Die News hatte ohnehin ein paar Formatierungsfehler, Bild war zudem sowieso das falsche. Wurde jetzt aktualisiert, der Feed kommt da nur nicht hinterher. Doch einmal Klicken, und man sieht alles in schön.:D
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Titel: Secret of Mana
Plattform: PC, PS4, PSV
Entwickler: -
Publisher: Square Enix
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 15.02.2018
Ein ewiger SNES-Klassiker kehrt wieder zurück: Square Enix kündigte jetzt die Neuauflage von Secret of Mana an. Das Rollenspiel soll am 15. Februar 2018 in modernisierter Form für PC, PlayStation 4 und PlayStation erscheinen.
Secret of Mana erschien ursprünglich 1993 und wird von vielen Fans als das beste RPG aller Zeiten angesehen. Es lädt Spieler auf ein actionreiches Abenteuer ein, in dem sie in die Rolle von Randi schlüpfen und mit seinen zwei Gefährtinnen Prim und Popoi gegen das gefährliche Imperium antreten, um die magische Kraft des Mana zurückzuerobern und die Welt wieder ins Gleichgewicht zu bringen.
Die neuen Features der Neuauflage von Secret of Mana im Überblick:
• Audio-Updates – inklusive einem neu arrangierten Soundtrack und Sprachausgabe
• 3D-Grafik – überarbeitete Grafik für das gesamte Spiel – eine lebhafte Welt, zum ersten Mal komplett in 3D
• Verbessertes Gameplay – das ursprüngliche System wurde überarbeitet, um ein modernes Action-RPG mit verbessertem Gameplay zu erschaffen
• Dialog-Szenen hinzugefügt – Verschiedene, wichtige Szenen aus der Originalgeschichte wurden im Spiel neu visualisiert
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Titel: Elex
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Piranha Bytes
Publisher: THQ Nordic
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 17.10.2017
Offizielle Seite
Das Rollenspiel Elex wird nach dem Release keine weiteren DLC's oder klassische Erweiterungen als Download bekommen. Das äußerte Projektleiter Björn Pankratz während seines Besuchs bei "Gamestarcampt" zur gamescom 2017 sehr deutlich.
"Wir mögen keine stinkenden DLC's", erklärte Pankratz und fügte hinzu: "Jeder glaubt dann, wir hätten das aus dem Spiel geschnitten, egal wie wir es drehen und wenden. Das passt einfach nicht zu uns."
Gegenüber der GameStar räumte Pankratz zudem mit dem Gerücht auf, dass die Entwickler nach dem Release eine lange Urlaubsphase hätten. Es passiere nämlich das Gegenteil. Denn gerade zum Launch eines Titels und darüber hinaus, wird viel Planung und Support-Arbeit gefordert.
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Das Spiel kommt schon am 6.9., nicht erst am 24.10. :yahoo:
Schlechten Tag dafür erwischt :)
Hab mir auf jeden Fall auf meine "To-Kauf-Liste" Dein Datum geschrieben und jetzt doch einfach mal glatt vorbestellt, damit ich es nächste Woche auch hab
Musste leider direkt noch ein neues Headset dazu bestellen, weil mein altes sich 1. in viele Einzelteile aufgelöst hat, zumindest das Leder und ich dann immer schwarze Flecken am Ohr, Haare und Gesicht hatte und 2. das WLAN mit dem WLAN vom Headset nicht gut konnte
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Titel: Assassin's Creed: Origins
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 27.10.2017
Offizielle Seite
Bis jetzt war von Assassin's Creed: Origins nur Gameplay vom Spielanfang zu sehen. In einem neuen IGN First Video zeigt Game Director Ashraf Ismail jetzt aber Spielszenen auf einem fortgeschrittenen Level, wo der Assassine auf Level 38 samt mächtiger Fähigkeiten veranschaulicht wird.
Im Video greift Protagonist Bayek einen stark befestigten und bewachten Außenposten an und muss sich dabei schweren Gegnern stellen. Insgesamt verfügt Bayek und sein Adler Senu, über drei Fähigkeitenbäume, die in unterschiedliche Spielrichtungen führen können.
Assassin's Creed: Origins erscheint am 27. Oktober 2017 für PC, Xbox One und PS4.
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Titel: Life is Strange: Before the Storm
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Deck Nine Games
Publisher: Square Enix
Genre: Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline - / Online -
Release: 31.08.2017
Offizielle Seite
Square Enix veröffentlichte ein emotionales Video anlässlich zum heutigen Release von Life is Strange: Before the Storm, in dem Menschen ihre echten Geschichten von Freundschaft und Liebe erzählen. Das dreiminütige Video mit dem Titel "Ein offener Brief" wurde gedreht, um die Thematik des Spiels widerzuspiegeln.
Life is Strange: Before the Storm ist die Fortsetzung des episodischen Franchise von Square Enix. Es spielt in Arcadia Bay, drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels der Reihe. Spieler schlüpfen in die Rolle der 16-jährigen Rebellin Chloe Price, die unerwartet Freundschaft mit Rachel Amber schließt, einem hübschen und beliebten Mädchen, das für den Erfolg vorherbestimmt ist. Als Rachels Welt durch ein Familiengeheimnis auf den Kopf gestellt wird, brauchen die beiden diese neu gefundene Allianz, um ihre Dämonen zu besiegen.
Die erste von drei Episoden von Life is Strange: Before the Storm trägt den Titel "Awake" und ist ab sofort für PC, Xbox One und PlayStation 4 erhältlich.
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Titel: The Witcher 3
Plattform: PC, One, PS4
Entwickler: CD Projekt Red
Publisher: CD Projekt
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: 18
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 19.05.2015
Offizielle Seite
Vor 10 Jahren ahnte wohl noch niemand, dass The Witcher zu einem der größten und besten Videospiel-Reihen der Welt heranwachsen würde. Im Jahr 2007 entstand nur ein recht hakeliges PC-Rollenspiel, welches bereits hohes Potenzial zeigte, doch erst mit diversen Patches und einer starken Enhanced Edition glänzte das Abenteuer rund um Geralt von Riva vollends. Es kamen zwei weitere Fortsetzung, die jeweils besser besser und besser wurden. Bis hin das The Witcher 3 für viele nun als das beste Rollenspel der jüngsten Zeit gilt.
