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Titanfall 2: Hat eine Singleplayer-Kampagne und womöglich Serie geplant
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Titel: Titanfall
Plattform: PC, One, Xbox 360
Entwickler: Respawn Entertainment
Publisher: Electronic Arts
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 13.03.2014
Laut eines
Interviews mit Lead Writer Jesse Stern, wird es beim Nachfolger von
Titanfall eine klassische Singleplayer-Kampagne geben. Diese sucht man ja (leider) bei vielen heutigen Titel des Genres vergebens. Angeblich arbeitet Stern zusammen mit Lionsgate TV auch an einer Serie im Spieleuniversum. Ob diese dann aber auch umgesetzt wird, ist aber wohl eine Kostenfrage.
Das Sequel zu
Titanfall soll laut Finanzbericht von EA irgendwann vor März 2017 erscheinen. Vielleicht gibt es ja auf der diesjährigen E3 dann endlich mehr zu sehen.
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Assassin's Creed Film: Hauptdarsteller Michael Fassbender verrät interessante Details
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In einem aktuellen Interview gegenüber
Empire (via
Hollywood Reporter), hat Hauptdarsteller Michael Fassbender einige sehr interessante Details zur kommenden Verfilmung von "
Assassin's Creed" verraten. So verglich der Schauspieler die Handlung mit dem Science-Fiction-Klassiker "
Matrix" von den Wachowski-Geschwistern:
"Ich habe immer an Matrix gedacht, als wir das Ganze angingen. Diese Vorstellung von der Erinnerung per DNA hebt es vom üblichen Fantasy-Genre ab, weil man etwas besitzt, an das die Zuschauer tatsächlich glauben können. Dadurch wird die Reise wesentlich aufgewertet, da man auf eine andere Art und Weise dabei ist."
Darüber hinaus sprach Fassbender über die Action Szenen, die im Film zu sehen sein werden. Laut ihm wurde vieles mit richtigen Stunts gemacht und wenige Einstellungen stammen aus dem Computer. Auch fügte er hinzu, dass die Gewalt in "
Assassin's Creed" ein gutes Mittelmaß hätte und nicht übertrieben wirkt.
"Was wirklich cool ist, dass wir unsere Action-Szenen mit echten Stunts vor Ort gemacht haben. Es gibt nur wenige Green-Screen-Aufnahmen, was für solche Filme eigentlich ungewöhnlich ist.«, bestätigt Fassbender. »Wir haben Stunt-Männer, die in Valletta von Dach zu Dach sprangen. Wir haben Damian Walters, der aus knapp 40 Metern (120 Fuß) einen Leap of Faith hinlegte, ohne Seil und Matte, was ziemlich spektakulär aussieht." [...] "Wir versuchen, das Ganze nicht zu gewalttätig werden zu lassen, auch wenn ein gewisses Element davon enthalten ist."
Michael Fassbender spielt in "
Assassin's Creed" eine Doppelrolle, den spanischen Assassinen Aguilar de Agarorobo und dessen heutigen Nachfahren, Schwerverbrecher und Todeskandidat Michael Lynch. Die Zeitlinie der Vergangenheit spielt im 15ten Jahrhundert, während der spanischen Inquisition, wobei Sprünge in die heutige Zeit ebenfalls vorkommen. Im Film soll viel Wert auf eine akkurat historische Darstellung gelegt werden. Wie im Spiel wird auch der Film wichtige Personen der entsprechenden Zeit präsentieren, wie beispielsweise Tomás de Torquemada, ein Dominikanermönch und zugleich der erste Großinquisitor Spaniens.
Im Übrigen sind als weitere Schauspieler Marion Cotillard ("
The Dark Knight Rises"), Michael Kenneth Williams ("
12 Years a Slave") und Ariane Labed ("
Before Midnight") bestätigt. Regie übernimmt Justin Kurzel, der die Verfilmung von "
Mcbeth", ebenfalls mit Michael Fassbender, auch übernahm.
"Assassin's Creed" läuft am 29. Dezember 2016 in den deutschen Kinos an. Wobei der US-Kinostart bereits vor Weihnachten, nämlich am 21. Dezember 2016 stattfindet.
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The Witcher 3: CD Projekt stellt Lieblingsmods in einem Video vor
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Titel: The Witcher 3: Wild Hunt
Plattform: PC, One, PS4
Entwickler: CD Projekt Red
Publisher: CD Projekt
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 19.05.2015
Offizielle Seite
Die Community von
The Witcher 3: Wild Hunt hat sehr viele praktische Mods erstellt, so viele, dass die Entwickler ein Video zu ihren Lieblingsmods gemacht haben. Mods die den Hexer und seine Freundinnen nackt erscheinen lassen sind zwar nicht dabei, aber dafür äußerst wichtige die z.b. Traglast erhöhende Mod.
