Naja wenn man mal bedenkt, das ich keine Ahnung vom Facemaking habe und mir den so anschaue,finde ich den wirklich ziemlich gut.
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Naja wenn man mal bedenkt, das ich keine Ahnung vom Facemaking habe und mir den so anschaue,finde ich den wirklich ziemlich gut.
Boaahh krass,der sieht schon fast real aus. :good:
Der ist etwas sehr gelb/grün.
Ohrne noch höher und die Lachfalten entfernen.
Die Nasenlöcher kann man in Blender schön mappen.:D
Hö?Mappen?
Oedit-Fachsprache.:D
Ich weiß was gemeint ist, aber wie geht das bei BLender?
Wenn du die Textur aufs Modle gemacht hast, nachdem du rechts im Fenster auf UV-irgendwas udn dann Image - Open.
Dann einfach Editieren und du kannst sowohl im linken Fenster was am Model machen als auch rechts im Fenster mappen.
Du solltest eigentlich wissen das mappen nicht mehr übernohmen wird. Und bei Zlatko ist die falte Pflicht da er sie auch ohne lachen hat ;)
Was heißt nciht übernommen, bei mir wirds übernommen, guck dir meine Nasen an.