Deshalb veröffentlichte CD Projekt einen eigens produzierten Trailer, in dem sich die wichtigsten Figuren aus der Witcher-Saga zusammenfinden, um auf das zehnjährige Jubiläum anzustoßen. Das Video richtet sich vor allem an die Fans, welche treu an des Hexers Seite Kämpfen.
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Titel: FIFA 18
Plattform: Multi
Entwickler: EA Sports
Publisher: Electronic Arts
Genre: Sport
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 29.09.2017
Offizielle Seite
In FIFA 17 war die Verteidigung so stark wie in kaum einem anderen Serien-Ableger zuvor. Für manche Spieler war die Defensive sogar so stark, dass der KI die Balleroberung überlassen wurde, was sich wiederum zu einem sehr konterlastigen Match entwickelte.
Im kommenden FIFA 18 soll sich das dank überarbeitetem Balancing nun grundlegend ändern. Gegenüber Eurogamer verriet Lead Gameplay Producer Sam Rivera, dass die Entwickler dafür sorgen werden, dass im neuen FIFA wieder mehr Tore pro Match fallen. Der gesamte Spielablauf und vor allem die Leistung der Vertieidiger soll künftig wieder mehr von den Fähigkeiten des Spielers abhängen.
"Wir müssen eine Skill-Grenze erzeugen, sodass sich professionelle Spieler mehr von gewöhnlichen Spielern unterscheiden. Je mehr du spielst, detso besser kannst du deine Grätschen timen und desto besser bist du als Verteidiger."
Demnach hätten viele Spieler bemerkt, dass sich das Geschehen auf dem Rasen nun wesentlich langsamer anfühlt als in FIFA 17. Laut Sam Rivera würden aber genau diese Leute nach ein paar Matches feststellen, dass das Spiel dadurch nur besser und realistischer geworden ist. Beim Verteidigen können Spieler beispielsweise nicht mehr einfach auf jemanden zu Sprinten und nach einer verpassten Grätsche weiter Rennen, sondern müssen sich nun genauer überlegen, wie sie in der Defensive vorgehen.
Weiter äußerte sich Sam Rivera noch zu einem Thema, welches die Fans immer wieder Ansprechen. Es geht nämlich um den jährlichen Release-Rhythmus und warum denn nicht jährliche Team- und Gameplay-Updates kämen, statt immer gleich ein neuer Ableger. Quasi das FIFA zu einem "Game as a Service" wird.
Laut Rivera seien Balancing-Anpassungen ein heikles Unterfangen, da viele Aspekte miteinander verknüpft sind. Wenn man einzelne Bestandteile eines Spiels ändert, könnte es deshalb schnell dazu kommen, dass das Balancing völlig durcheinander kommt.
Für EA Sports ist es deshalb keine Option das FIFA nun zu einem Service-Modell mit reinen Updates und Patches wechselt. Es müsse bei jährlichen FIFA-Ablegern bleiben, damit sich Profi-Spieler nicht alle paar Monate nach einem Update an ein neues Spiel gewöhnen müssen.
FIFA 18 erscheint am 29. September für PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox 360 und PS3.
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Titel: Forza Motorsport 7
Plattform: PC, Xbox One
Entwickler: Turn 10
Publisher: Microsoft
Genre: Rennspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 03.10.2017
Offizielle Seite
Microsoft gab nun bekannt, dass am 19. September die Demo von Forza Motorsport 7 für Windows 10 und die Xbox One erscheint. Die Testversion enthält insgesamt drei Autos, die wir jeweils auf einer anderen Strecke ausprobieren können.
Demzufolge fahren wir mit einem Porsche 911 GT2 RS, der auch auf dem Cover prangt. Mit diesem Wägelchen geht es über die neue Dubai-Strecke und den Jabal-Hafeet-Pass. Zudem heizen wir noch mit einem massiven Mercedes-Benz Tankpool Racing Truck auf der Autodromo Internazionale del Mugello in Italien. Abschließend dürfen wir noch die anspruchsvollste Strecke der Demo testen, nämlich den guten alten Nürburgring. Gefahren wird der Kurs mit dem Nissan NISMO GT-R LM.
Forza Motorsport 7 erscheint am 03. Oktober 2017 für PC und Xbox One. Das Rennspiel besitzt in der Vollversion übrigens über 700 Autos und 32 Rennstrecken in unterschiedlichen Variationen.
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Titel: Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Neocore Games
Publisher: -
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2018
Offizielle Seite
Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr ist ein persistentes Sandbox-Action-Rollenspiel von NeocoreGames, dem Entwicklerstudio hinter The Incredible Adventures of Van Helsing. Das Spiel startet mit einer Solo-Kampagne und geht nach deren Abschluss in einen Sandbox-Modus - Inquisitorial Campaign genannt - über. Die Entwickler planen den Titel mehrere Jahre lang mit neuen Inhalten zu versorgen. GamersHeavenTV hat bereits eine frühe Early Access Version erhalten, welche auch schon für knapp 50 Euro gekauft werden kann, und gibt euch einen Ausblick wie gut sich das Warhammer-Action-RPG spielt.
Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr - Preview
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http://gamersheaventv.eu/images/gale...8_demo_cpu.jpg
Titel: FIFA 18
Plattform: Multi
Entwickler: EA Sports
Publisher: Electronic Arts
Genre: Sport
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 29.09.2017
Offizielle Seite
Und wieder ist es soweit die KI in FIFA 18 zu prüfen. Ich lasse wie jedes deshalb CPU vs. CPU spielen. Gezeigt wird ein Match zwischen Real Madrid gegen Bayern München auf Schwierigkeit Legende. Wie schon im Vorjahr, neutralisieren sich die beiden Mannschaften erneut ziemlich stark, obwohl es jetzt mehr Zug zum Tor gibt.
Zur Vollversion erfolgen weitere Demonstrationen und Tests. Unter anderen mit dem Schwierigkeitsgrad "Weltklasse", die bekanntermaßen niedriger ist, aber dafür bessere Berechnungen der KI aufweist.
FIFA 18 erscheint am 29. September für PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox 360 und PS3.
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Rund um die Neuverfilmung von "Tomb Raider" wurde in der Vergangenheit schon viel geteasert und auch diverse Informationen bekannt gegeben. Nun ist der erste Trailer zu "Tomb Raider" mit Alicia Vikander erschienen und wir können uns ein erstes Bild von der neuen Film-Lara Croft machen.
