ich habe ja auch geschrieben, könnte
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ich habe ja auch geschrieben, könnte
Der wird mit Sicherheit anders sein, weil der hängt meist auch stark von der Gameengine usw ab. Daher glaube ich nicht, das die devdata wie wir sie kennen noch so existieren wird, vlt gleicher Name, aber wohl andere Art von Inhalt.
Eine fraga hab ich und zwar was wuerdet ihr euch kaufen PC oder PS3
wnn ihr keine PS3 oder PC habt stellt es euch einfah vor...
also PC oder PS3
Ich hab für euch einen ersten Eindruck von FIFA 11. Niedergeschrieben von einem User der bei der Präsentation in Russland erstmals die PC Version anspielen konnte. Seine Worte sind auch ziemlich glaubwürdig ohne irgendeinen hype. Was er aber erzählt ist wirklich äußerst vielversprechend.
Hinweis: Der Text wurde vom russischen ins englische übersetzt, somit ist die Grammatik nicht ganz Perfekt. Ist aber trotzdem gut genug und auch leserlich um alles zu verstehen.:yes:
Zitat:
Introduction:
Information about new games wait for July 21. I came to the exhibition , at the beginning was the official opening , which were producers Ian Jarvis - Producer Fifa 11 on PC, and David Rutter - Producer fifa 11 PS3 and Xbox360. That said Ian Jarvis on the PC Early Notification July 21 ... And now they gave me the opportunity to tell about their impressions of the game on the PC .
The impression of the game fifa 11 on PC:
Let's begin ! Finish his presentation producers , and we were sent first to try out fifa 11 on PC. I'm trying to run to a free table, and then all the components were not enough ...
So I sat down at a table with his friend , picked up the xbox controller, put on headphones and started the game. Making a menu is very nice . The game already had all the teams and clubs ... The game is currently done by 75 %
In the first game I chose MU, but a friend of Arsenal, the first thing I did , and began to choose the venues and was surprised that they became 20% more , they are wonderfully drawn . All the best start - the game started , first impressions , the game looks great , better than Fifa 2010 on PS3. Yes, here a complete next-gen. All movements are smooth, realistic animation clearly better than in fifa 2010 PS3. Those players are not stone, appeared mimicry . Realistic was the fight in the air and on the lawn, the defense can not get through on as before . Players fight for the ball like in real life , for example: Rooney runs along the flank, press the button sprint and hope that you will pass through the defender will not work because the patched counsel will pursue the back and the body will push you and you either lose the ball at speed and you take away , or you have to push defender cpotknetes . Goalkeepers make saves without a tower , very nice . Physics in the game mud close to the ideal level , form and boots look good , finally a realistic lawns , grass 3D, beautifully ... dribbling at 360 * completed well, with this development can better perform feints . The first match I cowboy 1:0 .
According to the producer Ian ( and my opinion) , he said that fifa 11 is not just a port with the PS3, but still much better, with WC10 they moved to fifa 11 best innovations.
Now, after the match I wanted to try something we 've been waiting Freestyle Arena , because the patched I've watched the video as do all the delights of freestyle , I was able to do everything! Arena made perfectly. All feints moved to 100 % it looks much steeper than on the PS3.
The second match Russia Holland ( Team Russia is not yet licensed , do not worry in the full version it will be as WC10) I lost the match 1:3.
The third match of Lokomotiv Moscow Spartak , here I experimented feints . Aliyev, makes them not so bad , his skill , 80 Gatagov skill 73 ( whose skill makes it a little shoals in Finta) for example: podkinuv ball over himself, he can not fly over my head, and hit the back roulette player can not dokrutit . The match is lost 1:2.
