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Unravel: Drolliger Plattformer kommt im Februar
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Titel: Unravel
Plattform:
Entwickler: Coldwood
Publisher: Electronic Arts
Genre: Jump&Run
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 09.02.2016
Der überaus knuffige Puzzle-Plattformer
Unravel konnte schon auf der diesjährigen E3 die Spieler begeistern und nun steht auch ein Release-Termin fest. Ab dem 9. Februar 2016 soll das herzerwärmende Spiel für PC, PlayStation 4 und Xbox One als digitaler Download erhältlich sein. Mit einem rührenden Trailer und Statement stimmt zudem Martin Sahlin, Kreativdirektor bei Coldwood, die Spieler nochmals auf den Titel ein.
"Videospiele sind eine starke Plattform, die in der Lage ist, Spieler zu inspirieren und ihre Herzen zu berühren. Mit Unravel hoffen wir, genau das zu erreichen. Yarnys Mission ist es, gerissene Verbindungen zu flicken. Das Garn repräsentiert dabei die Liebe und Verbundenheit zwischen den Menschen. Auf dem Weg werden wir die Cleverness der Spieler mit umgebungsbasierten Puzzles herausfordern, die von unserer Heimat in Nordschweden inspiriert sind."
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AW: Unravel: Drolliger Plattformer kommt im Februar
Für einen entsprechenden Preis werde ichs mir bestimmt holen, hat auf der Gamescom sehr viel Spaß gemacht. :good:
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AW: Unravel: Drolliger Plattformer kommt im Februar
Es wird voraussichtlich 20€ kosten, also recht moderat.
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Rainbow Six: Siege - Erster Patch mit Grafik-Update für den PC erschienen
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Titel: Rainbow Six: Siege
Plattform: PC PS4, One
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Genre: Taktik-Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 01.12.2015
Offizielle Seite
Der erste Patch für
Rainbow Six: Siege ist da und während dieser auf allen Plattformen einige Fehler ausmerzt sowie diverse Optimierungen hinzufügt, bekommt die PC-Version noch ein größeres Extra zusätzlich geboten. Wer nämlich über einen starken Rechner verfügt, der kann auf das gesonderte und noch dazu kostenlose Ultra-HD-Texturpaket zurückgreifen.
Hinweis: Vor dem Download des PC-Updates könnte möglicherweise die Fehlermeldung "[3-0x80030081] IncompatibleCustomClientVersion" erscheinen. Sollte dies der Fall sein, einfach den Client neu starten, anschließend sollte auch der Download beginnen.
Die Änderungen des Updates im Überblick:
New Content & Features
- Visual Update
– DLC Ultra-HD Texture Pack now available for PC Players - Community Health
– Implemented an auto-kick feature for intentional team killers
General Tweaks & Improvements
- Hit Registration
- Fixed bugs on replication and kill cam:
- Pawn rotation latency
- Shield positioning while rappelling
- Shooting and moving while rappelling
- Kill cam replication issues
- Updated server tick rate for PC (intermittent & temporary)
- Playlist Changes
- PvP – Ranked playlist HUD has been synced with the Casual playlist
- Renamed Minimal HUD to Hardcore HUD
- Ranked Matchmaking Improvements
- Increased reliability of end-game skill rank updates.
- The penalty for abandoning a ranked game in progress has been temporarily reduced to 8 minutes.
- Skill rank icon is now displayed on the game’s main screen, next to your level.
- Other Matchmaking Improvements
- PvP & PvE matchmaking bug fixes
- Balancing
- PvP – Reduced time to detect Defenders outside from 5 seconds to 2 seconds.
- PvE – Reduced the maximum number of White Masks and reduced wave sizes in Terrorist Hunt – Disarm Bomb.
- Player Comfort
- Increased the amount of characters available tin the chatbox from 32 characters to 128 characters.
- Glaz scope visibility enhanced.
