Danke, werden wir haben:good:
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Ich habe mal für alle Module Templates für Patch-Ersteller gemacht. Den Text findet ihr auch noch mal im ersten Post dieses Themas:
Nur für Patch-Ersteller:
Hier findet ihr eine Liste mit Templates für jedes Modul, damit ihr auf einfachste Weise eure Patchs auch für den FHL-Switcher anbieten könnt.
Vorteil ist dabei, dass die Installation für die User sehr einfach ist.
Die User müssen das mit Hilfe des jeweiligen Templates von euch erstellte Paket nur im FHL-Switcher über "Optionen --> Import" einfügen.
Scoreboard:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...oardspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- vorhandene Patch-Date
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Pop-Ups:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...opupspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Adboards:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...oardspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Mowing Pattern, Center Circle:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...tternpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien 3x kopieren und umbenennen in: "t231__0.fsh", "t231__1.fsh" und "t231__3.fsh"
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Balls:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...ballspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Nets:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana.../netspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Crowds:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...rowdspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Stadium Tunnel:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...unnelpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Player-Kits:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...hangepatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Goalkeeper-Kits:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...hangepatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Referee-Kits:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...fereepatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Boots:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...bootspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Captain Arm Band:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...ptainpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
GK-Gloves:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...lovespatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Linesman Flags:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...esmenpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Untucked Shirts:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...shirtpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Lightning:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...tningpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Sky:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...s/skypatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- alle selbsterstellten Dateien in den Ordner, in dem sich der Screenshot befindet, kopieren
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Kit Shadow:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...hadowpatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Facial Structure:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...pnesspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
3D Grass:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...grasspatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Gameplay:
http://fhlpatch.bplaced.net/filemana...eplaypatch.zip
To-Do:
- Ordner "yourPatchName" umbenennen in eigenen Patch-Namen
- selbsterstellte Dateien so umbenennen, wie die in der .zip-Datei
- Dateien in der .zip-Datei durch selbsterstellte Dateien ersetzen
- "1.png" durch eigenen Screenshot ersetzen (nicht zwingend)
- Namen in credits.txt schreiben (nicht zwingend)
Nette Sachen bei :yes:
Vor allem für Gameplays ist das super. Zumindest wenn man meine Lage betrachtet, wo viele die Readme übersehen und man ständig nach supporten muss.
Das nach supporten kommt ja bei deinem GP nur, weil du keinen Installer anbietest, da der für ein GP nicht immer funktioniert oder wenn er immer funktionieren soll komplexer wird, weil man die config.dat vorher auf binär oder Hexadezimal Ebene bearbeiten muss.
Aber diese Templates sind natürlich wirklich praktisch, damit noch leichter neue Inhalte für den Switcher erstellt werden können und zum DL angeboten werden können, wobei ich hoffe dass das Spielertunnelmodul auch mit mehr als nur dieser einen Textur klar kommt beim Import, weil die meisten Spielertunnel beinhalten mehr als nur diese eine Textur
Super Sache, hoffentlich nutzen das auch viele, würde uns allen zu gute kommen.
Wenn diese Templates einer regebenbeliebtheit sich erfreuen, sollte man vlt noch so eine Modulseite machen bei MYFHL, wo nahezu alle Zusatzinhalte für Module von usern zum DL angeboten werden, soweit die User für Ihre Zusatzinhalte alle Permissions haben
Ja, das wäre eine Überlegung wert, für den Switcher eine extra (englische) Seite zu machen.
Was soll denn eurer Meinung nach noch da rauf?
- Vorstellung des FHL-Switchers
- Hilfe-Seite
- Download zu den Grafik-Paketen
- Einsendemöglichkeit von Patchs für Patch-Ersteller
Den Download würde ich gerne weiterhin über das Downloadcenter auf myfhl.de belassen.
Auch einen Support-Bereich hätte ich da eher ungern, da dafür die Mail-Adresse oder die anderen Foren genutzt werden können. Das würde sonst nur zu Spammaktionen usw. führen denke ich (siehe fiifa infinity).
Das mit dem Tunnel ist übrigens jetzt erledigt.
Nun, ich bin ehrlich gesagt glücklich darüber keinen installer gemacht zu haben. So gut wie kein Gp maker hat einen installer und wenn dann nur einen der die config.dat überschreibt.
Die Probleme die paar haben mit meinem Gp sind nichts im Vergwleich was noch sein könnte mit einem installer. Das passt schon so, und wer den Import trotz Readme nicht hinbekommt muss eben beim Stabndard bleiben. Aber mit dem Switcher sollte das doch wohl jeder hinbekommen.