AW: Nisoley's Grafikstüble
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nisoley
Okay, aber ich bin mir eigentlich sehr sicher, dass die Mannschaften aus der EPL bisher immer animierte Adboards hatte. Aber das muss ich mir wie gesagt mal genauer anschauen.
mach das mal, sonst kann ich nicht mehr ruhig schlafen...:D
AW: Nisoley's Grafikstüble
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Andy
mach das mal, sonst kann ich nicht mehr ruhig schlafen...:D
Okay, das will ja keiner. :D Ich hoffe ich finde morgen Zeit, werde dann einfach mal ein paar Spielszenen aufnehmen.
AW: Nisoley's Grafikstüble
Ich bin mir nicht sicher, aber bringt es vielleicht was in der cl.ini diese Einträge bei Dir zu löschen?
ADBOARDS_DEBUG_TEAM = 1
ADBOARDS_DEBUG_ALLOWALL = 1
AW: Nisoley's Grafikstüble
Zitat:
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Blue Stinger
Ich bin mir nicht sicher, aber bringt es vielleicht was in der cl.ini diese Einträge bei Dir zu löschen?
ADBOARDS_DEBUG_TEAM = 1
ADBOARDS_DEBUG_ALLOWALL = 1
Das muss ich morgen auch einmal ausprobieren. Wird ein Tag voller Experimente. :D
AW: Nisoley's Grafikstüble
Gerade alles getestet. Die kannst du drin lassen. Solltest du auch, denn wenn du die raus nimmst, hast du nur noch in den Freundschaftsspielen die animierten adboards von Dortmund, Bayern etc. (die von Andy), aber dann nicht mehr im Turnier (Bundesliga). Habs gerade getestet. Ist zumindest mit dem Moddingway-Mod so. Ich nutze den in der Version 2.8.0 und habe die Datenbanktables bereits passend integriert.
Falls es Dir hilft, lad ich meinen db-Ordner gerade mal hoch.
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Hier ---> http://www77.zippyshare.com/v/Pfl4cDIg/file.html
Ich hab bereits alle db's des Moddingway-Mods angepasst. Soll heißen: Du kannst (rein theoretisch) im Moddingway Selector in den db's hin und her switchen und die Einträge der tables von Andy, werden nicht verloren gehen.
Nicht vergessen: Ingame auf "Mannschaften zurücksetzen" gehen. Deine cl.ini auf jeden Fall so lassen bzw. sie sollte so aussehen:
//Force tournament decorations in all matches
STADIUM_DRESSING_OVERRIDE=1
ADBOARDS_DEBUG_TEAM = 1
ADBOARDS_DEBUG_ALLOWALL = 1
[ADBOARDS_DEBUG_FORCE_COMPETITION_SET=1]
Greetz
Blue Stinger
AW: Nisoley's Grafikstüble
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nisoley
Nun ja, ich habe einen anderen Fokus. Wie bereits gesagt kann ich die generischen Stadien von EA nicht leiden und besonders das Waldstadion finde ich extrem hässlich. Da verzichte ich dann gerne auch auf die Flutlichtmasten.
Ich habe das Waldstadion auch gecloned und mir ein Weserstadion als Übergangslösung erstellt mich nerven allerdings die nicht rotierenden Banden
AW: Nisoley's Grafikstüble
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Blue Stinger
Gerade alles getestet. Die kannst du drin lassen. Solltest du auch, denn wenn du die raus nimmst, hast du nur noch in den Freundschaftsspielen die animierten adboards von Dortmund, Bayern etc. (die von Andy), aber dann nicht mehr im Turnier (Bundesliga). Habs gerade getestet. Ist zumindest mit dem Moddingway-Mod so. Ich nutze den in der Version 2.8.0 und habe die Datenbanktables bereits passend integriert.
Falls es Dir hilft, lad ich meinen db-Ordner gerade mal hoch.
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Hier --->
Zippyshare.com - Angepasste DBs MW 2.8.0.rar
Ich hab bereits alle db's des Moddingway-Mods angepasst. Soll heißen: Du kannst (rein theoretisch) im Moddingway Selector in den db's hin und her switchen und die Einträge der tables von Andy, werden nicht verloren gehen.
Nicht vergessen: Ingame auf "Mannschaften zurücksetzen" gehen. Deine cl.ini auf jeden Fall so lassen bzw. sie sollte so aussehen:
//Force tournament decorations in all matches
STADIUM_DRESSING_OVERRIDE=1
ADBOARDS_DEBUG_TEAM = 1
ADBOARDS_DEBUG_ALLOWALL = 1
[ADBOARDS_DEBUG_FORCE_COMPETITION_SET=1]
Greetz
Blue Stinger
also im Normalfall brauchst du diese Einträge nicht mehr in der cl.ini, ich hab sie bei mir auch nicht drin, Voraussetzung ist allerdings, dass das Team in der "stadiums.txt" als das Hometeam für das Stadion eingetragen ist, ansonsten benötigt man den Eintrag, muss dann allerdings immer wechseln, zwischen Team und Competition, darum ist das COMPETITION bei dir in Klammern gesetzt...
AW: Nisoley's Grafikstüble
wie genau hast du das denn mit den Stadien gemacht?
ich gehe mal davon aus, das du lediglich die Stadion Texturen bearbeitet hast und diese als specificstadium den Teams zugewiesen hast...
wenn dem so ist, kannst du gar keine animierten Banden in den Stadien haben, denn diese Funktion ist einzig und allein in dem Modell des Stadions fest gelegt...also wenn überhaupt, müsstest du auch das jeweilige Modell als specific auch mit dem jeweiligen Team zuweisen...
AW: Nisoley's Grafikstüble
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Andy
wie genau hast du das denn mit den Stadien gemacht?
ich gehe mal davon aus, das du lediglich die Stadion Texturen bearbeitet hast und diese als specificstadium den Teams zugewiesen hast...
wenn dem so ist, kannst du gar keine animierten Banden in den Stadien haben, denn diese Funktion ist einzig und allein in dem Modell des Stadions fest gelegt...also wenn überhaupt, müsstest du auch das jeweilige Modell als specific auch mit dem jeweiligen Team zuweisen...
Ja genau so habe ich es gemacht. Aber das mit dem Modell dürfte ja eigentlich auch kein Problem sein. Eine einfache copy and paste Geschichte oder übersehe ich da was?
AW: Nisoley's Grafikstüble
man muss es halt auch als specificstadium benennen, mit der selben Teamid, dann sollte es funktionieren...