- Top Community Raised Bug Fixes
- Gameplay fixes
- Level Design fixes
- Online Flow fixes
- Visual fixes
- UI fixes
- Miscellaneous fixes
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Hideo Kojima: Deshalb ging er zu Sony
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Bekanntermaßen unterschrieb kürzlich der japanische Game-Designer Hideo Kojima mit seinen Entwicklerstudio Kojima Productions bei Sony und geht damit neue Wege. So befindet sich beispielsweise ein nicht näher genannter Titel in Entwicklung, der weder etwas mit
Metal Gear Solid noch mit
Silent Hills zu tun haben wird.
Doch fragen sich die Fans auch, warum Kojima-san, Sony als Partner ausgewählt hat.
Gegenüber IGN erklärte der Game Designer seine Entscheidung sehr ausführlich. So habe es viele Angebote von Publishern gegeben, sogar westliche Konzerne standen im Gespräch. Letztendlich sei aber die langjährige Beziehung zu Sony ausschlaggebend gewesen, um die Entscheidung endgültig zu machen.
"Ich fühle, dass es eine Umgebung ist, in der ich etwas machen kann und in der ich mich wohl fühle. Ich glaube, dass es die Art von Umgebung ist, die ich momentan brauche. (...) Ich habe es Sony zu verdanken, dass ich im globalen Markt wirklich Fuß fassen konnte. Das ist schon mehr als zehn Jahre her, und die Arbeitsbeziehung zu Sony, die Leute bei Sony, wir kommen gut miteinander aus... Ich habe mehrere Angebote von unterschiedlichen Firmen erhalten. Doch bei Sony kam es zu dem Punkt, dass ich diese Leute kenne, sie kennen mich und wir kennen uns gegenseitig sehr gut."
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Batman: Arkham Knight - Weiteres PC-Update verbessert Regen-Effekte und Performance
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Titel: Batman: Arkham Knight
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Rocksteady Studios
Publisher: Warner Bros.
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -/-
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 23.06.2015
Trotz umfangreichen Update kämpft die PC-Version von
Batman: Arkham Knight immer noch mit Performance-Einbrüchen und unausgewogenen Grafik-Features. Allerdings gibt das Entwicklerstudio nicht auf und veröffentlichte
via Steam nun einen weiteren Patch mit diversen Optimierungen.
Das 850 MB große Update verbessert unter anderem die Regen-Effekte in der Opening-Sequenz und weitere Regen-Grafiken wurden auf anderen Charakter-Skins hinzugefügt. Außerdem wurde nochmals an der Stabilität und Performance geschraubt. So sollen die Frames auf 60Hz-Monitoren mit 30fps und V-Sync jetzt konstanter laufen. Sämtliche Änderungen könnt ihr in den Patch-Notes unter dieser Meldung nachlesen.
Patch-Notes:
- Fixed some issues with stars being awarded or lost incorrectly in specific AR Challenges
- Improved target prioritization during combat
- Restored heavier rain during the opening section of the game
- Fixed missing rain effects on a few remaining player character skins
- Miscellaneous gameplay fixes and stability improvements
- Fixes to some keyboard and mouse prompts after being rebound
- Made frame times more consistent for 60hz monitors running at 30fps with VSync enabled
- Previously equipped gadgets can be selected with keyboard and mouse again after restarting an AR Challenge
- Fixed the default key binding for Harley's Snare gadget
- Batgirl's Remote Hacking Device can now be properly selected with keyboard & mouse in AR Challenges
- Minor performance optimizations for certain combinations of hardware
- Fixed keyboard & mouse controls that did not function in DLC AR Challenges when no previous save data existed
- Quick Photo Mode can now be triggered with keyboard and mouse controls when using the Batmobile
- Special Combo Takedowns can now be performed with Quickfire Gadget binds if they were rebound
- Fixed graphical corruption that may occur after Alt-Tabbing
- Improvements and corrections to some localized text
- Added new Classic Harley Quinn skin for use in AR Challenges & the Harley Quinn Story Pack
- Added Arkham Knight as a playable character for AR Challenges & the Red Hood Story Pack
- Added support for December DLC content
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Neues Metal Gear kommt!
