Wolfenstein: The New Order - Genial satirischer Trailer erschienen mit Anmeldung zum
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Titel: Wolfenstein: The New Order
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: MachineGames
Publisher Bethesda Softworks
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 23.05.2014
Wer den Namen B.J. Blazkowicz trägt, muss einfach ein ganz Harter sein. Das bestätigt auch der neue Trailer zu
Wolfenstein: The New Order und geizt dabei nicht mit Blut und ziemlich derber Satire.
Ganz abgesehen von dem genialen Video hat Publisher Bethesda im gleichen Zug noch eine weitere Ankündigung gemacht. Es handelt sich nämlich um einen neuen
Doom-Ableger. Als zusätzlichen Bonus erhalten nämlich alle Vorbesteller von Wolfenstein: The New Order Zugang zur Doom-Beta. Weitere Informationen findet ihr unter
hier.
Wolfenstein: The New Order wird ab dem 23. Mai 2014 für PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3 erhältlich sein.
Beschreibung
Der Ego-Shooter ist im Jahr 1960 angesiedelt und thematisiert eine fiktive Zeit nach dem historischen Sieg der Nazis im zweiten Weltkrieg. Der Spieler übernimmt dabei die Rolle des Amerikaners B.J. Blazkowicz und soll eine "unmögliche Konter-Offensive" gegen die Nazis starten. Darüber hinaus müssen "Legionen" von Gegnern besiegt werden, während man die Kontrolle über die "Superwaffen" der Nazis an sich reißt.
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Titanfall: Immer schön Standby bleiben
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Titel: Titanfall
Plattform: PC, One, Xbox 360
Entwickler: Respawn Entertainment
Publisher: Electronic Arts
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 13.03.2014
Wenn Titans vom Himmel fallen, sollte man bereit sein, wie in diesem kurzen Trailer zum schnellen Multiplayer-Shooter.
Beschreibung
Titanfall ist eine rasante Mischung aus klassischen Shooter-Elementen und wuchtigen Mech-Fights, angesiedelt in einer nahen Zukunft. Der Titel vereint sowohl Multiplayer-Duelle mit großen Momenten, als auch den traditionellen Kampagnenmodus.
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Sacred 3: Hack’n’Slay für den Sommer angekündigt - Trailer zeigt erste Eindrücke
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Titel: Sacred 3
Plattform: PC, PS3, XBox360
Entwickler: keen games
Publisher Deep Silver
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI - / -
Spieler: Offline: 1-4 / Online: 1-4
Release: Sommer 2014
Offizielle Seite
Deep Silver hat einen neuen Ableger der Sacred-Reihe für diesen Sommer angekündigt. Im Gegensatz zum Vorgänger soll
Sacred 3 wesentlich Action orientierter daherkommen.
"
Sacred 3 liefert klassische Arcade Hack 'n' Slay Action mit einem nahtlosen Drop-in-drop- out Koop-Multiplayer-Modus - sowohl offline für 2 Spieler als auch online für 4 Spieler. Das Spiel bringt beliebte Charaktere zurück: die Seraphim, die Ancarierin, den Khukuri und den Safiri. Dazu kommt mit dem Malakhim ein neuer Kämpfer dazu", so Deep Silver.
Der Titel wird für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.
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AW: Sacred 3: Hack’n’Slay für den Sommer angekündigt - Trailer zeigt erste Eindrücke
Nichts, absolut nichts kommt an Sacred (Underworld) dran, der 2. Teil war auch schon der größte musst überhaupt und total verbuggt, man konnte nicht mal von der CD korrekt installierten weils falsch gepresst wurde!
Gesendet von meinem GT-P3110 mit Tapatalk 2
AW: Sacred 3: Hack’n’Slay für den Sommer angekündigt - Trailer zeigt erste Eindrücke
Kann mich noch gut erinnern wie im zweiten Teil immer der Menü-Button nicht funktionierte, das war richtig verbuggt. Sacred 3 wird definitiv nichts mit dem Original zutun haben, dabei mochte ich es gerne, immer weiter ins Land vorzudringen.
Thief: Offizieller Trailer zum Launch
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Titel: Thief
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: Eidos Interactive
Publisher: Square Enix
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2014
Offizielle Seite
In wenigen Tagen erscheint
Thief für PC, PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Vorab zeigt Square Enix schon mal den obligatorischen Launch-Trailer.
Beschreibung
Wie in den drei bisherigen Teilen macht Garrett die düstere Metropole "The City" unsicher, die diesmal von der Pest und einem Herrscher namens "The Baron" heimgesucht wird. Der Schleich-Action-Titel erscheint 2014 für PC, PS4 und XBox One.
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BioShock: Marke bleibt auch nach der Studioschließung weiterhin bestehen
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Titel: BioShock: Infinite
Plattform: PC, PS3, Xbox 360
Entwickler: Irrational Games
Publisher: 2K Games
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline - / Online -
Release: 26.03.2013
Ein regelrechter Aufschrei ging durch die Gamingbranche als bekannt wurde, dass Ken Levines Spielschmiede Irrational Games dicht macht. Schließlich war dieses Studio für solche Perlen wie
BioShock und
BioShock: Infinite verantwortlich. Dabei stellte sich unweigerlich die Frage, was mit der Marke nun geschehen soll. Diesbezüglich antwortete jetzt der Publisher 2K Games auf Nachfrage von
GameInformer.ganz klar; Das Franchise wird definitiv bestehen bleiben.
"BioShock ist eine der am meist geliebten und von den Kritikern gefeierten Franchises und wir sind Ken und seinem talentierten Team für ihren Beitrag zur Serie [...] zu Dank verpflichtet", heißt es in der Meldung.
"Das BioShock-Universum bietet weiterhin eine kreative Leinwand für viele noch nicht erzählte Geschichten und wir freuen uns darauf, das nächste BioShock-Erlebnis zu erkunden."
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News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 08) vom 23.02.2014
Titanfall: Über zwei Millionen Spieler nahmen an der Beta teil
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Titel: Titanfall
Plattform: PC, One, Xbox 360
Entwickler: Respawn Entertainment
Publisher: Electronic Arts
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 13.03.2014
Da ist
Titanfall noch gar nicht offiziell erschienen und trotzdem kann der Multiplayer-Shooter bereits erste große Zahlen verbuchen. Aber der Reihe nach: Ursprünglich war der Titel vor wenigen Tagen als geschlossene Beta-Version spielbar. Bekanntermaßen hat sich EA dann aber dazu entschlossen, den Probelauf für alle zur Verfügung zu stellen, welches sich vorab für die Beta registrierten.
Scheinbar war das auch genau die richtige Taktik des Publisher. Mehr als zwei Millionen Spieler wollten dem Spiel schon vor dem Release auf den Zahn fühlen, wie Respawns Community Manager Abbie Heppe dies nun bekannt gab. Laut Programmierer Jon Shiring, war die Beta sehr wichtig um vor allem die Funktion der Cloud testen zu können, die in Titanfall eine große Rolle einnehmen soll.
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