch?
Denn vlt liegt es auch am Winkel und der Lichteinstrahlung und nicht direkt an der textur
naja ich finde sieht unecht aus , das meinte ich. kann schon an dem Winkel liegen keine Ahnung. Ich denk das wirst du aber nch hinbekommen das, dass gut aussieht ;)
schonmal ein guter anfang :yes::good::good:
Vielleicht solltes du einen kleinen grau stich mit rein machen , den wenn man sich die Tore mal anschaut sehen die nicht ganz Weiß aus ;)
Die Pfosten stören mich zwar kaum wie sie sind, ist aber trotzdem keine schlechte idee.
Gute Idee, aber ob das Grafisch wirklich was bringt?;)
also ich wäre ja sehr dankbar für Tornetze die aussehen wie auf den konsolen Editionen :D
Ich fänds cool, wenn du, oder auch irgendwer anders es hinbekommen würde, dass sich das Tornetz, wie bei der Konsolen Version, oder auch bei "PES" *mich weg duck* sich ausbeult. Das ist ja fast wie ne Wand, das finde ich etwas unrealistisch.
klasse idee!;)
ganz meine Meinung standart sieht das ******* aus....
Sponsorpatch v2
Heute ist es endlich soweit, nach langer Zeit gibt es mal wieder was neues von mir und dabei handelt es sich um den oft gewünschten Sponsorpatch v2, welchen ich endlich geschafft habe zu vollenden.
Insgesamt beinhaltet er nun über 75 neue reale Sponsoren, dabei handelt es sich um folgende Unternehmen:
- ABN AMRO
- Actavis
- Adecco
- Adidas
- AIG
- Air France
- Allianz
- American Airlines
- Aston Martin
- Audi
- AXA
- Barclays
- Beaphar
- Bentley
- Bet24
- bet-at-home
- British Airways
- Budweiser
- Bwin
- Carlsberg
- Castrol
- Citibank
- Citroen
- Coca-Cola
- DBV Winterthur
- Deutsche Bahn
- DHL
- E.ON
- Electronic Arts
- Emirates
- Errea
- ESPN
- Evonik
- Ferrari
- Ford
- Gazprom
- Gillette
- Hyundai
- ICA
- Jaguar
- Jako
- JPMorgan
- Kappa
- Krombacher
- LG
- LTU
- MasterCard
- McDonald`s
- Mercedes-Benz
- Nike
- Orange
- Panasonic
- Party Poker
- Pepsi
- Philips
- Pirelli
- Pizza Hut
- Premiere
- Puma
- Reebok
- Samsung
- Santander
- Seat
- Sky Sports
- Sony
- Tamoil
- Telefonica
- T-Mobile
- Toshiba
- Toyota
- Unibet
- Unimed
- United Airlines
- Vodafone
- Xerox
Screens:
http://img3.imagebanana.com/img/ic4k...b/screen_1.jpg http://img3.imagebanana.com/img/r3x5...b/screen_2.jpg
Download:
http://files.filefront.com/sponsorpa.../fileinfo.html
http://rapidshare.com/files/229940081/sponsorpatch_v2.rar
PS: Auf eine neue deutlich verbesserte Version vom Gameplay könnt Ihr euch jetzt schon freuen und das werden meine Beta Tester nur bestätigen können!
Wow so viele Sponsoren:good::good:
das macht das ganze natürlich viel realistischer:yes:
Jep, habe den Patch natürlich auch auf unserer News-Seite veröffentlicht:yes:
netter patch :good:
klasse Patch :good::good:
Und das Gameplay wurde wirklich verbessert ;)
geil danke :yahoo:
Schöner Patch und macht das Spiel noch etwas realer :yes:
Soeben gab es ein kleines Update, also falls Ihr den schon heruntergeladen haben solltet, laded Ihn euch bitte nochmal runter, ist aber nicht absolut notwendig. ;)
Und thx für die zahlreichen Comments
Super Patch, schön, dass es sowas jetzt auch mit ausgeschnittenen Logos in großem Umfang gibt.:good:
Nimmst dir halt das zu Herzen, was FP23 sagt;)
So würde ich das nicht direkt sagen, Castrol sollte eh das jetzige sein, da hatte sich nur das andere verlaufen, XEROX war noch das alte Logo, was ich halt festgestellt habe, bei Samsung war das Logo sowieso Geschmackssache, auf Grund des Effekts um dem Logo herum, daher hab ich das dann auch eben mit ausgetauscht und das ICA auch.
Denn mir ist das letzendlich egal, da ich mit beidem leben kann und wenn man vernünftig die Meinung von jemanden mitgeteilt bekommt, dann geht man auch durchaus mal auf die Meinung ein, wenn man eh ein Update machen musste wegen dem veralteten Xerox Logo und dem Fehler bei Castrol.
@Andy
Du solltest al die Links in der News aktualisieren^^
Oh, habe ich vor lauter Fußball ganz vergessen, mach ich gleich.
So, erledigt;)
Klasse Patch, danke:good::good:
Dann mal eine kleine Information für euch, ich denke das ich die neue Version vom Apollox Realistic Gameplay in der Version 1.5 nächstes Wochenende releasen kann.
Die Tester lieben die aktuelle Beta Version über alles könnte man fast sagen, das ich vermutlich nur noch Mitte der Woche einen RC an die Tester verteilen werde, bevor es nächstes Wochenende dann die Final wohl gibt.
Besonders lieben die Tester die deutlich bessere und stärkere AI, sowie die deutlich verbesserte Ball Physik, die jetzt noch realer wirkt, jedoch habe ich noch eine Menge mehr verändert, teilweise sogar grundlegend verändert und verbessert.
Das Ihr schon sehr gespannt sein könnt auf die neue Version und ich bin gespannt, ob Ihr die neue Version so liebt wie die Tester.
Also ich finde es schon mal klasse, wenn auch um einiges schwerer, zumindest für mich.
Ich kann auf jeden Fall schon mal sagen, dass das neue Gameplay durchaus seinem Namen gerecht wird, nämlich "realistisch", wenn man es mit dem normalen Fußball vergleicht. Es macht Spaß, aber auch schon mal Frust (ich habe gleich meine ersten beiden Liga-Spiele verloren:ireful:), aber auch das ist ja nur real, denken wir nur mal an die diesjährige Bundesliga. Ich bin jetzt erst mal nur 9. in der 1. BL und das als Meister.
Auf jeden Fall merkt man bei dem Gameplay ganz deutlich einen Unterschied, gegen wen man spielt, denn gegen leichte Gegner, wie Cottbus, Frankfurt oder M'gladbach, habe ich klar gewonnen, sogar zu Null. Aber gegen die guten Teams, wie Stuttgart und Schalke gabs Niederlagen. Gegen Bayern und Dortmund geradeso ein Unentschieden, wobei ich gegen Bayern gerade 2 mal aufs Tor schießen konnte, ich kam ja kaum aus meiner Hälfte raus^^.
Man muss bei dem Gameplay richtig kämpfen, was die realen Clubs ja auch machen müssen, wenn sie nicht verlieren wollen.
Ja, es wirkt wirklich deutlich realer und auch wenn es manchmal Frust macht, ich finde es super. :good::good:
@ Andy: Das mit Frankfurt nimmst du zurück :D
Klasse Patch! :good:
Apollox! wie sieht es aus? hast du auch an der Dynamik noch was drehen können? Ich mein so Sachen wie Spielaufbau, Pässe, Tackling usw. Es wird ja sicher nicht nur der Schwierigkeitsgrad gut sein oder?;)