Ohne Zweifel orientiert sich diese Verfilmung klar und deutlich an Tomb Raider von 2013, welches von Crystal Dynamics entwickelt wurde. Das Studio ging für die Marke damals neue, etwas geerdetere Wege und dies möchte der Film dem Spiel jetzt gleichtun. Unverkennbar wurde der Look des neuen Tomb Raider recht gut eingefangen. Einen gewissen Trash-Faktor kann aber schon der Trailer nicht verleugnen. Zu abgefahren und übertrieben sind viele Szenen, dass man auch jetzt keine dramatisch ernstzunehmende Geschichte rundum Lara Croft erwarten sollte.
Regie: Roar Uthaug
Drehbuch: Geneva Robertson-Dworet
mit Alicia Vikander, Hannah John-Kamen, Walton Goggins, Dominic West, Daniel Wu
Lara Croft ist die Tochter eines exzentrischen Abenteurers, der spurlos verschwand, als sie noch im Teenageralter war. Mit 21 Jahren ist sie eine junge Frau, die noch kein richtiges Ziel vor Augen hat. Sie weigert sich, die Führung im Firmenimperium ihres Vaters zu übernehmen und verdingt sich ihren Lebensunterhalt als Fahrradkurier in London. Schließlich entscheided sie sich, ihren verschollen Dad zu suchen und begibt sich an seinen letzten bekannten Aufenthaltsort - eine mysteriöse Insel irgendwo vor der Küste Japans.
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Titel: Pro Evolution Soccer 2018
Plattform: PC, PS3, PS4, One, XBox 360
Entwickler: Konami
Publisher: Konami
Genre: Sportspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 14.09.2017
Wir wollen uns nicht entscheiden wir werden uns nicht entscheiden!
PES 2018 ist bereits erschienen und auch FIFA 18 kann bereits im EA Access bzw. Origin Access gespielt werden. Deshalb beginnen wir ab heute mit unserer "Soccer Series" und zeigen in regelmäßigen Abständen Gameplay-Eindrücke aus PES 2018 oder FIFA 18 ohne Rivalität oder Vorliebe.
Den Anfang macht der Kick von Konami. Gezeigt werden spektakuläre Highlights aus dem Match zwischen AC Milan und Ajax Amsterdam.
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Titel: FIFA 18
Plattform: Multi
Entwickler: EA Sports
Publisher: Electronic Arts
Genre: Sport
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 29.09.2017
Offizielle Seite
In unserer "Soccer Series" spielen wir diesmal ein volles Match aus FIFA 18. Gezeigt wird eine Partie zwischen dem FC Arsenal und Atlético Madrid. Wer von den großen zwei wirklich Auftrumpfen kann, seht ihr in unserem Gameplay.
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PC, Playstation, Xbox oder doch auf dem Smartphone: Videospiele sind ein beliebter Zeitvertreib von Casual Gamern sowie eingefleischten Hardcore-Nutzern. Die unterschiedlichen Plattformen bieten verschiedene Möglichkeiten und Vorteile, aber auch Einschränkungen. Schon seit die ersten PCs und Konsolen auf dem Markt sind, hat sich eine praktisch endlose Debatte darüber etabliert, welche Plattform das bessere Spielerlebnis bietet. Für viele gilt der flexiblere Gaming-PC als Nonplusultra, die andere Seite setzt auf die Konsolen, die ja nur für einen Zweck entwickelt wurden, das Gaming. Der größte Vorteil des PC liegt in seinem Leistungsmaximum. Doch was sind genau die großen Unterschiede?
Special: Wie groß sind die Lücken wirklich? Hardwareunterschiede bei PC, Konsolen und Smartphones
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Ich lese den ersten Satz und denk mir... "Naja so ganz korrekt ist das nicht"
Einzelne Teile lassen sich selten wirklich problemlos ersetzen, vor allem wenn es darum geht alte durch neue Hardware zu ersetzen.
Bei defekten Teilen ok, bei allem anderen eher nicht. Ausnahme sind SSD und HDD Speicher, da die eine Plug & Play funktion haben und bei jedem halbwegs modernen PC laufen sollten.
Selbst Ram kannst du nicht mal eben austauschen, ohne zu wissen was eigentlich auf dein Board passt und was nicht (aber das habt ihr ja angesprochen)
Zurück zum Thema Grafikkarte und warum man die nicht mal eben austauschen kann.
Eine neue Grafikkarte bringt dir nichts, wenn du keine starke CPU hast. Das Gegenteil ist der Fall, meistens erreicht der PC mit der alten Grafikkarte eine bessere Performance als mit der neuen. Der Grund ist, dass die CPU einfach nicht hinterher kommt (spreche aus eigenen Erfahrungen), zwar würde eine neue Grafikkarte durchaus laufen (Vorausgesetzt das Netzteil liefert genug Leistung) aber in den meisten Fällen wir die neue Grafikkarte durch eben eine alte CPU eingebremst und zwar deutlich.
Der nächste Abschnitt bezüglich der CPU ist natürlich richtig.
Zu den Konsolen.
Ob man das gaming auf einer Konsole wirklich genießen kann, sei mal dahin gestellt.
Selbst wenn die Xbone X natives 4k kann, die Konsolen haben mit Inputlags und heftiges Tearing nach wie vor zu kämpfen. Hab meine PS4 pro deshalb auch wieder verkauft.
Zu den Mobilegames hättet ihr ruhig erwähnen können, dass es mittlerweile echte PC Klassiker für Android (IOS keine Ahnung) gibt. U.a. GTA (so ziemlich alle Teile der alten Generation (Ps2,PSP und Nintendo DS), Star Wars kotor, oder Baldurs Gate und viele mehr....
Allgemein ist der Bericht ganz ok, aber leider viel zu oberflächlich.
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Titel: Ni-Oh
Plattform: PC, PS4
Entwickler: Team Ninja
Publisher: Koei Tecmo
Genre: Action-Rollenspiel
USK/PEGI: 18
Spieler: Offline -
Release: irgendwann
Das japanische Action-Rollenspiel Ni-Oh erscheint in einer Complete Collection am 07. November 2017 nun auch für den PC. Das hat der Publisher Koei Tecmo offiziell via Twitter bestätigt. Auf Steam gibt es bereits die Produktinformationen. Die PS4-Version wurde schon im Februar 2017 veröffentlicht.
Die Complete Edition enthält das komplette Spiel sowie die drei Erweiterungen mit zusätzlichen Storykapiteln: Drache des Nordens, Unbeugsame Ehre und Ende des Blutvergießens.