And the last match of Real Madrid Barcelona. Movement Messi and C. Ronaldo did not resemble each other ( which indicates elaborated individual player ). Real and Barca top clubs, and it is felt in the game very much, that C. Ronaldo makes all feints and tear protection is always on the brink of offside and cleverly goes 1 on 1 with the goalkeeper, on the lower class players do not. Regarding protection, when c.ronaldo meet Pyol runs with it will have to sweat it because the patched one of the best defenders in the world . Messi skill , approximately the same as Ronaldo . Match lost : 0:2.
Lastly I will say I'm not a big fan of fifa, I beat many versions of the game PES, but this year the game fifa 11 from EA turned out super-duper , is that we waited so long . Released in 2010 is very disappointed in this year's huge changes . Of course the game still has bugs because the patched game is made by 75% , but felt that the team of creators moved on a lot in advance . On the cover of the game on PC and consoles will be Sergei Semak , that just can not but rejoice . Here such here, solar impressions ... Yes arrive with you pocket conditioners
Quelle1: UK Forum
Quelle2: http://forum.electronicarts.ru/showt...16027&page=172
Da klingt ganz gut, wie ich finde. Vor allem der Vergleich, dass die PC Version besser sein soll, als die PS3 Ausgabe des letzten Jahres, hört sich sehr vielversprechend an. :yes:
Diese Informationen beziehen sich auf die Konsolenversion!
Das betrifft die Konsolenversion nicht die PC version, somit falsches Thema ;)
Der Artikel ist unter den News der PC Version gepostet worden und weder im Text noch im Video wird angesprochen, dass sich das nur auf die Konsolen bezieht, deswegen bin ich davon ausgegangen, dass sich die Informationen auch auf die PC-Version beziehen. :pardon:
Hast du andere Informationen?
Jap, er meint eindeutig die Konsolenversion von FIFA11. Allein die Aussage, dass man auf das Feedback in FIFA10 einging und das Aufstellungssystem anpasste.
Peace
Ist für die Konsolen und wurde da auch schon gepostet.
Dieser Beitrag ist aber erneut ein Beweis dafür, wie unfähig die Seite Spieleradar in Saches newserstattung ist und weshalb man die für sowas lieber nicht hernehmen sollte, wenn man nicht noch mind. 1 andere Quelle hat, die selbiges für die selbe Platform besagt^^
Okay, tut mir Leid, mein Fehler :pardon:
Werde ich mal in Zukunft mehr darauf achten.
Hab den Post editiert.
Naja, da kannst du ja nichts für.
Als User der ein wenig recherchiert geht man von aus, das Seiten die einen vermeintlichen namen haben auch glaubhaft sind und nicht so viel Müll reden.
Trotzdem kann man gespannt sein, wie sich die Verteitiger aufm PC verhalten
Folgendes hab ich soeben entdeckt. Eine polnische Gameseite hat neue Screens veröffentlicht. Wie dem kleinen Gallerie Text zu entnehmen ist sollen das PC Screens sein.
Zur GalerieZitat:
Originaltext
Możemy już ocenić czy FIFA 11 na pecetach będzie wyglądała jak jej rodzeństwo z konsol PS3 i Xbox 360. Wielbicieli futbolu zapraszamy do naszej nowej galerii.
Google Übersetzung
Wir können nun prüfen, ob FIFA 11 für PCs wird wie seine Geschwister die PS3 und Xbox 360 aussehen Fußball-Fans sind herzlich willkommen auf unserer neuen Galerie.
Soll soviel heißen wie
Jetzt können wir vergleichen ob die PC Version genau so aussieht wie auf der PS3 und XBox 360.
Nach dem bisherigen Verlauf waren die Polen recht zuverlässig heuer. Somit ist dem schon etwas glauben zu schenken, da die polnische Presse stehts früher dran war dieses Jahr. Sollten es wirklich PC Screens sein, sehen sie Hammer aus.:yes:
Quelle: http://www.valhalla.pl/galeria4134-FIFA-11-PC.html
Dafür sollten die Screens aber auch angezeigt werden wenn man drauf klickt^^
Naja, Wiederholungsrenderings. Im echten Spiel wird man es so nicht sehen können... genau wie bei den Konsolen.