Autoloot Mod
Damit Sie die ******* aus Ihren Gegnern rauslooten können, kurz gesagt alles was fällt wird Automatisch gelootet.
Over 9000 - Weight Limit Mod
Damit dieses Loot Sie nicht aufhält erhöhen Sie doch die Tragekapazität des Mutanten-Ritters.
Fast Travel From Anywhere
Sie haben eine Quest angenommen und der Weg ist zu weit? Dann Teleportiert euch diese Mod direkt dort hin.
Debug Console Enabler
Haben Sie dann alle Quests erfüllt und alle Monster ins Jenseits befördert, können Sie diese per Debug-Concole ein weiteres Mal herausfordern.
Appearance Menu Mod
Und wenn Ihnen das Aussehen Geralts nicht mehr zusagt, können Sie diese einfach mit dieser Mod ändern.
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AW: Titanfall 2: Hat eine Singleplayer-Kampagne und womöglich Serie geplant
da bin ich mal gespannt wie die serie wird, gabs ja schonmal in form von defiance wo die spieler sogar die serie beinflussen konnten. leider war beides noch recht unausgereift, aber die idee war gut
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AW: Titanfall 2: Hat eine Singleplayer-Kampagne und womöglich Serie geplant
Zitat:
Zitat von
PABLOLOKO
da bin ich mal gespannt wie die serie wird, gabs ja schonmal in form von defiance wo die spieler sogar die serie beinflussen konnten. leider war beides noch recht unausgereift, aber die idee war gut
Nicht vergessen, auf das gleiche Konzept setzt auch noch Quantum Break. Mal sehen wie das alles wird.
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Homeworld: Gearbox zeigt sich zufrieden mit Kritiken und bedankt sich mit einem Trail
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Titel: Homeworld: Dessert of Kharak
Plattform: PC
Entwickler: Blackbird Interactive
Publisher: Gearbox/Vivendi
Genre: Strategie
USK/PEGI: 12
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 20.01.2016
Aufgrund der guten Kritiken von Genre-Rückkehrer
Homeworld: Dessert of Kahrak hat Gearbox einen kurzen Trailer für noch unentschlossene Strategie-Freunde zusammengestellt. In Homeworld: Dessert of Kahrak lüftet Ihr die Geheimnisse der Wüste, damit Ihr euer Volk, die Kahrak's zurück in ihre rechtmäßige Heimat führen könnt.
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Dying Light: Überarbeitete Version bringt viele Neuerungen in den Alttag der Zombies
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Titel: Dying Light
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Techland
Publisher: Warner Bros
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2014
Dying Light bekommt eine überarbeitete Version und dazu eine neue Erweiterung.
Techland war wohl noch nicht ganz fertig mit ihrem Zombie-Survival Spiel, so bekommt die Enhanced Edition von Dying Light den neuen Schwierigkeitsgrad Alptraum, ein Kopfgeld-System
und neben allen bisher erschienen DLC's die neue Erweiterung
The Following in der es um den Kult der Mutter geht.
Was man immer wieder beobachten kann, Spiele die fertig sein sollten sind es nicht und bekommen nach einem Jahr so viele DLC's das es sich wirklich lohnt zu warten bis auch alles draußen ist, statt direkt bei der Veröffentlichung zuzugreifen, siehe Dark Souls Scholar of the first Sin oder Borderlands 1&2.
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Hitman: Diese Hardware benötigt die Stealth-Action
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Titel: Hitman
Plattform: PC, Xbox One, PS4
Entwickler: Io-Interactive
Publisher: Square Enix
Genre: Stealth Action
USK/PEGI: 18
Spieler: Offline
Release: 11.03.2016
In genau einem Monat wird Agent 47 als
Hitman wieder leise seine Aufträge ausführen und somit ist es jetzt eine gute Gelegenheit, die
Hardware-Anforderungen für euren PC bekannt zu geben.
Dabei fallen die Voraussetzungen auf den ersten Blick recht moderat aus. Eine Nvidia GeForce GTX 770 bzw. AMD Radeon R9 290 sowie die CPU's Intel Core i7 3770 mit 3,4 GHz bzw. AMD FX-8350 mit 4,0 GHz gelten bereits als empfohlen. Allerdings benötigt ihr dann immer noch mindestens eine DirectX-11-Grafikkarte und 8 GByte Arbeitsspeicher werden ebenfalls vorausgesetzt. Folgend seht ihr noch die detaillierte Übersicht:
Minimale Systemanforderungen
- Windows 7 (64-bit)
- Intel CPU Core i5-2500K 3,3 GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
- 8 GByte Arbeitsspeicher
- Nvidia GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
- DirectX 11
Empfohlene Systemanforderungen
- Windows 7 / Windows 8 (64-bit)
- Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4,0 GHz
- 8 GByte Arbeitsspeicher
- Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
- DirectX 11
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Cities Skylines: Große Snowfall-Erweiterung bringt auch kostenlose Features
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Titel: Cities Skylines
Plattform: PC
Entwickler: Colossal Order
Publisher: Paradox Interactive
Genre: Strategie
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 10.03.2015
Der Entwickler Colossal Order pflegt sein gutes Image im Namen von
Cities Skylines weiter und kündigte jetzt an, dass die Snowfall-Erweiterung von einem kostenlosen Update begleitet begleitet wird. Sowohl das Addon als auch das Update erscheint am 18. Februar 2016. Unter dieser Meldung listen wir euch nun sämtliche Features auf, die kostenlos integriert werden.