Drache des Nordens:
Diese Erweiterung führt dich in die Region Tohoku, wo der „einäugige Drache“ Date Masamune heimlich Geistersteine sammelt.
Unbeugsame Ehre:
Kämpfe dich durch den Winterfeldzug der Belagerung von Osaka und verfolge die Geschichte von Sanada Yukimura, einem der größten japanischen Generäle aus der Sengoku-Zeit.
Ende des Blutvergießens:
Schließe dich dem Sommerfeldzug der Belagerung von Osaka, während sich die Sengoku-Zeit in diesem letzten Kapitel von Williams Geschichte ihrem Ende zuneigt.
Exklusiver Bonus auf Steam:
Freu dich über den „Dharmachakra-Kabuto“, einen Helm, den es nur in der Steam-Version von Nioh gibt! Du erhältst ihn, indem du an einem Schrein „Segen“ auswählst.
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So wichtig und interessant YouTube für viele Gameportale und anderweitige Webseiten auch ist, die Masse an Videos auf dieser Plattform ist unfassbar vielfältig und seitens Google auch immer schwerer korrekt zu kontrollieren oder zu fördern. GamersHeavenTV geht deshalb den nötigen Schritt und eröffnete jetzt einen Kanal auf Vid.me.
Vid.me soll eine Alternative sein, in einer kleineren Community aber dafür mit mehr Übersicht. Unser YouTube-Kanal steht nach wie vor an erster Stelle, wir möchten aber nichtsdestotrotz eine echte Alternative haben wo auch das Urheberrech im erlaubten Rahmen mehr zulässt. Darüber hinaus wird es auf Vid.me exklusive Inhalte geben, die so auf YouTube sehr schwer möglich sind.
Wir freuen uns jedenfalls eine neue und sehr coole Videoplattform für GHTV gefunden zu haben. Unser Kanal auf Vid.me bekommt aktuell täglich ein bis zwei Videos und exklusive Inhalte sind bereits in Produktion.
GamersHeavenTV freut sich auf euren Besuch und ein Follow auf unseren neuen Kanal.
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Der zweite offizielle Trailer zu "Star Wars: Die letzten Jedi" ist nun endlich da. Im Mittelpunkt der Geschichte steht natürlich die Entwicklung von Rey auf der hellen Seite und Kylo Ren auf der dunklen Seite der Macht.
Die Handlung setzt direkt an die Ereignisse von "Das Erwachen der Macht an" und zeigt eine recht düstere Grundstimmung. Rey wird jetzt von Luke Skywalker in den Jedi-Künsten unterrichtet. Wobei Rey auch einen Konflikt mit sich selbst austragen muss, wie einst auch Anakin Skywalker zerrt die dunkle Macht durch Snoke an ihr. Zudem ist der Kampf der Rebellen gegen die First Order immer noch im vollen Gange.
Regie: Rian Johnson
Drehbuch: Rian Johnson, uvm.
mit Daisy Ridley, John Boyega, Oscar Isaac, Benicio del Toro, Adam Driver
Die Geschichte von Star Wars: Episode VIII - Die letzten Jedi setzt unmittelbar nach den Geschehnissen von Star Wars: Episode VII - Das Erwachen der Macht ein. Nachdem Rey (Daisy Ridley), Finn (John Boyega), Poe (Oscar Isaac) und der Rest des Widerstands die Starkiller-Basis der Ersten Ordnung zerstört haben, finden die Protagonisten des Weltraummärchens endlich Zeit, um die verheerenden Verluste der letzten Schlacht zu verarbeiten. Abseits davon konnten BB-8 und R2-D2 die verschollenen Bestandteil der Karte, die zu Luke Skywalker (Mark Hamill) führt, kombinieren, woraufhin sich Rey auf den Weg zum Wasserplaneten Ahch-To macht.
Dort trifft sie auf den legendären Jedi-Ritter, der einst mit Han Solo (Harrison Ford) und Prinzessin Leia (Carrie Fisher) die finsteren Mächte des Imperiums besiegte. Mit Kylo Ren (Adam Driver), Supreme Leader Sknow (Andy Serkis), General Hux (Domhnall Gleeson) und Captain Phasma (Gwendoline Christie) sind jedoch unlängst neue Gegenspieler auf den Plan getreten, die das Gute in der Galaxie endgültig vernichten wollen. Wird jemals wieder Friede in den unendlichen Weiten des Weltraums herrschen?
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Titel: Assassin's Creed: Origins
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 27.10.2017
Offizielle Seite
In einem Interview hat der Game Director Ashraf Ismail erstmals über die Einführung von Schwierigkeitsgraden gesprochen. Mit der Hinzufügung diesem Elements sei das Ziel gewesen eine größere Zielgruppe und mehr Publikum zu erreichen:
"Wir wollten eine größere spielerische Tiefe und das bedeutete auch mehr herausfordernde Elemente im Spiel - Bosse und so weiter. […] Wir dachten, dass wir nur eine Seite des Publikums bedienen und die andere nicht, wenn wir die spielerische Herausforderung vertiefen. Also war es ein logischer Schritt für uns Schwierigkeitsgrade einzufügen…"
Der Schwierigkeitsgrad ist zu jeder Zeit im Spiel anpassbar. Wer mehr entdecken möchte sollte dies auf leicht spielen, während Spieler, die eine Herausforderung suchen, es lieber auf schwer spielen sollten.
Ergänzend kündigte Ubisoft einen Entdecker-Modus an, in dem es möglich ist nicht angegriffen zu werden, sodass Schulklassen das alte Ägypten gezeigt werden kann ohne von Wachen gestört zu werden.
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Wöchentlich erscheinen Unmengen an neuen Games, sehr zum Leidwesen von kleineren Entwicklern. Das sieht auch Brian Fargo so, der Chef von inXile, welche zuletzt Torment: Tides of Numenera auf den Markt gebracht haben. Im Interview mit Gameindustry erklärte Fargo jetzt, wie sich das finanziell und Marketing technisch negativ auswirkt:
"Man könnte sagen, es gibt ein größeres Risiko, dass ein Spiel in einem Meer von Produkten untergeht, als dass es wegen zu niedrigem Qualitätsniveau nicht im Geschäft ausgestellt wird. Die Statistiken, die zeigen, dass immer mehr und mehr Spiele auf Steam erscheinen, waren für keinen von uns vorteilhaft. Das ist gewissermaßen ein Doppel-, Dreifachschlag gegen die kleineren Publisher/ Entwickler."