Peace.
Ich meinte die Links in der Gallerie zu den Großen Bildern, also die Links hinter den Thumbails
Bei mir wird nicht mal ein Bild angezeigt :shok:
Bei mir gehts nicht....
Bei mir geht auch gar nichts, weder über Firefox noch über Internet Explorer.
Hmm! im IE gehts bei mir auch nicht.;)
Jetzt siehts jeder.:yes:
Bilder nicht hochladen, aber ein Video direkt hier im Forum zeigen von jemand anders, das ist genauso riskant, gerade weil FPL ja auch bei EA bekannt ist und jemand aus dem Umkreis von den Community Verantwortlichen hier auch bestimmt reinschauen von Zeit zu zeit
Hast ja recht, nur mittlerweile sah die Screens eh schon jeder. Schon bevor ich das postete, das UK Forum lässt die neuesten Threads anscheinend auch schon stehen. Zudem ist das Video nicht von mir, ich zeige es lediglich. YouTube ist eine öffentliche Seite, für den Inhalt eines Videos kann ich nichts. Bilder hochladen wäre was anderes, das ist unerlaubte Zweckentfremdung. Was ich mit dem Video aber nicht tu, es basiert schließlich nicht auf meiner Erstellung.
Das macht geschmack auf mehr :D
Was ja gar nicht geht sind ja die Kits von Barca :bad:
Sind ja nur die Ausweichkits;)
Trotzdem :bad:
Zu einen Schwulen-Team würden die Barca Kits passen :D
also die Screens sehen schon mal nicht schlecht aus, kommen zwar nicht an die Konsolen-Screens für Fifa 11 ran, aber allein zu Fifa 10 sind das schon Welten, die dazwischen liegen.
Findest? Ich hab da mal für mich ein bisschen verglichen und so signifikant besser finde ich die Konsolen Version gar nicht. Das Lightning ist auf den Konsolen etwas ausgeprägter, ist meines Erachtens aber nicht wirklich die Welt. Wenn man es nicht wüsste dass das eine PC und das andere Konsole ist würde man nicht gleich draufkommen, ist zumindest meine Meinung.:yes:
Wir beginnen nun mit dem ersten Bericht von FIFA 11 (PC). Was man nun zu lesen bekommt ist absolut beeindruckend...
FIFA 11 PC ScreenshotsZitat:
Wir haben FIFA 11 für euch angespielt!
geschrieben von Daniel Kaltenthaler
Heute läuft die Pressesperre für die FIFA 11 PC Version ab, und endlich können wir euch in aller Ausführlichkeit über das FIFA 11 PC Event in Köln berichten und über unsere Erfahrungen über die neue FIFA PC Version.
Ian Jarvis, der Producer der PC-Version von FIFA 11 ist aus Vancouver angereist und hat uns in einer Präsentation das neue FIFA 11 für den PC vorgestellt. Ian arbeitet bereits seit 7 Jahren an FIFA, arbeitete ursprünglich an der NextGen Version und seit knapp 2 Jahren nun an der PC-Version von FIFA 11.
Nach der Präsentation durften wir uns an die PCs stürzen und spielen, spielen, spielen - und so viel Spass hat es schon lange nicht mehr gemacht, die PC-Version von FIFA 11 zu spielen!
Next-Gen in der PC-Version
In den letzten Tagen wurde darüber bereits viele Worte verloren: Endlich – vier Jahre nach der ersten Next-Gen Version von FIFA 06 (Road to FIFA Worldcup) für die Xbox 360 – wird endlich auch die PC-Version die Next-Generation Inhalte bekommen. Schluss mit häßlicher Grafik, Schluss mit ruckeligen Spielerbewegungen, Schluss mit dieser alten FIFA-Engine! Anders als zu erwarten wird es sich dabei nicht nur um grafische Änderungen handeln, sondern das gesamte FIFA wird in Next-Gen spielbar sein. Im Detail bedeutet das:
- NextGen Spiel Engine
- NextGen Gameplay
- NextGen Spielmodi und
- NextGen Grafiken
Ziel der neuen Engine ist, dass die PC-Version auf Dauer die gleiche phyikalische und datenbezogene Technologie erhält wie es bereits seit Jahren auf den Konsolen zu finden ist.
