Need for Speed Shift gibt grafisch schon einiges her, doch wem das zuwenig ist, den dürfte der Mod von
BeetleatWar1977 interessieren: Mehr Details, höher auflösende Texturen und Full-Range HDR-Rendering sind mit diesem Mod möglich - unnötig zu erwähnen, dass ihr dafür natürlich einen entsprechenden High-End PC benötigt.
http://www.nfs-planet.de/images/nfss...dition_400.jpg
Änderungen durch den Mod:
- HDR modifiziert: Beschränkungen wegen der Konsolen entfernt(Originalprogramm nutzt bspws. nur den TV-Dynamikbereich von 16-235)
- LOD - ist für die meisten Sachen praktisch ausgehebelt
- Sichtweiten erhöht
- SSAO arbeitet mit der doppelten Samplezahl
- Motionblur: veränderter Modus bei Einstellung hoch (höhere Samplezahl und geänderte Verteilung)
- ein paar Features (envmapping und parralax effect) die in den Shaderprogrammen versteckt waren reaktiviert
- Die Generierung der Schatten etwas verändert (zusätzliche bei bestimmten Objekten)
- SSAO erweitert - wird für zusätzliche Objekte benutzt (das Spiel verwendet kein Fullscreen SSAO)
- Anzahl der möglichen Partikeleffekte und die dazugehörige Sichtweite erhöht.
- Filteroptionen der Shader etwas angepasst
Der Mod ist in der PCGH-Edition auf
PC Games Hardware erschienen, d.h. eine kurze Beschreibung des Mods und mehrere Bilder findet ihr dort.
Den Mod könnt ihr natürlich auch wie gewohnt bei uns downloaden:
NfS Shift: Downloads