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Tatsächlich ist es so, dass 2017 das Jahr werden könnte, wo die meisten Releases auf Steam stattfinden. Auch Spieler bemängeln mittlerweile die starke Übersättigung. Insbesondere weil potentielle Indie-Titel immer häufiger in der Masse untergehen. Ebenso stellt sich der rapide Preisverfall von Spielen als großes Problem für kleinere Entwickler da. Diesbezüglich äußerte sich Jeff Pobst von Hidden Path (Counter-Strike: Global Offensive, Age of Empires 2 HD Edition) gegenüber Gameindustry:
"Eine Zeit lang konnten wir Spiele verkaufen, die nicht 60 Dollar kosteten und wir konnten damit gutes Geld machen… und wir hatten die Möglichkeit noch mehr Spiele zu machen. Diese Möglichkeit ist jetzt eingeschränkt, weil es eine so große Anzahl an Spielen zu geringen Preisen im Handel gibt. […] Ich kenne viele Indie-Entwickler, die ihr Studio schließen, weil sie nicht mal genug verdienen, um für ihr eigenes Wohlbefinden zu sorgen. Und das war mal eine ziemlich sichere Angelegenheit. […] Wenn es einen finanziellen Druck gibt, ist es sehr schwer für die Leute, sich zusammenzufinden und tatsächlich gute Unterhaltung zu machen. Also ist das hart, das ist wirklich hart."
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Titel: Warhammer: The End Times - Vermintide 2
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Fatshark
Publisher: -
Genre: Multiplayer-Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 1.Quartal 2018
Offizielle Seite
Der unabhängige Entwickler Fatshark hat heute weitere Details zur heißerwarteten Fortsetzung des millionenfach verkauften Warhammer: End Times – Vermintide enthüllt.
Vermintide 2 ist ein visuelles Meisterwerk mit bahnbrechender Nahkampfaction und definiert damit die Grenzen für das Genre der First-Person-Koop-Games neu. Das Spiel führt die dunkle und blutrünstige Fraktion des Chaos als Feind ein. Weitere Features umfassen unter anderem 15 Heldenkarrieren, neue Umgebungen, Talentbäume und das selbstentwickelte „Heroische Taten"-System. Warhammer: Vermintide 2 wird für PC und Konsolen erscheinen.
„Vermintide 2 ist die Evolution des Genres. Wenn euch das erste Spiel gefallen hat, werdet ihr das zweite Spiel lieben", so Martin Wahlund, CEO von Fatshark, und fügt hinzu: „Wir haben der Community genau zugehört, viele Stunden Material aus Playthroughs analysiert und das mit unserer Passion für kooperative Games verbunden, um die bestmögliche Erfahrung zu erschaffen."
Features von Vermintide 2
Gnadenlose 4-Spieler-Koop-Erfahrung
Die verbundenen Kräfte des Chaos und der Skaven sind erbarmungslos und nur durch die Bündelung der Kräfte des eigenen Teams können die schier endlosen Angriffswellen überlebt werden.
Fünf Helden mit 15 verschiedenen Karrieren
Wählt aus 15 verschiedenen einzigartigen Karrieren, die unterschiedliche visuelle Effekte, Fähigkeiten, Talente und Waffenarsenale bieten und so perfekt an den eigenen Spielstil angepasst werden können.
Chaos und Skaven arbeiten zusammen
Die Armeen der Skaven und des Chaos sind einen Pakt eingegangen, um die Welt in den Tod zu stürzen – mit erschreckenden Spezialattacken und Bossen.
Talentbäume & Fortschritt
Erreicht den nächsten Level, wählt unter spezialisierten Talenten für euren Helden und verbessert euch ständig.
Das Abenteuer geht weiter
Erkundet atemberaubende neue Levels in und um Helmgart, einer Festungsstadt, die die Bretonnianische Reichsgrenze schützt.
Neues und verbessertes Loot-System
Ihr werdet mit für euch relevantem Loot gemäß der von euch gewählten Karriere nach einer erfolgreich beendeten Mission belohnt.
Kämpft gegen überwältigende feindliche Horden
Die Skaven ziehen zahlenmäßige Übermacht vor, und mit dem Chaos an ihrer Seite müsst ihr euch auf unbeschreibliche Gefahren einstellen.
Integration von Twitch
Weitere Informationen zur Integration von Twitch werden in einem Live Stream im Dezember bekanntgegeben.
Screenshots
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Warhammer Vermintide 2 wird im 1. Quartal 2018 erscheinen und kann jetzt schon auf Steam vorbestellt werden. Der Vorbestellerbonus beinhaltet einen 10 % Rabatt, Zugang zur Vorbesteller-Beta und zum kommenden DLC für Vermintide namens Death on the Reik.
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Titel: Let Them Come
Plattform: PC, One
Entwickler: Tuatara Games
Publisher: Versus Evil
Genre: Arcade
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 03.10.2017
Offizielle Seite
Auf dem Mobile-Markt gibt es mittlerweile unzählige sogenannte Endless Gunner. Also eine Horde Gegner stürmt auf einem zu und man muss sie alle umnieten. Ein sehr einfaches Spielprinzip welches auf den Konsolen bzw. dem PC eigentlich nicht zuhause ist. Bei „Let Them Come“ ist dies aber anders. Der Arcade-Shooter möchte sich gleich auf großen Systemen behaupten und bringt deshalb auch das Quäntchen mehr Anspruch mit. Warum das aber frustriert und dennoch Spaß machen kann, klären wir in unserer Review.
Let Them Come: Review - Baller deinen Frust raus
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http://gamersheaventv.eu/images/gale...82_WoFF_pc.jpg
Titel: World of Final Fantasy
Plattform: PC, PS4, PSV
Entwickler: Square Enix
Publisher: Square Enix
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 21.11.2017
Offizielle Seite
Square Enix hat jetzt verkündet, dass World of Final Fantasy am 21. November 2017 via Steam auch für den PC erscheinen wird. World of Final Fantasy erschien ursprünglich für die PlayStation 4 sowie PlayStation Vita und bietet klassisches Rollenspiel-Gameplay mit charmant-niedlicher Grafik, die sowohl Fans als auch Neueinsteiger der World of Final Fantasy-Reihe begeistern soll. Spieler können eine Vielzahl an bekannten Kreaturen einfangen, individualisieren sowie entwickeln und mit einer innovativen Stapelmechanik mächtige Kampfstapel bilden, um mit diesen gegen Feinde anzutreten. Zusammen mit einem Team aus Kreaturen und Charakteren schließen die Spieler sich den Geschwistern Reynn und Lann auf ihrem Abenteuer an, die Mysterien und Geheimnisse des Landes Grymoire zu entdecken.