Bereits seit 2 Jahren ist die neue Next-Generation Version für den PC in Bearbeitung gewesen, und was dabei herausgekommen ist, lässt sich auf alle Fälle sehen:
Das neue Gameplay
Das Spiel hat mit der alten PC-Version nichts mehr am Hut. Wenn man es mit den letzten Konsolen-Versionen vergleicht, dann kann man es als eine Hybrid-Version zwischen FIFA 10 und FIFA World Cup 2010 angesehen werden. Das Gameplay von FIFA 10 und dem WM-Spiel wurde kombiniert und weiter verbessert. Im Vergleich zur FIFA 10 PC Version ist es ein Meilensprung – mindestens!
Vergleichen wir das Gameplay mit der Playstation 3- und Xbox 360 Version von FIFA 10, dann konnten wir insbesondere Verbesserungen in der Ballannahme feststellen, so dass Spieler den Ball bereits mit der Brust annehmen und ihn mit einer Körperbewegung in eine Richtung abprallen lassen. Dadurch ergibt sich ein leicht schnelleres, aber auch flüssigeres und schöneres Spiel. Auch passiert es immer wieder, dass Bälle von den Spielern durchgelassen werden, wenn dahinter ein besser positionierter Spieler steht.
Auch die Torhüter wurden weiter verbessert, insbesondere Lupfer und Überheber sind nicht mehr ganz so einfach wie bisher und landen weniger oft direkt im Tor. Insgesamt haben die Torhüter ein (meistens) intelligenteres Stellungsspiel.
In Sachen Ballbeherrschung wurde (im Vergleich zur PS3/Xbox360 Version von FIFA 10) auch einiges verändert: Zweikämpfe wirken wieder ein Stück realistischer und sollen laut den Entwicklern auch deutlich mehr unterschiedliche Ausgänge haben. Auch die Kollisionen zwischen zwei (oder mehr) Spielern und das Dribbeln wurde verändert. Zudem sollen nun wieder die Spielerwerte mehr Einfluss auf Zweikämpfe haben als die Stärke oder Gewicht des Spielers.
Auch am Dribbling-System hat sich ein wenig geändert: Mit dem Namen „Skilled Dribble“ benennt EA ihr neues Dribbling-System, das sich besonders an die Experten der FIFA-Spieler richten soll. Damit erhält der Spieler noch mehr Kontrolle über seine Spieler, denn die Steuerung auf dem Gamepad geht noch deutlicher in das Spiel ein.
Insgesamt – und ich denke das ist ziemlich die Kernaussage: Verglichen mit der alten PC-Version von FIFA 10 ist FIFA 11 auf dem PC ein komplett neues Spielerlebnis! Es ist nicht wieder zu erkennen!
360 Degree Dribbling
Die 360-Grad-Steuerung wurde bereits in die FIFA 10 PC Version eingeführt. Diese wurde für FIFA 11 aber wieder entfernt und komplett neu geschrieben – das ist aber auch gut so. Obwohl dieses Feature bereits in FIFA 10 vorhanden war, wirkte FIFA 10 immer ein wenig „kantig“ – man merkte zwar, dass sich die Spieler freier bewegen konnten, aber es sah irgendwie trotzdem nicht so aus.
In FIFA 11 ist das nun anders: Die Spieler laufen nun genau dort hin, wo ich sie hinsteuere. Kleinste Richtungsänderungen machen sich bemerkbar – und auch die Spielerbewegungen und Animationen wirken flüssig. So soll es sein: Freie Bewegung in 360 Richtungen. Insbesondere Dribblings machen so enorm Spaß.
