Super wieder ein Flaggen Pack
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Super wieder ein Flaggen Pack
Inhalt DFB Referee Kitpack:
- poppy-rot
- neon-gelb
- cyan-blau
- punjab-schwarz
- lua Eintrag
Installation:
- sceneassets ordner einfügen,
eintrag in die player.lua einfügen ( Revolution Mod )
Wichtiger Hinweis:
Sollte ihr den Revolution Mod für FIFA12 noch nicht haben könnt ihr in hier bei unseren Kollegen von FIFA Infinity Downloaden!
Revolution Mod by scouser09 FIFA Infinity
Kurze Frage zu den Kitpacks: Wo muss ich die Fonts rx3 Dateien hinpacken? Hab die jetzt weggelassen und jetzt ist bspw. beim Dortmund Trikot der Name teilweise in die Nummer "reingeschrieben".
+ Kann man den Namen der zusätzlichen Trikots ändern? Bei mir steht da jetzt nur "undefined" und "3. Trikot" obwohls das vierte ist^^
https://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/up1.jpghttps://www.fifaplanet.de/myfhl/imgupload/thumb/up2.jpg
Inhalt 1. FC Köln & 1.FSV Mainz 05 Kitpack update:
- 44 Trikotversionen
- Bundesliga
- DFB Pokal
- Europa League
- lua Eintrag
Installation:
- einfügen der rx.3 dateien mit dem Creation Master 12
- sceneassets ordner einfügen,
- eintrag in die player.lua einfügen ( Revolution Mod )
Wichtiger Hinweis:
Sollte ihr den Revolution Mod für FIFA12 noch nicht haben könnt ihr in hier bei unseren Kollegen von FIFA Infinity Downloaden!
Revolution Mod by scouser09 FIFA Infinity
Ok, Frage 1 ist gelöst, aber jetzt sind beim CL Trikot von Dortmund die Nummern auf den Hosen schwarz, dh. sie sind nicht sichtbar, da die Hose ja auch schwarz ist.
Super Köln & Mainz Kitpack übrigens. Aber wie ist das mit Europa League und DFB-Pokal gemeint? Sind das die zusätzlichen Kits, die in dem Bild mit dem "+" markiert sind? Weil ingame sind es ja immernoch 3 Trikots.
mfg
Nein wenn du alles richtig installierst auch mit dem lua eintrag dann hast du für die europa league oder den dfb Pokal auch die trikots die in echt getragen werden für EL und pokal. Die mit dem + gekennzeichneten Trikots sind die verschiedenen Trikotkombinationen die natürlich auch entahlten sind. Alle Trikots die du am screen siehst auch die Farbkombinatinoen sind für Pokal und EL verfügbar
Kann ich die "älteren" Trikots von Dortmund auch mit dem Revolution Mod einbinden? Oder müssen die auch erst upgedatet werden?
die sind ja sowieso kombitabel das ist ja nur für Pokal und Cl versionen
Also kann ich das im Revolution Mod angeben das zB. die CL Trikots nur in der CL genutzt werden?
naja ganz so ist es nicht, besonders bei Dortmund da die ein eigenes CL kit haben.
Hab ich leider auch gemerkt. Dachte die Revolution Mod hätte irgendwie ein grafisches Interface bei dem man bestimmte Dinge zuweisen könnte ... Pustekuchen, alles händisch einzugeben wobei man diverse IDs auswendig wissen muss :(
Trotzdem vielen Dank :) Werd ich wohl nur das graue GK Trikot verwenden :)
Mit dem revolution mod kann man nur den befehl erteilen wann welches Trikot in einem Turnier getragen wird wenn das Trikot auch in den pokal varianten enthalten ist. Bei Dortmund ist das sowieso anders da die ja ein eigenes CL kit haben drum musst das auch manuell einfügen
Inhalt Tipp 3 Bundesliga Adboards:
Adboards für alle 10 Teams in 3 Ausführungen:
- LED
- Shade
- Clean
Hinweis:
- kompitabel zu allen unseren Adboardpacks !
Installation:
- data ordner einfügen ( readme beachten ), regenerieren, fertig!
Special Thanks to scouser09 ( FIFA INFINITY ) for his great revolution mod !
Support:
Fifaplanet Forum - FIFADome Grafik Packs
Inhalt Axpo Super League Flagpack:
Banner und Schwenkfahnen für alle 10 Teams der Axpo Super league :
- FC Basel
- BSC Young Boys
- FC Sion
- FC Zürich
- Grasshopper Zürich
- FC Luzern
- FC Lausanne-Sport
- Servette FC
- FC Thun
- Neuchatel Xamax
Installation:
- sceneassets ordner einfügen ( readme beachten ), regenerieren, fertig!