Neue Features der PC-Version im Überblick:
- STEAM-Sammelkarten
- STEAM-Errungenschaften
- Vollständige Tastatur- und Controller-Unterstützung
- Mehrere legendäre Kreaturen und Charaktere sind als Bonus enthalten, darunter Sephiroth, Balthier, Schnee-Chocobo, Lumog und viele mehr.
Wer das Spiel übrigens im Zeitraum zwischen der Veröffentlichung und dem 28. November kauft, erhält die Day One Edition, die einen digitalen Soundtrack aus dem Spiel und einen Bildschirmhintergrund mit legendären World of Final Fantasy-Helden beinhaltet.
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http://gamersheaventv.eu/images/gale...patch_ghtv.jpg
Titel: Assassin's Creed: Origins
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 27.10.2017
Offizielle Seite
Assassin's Creed: Origins gibt es erst seit einigen Tagen für den PC und da kommt Ubisoft auch schon mit einem relativ großen Update um die Ecke. Auch wenn das neueste Assassinen-Abenteuer diesmal kein technisches Debakel ist und auch sonst gut bei der Community ankommt, so gab es doch einige Unzulänglichkeiten die der Patch 1.0.3 beheben soll.
Insbesondere die Stabilität und Performance mit AMD Prozessoren soll deutlich verbessert worden sein. Ebenso werden einige Grafiken nun effizienter in der großen Spielwelt berechnet und es gibt eine Reihe an fixes in Bezug Gameplay, Steuerung und NPC's. Die gesamten Patchnotes in englisch haben wir unter dieser Meldung für euch zusammengefasst. Eine deutsche Beschreibung aller Verbesserungen wird Ubisoft in kürze veröffentlichen.
Patch Highlight
- New Photomode features:
- Implemented camera roll
- Implemented multiple effect types in Photo Mode including: depth of field, exposure, vignette, temperature, tint, saturation, and noise
System
- Improved stability and performance
- Improved some visuals and looting issues on incapacitated or dead NPCs
- Fixed multiple loading issues when getting back to playable character after using Senu
- [PC] Fixed various issues in VRAM Meter
- [PC] Fixed various issues in multi-monitor mode
Graphics & Audio
- [Xbox One S][Xbox One X][PS4/PS4 Pro] Added HDR TV support
- [Xbox One X] Added 4K support on Xbox One X
- [Xbox One] Added Dolby Atmos support
- Added audio feedback on conflict warning
- Added audio feedback when sheathing and unsheathing weapons with Aya
- Added splashing sound when falling in water while mounted
- Integrated Japanese voice overs in Military points of interest in certain languages
- Fixed issue were dialogue lines could play twice
- [PC] Fixed geometric explosions and artifacts after applying options without restart of the game
World
- Improved some textures stretches and flickers
- Improved world visual when riding horse at high speed
- Improved multiple spawning positions for NPCs and animals
- Improved level of details in different locations
- Fixed multiple lighting issues
- Fixed some floating objects
- Fixed water visual close to ships at night
- Fixed looting issue on a chest inside Cyrene Barracks
Gameplay
- Spoiler: Spoiler: Show
- Added rumble and visual feedback to Charge Heavy Attack while mounted
- Allowed player to Assassinate an enemy while in fight with another group of enemies
- Allowed Kill Loot ability in bare handed combat
- Improved playable character, NPCs, and animal navigation
- Improved NPCs reactions
- Improved smoke bomb throwing usability
- Improved spawn locations when reloading checkpoint in the Cyrene region
- Improved controls on mount
- Balanced damages when executing an Overpower Chain Throw
- Prevented sandstorm from appearing over water
- Prevented performing Overpower ability on allies
- Prevented playable character from changing stance during dialogue scenes
- Fixed various issues with the playable character being stuck in overheat stance, in haystacks, or in the world geometry under certain circumstances
- Fixed an issue preventing players from picking up arrows in some circumstances
- Fixed an issue preventing players from interacting with loot bags dropped inside cages
- Fixed an issue where screen would briefly turn black when entering pause menu while in Stone Circle activity
- Fixed an issue where the thrown weapon could sometimes not hit the intended enemy when using the Overpower Chain Throw ability
- Fixed an issue with Critical Attack ability where playable character could sometimes not reach his target
- Fixed an issue with caged lions attacks not dealing any damage
- Fixed an issue with Ledge Assassination on sleeping enemies
- Fixed an issue with Sickle Swords, Heavy Blunt & Scepter Classes not able to transition from Charged Heavy Attack to Charged Light Attack
- Fixed visual effect on Sickle Sword's Charged Light Attack
- Fixed an issue where arrows could sometimes not hit a moving enemy when locked on him
- Fixed some inconsistencies when using the Parry ability with Sickle Swords
- Fixed weapon rotation when releasing a Charged Heavy Attack
- Fixed camera movement while being locked on to an enemy
- Fixed an issue where the playable character could lose health when parrying
- Fixed an issue with Captains’ throwing knives not dealing damage
- Fixed an issue where player could not loot animals in water while being on ground
- Fixed an issue where playable character would leave shield stance upon throwing a Smoke Bomb following a Dash action
- Fixed an issue where the hidden blade would lose its upgrades upon respawning
- Fixed an issue preventing the predator bow to hit targets in water
- Fixed multiple issues with counterweights in Adorer of Thoth Tomb
Quests
- Improved various cinematic transitions
- Improved level of detail during several cinematic sequences
- Improved NPC behavior in the Amanai Cave during the "Water Rats" quest
- Improved cinematic during "The Lizard's Mask" quest
- Improved multiple spawned positions for NPCs and animals in quests
- Altered Present Day to prevent Leyla from taking unwanted paths back to the Animus
- Fixed issue with the interaction with NPCs the Cat and Mouse quest
- Fixed out of bound issues in Present Day
- Fixed an issue where enemies would enter into conflict with playable character during the walk and talk for "Old Times" quest
- Fixed an issue where Jeska would run after stray hippo's during "Smoke over water" quest
- Fixed an issue where cinematic would not end unless skipped during "Taste of Her Sting" quest
- Fixed an issue where Gennadios could stay stuck on horse during "Gennadios the Phylakitai" quest
- Fixed the cinematic trigger during the boss fight of "The Lizard's Mask" quest