- Regen- und Nebel-basiertes kosmetisches Wetter für existierende Karten außerhalb der thematischen Winter-Maps
- neuer Themen-Editor für das Modifizieren von Maps, der es Spielern ermöglicht, Map-Themes zu erstellen, die von verschiedenen Terrain-Stilen bis hin zu Alien-Welten reichen
- eine erweiterte Benutzeroberfläche für die Verwaltung des öffentlichen Transport-Systems
- neues »Gezwitscher« für den In-Game-Social-Media-Avatar
- neue Hüte für den In-Game-Social-Media-Avatar
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AW: Titanfall 2: Hat eine Singleplayer-Kampagne und womöglich Serie geplant
sieht auch nicht schlecht aus, bloß wird das nicht zu viel kosten? bei defiance wars halt iwie lustig das es vom sci-fi channel gesponsort wurde.
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Need for Speed: Entwickler kündigen PC-Features an
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Titel: Need for Speed
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ghost Games
Publisher: Electronic Arts
Genre: Rennspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 17.03.2016
Das neue
Need for Speed kommt endlich am 17. März auch für den PC und dazu hatten die Entwickler von Ghost Games auch PC spezifische Features anzukündigen.
Die wichtigsten Features im Überblick:
- Auflösungen bis 4K und unbegrenzte FPS
- Manuelles Getriebe optional
- Lenkradunterstützung, unter anderem von Logitech, Thrustmaster und Fanatec
- Alle DLCs kostenlos
- Bereits veröffentlichte Konsolen-DLCs Icons und Legends zum Release, Showcase kurz danach
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Xcom 2: Wie mögen Aliens Ihre Pizza nochmal? Am liebsten mit guten Verkaufszahlen
http://www.gamersheaventv.eu/images/...3021_xcom2.jpg
Titel: XCOM 2
Plattform: PC
Entwickler: Firaxis Games
Publisher: 2K Games (Take 2)
Genre: Thirdperson-Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: November 2015
Diese Frage hat sich jeder schon mal gestellt der mit Aliens zu tun hat und dank findigen Wissenschaftler der Gamespot-Universität wissen wir das nun, Aliens in
Xcom 2 essen Pizza nämlich nur kalt. Haben Sie noch weitere Fragen? Dann gucken Sie doch einfach das kurze unterhaltsame Video unter diesem Text an.... gleich sind Sie angekommen, nur noch ein paar Zeichen und Voilà da ist es auch schon.
Ach bevor ich es vergesse,
Xcom 2 verkauft sich Außerdem wie warme Semmel, ob das den Aliens schmeckt? Insgesamt wurden via Steam über 500.000 digitale Exemplare an den Mann und die Frau gebracht, Retailversionen nicht einberechnet. Nur
Dying Light und
Darkest Dungeon haben sich in diesem Jahr besser Verkauft wie man via
Steamspy erfahren kann.
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Dragon's Dogma: Capcom feiert PC-Verkaufszahlen
http://www.gamersheaventv.eu/images/...DarkArisen.jpg
Titel: Dragon's Dogma Dark Arisen
Plattform: PC, PS3, Xobx 360
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Genre: Action-Rollenspiel
USK/PEGI: 16
Spieler: Offline 1-1 / Online
Release: 2013/2016
Nach drei Jahren Verzögerung hat es
Dragon's Dogma samt Erweiterung
Dark Arisen Anfang diesen Jahres auf den PC geschafft und verschafft Capcom Freudentränen. So steht Dragon's Dogma bei Capcom auf Platz 1 der am schnellsten verkauften PC-Titel, vor Titeln wie Resident Evil und Devil May Cry und lässt auf eine Fortführung dieser Reihe hoffen. Zuvor hat der Publisher verraten, dass die Verkaufszahlen vom ersten Teil die Entwicklung eines weiteren Teil beeinflussen, Verkaufsstrategie oder nicht ich freu mich.
