in the pack are all the Dortmund kits from Mighty Mouse in there:
Borussia Dortmund Kitpack FIFA11
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in the pack are all the Dortmund kits from Mighty Mouse in there:
Borussia Dortmund Kitpack FIFA11
I have only automatic installation goes well as still other forms can not set the figure ... and can perezalit these forms and I would sweat through FifaMania_Kit_Manager_11 set
ok, here is the kitpack from mighty mouse:
http://rapidshare.com/files/441116200/Dortmund.rar
Andy, thank you!
Ok, habe nochmal die Downloadfunktionen bei meinem Rapidshare Account gecheckt, sollten alle wieder gehen.
Da ist man mal ein paar Tage nicht großartig online und schon geht hier die Post ab;-)
Da dies mein erstes Jahr bei FIFA ist ,kann mir mal bitte jemand sagen, wozu eigentlich die bumps sind?
http://i1121.photobucket.com/albums/...ecial_dump.png
Prima work ;)
Bisher klasse Arbeit !
Machst du allle Trikots der 1.und 2.Liga ?
Prompt, how to unlock the blue kit form bayer leverkusen ?
How to use DB Master11?
And how to enable the form through the DB Master11?
Frankfurt Preview:
Oberhammer.
schön:good:
error is 1011: Database capacity expanded. You need to save and reopen the database in order to make the changes effective ...... What should I do??
I think your database is full but I don't know =)
expand database=> save => restart the DB Master11 => load your database
sehr schönes kit:good:
Das Kit sieht klasse aus :good:
Vielen Dank an alle!
Leider habe ich ein fettes Problem beim einfügen der Frankfurt Kits.
Nachdem ich die erstellte Grafik eingefügt habe, tauchen immer wieder so komische Pixelfehler aus, wie ihr auf dem nachfolgenden Bild sehen könnt.
Ich habe schon echt alles ausprobiert. Das Bild als PNG-8 als PNG-32 und was weiß ich nit alles importiert. Sogar als DDS-5 ,aber keine Lösung bisher gefunden.
An der Bump scheint es auch nicht zu liegen , die habe ich auch schon geändert, ein anderes RX3 File habe ich auch schon verwendet, aber nichts.
Ich habe mal probiert die Weiß-Roten Applikationen ohne die Rote Umrandung zu importieren, da gab es gar keine Pixelfehler.
Ich hoffe jemand von euch hat eine gute Idee, oder Lösung.
pic with errors:
http://i1121.photobucket.com/albums/...ouse/pixel.jpg
source:
http://i1121.photobucket.com/albums/...h_ef_third.png
Danke schon mal
Die umrandung wirkt an der Kittextur auch etwas verpixelt
ich denke mal, es könnte am Netzstoff liegen
Dachte ich auch erst, habe aber dort schon alles probiert, habe auch an der Stelle schon komplett auf den Netzstoff verzichtet.
Also das würde ich mal ausschließen, da es sowohl mit dem Original-File als auch dem selbstgemachten bump genau gleich aussieht.
Was mir aufgefallen ist, wenn ich das als DDS-5 erstelle, habe ich die selben Fehler an der selben stelle und dort gibt es ja noch gar keine Bump.
Fakt ist ,das er an der Stelle nur den Roten Bereich verpixelt, ohne die Rote Linie ist das wie auf der Grafik, werde mal eine andere Farbe testen.
Nachdem ich jetzt am Kit die Roten Streifen in Blau und Weiß geändert habe ,sieht das ganze so aus.
http://i1121.photobucket.com/albums/...use/pixel2.jpg
Komischerweise sieht man am Weißen Streifen keine Pixelfehler?!
weiß ist ja auch keine Farbe:D
nein, aber mal im Ernst, ich denke trotzdem, das es an dem Netzstoff liegt, denn das Muster deiner Streifen ist ja dort auch vorhanden, nur halt nicht breit genug, zumindest sieht das so aus
Dann müßte es aber auch so sein wenn es einfarbig ist, wie hier:
http://i1121.photobucket.com/albums/...Mouse/p3-1.jpg
und da ist es butterweich der Übergang.
Stimmt weiß ist keine Farbe :D
dann schau mal ganz genau hin, es ist eben nicht das gleiche, der streifen vom Netzstoff ist bei deinem mit dem roten Rand etwas kleiner, während es bei deinem neuen Screen exakt so groß ist, wie der Ausschnitt im Netzstoff
Dann schau dir mal mein Bump-File an.
http://i1121.photobucket.com/albums/...bump_third.png
ok, da hast du auf der Rückseite vom Trikot aber einen Fehler drin, der schwarze Bogen ist Spiegelverkehrt
dann leg mal die Bump über das Trikot, dann siehst du, das sie nicht überein stimmen;)
hat aber ja weniger etwas mit dem eigentlichen Problem zu tun
ich habe mal deine Textur als Third bei Frankfurt importiert, also auch mit originaler Bump, da sieht es gar nicht mal so schlecht aus, man müsste schon ganz nah ran zoomen um das Problem zu sehen
Übereinander gelegt sieht das eigentlich gut aus :
http://i1121.photobucket.com/albums/...ouse/over1.jpg