- Fixed an issue where assassination celebration would appear prematurely during "The Battle of the Nile" quest
- Fixed an issue preventing the world from load properly during “The Final Weighing” quest
- Fixed an issue where Taharqa could stop moving during "The Scarab's Lies" quest
- Fixed an issue where Nikias would spawn far away from chariot after failing during "Wild Ride" quest
- Fixed an issue where the playable character could remain stuck in a dialogue scene in "What's Yours Is Mine" quest
- Fixed an issue where "Pompeius Magnus" quest would not appear in the "Completed" section of the Quest Log
- Fixed an issue that could cause an infinite loading after completing "May Amun Walk Beside You" quest
- Fixed an issue where the beggar could remain stuck while climbing a rock near Omorfi Villa in ’A Dream of Ashes’’ quest
- Fixed issues with unwanted NPCs or animals appearing in cinematics camera shots
- Fixed an issue where Meketre could not enter in combat mode during "The Hungry River" quest
- Fixed an issue sometime preventing the interaction with Hotephres in ‘’Shadya’s Rest’’ quest
- Fixed an issue where playable character would light himself on fire when lighting some torches
- Fixed an issue that could prevent the final part of "Aya" quest from starting
- Fixed an issue that could prevent Nikias from mounting chariot during "Wild Ride" quest
- Fixed an issue that could prevent Bayek from interacting with chests while holding his gear during "The Scarab’s Lies" quest
- Fixed an issue that could cause the hay bundles to fall out of world during "Abuse of Power" quest
- Fixed an issue where Bayek could be killed during a black screen transition when completing ‘’The Scarab’s lies’’ quest
- Fixed various issues preventing objectives from updating in various quests
Activities
- Increased Rewards in Hippodrome and Arena
- Fixed an issue where the recover prompt would disappear too fast in Hippodrome
- Fixed an issue with the Leaderboard not updating properly in the Arena or Hippodrome
- Fixed an issue that could prevent the player from progressing after the Duelist I encounter in the Arena
- Fixed the Arena’s entry gate that could remain open
Photomode
- Implemented camera roll
- Implement multiple effect types (depth of field, exposure, vignette, temperature, tint, saturation, noise)
- Improved visual grid to follow ‘Rule of Thirds’ principle
- [PC] Improved M&K controls
- Disabled Photo Mode when in Stone Circles
- Disabled critical messages when in Photo Mode
- Disabled filter selection during composition mode
- Fixed issue where placing a waypoint on a photo thumbnail would display an infinite loading symbol
User Interface
- Added back button icon to locked menu pages
- Added category filters in the Gear page of the Store
- Added a completed activity panel to some activity locations
- Added indication of the currently equipped gear in the shop upgrade menu
- Added a hold gauge to ‘Follow Road’ input representation
- Improved the loot icon when purchasing a Heka Chest
- Updated the Tame Animal ability description in the Ability Tree menu
- Reduced text size in Arena wave display to prevent display issues in some languages
- Corrected the number of Completed Quests visible in its section of the Quest Log menu
- Fixed some critical message from appearing even if HUD is set to minimal
- Fixed health bar display when aiming at Ptolemaic Champions
- Fixed missing Quest Icon in Daily Quest
- Fixed issue preventing research folders from opening in Present Day menu
- Fixed material icons display when deploying Senu
- Fixed an issue where the combat feedback could remain visible after combat ended
- Fixed an issue where the "God Slayer" Ubisoft Club Action and Badge were not unlocked upon meeting the proper requirements
- Fixed an issue where world map would be desaturated if opened inside a tomb
- Fixed inconsistencies in crafted gear preview stats when item was already fully upgraded
- Fixed refresh issue where the Ancient Maps Pack remains present in the Store after purchasing any other Map
- Fixed last row of the Trinkets menu not being displayed correctly in inventory page of the menu
- Fixed several issues with suggested level for quests in the menu
- Fixed ellipsis glyph in Japanese, Korean, and Traditional Chinese fonts
- Fixed various visual and functionality, menu issues
- [PC] Added Very Low value for Clutter Graphics option
- [PC] Added tooltip images for all Graphics options
- [PC] Added Lock Sensitivity option
- [PC] Improved M&K controls in Eagle Mode and Stone Circles
- [PC] Improved warning feedback on key mapping repetition
- [PC] Removed the option to control quality level of Global Illumination
- [PC] Hid the playable character from the Performance Tool page
- [PC] Fixed overlapping button icons in the Block and Aim tutorial text when dual keys are assigned to these action
- [PC] Fixed the Tobii Eye Auto Pause function when Auto Pause Delay is set to 5/5
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Bin jetzt bei 61% Spiel-Fortschritt und habe keine schlimmeren Bugs etc gehabt, mir gefällt AC Origin ganz gut
Wie ist die Steuerung am PC? Genauso wie bei den Vorgängern?
http://gamersheaventv.eu/images/gale...itman_2016.jpg
Titel: Hitman
Plattform: PC, Xbox One, PS4
Entwickler: IO-Interactive
Publisher: Square Enix
Genre: Stealth Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline
Release: 11.03.2016
Um Hitman ist es im letzten bzw. auch in diesem Jahr ziemlich ruhig geworden. Klar, nachdem sich Square Enix von IO Interactive trennte, blieben die Rechte wie erwartet bei IO Interactive und es war trotz Pause somit absehbar, das ein neues Hitman, oder besser gesagt, eine zweite Staffel davon erscheinen wird.
Zur aktuellen Veröffentlichung der GOTY-Edition hat sich IO-CEO Hakan Abrak für die Unterstützung der Fans bedankt und kündigte im gleichen Zug an, dass am neuen Hitman bereits eifrig gearbeitet wird.
"Eine Sache zu unserem nächsten Hitman-Spiel: Ich will euch wissen lassen, dass wir gute Fortschritte machen und aufregende neue Features eingebaut haben, die teilweise völlig neu im Franchise sind. Wir können es kaum erwarten, euch davon zu erzählen. Allerdings müsst ihr euch noch etwas gedulden, da wir erst irgendwann 2018 darüber sprechen können."
Neukäufer der GOTY-Edition erhalten übrigens die vollständige erste Staffel gemeinsam mit allen (wieder reaktivierten) Elusive Targets, einer vier Missionen umfassenden Bonus-Kampagne, neuen Waffen, Anzügen und Eskalations-Missionen für rund 60 Euro. Wer die erste Staffel schon besitzt, kann für 20 Euro zudem upgraden.