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Titel: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: -
Publisher: Konami
Genre: Action (Stealth)
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 01.11.2015
Für den Metal-Gear Erfinder Hideo Kojima stellt das erst erschienene
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain den letzten Teil der Reihe dar, jedoch schließt Konami damit noch lange nicht ab.
Den der Publisher möchte wie bereits angekündigt einen Reboot starten im Metal Gear Solid Universum.
Momentman trägt das Spiel den Titel "Neues Metal Gear". Nähere Information bekommen wir jedoch nicht.
Nachdem Weggang von Kojima und vieler seiner Mitarbeiter sucht Konami konkret nach Entwicklern die Erfahrung in der High-End-Spielentwicklung Erfahrung haben und kreativ genug sind neue Ideen zu entwickeln.
Kojima hingegen hat seine eigene Firma gegründet und entwickelt in Kooperation mit Sony an Exklusivtiteln.
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Rainbow Six: Siege: Gratis-Wochenende
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Titel: Rainbow Six: Siege
Plattform: PC PS4, One
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Genre: Taktik-Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 01.12.2015
Offizielle Seite
Rainbow Six: Siege - Spieler können ab heute mit bis zu vier Freunden kostenlosen spielen, wie Entwickler und Publisher Ubisoft bekannt gab..
Der Gratis-Zugang beginnt ab heute, Samstag, den 19. Dezember, um 00:01 Uhr und endet am 21. Dezember um 6:01 Uhr.
Die vier kostenlosen Zugangs-Codes über die offizielle Webseite Rainbow-Six freischalten. Das ganze Angebot gilt aber nur auf dem PC.
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News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 51) vom 20.12.2015
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Star Wars: Global Offensive?!
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Titel: Star Wars: Battlefront
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: DICE
Publisher: Electronics Arts
Genre: Science-Fiction-Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 19.11.2015
Das durch den Kinostart von Star Wars: Episode 7 - Das Erwachen der Macht ausgelöste Star-Wars-Fieber macht offensichtlich auch vor der Community des Online-Team-Shooters Counter-Strike: Global Offensive nicht Halt: Der YouTuber WeAreSOLST1CE hat nun jedenfalls sein Lieblingsspiel um eine nette Star-Wars-Referenz ergänzt.
Statt Messern kommen in dem Star Wars: Global Offensive genannten YouTube-Video Lichtschwerter zum Einsatz. Nachspielen können Fans das jedoch nicht: Es handelt sich nicht um eine Modifikation, sondern lediglich um ein nachbearbeitetes Replay, in dem das Messermodell gegen Lichtschwerter ausgetauscht wurde.
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CD Projekt: Cooler Weihnachtsgruß vom Hexer
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Aus Polen, genauer gesagt von CD Projekt, erreichen uns sehr coole Weihnachtsgrüße. Mit einer animierten Twitter-Karte wünscht uns das Team das aller beste zum Fest und dabei macht sogar unser liebster Hexer nicht halt. Auf der Karte ist nämlich Geralt aus
The Witcher 3 zu sehen und neben ihm ein Charakter aus dem kommenden
Cyberpunk 2077 im festlichen Outfit, dazu noch Gwint-Karten an die Stirn geklebt.
So kann Weihnachten kommen!
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Top Ten PC-Games 2015 by GamersHeavenTV
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Es ist soweit, wir küren die zehn besten PC-Spiele 2015. Von Überraschungen wie
SOMA bis hin zu großen Tripl-A-Titeln wie
Metal Gear Solid: The Phantom Pain haben wir in diesem Jahr großartige Spiele erlebt.