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Destiny: Activision über Erweiterung und nächsten Teil
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Titel: Destiny
Plattform: PS4, One, Xbox 360, PS3
Entwickler: Bungie
Publisher: Activision Blizzard
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 09.09.2014
Offizielle Seite
Letzten Monat hat
Kotaku über einen zweiten Teil spekuliert und nun hat Activision dies per Pressemiteilung bestätigt,
"Activision plant mit Entwickler Bungie eine neue große Erweiterung diesen Jahres und den Release des 2. Teil im Jahr 2017."
Dazu wird es während des Frühlings ein Update geben was euer Lich-Level erhöht, neue Ausrüstung und neue PvE-Events mit sich bringt. Und was ist mit den PC-Spielern, wann dürfen die mal wieder was von Bungie spielen?
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Assassin's Creed: Kein großer Titel in diesem Jahr
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Ubisoft mach eine Pause und lässt die
Assassin's Creed-Reihe ein wenig ruhen,
außer dem etwas kleineren iOs Ableger
Identity wird es dieses Jahr keine weiteren Titel geben. Ausschlaggebend war die frühzeitige Veröffentlichung von
Unity im Jahr 2014 und
dem damit verbundenem Bug-Debakel, der bei vielen Assassinen-Fans
einen starken Nachgeschmack hinterlassen hat.
Denn das darauf veröffentliche, viel rundere
Syndikate hat sich für Ubisoft nicht gut genug Verkauft. So hat der Entwickler auf ihrem
Blog verlauten lassen, man wolle sich die Zeit nehmen und eine Künstlerpause einlegen, um im nächsten Jahr ein Spiel raushauen,
was Unity wieder gut machen soll.
Was haltet Ihr davon, macht Ubisoft alles richtig
oder wollt Ihr lieber jedes Jahr ein neues Assassin's Creed haben?
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AW: Assassin's Creed: Kein großer Titel in diesem Jahr
Also ein AC wie BlackFlag oder Syndikate kann ruhig jedes Jahr kommen :yes:
Auf ein Bug-Fest wie bei Unity hab ich aber keine Lust und Rouge ist mMn auch nicht das wahre gewesen....
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AW: Assassin's Creed: Kein großer Titel in diesem Jahr
Ich hätte iwie mega Bock auf einen zweiten Teil von Black Flag. Das Spiel ist bisher eines meiner Top Spiele für die PS4. Einfach klasse. Aber finde es gut das sie sich jetzt ein Jahr mehr Zeit nehmen. Denke dann wird auch die Nachfrage wieder größer
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AW: Hitman: Diese Hardware benötigt die Stealth-Action
und hier das resultat jahre langer entwicklung
https://www.youtube.com/watch?v=KL3PYIMu5-8
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News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 06) vom 14.02.2016
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Dark Souls: Spielerchallange der besonderen Art
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Titel: Dark Souls
Plattform: PS3, XBox 360
Entwickler: From Software
Publisher: NAMCO BANDAI
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: Ab 16/ 16+
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 07.10.2011
Wenn ein Spiel zu einfach für den Spieler wird, kann er den Schwierigkeitsgrad erhöhen, hat es keinen Schwierigkeitsgrad kann man sich selber Regeln setzen um das Spiel wieder fordernder zu gestalten und das nennt man Spielerchallenge. Das kann zum Beispiel in FIFA bedeuten keine Flanken und Pässe zu spielen.
Dies machte der englische Twitch-Streamer
The Happy Hobbit nämlich mit
Dark Souls und zwar auf besonders harte Art, denn in seinem Stream will er das Spiel ohne einen einzigen Treffer eines Gegners am Stück durchspielen... als wäre das Spiel nicht schon schwer genug. Nach Wochen hat er es Gestern geschafft und kann sich freuen, denn seitdem bekommt er Follower und Subscriber ohne Ende auf seinem Stream.
Hier findet Ihr genauen Einblick in seine Challange und hier das Video, ab Minute 29 beginnt die Erfolgsgeschichte und Endet 4 Stunden später bei 4:56.
Watch live video from The_Happy_Hobbit on www.twitch.tv
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Mass Effect: Andromeda - Autor verlässt BioWare und geht zu Bungie
http://www.gamersheaventv.eu/images/...s/2892_MEA.png
Titel: Mass Effect: Andromeda
Plattform: PC, PS4,One
Entwickler: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 2016
Über das kommende
Mass Effect: Andromeda ist bisher immer noch recht wenig bekannt. Laut mehreren Tweets des zuständigen Autors Chris Schlerf von BioWare, wird das neue
Mass Effect die Fans aber umhauen und für ihn persönlich war es die bisher beste Erfahrung in seiner Karriere.
Think MEA is really gonna blow people away; couldn't be prouder to be part of it, & excited like a lil kid to play the final when it's out.
