Sind die Farbwerte bei den Bumpmaps genauso wie bei FIFA 11? Also dass jeweils Rot-, Grün- und Blauwert Struktur, Glanz und Spiegelung angeben!?
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Sind die Farbwerte bei den Bumpmaps genauso wie bei FIFA 11? Also dass jeweils Rot-, Grün- und Blauwert Struktur, Glanz und Spiegelung angeben!?
so wie es aussieht, ja
Wie kann ich Torwart-Trikots aktivieren?
Ich weiß wie das in FIFA 11 mit dem DB Master ging, allerdings kann der meine exportierte .xml-Datei aus der locale.big nicht öffnen...
du brauchst aber die andere DB und die kann man ganz leicht mit dem TexturEditor 12 extrahieren und dann mit dem DB Master 11 öffnen
Wo finde ich "die andere DB"?
in der data0.big
hat zufällig schon jemand ausprobiert ob man das 5. trikot jetzt ohne probleme nutzen kann?
Hä Moment mal, ist es denn überhauptschon möglich ein 4. trikot einzufügen? wenn ja wie?
Das sollte gehen wie bei Fifa11 ,,,,,,,,,einfach mal im Fifa11 Bereich schauen :)
Jemand eine Idee wie viele Rückennummerntypen wir in FIFA 12 einfügen können? Würde es reichen für jedes Team bzw. für einen großen Anteil der Teams akkurate Nummern einzufügen?