Es sieht aus wie auf der Konsole
Optisch ist die neue PC-Version von FIFA 11 eine Augenweide – insbesondere im direkten Vergleich mit dem FIFA 10 PC-Vorgänger. Es ist Leben im Stadion, die Spieler sehen unglaublich gut und detailliert aus, die Stadionatmosphäre macht Spaß auf mehr. Es ist keine „veränderte“ Grafik mehr wie in den Jahren zuvor, sondern es ist tatsächlich eine neue Grafik, wie man sie von den Konsolen-Versionen kennt.
Auch komplett überarbeitet und quasi „neu“ dabei ist wieder der „Virtual Pro“. So kann ich entweder meinen eigenen Spieler (den Virtual Pro) erstellen, mit dem ich dann in meinen Lieblingsteams spielen kann. Alternativ ist der Spielmodus, dass ich dann auch nur meinen eigenen Spieler spiele – die restlichen Spieler steuert dann der Computer. Besonders interessant ist der Online-Modus, bei dem bis zu 20 menschliche Spieler gegeneinander anspielen – mit jeweils 10 Feldspielern pro Team. Auch der aus den Konsolen bekannte Gameface-Upload und -Download ist dabei, so dass ihr aus eurem eigenen Foto eine eigene Gesichtstextur erstellen könnt.
In der PC-Version von FIFA 11 werden auch mehr Arenen vorhanden sein – laut dem Producer sollen es etwa 20% mehr Stadien sein. Welche genau es sind, kann aufgrund laufenden Lizenzverhandlungen noch nicht beantwortet werden.
Es ist nicht einfach nur eine Konvertierung
Viele mögen denken, dass hierbei einfach mal die Konsolen-Version konvertiert wurde, doch das stimmt keinesfalls. Es gibt viele Features, die extra auf die Anforderungen des PCs eingebaut worden sind:
Zum einen gibt es einen eigenen LAN-Modus, so dass man im Multiplayer gegen andere Spieler spielen kann, ohne mit den EA Servern verbunden zu sein – besonders interessant für LAN-Parties oder Ligen. Eine Unterstützung von Voice over IP (VoIP) wird ebenfalls vorhanden sein.
Die Steuerung ist in allen Bereichen des Spiels angepasst worden – ich kann das Menü ohne Probleme mit Maus, Tastatur oder Gamepad bedienen – aber auch die Spiel-Steuerung ingame wurde an diese Steuerungsmöglichkeiten angepasst. Zudem wird man sowohl die Gamepad- als auch die Tastatursteuerung in den Optionen so einstellen können, damit man seine persönliche Tastenbelegung erhält (bei letzteren werden übrigens 35 verschiedene Gamepads unterstützt). Lediglich die Spezialbewegungen (Skill Moves) sind mit der Tastatur recht schwierig zu bedienen.
Die kombinierte Maus- und Tastatur Steuerung, die in FIFA 09 und FIFA 10 auf dem PC enthalten war, war in unserer Testversion nicht enthalten. Ob es diese in die finale Version noch schafft, ist unklar.
Zu guter letzt wird es eigens für die PC-Spieler eigene Bereiche auf der EA Football World Homepage geben, darunter zählen eigene Leader Boards, ein Gameface, eine persönliche Freundesliste, erfüllbare Leistungen sowie Avatare und EAFW Punkte.
Was sind die System-Voraussetzungen?