— schlerf (@schlerf)
16. Februar 2016
Jedoch könnte diese Aussage auch einen sentimentalen Hintergrund haben. Denn im gleichen Zug diverser Twitter-Einträge wurde auch klar, das Chris Schlerf BioWare verlässt und zu Bungie wechselt. Hierbei ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass der Autor für
Destiny bzw. dessen quasi ankündigten Nachfolger eingesetzt wird. Bleibt somit nur zu hoffen, dass Schlerf für
Mass Effect: Andromeda wirklich eine würdige Story hinterließ.
All that said, very happy to be back in Seattle, working with this scrappy little company called Bungie that some of you may have heard of.
— schlerf (@schlerf)
16. Februar 2016
Voraussichtlich auf der E3 2016 dürfte BioWare
Mass Effect: Andromeda ausführlich vorstellen.
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Batman vs Superman: Dawn of Justice - Dritter Trailer zeigt rabiaten Batman
http://www.gamersheaventv.eu/images/.../2895_bvss.jpg
Warner hat nun den dritten und somit finalen Trailer zu "
Batman vs Superman: Dawn of Justice" veröffentlicht. Anders als die vorherigen zwei Trailer, widmet sich dieser insbesondere anfangs mehr Batman. Wir sehen beispielsweise wie der dunkle Ritter äußerst spektakulär und effektiv seine Widersacher beseitigt, dabei handelt die Fledermaus auch gar nicht zimperlich.
Natürlich sehen wir im Clip ebenso Superman und Wonder Woman zeigt sich ebenfalls ganz kurz. Nur unser geschätzter Aquaman bleibt erstmal noch scheu.
Regie: Zack Snyder
Drehbuch: Bob Kane, Joe Shuster, Jerry Siegel, Chris Terrio, Bill Finger, David S. Goyer
Buch: David S. Goyer, Zack Snyder uvm.
mit Henry Cavill, Ben Affleck, Jesse Eisenberg, Amy Adams, Gal Gadot, Diane Lane, Jason Momoa uvm.
In der Fortsetzung von "Men of Steel" sollen Superman und Batman gegeneinander antreten. Außerdem wird auch Wonder Woman in der Handlung ihren Auftritt bekommen. Zuerst für den Sommer 2015 geplant, kommt der Film nun erst im Mai 2016 in die Kinos.
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Hitman: So entstanden die Levels im Stealth-Titel
http://www.gamersheaventv.eu/images/...tman_world.jpg
Titel: Hitman
Plattform: PC, Xbox One, PS4
Entwickler: Io-Interactive
Publisher: Square Enix
Genre: Stealth Action
USK/PEGI: 18
Spieler: Offline
Release: 11.03.2016
Zum Auftakt einer neuen Videoreihe rund um
Hitman thematisieren die Entwickler in zwei neuen Clips das Level-Design ausführlich. Der Reboot von
Hitman erscheint am 11. März 2016 für PC, Xbox One und PS4.
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System Shock 3: Warren Spector übernimmt die Leitung
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Titel: System Shock 3
Plattform: -
Entwickler: Otherside Entertainment
Publisher: Night Dive Studios
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: -
Die Entwickler von
System Shock 3, Otherside Entertainment, bekommen prominente und tatkräftige Unterstützung bei der Entstehung des ScFi-Rollenspiels. Wie jetzt nämlich bekannt wurde, wird kein geringerer als Warren Spector dem Team beitreten.
In der Branche gilt Spector als wahre Größe und zeichnet sich vorrangig für das originale
System Shock,
Deus Ex sowie
Disney Epic Mickey und die Ultima-Serie verantwortlich. Darüber hinaus leitete er ein Programm der Denuis-Sam Gaming Academy. Spector war eigentlich schon als Creative Adviser in Bezug auf System Shock 3 involviert. Sobald das Semester auf der Academy beendet ist, übernimmt er die Verantwortung als Studio Director vollständig. Übrigens ist Spector auch an
Underworld Ascendant involviert, einem Nachfolger zu
Ultima Underworld.
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Assassin's Creed: Jährliche Veröffentlichung wird nicht zwingend fortgesetzt
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Wie
bereits schon etwas länger bekannt ist, wird die
Assassin's Creed-Reihe in diesem Jahr erstmals nach
Assassin's Creed 2 eine Pause einlegen. Nötig war dieser Schritt nicht zuletzt, weil
Assassin's Creed Unity ein einziges Launch-Desaster war und obwohl das aktuelle
Assassin's Creed Syndicate einen wesentlich besseren Produktionswert hatte, verkaufte sich auch dieser Ableger nur sehr mäßig für Ubisoft-Verhältnisse.
In einer Erklärung von Ubisoft-CEO Yves Guillemot gegenüber Investoren wurde zudem bekannt, dass der jährliche Release-Rhythmus auch dann nicht zwingend fortgesetzt wird, wenn 2017 der neue
Assassin's-Creed-Titel erscheint. Alles hinge vom Erfolg des nächsten Ablegers ab.