Inhalt Hannover 96 Kitpack:
- 33 Kitversonen !
- Homekit v1 - v2
- Awaykit
- Keeperkit v1 - v4
- Thirdkit v1 - v4
- Bundesliga, DFB-Pokal, Europa League kits
- lua Eintrag
Installation:
- einfügen der rx.3 dateien mit dem Creation Master 12
- sceneassets ordner einfügen,
- eintrag in die player.lua einfügen ( Revolution Mod )
Wichtiger Hinweis:
Sollte ihr den Revolution Mod für FIFA12 noch nicht haben könnt ihr in hier bei unseren Kollegen von FIFA Infinity Downloaden!
Revolution Mod by scouser09 FIFA Infinity
hey! ich habe ein problem bezüglich der kitpacks von hannover/mainz/köln und deren .lua einträgen in der player.lua. wenn ich die texte in die .lua kopiere, stürzt FIFA nach dem start in die arena immer ab. ich weiß nicht, ob ich da spaltentechnich was in den einträgen übersehen habe. kann mal jemand einen screen posten, wie die einträge genau aussehen sollten? danke schonmal im vorraus ;)
Ich hatte das gleiche Problem mit den Hannover Kits. Bei mir stürzte nach dem einfügen des player.lua Eintrags auch das Game ab, ich habe die lua dann einfach mal ein wenig geändert(ich habe das unnütze Zeugs einfach raus gelöscht, was man in der player.lua nicht unbedingt benötigt)
Es sollte wie folgt aussehen:
http://www10.pic-upload.de/thumb/17....mbt1zroxyu.png
Ich hoffe das hilft dir.
Also das kann ich leider ncht nachvollzihen da ich mit den einträgen keine probleme habe.
hier die meine:
thx. vll lags auch daran, dass ich absätze benutzt habe zwischen den verschiedenen teamkit befehlen. jetzt klappts jedenfalls;) danke euch!:yahoo:
also ich gebs langsam auf, jetzt startet fifa zwar aber was ich da gesehen habe war erschütternd
macht euch selbst nen bild davon
ist das normal?
Was hast den du sonst noch für patches installiert ?
Keine ist ein frisch installiertes FIFA
Das passiert wenn die stadion.lua nen Fehler hat... such mal dort, ob da in der falschen Zeile ein Zeichen gesetzt wurde (bspw. Text hinter Befehl ohne "--", oder ne Klammer zuviel). Mir ist das auch schonmal passiert. :\
...zum Test kannst Du ja mal ne "frische" stadion.lua nehmen und sehen ob das Problem dann noch immer besteht.
die stadion lua wurde nicht bearbeitet und ist die geupdatete von scouser09
ich habe nur die player.lua verändert
hat sich geklärt hatte in die stadium lua die einträge gesetzt...
andere frage:
im cm erkenn ich das die trikots nun verändert worden, aber ich sehe nachwievor 3 trikots und immer das gleiche torwart trikot
soll das so sein?
die standart trikots musst natürtlich schon mit dem cm auch einfügen damit sie in der datenbank enthalten sind. Und du wirst auch niemals im cm die weiteren Keeperkits sehen den das steuert der eintrag in der player lua wann ein anderes Keeperkit verwendet wird.
Hä? Ich hab gestern ein Freundschaftsspiel gemacht und hab 2x Hannover genommen
Und einmal das dritte und einmal das erste Trikot beide Torhüter hatten die gleichen Trikots an...
Kannste mir mal sagen ob das alles so richtig ist oder ob da irgendwas nicht funktioniert?
Nach dem heutigen Patch funktionieren eure AdBoards leider nicht mehr. Liegt das am Revolution Mod? Hab extra nochmal alle geladen und neu installiert, trotzdem keine Veränderung. Auch die Schiedsrichter Kits funktionieren nicht mehr (ich hab natürlich alles nach Anleitung gemacht).
Hat noch jemand das Problem oder liegt das womöglich an mir?
Regenerator druberlaufen lassen?
Es wäre echt cool zu wissen ob ich der einzige mit dem Problem bin. Dann kann ich mich nämlich daran machen den Fehler zu suchen.
Also: Noch jemand bei dem die Adboards seit dem Patch nicht mehr funktionieren?
Edit:
Ich fand die Lösung.
Quelle: Soccer Gaming Forums - View Single Post - .:: Revolution Mod 12 ::.Zitat:
I had the same problems, but i found a solution for my problem.
In a friendly match the game used the adboard_1_0.rx3 which I had in my FIFA 12\Game\data\sceneassets\adboard Folder.
Also I deleted the one from my data folder and regenerated with File Master 12.
This was working fine for me.
I tried to regenerate before with Fifa12 i68Regenerator 2.1.0 and Fifa12 i68Regenerator 2.1.1 , these tools didn´t work for me.
