Definitiv.
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Definitiv.
Wie kann ich einstellen, dass FIFA 12 das 3. Trikot von Rapid (was Standardmäßig nicht enthalten ist) nicht in der .big, sondern in dem sceneassets-Ordner ausliest. Wenn ich nämlich mit dem Trikot spielen will, sehe ich nur diese "Fehlende Textur Textur". Komischerweise funktioniert aber das Torwart-Trikot. In der db habe ich das 3. Trikot freigeschalten...
hast du denn auch eine passende rx3 für das Trikot eingefügt und auch die richtige Bezeichnung gegeben?
Hast es auch in der db geändert ;)
Ja, habe ich beides gemacht...
wenn es standardmäßig nicht enthalten ist, dann kann es auch nicht in der Data3 enthalten sein und somit musst du etwas falsch gemacht haben, wahrscheinlich bei der rx3 des Trikots
Hast du etwa die in rx3 von Fifa 11 genommen , weil die klappen nicht in Fifa12 :D
Nein, ich habe die Kits von Rapidler genommen, die sind für FIFA 12:
Rapidlers Grafiken - Fifaplanet
Das Heim-, das Auswärts- und das Torwarttrikot funktionieren ja auch. Nur das 3. Trikot eben nicht.
Wie heißt die rx3 Datei für dein 3. Trikot ?
Ich hab (keine Ahnung wieso) pro Trikot 4 .rx3s Die vom 3. Trikot heißen:
kit_254_3_0
kit_254_23_0
kit_254_43_0
kit_254_63_0