"Wir haben gesehen, dass es Zeit ist, den Entwicklern viel Zeit zu geben, damit sie wirklich an der Marke und den Spielmechaniken arbeiten können, um sicherzustellen, dass wir die Serie auf eine neue Stufe heben können", erklärte Guillemot.
"Was wir heute sehen ist vielversprechend. Es wird uns möglich sein, auf regulärer Basis zurückzukommen, aber wir können nicht sagen, dass das jedes Jahr sein wird."
Chief Financial Officer Alain Martinez ergänzte zusätzlich noch:
"Wir haben eines unserer besten Teams auf die Arbeit an Assassin's Creed angesetzt. Wir haben ihnen alle Zeit gegeben, etwas zu veröffentlichen, von dem wir hoffen, dass es außergewöhnlich ist. [...] Dann, wenn wir das Gefühl haben, wir gehen in die richtige Richtung, dass wir dem richtigen Weg folgen und ausreichend Innovationen für das nächste [Spiel] haben, veröffentlichen wir möglicherweise das nächste [Spiel] im darauffolgenden Jahr. Aber es ist nichts, das wir für jedes Jahr planen."
Ersten Angaben zufolge soll der kommende
Assassin's-Creed-Titel verstärkt auf Rollenspiel Elemente setzen. Ubisoft möchte sich außerdem an
The Witcher 3 und dessen offene Welt orientieren.
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Bethesda: Mindestens drei völlig neue Titel in Arbeit
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Wie Todd Howard, Designer der
Fallout- und
The-Elder-Scrolls-Serie, jetzt im Rahmen der Entwicklerkonferenz DICE Summit verriet. Befinden sich bei den Bethesda Game Studios derzeit mindestens drei unangekündigte Projekte in Arbeit.
"Wir haben tatsächlich drei längerfristige Projekte, die alle - wir werden über sie in einer noch weit entfernten Zukunft reden - die anders sind als alles, was wir zuvor gemacht haben, gleichzeitig aber auch der Bethesda-Art entsprechen: groß und verrückt", so Howard.
Seit der Gründung 2002, entwickelten die Bethesda Game Studios fast ausschließlich Ableger aus der
Fallout- und der
The-Elder-Scrolls-Serie, zuletzt
The Elder Scrolls: Skyrim (2011) und
Fallout 4 (2015). Umso spannender die Nachricht, dass die kommenden Projekte wohl in eine andere Kerbe schlagen.
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Need for Speed: Ghost Games erläutert Systemanforderungen an und mit welchen Lenkräde
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Titel: Need for Speed
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ghost Games
Publisher: Electronic Arts
Genre: Rennspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 17.03.2016
Was in eurem PC drin stecken muss, damit Ihr
Need for Speed am 17. März zum laufen bringt und mit welchen Lenkrädern Ihre euren getunten Wagen lenken könnt erklärt uns der Entwickler Ghost Games auf der offiziellen
NFS-Homepage.
Um Need for Speed für 720p30 und niedrigen Einstellungen
überhaupt zum laufen zu bringen benötigt Ihr mindestens
ein 64-Bit Betriebssytem
einen Intel Core i3-430 Prozessor oder der AMD FX 6300
6 gigabyte Arbeitsspeicher
eine DX-11 Grafikkarte, NVIDIA Geforce 750ti 2GB oder Radeon HD 7850 2GB
und 30 Gigabyte freier Speicherplatz auf eurer Festplatte
Falls Ihr alles vom Spiel sehen wollt und gerne auf hohen Einstellungen mit 1080p zockt
sollte das Setup ungefähr so aussehen.
einen Intel Core i5-4690 oder der AMD FX 8350
8 gigabyte Arbeitsspeicher
NVIDIA Geforce GTX 970 4GB oder Radeon R9 290 4GB
Falls Ihr ein Lenkrad habt sollte es von Logitech (G27, G29, G290)
oder Thrustmaster (TX, T150, T300, T500) sein, auch das Fanatec CSR wird unterstützt.
Ghost Games kann es also schaffen Need for Speed wieder zurück
auf die Siegerstrecke zu bringen, denn selten hat sich ein Entwickler von EA
die Kritik seiner Fans so sehr zu Herzen genommen.