Allerdings ist unsere Liste vollkommen subjektiv, was irgendwie nachvollziehbar sein dürfte. Deshalb verratet uns auch eure Top-Ten-Liste.
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AW: Top Ten PC-Games 2015 by GamersHeavenTV
Nicht ein einziges von gespielt, von vielen noch nie etwas gehört :sarcastic:
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AW: Top Ten PC-Games 2015 by GamersHeavenTV
Da sind doch einige dabei die ich ebenfalls als Top Ten Titel einstufen würde:good:
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Assassin's Creed: Nächster Ableger erst 2017 aber dafür komplett überarbeitet?
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Titel: Assassin's Creed Syndicate
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ubisoft Quebec
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 19.11.2015
Offizielle Seite
Ursprünglich setzte Ubisoft jährlich seine
Assassin's-Creed-Reihe um, doch nun soll angeblich eine einjährige Pause für die Meuchel-Serie folgen. Das zumindest soll ein Mitglied des Ubisoft-Entwicklerteams via 4Chan bestätigt haben.
Demnach will man die Pause nutzen, um die Reihe vollständig zu überarbeiten. Angestrebt wird hierbei ein Spielgefühl, welches sich an
The Witcher 3 orientiert. Zudem soll ein neues Fortschritts- und Kampfsystem Einzug halten. Über das nächste Setting wird ebenfalls gemutmaßt, dabei scheint Ägypten in die nähere Auswahl zu kommen.
Ubisoft selbst hat sich zu den aktuellen Aussagen noch nicht geäußert, weshalb sämtliche Informationen noch ohne offizielle Bestätigung sind.
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AW: Assassin's Creed: Nächster Ableger erst 2017 aber dafür komplett überarbeitet?
Typisch Ubi. Jetzt ist das Kampfsystem bei Syndicate gut und zack wird es wieder vermurkst. Und ich hoffe ja immernoch auf eine Art Black Flag 2. Das wäre so geil. Ansonsten finde ich es gut das sie sich Zeit lassen.
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AW: Assassin's Creed: Nächster Ableger erst 2017 aber dafür komplett überarbeitet?
"Erst" 2017, da bin ich wirklich mal gespannt, obwohls meiner Meinung nach immer noch zu knapp ist um mal frischen Wind reinzubringen (abgesehen von anderen Städten).
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AW: Assassin's Creed: Nächster Ableger erst 2017 aber dafür komplett überarbeitet?
Zitat:
Zitat von
RealHSVer
Typisch Ubi. Jetzt ist das Kampfsystem bei Syndicate gut und zack wird es wieder vermurkst. Und ich hoffe ja immernoch auf eine Art Black Flag 2. Das wäre so geil. Ansonsten finde ich es gut das sie sich Zeit lassen.
Das mit dem Kampfsystem kann ich ehrlich gesagt auch nicht ganz nachvollziehen. Denn in Syndicate macht das Kämpfen tatsächlich mal Spaß.
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AW: Assassin's Creed: Nächster Ableger erst 2017 aber dafür komplett überarbeitet?
Puh hab ich ja ganz schön Glück, kann ich mir also noch Zeit lassen AC Syndicate anzufangen
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AW: Assassin's Creed: Nächster Ableger erst 2017 aber dafür komplett überarbeitet?
Zitat:
Zitat von
Viz-E
Puh hab ich ja ganz schön Glück, kann ich mir also noch Zeit lassen AC Syndicate anzufangen
Kann ich nur dazu raten. Nach Black Flag ist Syndicate wirklich wieder eines der besseren Teile und spielt sich im Vergleich zu Unity auch viel besser.
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AW: Assassin's Creed: Nächster Ableger erst 2017 aber dafür komplett überarbeitet?
Unity musste ich aus Zeitmangel auch sausen lassen. Hatte schon die BEfürchtung, dass im Sommer wieder eins kommt und ich auch nicht zu Syndicate komme. Ist aber das nächste Spiel auf meiner Liste, wenn ich WWE durch habe
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AW: Assassin's Creed: Nächster Ableger erst 2017 aber dafür komplett überarbeitet?