I´m not sure if the solution is that I used one of these tools or that I deleted the adboards from data folder. But now everything is fine.
btw it´s an excellent tool - thank you for your effort
Ich habe das selbe Problem :(
Das mit der adboard_1_0.rx3 kann ich nicht ausprobieren, da ich leider keine adboard_1_0.rx3 in \Game\data\sceneassets\adboard habe :(
any other solution?
regeneriere mit File Master 12 das hatt bei mir geholfen hatte auch kein adboard_1_0.rx3.
Zunächst möchte ich mal allen Editierern ein ganz großes Lob und vielen Dank aussprechen, denn durch Ihre Arbeit wird das Game noch um Klassen besser.
Ich selbst nutze u.a. Adboards aus diversen Quellen, wie z.B. den Revoluton Mod, einzeln angeboten Downloads und z.Teil auch aus Zlatans Superpatch.
Dabei ist mir aufgefallen, da man ja bei der Nummernvergabe für die Adboardnamen ziemlich frei ist, es durchaus zu Doubletten kommen kann.
Um dieses Problem für die Zukunft zu umgehen habe ich mich hingesetzt und alle Adboards nach einem bestimmten Schema umbenannt und auch die Stadium.lua entsprechend angepasst. Ausserdem habe ich alle in Fifa vorhandenen Teams in die Stadium.lua aufgenommen. Hat ein Team schon ein eigenes Adboard habe ich dieses zugeordnet, ansonsten eben das für die Liga entsprechende Standardadboard. Auch für die wichtigsten Tournaments habe ich die Adboard umbenannt und entsprechend neu zugeordnet.
Das Schema habe ich für mich wie folgt überlegt:
Adboards für Teams:
Adboardnummer = Teamid + 3000 z.B. Bayern München 21 +3000 =3021
Adboard für Tournament:
Adboardnummer = Tournamentid + 7000 z.B. CL 223 +7000 = 7223
Für die Standardligen habe ich die Adboardnummer nicht verändert. Also z.B. Axpo Super Liga Adboard 17
Da sich doch einiger der Ersteller des öfteren auch hier im Board herumtreiben, könnte ich, wenn diese einverstanden sind und auch die Mods nichts dagegen haben das Werk hier zur Verfügung stellen.
Ich möchte die Mods und auch die Ersteller um Feedback bitten. Ohne Zustimmung von Eurer Seite werde ich es weiterhin nur für mich nutzen.
also bei mir klappts nicht mit dem FileMaster12:(
denke mal ich mache das richtig mit dem regeneriern da, hab den nämlich nie benutzt.markiere alle und drücke auf Regenerate bh
Ich werd mir das sobald ich Zeit habe mal selbst ansehen muss den patch aber erst laden.
Hallo,
ich habe leider folgende Probleme, ich wollte einige der hier verlinkten Packs nutzen:
- Flagpack 1. Bundesliga (läuft)
- Logopack 1. Bundesliga (läuft)
- 1. Bundesliga Adboards (geht nicht, Werbung bleibt die von EA)
- Scoreboard Sky (geht nicht, bleibt die EA Anzeige)
- Turf/Rasen (geht nicht, bleibt der EA Rasen)
Kann mir da eventuell jemand helfen? Laufen die Packs überhaupt zusammen oder muss man eine bestimmte Reihenfolge einhalten? Einiges geht, ja andere wiederum nicht (siehe Liste oben).
Ich kopiere z.B. die Dateien von den Adboards in den Installationsorder oder beim scoreboard den ganzen overlay Folder, führe das Tool aus (Fifa12 i68Regenerator 2.1.1.exe) wähle dort Current operation "Take care of edited files stored directly in folders" und klicke auf Go. Das nützt aber weder beim Rasen, beim Scoreboard noch bei den Adboards irgendwas, nur das Logopack (die Wimpel) und die Fanplakate etc. im Stadien der anderen beiden Pakete sind im Spiel da.
Muss ich noch etwas beachten? Müssen Häkchen gesetzt oder abgewählt werden? Ich hätte diese Änderungen wirklich gerne aktiv, besonders die Werbung und die Scoreboards von Sky, damit die Anzeige von EA weg wäre.
Weiß jemand Hilfe?
P.S. Nach Spielstart lade ich meine Einstellungen, dann gibts den Serverabgleich und zum Test der Veränderungen wähle ich ein Freundschaftsspiel mit Gladbach gegen Köln. Der Stadionname von mir war noch modifiziert, aber wie gesagt die 2 Änderungen für Wimpel der Anzeige statt der EA Logos und die Fanbanner im Stadien sind da, nur die Sky Anzeige, der Rasen und die Werbebanner im Stadien sind weiter auf EA-Stand.
Danke schon mal ;)