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News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 07) vom 21.02.2016
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Fallout 4: Patch 1.4 mit vielen Verbesserungen auf Steam erschienen
http://www.gamersheaventv.eu/images/...2_fallout4.jpg
Titel: Fallout 4
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher Bethesda Softworks
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 10.11.2015
Bethesda schraubt weiter eifrig an
Falllout 4 und veröffentlichte nun Update 1.4 auf Steam. Der Patch behebt etwa zwei dutzend Fehler und fügt darüber hinaus das Addon-Support sowie neue Optionen für das Workshop-Crafting-System hinzu. Folgend seht ihr alle Verbesserungen und Bugfixes in der Übersicht:
Patch-Notes für Fallout 4 v1.4 (Beta)
New Features:
Support for add-ons
Additional art customization added to Workshop:
- Super Mutant clutter including meat totems, meat bags and meat cart
- Raider clutter including raider poles, cages and tents
- Abstract and portrait paintings
- Variety of new signs
- More metal and wood doors variants
Fixes
- General stability and performance improvements
- During "Getting a Clue" quest, Kellogg's desk will remain a working container
- During "Rocket's Red Glare", resolved issue where companions could not be dismissed after completing the quest
- Fixed an issue with "Kremvh's Tooth" quest item not spawning properly
- Settlements under attack will now display an updated message with the results of the attack if player does not respond
- Fixed an issue with screen effects not clearing away properly after using a scope
- Fixed an issue with trying to sprint while in third person with a minigun equipped
- Rank 4 of Demolition Expert perk now properly increases the area effect of explosives
- The Scrounger perk now includes additional common ammo types
- Fixed an issue where Calvin Whitaker would disappear in Vault 81
- Fixed an issue where Ninja and Sandman perks combined would apply the incorrect damage bonus
- Fixed an issue where Rank 3 of Grim Reaper's Sprint did not fill critical meter properly
- Fixed an issue with key cards not spawning correctly in Vault 75
- Fixed an issue where enemies would stop spawning during "Airship Down"
- Being in first person while wearing power armor and quickly switching weapons will no longer cause the Pip-Boy to be stuck
- Fixed an issue with the autosave counter getting incorrectly reset
- Fixed issue that would cause the Pip-Boy menu to turn invisible while swimming
- Fixed an issue where scrapping larger quantities of a single item would inadvertently scrap a legendary item
- Fixed issue where exiting workbenches would cause third person to stop working properly
- The Scribe can now be assigned consecutive settlements properly
- Fixed issue with duplicating scraps shipments
- Fixed issue with vendors not properly exchanging caps after several consecutive transactions in a row
- Fixed issue with the quicksave and autosave message persisting through loading screens
- Fixed an issue where updating to the latest patch would cause Options settings to reset back to default (Xbox One)
- Fixed an issue with loading save with a placed object in water, not properly floating
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Grim Dawn: Action-RPG wird nach sechs Jahren endlich fertig
http://www.gamersheaventv.eu/images/..._grim_dawn.jpg
Titel: Grim Dawn
Plattform: PC
Entwickler: Crate Entertainment
Publisher: Crate Entertainment
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline
Release: 25.02.2016
Was lange währt, wird endlich fertig: Das Hack'n'Slay
Grim Dawn erscheint nach sechs jähriger Entwicklungszeit endlich auf Steam. Das Action-RPG sammelte anfänglich auf Kickstarter mehr als eine halbe Million US-Dollar und ging dann 2013 in Steam's Early Access. Nun aber erscheint der Titel ganz offiziell am 25. Februar 2016.
"Nach all den Jahren sind wir endlich an der Ziellinie angekommen", kommentierten die Entwickler die Ankündigung.
"Wir sind stolz auf die Arbeit, die das Team investiert hat, um euch dieses Spiel zu bringen und wir hoffen, ihr werdet euch an dem Höhepunkt unserer Bemühungen erfreuen."
Für das überschaubare Entwicklerstudio Crate Entertainment, die bereits für
Titan Quest verantwortlich wahren, ist die Entstehungsgeschichte tatsächlich ein Achtungserfolg. Nicht zuletzt da
Grim Dawn ambitionierte Features bietet. So verspricht das Rollenspiel unter anderem ein Dual-Klassen-System, hunderte Items, bedeutungsvolle Quests, ein Wettersystem und einen Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler.
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Acorn Assault: Führe die Eichhörnchen in die Freiheit
http://www.gamersheaventv.eu/images/...evolution.jpeg
Titel: Acorn Assault: Rodent Revolution
Plattform: PC, One, WiiU
Entwickler: High Tale Studios
Publisher: Crate Entertainment
Genre: Strategiespiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline/Online
Release: -
Acorn Assault: Rodent Revolution vom Entwickler High Tale Studios stellt die Geschichte der französischen Revolution, um Brüderlichkeit, Freiheit und Gleichheit der Eichhörnchen dar. Das Gameplay erinnert an Indie-Klassiker
The Banner Sage, besitzt aber genug Eigenheiten um seine eigene Identität zu bewahren. Wann der Titel kommen wird ist noch unklar, da er sich noch in Entwicklung befindet, dafür soll er dann für den PC, die Xbox One und sogar die WiiU erhältlich sein.