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http://gamersheaventv.eu/images/gale..._ghtv_news.jpg
Titel: Destiny 2
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Bungie
Publisher: Activision Blizzard
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 24.10.2017
Offizielle Seite
Für Destiny 2 steht ab sofort eine Demo zur Verfügung. Die Test-Version kann für PC über das Battle.net bzw. dessen Launcher heruntergeladen werden. Ebenso gibt es eine Trial-Version für Playstation 4 und Xbox One. Spieler können die Gebiete Europäische Todeszone, den Saturn-Mond Titan und die Farm (Social-Hub) erkunden sowie bis Level 7 aufsteigen.
Die Demo beinhaltet die ersten Kampagnenmissionen und einen Teil des kompetitiven Multiplayermodus (Schnellspiel-Playlist). Außerdem kann man sich einem Clan anschließen und entsprechende Erfahrung sammeln. Der komplette Fortschritt kann anschließend beim Kauf der Vollversion übernommen werden.
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Jetzt geht es in die Vollen. Mit "Avengers 3: Infinity War" leutet Marvel und Disney die heiße Phase des Cinematic-Univers ein. Im ersten von zwei Parts treffen die Helden der Avengers und weitere aus anderen Winkn der Galaxie endlich auf Thanos.
Die Handlung dreht sich diesm hauptsächlich um die Infinity Gems, Soul Gems oder auch Infinity Stones genannt. Die Steine verbergen sich in Artefakten, die über den Lauf von drei Phasen im Marvel Cinematic Universe in Erscheinung treten: Zu bestaunen waren so der Space Stone in Gestalt des Tesseract in "Captain America – The First Avenger", ein Stein im Zepter Lokis in "Marvel’s The Avengers", der Aether in "Thor 2: The Dark Kingdom" und der Power Stone eingebunden im Orb, der seine zerstörerische Macht in der Hand bzw. im Hammer von Ronan the Accuser (Lee Pace) (siehe Guardians of the Galaxy) bewies. Nach ihnen und zwei weiteren Steinen trachtet Thanos, denn der unersättlich-machthungrige Gott-Gleiche von Titan weiß, dass der Besitz aller Steine nicht nur allumfassendes Wissen bringt, sondern Allmacht über das Universum: Allein Kraft seiner Gedanken kann der Träger des steinbesetzten Handschuhs die Geschicke Aller lenken – oder auslöschen. Und das ist Thanos’ Plan: Um seiner Angebeteten, dem Tod in weiblicher Verkörperung, seine Liebe zu beweisen, will er ihr zur Ehre möglichst viele Leben opfern.Ein Krieg um den Besitz der Infinity Gems entbrennt – und nur der Erde mächtigste Helden können sich Thanos entgegen stellen.
Regie: Anthony Russo, Joe Russo
Drehbuch: Christopher Markus, Stephen McFeely
Buch: Jack Kirby, Jim Starlin uvm.
mit Robert Downey Jr., Chris Hemsworth, Chris Evans, Tom Hiddleston, Scarlett Johansson uvm.
Die Avengers haben bereits Loki besiegt und müssen sie im Sommer 2015 dem fiesen Ultron stellen, doch nichts kann sie auf die Bedrohung vorbereiten, die von Thanos ausgeht. Die Gefahr ist sogar so gigantisch, dass der dritte Avengers-Kinofilm in zwei Parts aufgesplittet werden muss. Teil 2 kommt im Jahr 2019 in die Kinos.
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So viele Keys, so wenig Zeit: GamersHeavenTV bekommt im Jahr wirklich viele Spiele-Keys, welche auch schon mal doppelt sind. Ich persönlich brauche wahrlich nicht jeden Key und kann auch nicht alle Spiele ausgiebig Testen. Deshalb dachte ich mir, machen wir doch einfach ein Giveaway in Kooperation mit Fifaplanet daraus.
Ihr müsst keinerlei Aufgaben oder Fragen beantworten. Jeder der in unserem Forum reinschreibt "Advent, Advent das Mauspad brennt", nimmt automatisch am Gewinnspiel teil.
Zu gewinnen gibt es einen Steam-Key zu "Mad Max".
Zum "Mad Max" Gewinnspiel
Einsendeschluss ist am 14.12.2017 bis 18:00 Uhr. Der Gewinner wird per PN oder E-Mail benachrichtigt.
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http://gamersheaventv.eu/images/gale...games_2018.jpg
Das Jahr 2017 war mit Abstand eines der besten Spiele-Jahre überhaupt. Nun aber haben wir 2018 und weitere Top-Titel warten auf uns. Ich zeige euch in diesem Video eine kurze Zusammenfassung der Game Highlights 2018.
Das Video soll eine kleine Übersicht Darstellen über die absoluten Game Highlights 2018. Es fehlen aber noch einige Titel die es nicht ins Video geschafft haben, welche aber ebenfalls als Highlight gelten. Allerdings haben manche Spiele immer noch keinen richtigen Release-Termin bzw. überhaupt ein Jahr oder liegen trotz großer Beliebtheit bei den Spielern nicht ganz oben.
Weitere Titel die heiß erwartet werden:
- Death Stranding
- Anno 1800
- Far Cry 5
- Sea of Thieves
- Dragon Ball FighterZ
- Skull & Bones
- Inpatient
- Biomutant?
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http://gamersheaventv.eu/images/gale...remastered.jpg
Titel: Dark Souls Remastered
Plattform: PC, PS4, One, Rollenspiel
Entwickler: FromSoftware
Publisher: Namco Bandai
Genre: Action-Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 25.05.2018
Nach längeren anteasern hat Bandai Namco jetzt eine Remastered-Version des Rollenspiels Dark Souls angekündigt. Dark Souls: Remastered enthält alle Inhalte des Titels samt des großen DLCs Artorias of the Abyss, für die Neuauflage wurde der Optik allerdings stark aufgepeppt. So nutzt das Spiel auf dem PC beispielsweise 2K-Texturen, die Xbox One X- und PS4-Pro eine upgescalete 4K-Auflöung, die Framerate beträgt in diesen drei Versionen 60 fps.
Sogar eine Switch-Version wird es geben, diese läuft mit 30 fps und in einer Auflösung von 1080p (TV-Modus, 720p im Handheld-Modus). Alle Plattformen unterstützen zudem Multiplayer für bis zu 6 Spieler.
Dark Souls: Remastered erscheint für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch am 25. Mai 2018.
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