Finde den Trailer noch nicht so aussagekräftig, aber das ist ja jedes Jahr so. Ich bin auf die ersten Gameplayvideos gespannt.
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Finde den Trailer noch nicht so aussagekräftig, aber das ist ja jedes Jahr so. Ich bin auf die ersten Gameplayvideos gespannt.
Krass....
Also ich mag das schonmal leiden.....
Das schaut wirklich vielversprechend aus.... Alleine schon wegen der Crowds Überarbeitung.....
:good:
Hat sich nach nicht so viele neuen Features angehört, aber ich mag so kleine Dinge wie schmutzige Trikots, sich bewegende Tore oder Abdrücke im Rasen ziemlich gerne, macht das Spiel deutlich cooler.
Hier die Pre-Order-Bonis (die Idee mit leihbaren Spielern für FUT ist klasse):
http://www.easports.com/fifa/news-up...=1402343618113
Ich hau die neuen Infos mal mit in den Startpost. ;)
Also den Trailer finde ich ok, aber wenn ich das hier lese:
- Emotionen und Intensität:
- Emotional Reactions: FIFA 15 bildet erstmals die Emotionen aller 22 Spieler auf dem Spielfeld ab. Die Spieler erkennen nun Spielsituationen, die eine emotionale Reaktion auslösen und reagieren anhand des Spielkontextes natürlich. Wird ein Spieler beispielsweise wiederholt von seinem Gegner gefoult, stellt er ihn je nach der Schwere der Fouls und der Bedeutung des Spiels, eventuelle zur Rede. Die Spieler zeigen neue, authentische Reaktionen auf Entscheidungen, misslungene Zweikämpfe, verpasste Torchancen, Tore und andere wichtige Spielereignisse.
- Match Presentation: Die Spieltage werden jetzt so dynamisch und so lebendig an wie noch nie präsentiert. Zuschauer lassen sich nun dank ihrer Verhaltensweisen, ihrer Vereinsgesänge und ihrer Anfeuerungsrufe je nach Verein, Liga, Land und Kontinent voneinander unterscheiden. Die Liverpool-Fans an der Anfield Road sorgen beispielsweise für eine ganz andere Atmosphäre als die Fans im La Bombonera in Buenos Aires. Bei bestimmten Fan-Momenten wie Vereinsliedern gehen die Kommentatoren auf das Geschehen auf den Rängen ein. Neue Ersatzbank-Reaktionen, 10-Spieler-Torjubel und kontextabhängige Kommentare sorgen für eine packende Spielatmosphäre.
- Realistische Grafik:
- Authentic Player Models: Das FIFA 15-Entwicklerteam hat die Fußballspieler der nächsten Generation erschaffen. Ein neues, physikbasiertes Lichtrendering sorgt für ein verbessertes Aussehen der Spieler und ermöglicht es den Fans, in den Gesichtern bislang ungeahnte Detailtiefe zu sehen. Neue Körper- und Charaktermodelle ergeben wuchtige und athletische Spieler, deren Trikots noch realistischer flattern und im Laufe einer Partie Umgebungseinflüssen wie Dreck, Matsch oder Gras ausgesetzt sind.
- Dynamic Stadium: Die Spielfelder verändern sich im Verlauf des Spiels. Grätschen und Stollen hinterlassen nun ihre Spuren auf dem Rasen und je länger eine Partie dauert, desto stärker wird das Spielfeld auch, wie in der Realität, abgenutzt. Findet ein Spiel im Regen oder bei widrigen Bedingungen statt, werden die Fans Matsch und Rasenstücke auf dem Spielfeld bemerken. Darüber hinaus sorgen auch weitere neue Details wie Eckfahnen-Physik, wackelnde Torpfosten oder animierte LED-Werbebanden für ein dynamisches FIFA 15.
Hammer nice!
zählt das jetzt nur für die ps 4 und xbox one,oder auch für pc? :)
Also sollte EA das so wirklich alles umsetzen wäre das für das Spielgefühl schon sehr geil. Bin vor allem auf die Stimmung in den Arenen gespannt. Die war für mich zu oft zu gleich und viiielll zu leise. Da brachte es auch nichts, den TV lauter zu stellen..
Freue mich sehr darauf. Alleine das mit dem Rasen, der sich ändert klingt auch schon mega geil. Denn dann kann es wirklich solche Regenspiele geben, wo die Bälle liegen bleiben und das Spiel echt unberechenbar bleibt..
da der PC jetzt auch die Ignite Engine hat zählt das für alle Next Gens, also auch für PC.
Kann es jetzt kaum abwarten und ich glaube auf absehbare Zeit wird FIFA 14 keine Spaß mehr machen, weil man sich immer denkt, boah bei 15 wird das viel geiler und so xD...So geht es zumindest mir..
Das mit den animierten LED Banden versteh ich nicht. In dem Video sieht man die stinknormale Bande wie bei FIFA 14, die sich von rechts nach links bewegt. Wo ist der Unterschied? :shok:
Es gibt auch richtig animierte, wo ein Lgo von hinten sozusagen kommt und langsam größer wird. Das konnte man vor 2 Wochen wunderbar beim First Look Event beobachten beim zoggen
Was die Abnutzung betrifft, da muss man eine Einschränkung machen, die hat bei FIFA 15 erstmal noch keine Auswirkungen auf das Gameplay sondern ist rein visuell und soll angeblich auch auf Schneefall zutreffen. Auswirkungen auf das Gameplay wäre wohl der nächste Schritt wie uns Producer Sebastian Enrique im Interview verriet. Jedoch haben Regenspiele ja schon seit Jahren eine andere Ballphysik, wo sich der Ball schwerer anfühlt und das teilweise sogar etwas extrem für meinen Geschmack.
EDIT:
Hier nochmal die Links zu unserer Preview und den Screenshots inkl. voller Auflösung. Da ist auch noch ein Screenshot bei der hier im ersten Post nicht gelistet ist
FIFA 15: Alle News, Videos Screenshots - FIFA 4 LIFE Forum - die Community zur FIFA Serie
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