Die größte Furcht von allen FIFA-Fans: Wird das neue FIFA auch auf meinem PC laufen? Natürlich sind die Anforderungen ein wenig höher als in den Vorjahren, allerdings hält sich der Sprung in Grenzen. Auf dem FIFA 11 PC Event wurde uns folgende Empfehlung ausgesprochen:
- CPU mit Dual Core Prozessor (Core Duo 2 oder besser)
- Intel Core2Duo @ 2,4 Ghz auf Windows XP, Windows Vista und Windows 7
- 1 GB RAM auf Windows XP, 2 GB RAM für Windows Vista / Windows 7
- DirectX 9.0c kompatible 3D Grafikkarte mit 256 MB (Shader Model 3.0 oder höher)
Dies ist allerdings nur eine Empfehlung von EA, auch auf langsameren Rechnern soll FIFA laufen – dann allerdings nur mit weniger Details. Die Systemvoraussetzungen sind somit nicht ganz so hoch wie befürchtet – auch auf dem FIFA 11 PC Event in Köln konnten wir das Spiel flüssig mit vielen Details spielen, obwohl wir auf keinen High-End Rechnern gespielt hatten.
Wie spielt es sich? Das Fazit
Es ist unglaublich – da sitze ich vor einem PC, habe einen Xbox360-Controller in der Hand, und es sieht so aus wie auf meiner Playstation 3. FIFA 11 auf dem PC hat nichts mehr – absolut nichts mehr – mit der FIFA 10 Version auf dem PC zu tun. Endlich haben wir eine tolle Grafik, ein tolles Gameplay und tolle Features auch auf dem PC. Endlich!
Vergleichen kann (oder muss?) man das Spiel eher mit der FIFA 10 Version auf der Playstation 3 und Xbox 360 – denn tatsächlich erinnerte mich FIFA 11 auf dem PC wirklich sehr an die Konsolen-Version von FIFA 10 Version: Rein optisch sieht es genau so aus, und es spielt sich auch ähnlich. Hier merkt man aber deutlich, dass besonders im Gameplay sich noch einiges weiterentwickelt hat, und auch das WM-Spiel seine Einflüsse hatte. Schade finde ich es nur, dass es der coole Elfmeter-Modus aus dem FIFA World Cup 2010 spiel nicht in FIFA 11 geschafft hat, sondern wieder das alte System aus FIFA 10 enthalten ist.
Zwar hatte unsere Testversion noch einige leichte Bugs, da das Spiel aber noch mitten in der Entwicklung ist, gehen wir davon aus, dass diese noch bis spätestens zur Spielemesse gamescom in Köln behoben sein werden. Ich freue mich jedenfalls seit vielen, vielen Jahren wieder einmal wie ein kleines Kind auf die neue FIFA-Version – nein, und nicht auf der Konsole – sondern auf unserem guten alten PC!
Quelle: F4F
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Videointerview mit Ian Jarvis
Interview selbst ist in englisch, nur der Anfang ist polnisch.
:shok:Erstaunlich.
Der Text von Daniel K. ist sehr gut, sein Eindruck gefällt mir richtig gut und er ist schön zu lesen. Ich konnte mich schon bei früheren Spielen immer mit seiner Schreibweise anfreunden. :good::yes:
PS: Noch eine Neuigkeit bezüglich des Covers:
Quelle: www.fifa4fans.deZitat:
http://www.fifa4fans.de/downloads/sc..._cover_pck.jpg
Die von dieser Seite ursprünglich als neue Cover ausgegebene Grafik war mehr als nur zweifelhaft und mittlerweile können wir aufgrund von Nachfragen bei unserem Partner EA Sports bestätigen: FIFA 11 bekommt natürlich wieder ein neues Cover und die zuerst gezeigte Grafik ist doch nur ein Platzhalter. Wer allerdings auf dem Cover für FIFA 11 zu sehen sein wird, dürfen wir euch noch nicht verraten. Sobald es dazu aber offizielle Neuigkeiten gibt, wird auch diese Frage hier schnellstens beantwortet werden.
Wir bitten um Entschuldigung für die zweifelhafte Neuigkeit des Covers, die allerdings auf die Quelle zurückzuführen ist.
Ich hatte schon angst, dass es das wirklich ist.:D
War einen schon von Vorne an klar, mehr sag ich dazu nicht.... :D
Peace.