Dann frag doch da im Thread direkt?!
Das wird halt in den \sceneassets\ball Ordner kommen + reggen
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Dann frag doch da im Thread direkt?!
Das wird halt in den \sceneassets\ball Ordner kommen + reggen
Ist halt schon was älter hier ist es allgemein deswegen habe ich hier gefragt sorry Danke ist das eine Data Änderung die in der laufenden Karriere nicht benutzt werden kann?
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Wenn das nur die Ballfiles sind, die in den ball Ordner rein kommen, nein. Du musst ja keine Datenbankänderung durchführen
Ok danke
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ich hoffe das ich den link posten darf FifaDome-FIFA15-16_BorussiaPark-smallUpdate @anamorph kannst du mir das bitte an die id 182 anpassen?
sorry aber ich bekomm daas nicht hin und du machst ja kein komplettes stadion sondern passt nur die ids an du hast in der anleitung geschrieben dass es nur 20 sekunden dauert wenn man es kann
Ich hab mir Anamorphs Anleitung jetzt zweimal durchgelesen und ich verstehe nicht, wie man das nicht packen kann, wenn man alles einfach Schritt für Schritt so wie es da erklärt und auch noch bebildert ist macht, notfalls mit dem gleichen Programm. In den Bildern sind alle Ordnerstrukturen abgebildet, alle nötigen Fenster im Hexeditor und wie man da hinkommt, sogar alle nötigen Hexwerte, die man einfügen muss, um das richtige Ergebnis zu bekommen. Das mit den Glares erscheint auf den ersten Blick vielleicht etwas komplizierter, aber selbst da hat sich Anamorph die Mühe gemacht, das so genau wie möglich zu erklären (sogar auf den typischen Hex-Editor Anfängerfehler Löschen und Schreiben statt Ersetzen, den ich auch gemacht habe, als ich mit dem Hex editing angefangen habe, ist er eingegangen).
Wenn du dir jetzt mit dieser Anleitung nicht langsam die Zeit nimmst und das lernst, nicht nur die Abläufe, sondern auch ein bisschen Verständnis, dann wirst du es nie richtig schaffen können und wirst ständig irgendwelche (vermutlich die gleichen) Probleme haben. Viel einfacher als mit der Anleitung kann man das nicht erklären (wir können froh sein, dass überhaupt jemand sich die Mühe für eine Anleitung macht, meistens heißt die Doktrin nämlich "probiers/lerns selber").
Vielleicht einfach mal den Dateinamen jeder einzelnen Glare Datei anschauen, den Teil der Anleitung nochmal genau lesen und etwas Logik anwenden, dann kommst du möglicherweise drauf.