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AW: Acorn Assault: Führe die Eichhörnchen in die Freiheit
Das perfekte Spiel für robbynab
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AW: Acorn Assault: Führe die Eichhörnchen in die Freiheit
Da macht man einmal zufällig dieses Forum auf... :sarcastic:
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Hitman: Die letzten 20 Jahre von Agent 47 - Seine Anfänge bis heute im Video gezeigt
http://www.gamersheaventv.eu/images/...itman_2016.jpg
Titel: Hitman
Plattform: PC, Xbox One, PS4
Entwickler: Io-Interactive
Publisher: Square Enix
Genre: Stealth Action
USK/PEGI: 18
Spieler: Offline
Release: 11.03.2016
Square Enix hat heute den neuen „Legacy Opening Cinematic“-Trailer zu
Hitman zu präsentiert, welcher die 20 Jahre zwischen dem Prolog und der Fashion Show in Paris überbrückt. Das Video führt die Zuschauer zurück zu den Schauplätzen aus Codename:47 und Blood Money, wie den Thermalbädern des Hotel Gallard in Budapest und dem chilenischen Delgado Weinberg und zeigt viele weitere ikonische Hitman-Momente.
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The Technomancer: Staub und Hitze bestimmen das Sci-fi RPG
http://www.gamersheaventv.eu/images/...omancer.jp.jpg
Titel: The Technomancer
Plattform: PC, One, PS4
Entwickler: Spiders
Publisher: Focus Home Interactive
Genre: Sci-fi RPG
USK/PEGI: -
Spieler: Offline
B]Release:[/B] 2016
Nach Story-Lieblingen
Of Orcs and Men und
Mars: War Logs kommt nun
The Technomancer vom Entwickler Spider. Dies könnte man als Vermischung der vorigen Spiele bezeichnen, denn in The Technomancer reist man als Kampf-Magier durch die staubigen Landschaften des Mars und erforscht den Hintergrund der Wasserknappheit. Dabei soll man mit vielen Entscheidungen konfrontiert werden, die allesamt deine und die Geschichte deiner Gefährten verändern.
Erscheinen soll der Titel im ersten Quartal 2016, noch steht allerdings noch nichts fest.
Wie findet Ihr den Trailer?
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Doom: Erscheint ungeschnitten in Deutschland
http://www.gamersheaventv.eu/images/.../2406_doom.jpg
Titel: Doom
Plattform: PC, PS4, Xbox One
Entwickler: id Software
Publisher: Bethesda
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 13.05.2016
Die im Frühjahr erscheinende Neuauflage des Shooters "
Doom" hat nun offiziell die USK-Freigabe in Deutschland bekommen und wird ungeschnitten ab 18 Jahren ("Keine Jugendfreigabe") erscheinen. Und das trotz der teilweise extrem brutalen Gewaltdarstellung vor allem bei den Nahkampfattacken (man schaue sich nur den Trailer unterhalb dieser News an
http://www.gamersheaventv.eu/./image...es/biggrin.gif ).
Die Freigabe knüpft sich nahtlos an den Trend der USK in den letzten Monaten/Jahren an. So wurde letztes Jahr z.B. auch das Kampfspiel "
Mortal Kombat X" ungeschnitten in Deutschland zugelassen, welches durch dessen Fatalities auch alles andere als zimperlich ist.
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AW: Doom: Erscheint ungeschnitten in Deutschland
endlich nicht mehr aus österreich importieren, finde die fsk kann man bald abschaffen. das alter könnten auch die entwickler angeben
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AW: Doom: Erscheint ungeschnitten in Deutschland
Zitat:
Zitat von
PABLOLOKO
endlich nicht mehr aus österreich importieren, finde die fsk kann man bald abschaffen. das alter könnten auch die entwickler angeben
Ich bin sowieso in Österreich.:D
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Superhot: Zerbrechliche Innovation - Der unkonventionelle Shooter im Test [HOT NEWS]
http://www.gamersheaventv.eu/images/...6_superhot.jpg
Titel: Superhot
Plattform: PC, One
Entwickler: SUPERHOT Team
Publisher
Genre: First-Person-Shooter
USK/PEGI -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 25.02.2016
Offizielle Seite
SUPERHOT! SUPERHOT! SUPERHOT! Diesen Loop bekommen nur diejenigen zu hören, welche die Levels im namensgebenden
Superhot fehlerfrei meistern. Denn eines steht fest, der unkonventionelle Shooter hat zwar eine kleine Herkunft, doch spielt sich teilweise Bockschwer, ist stilsicher und ein bisschen verrückt. Was aber genau hinter
Superhot steckt, erfahrt ihr jetzt im Test.
Superhot: Review (PC) - Zerbrechliche Innovation
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AW: Superhot: Zerbrechliche Innovation - Der unkonventionelle Shooter im Test [HOT NE
schöner test, habe die umsonst version selbst spielen können und fand die idee damals schon sehr gut.
wer bullet time mag kann sich mal strangelhold anschauen