Zitat:
Zitat von
Viz-E
Unity musste ich aus Zeitmangel auch sausen lassen. Hatte schon die BEfürchtung, dass im Sommer wieder eins kommt und ich auch nicht zu Syndicate komme. Ist aber das nächste Spiel auf meiner Liste, wenn ich WWE durch habe
Mit Unity verpasst du nichts. Wenn du Black Flag gezockt hast dann spiel auf jeden Fall Syndicate. Das Spiel ist echt klasse.
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Rise of the Tomb Raider: PC Release steht fest!
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Titel: Rise of the Tomb Raider
Plattform: PC, PS4, Xbox 360, One
Entwickler: Crystal Dynamics
Publisher: Eidos Interactive
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: Ende 2015
Offizielle Seite ,
Nun steht ein genauer Zeitpunkt für den Release des Spiels fest. In etwa 3 Wochen, am 29. Januar, erscheint der Titel auch nun für den PC. Das Spiel ist auf 4K-Bildschirmauflösung spielbar und wird von der VXAO-Technologie von Nividia unterstützt.
Im neuen Kapitel muss Lara all ihre gewonnen Fähigkeiten und Instinkte nutzen, um in den gefährlichen Regionen Sibiriens Gefährten zu gewinnen und das große Geheimnis der Unsterblichkeit vor der skrupellosen Trinity-Organisation zu finden.
Rise of the Tomb Raider erschien am 13. November 2015 erstmals für Xbox One und Xbox 360.
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Watch_Dogs 2: Nachfolger bereits dieses Jahr und spielt in San Francisco?
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Titel: Watch Dogs
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360, WU
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 27.05.2014
Nachdem bereits Gerüchte darüber kursieren dass die
Assassin's-Creed-Reihe bis 2017 eine Pause einlegt und dabei eine Frischzellenkur bekommen soll (wir berichteten), rückt folglich ein anderer großer Titel an dessen stelle, welcher dieses Jahr möglicherweise zurückkommen wird. Es handelt sich hierbei um Watch Dogs bzw. dem direkten Nachfolger.
Laut Kotaku könnte
Watch Dogs 2 schon im Herbst 2016 erscheinen. Unter Berufung vertrauter Quellen des Portals will man sogar erfahren haben, in welcher Stadt die Fortsetzung angesiedelt ist. Demnach wird man im Sequel San Francisco unsicher machen. Wie aber auch bei der Meldung zum kommenden
Assassin's Creed, hat sich Ubisoft noch nicht offiziell dazu geäußert.
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AW: Watch_Dogs 2: Nachfolger bereits dieses Jahr und spielt in San Francisco?
Fände ich cool. Fand den ersten Teil auch ganz gut. Habe es gerne gespielt.
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AW: Watch_Dogs 2: Nachfolger bereits dieses Jahr und spielt in San Francisco?
Wäre echt klasse, fand den ersten Teil richtig gut und würde mich über einen zweiten Teil echt freuen.:good:
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Mass Effect: Andromeda - Entwickler Twittert über die erste spektakuläre Spielstunde
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Titel: Mass Effect: Andromeda
Plattform: PC, PS4,One
Entwickler: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 2016
Auch wenn
Mass Effect: Andromeda laut BioWare bereits dieses Jahr für PC, PS4 und Xbox One erscheinen soll, so gibt es zum Rollenspiel trotzdem noch kaum Details. Immerhin verraten aber nun einige Tweets des Entwicklers Cameron Lee, dass sich das SciFi-Abenteuer im fortgeschrittenen Entwicklungszustand befinden muss. Zumindest spielte Lee schon die erste Stunde und diese soll äußerst spektakulär sein.
Just finished playing the first hour of Mass Effect: Andromeda...
#DevPerk
— Cameron Lee (@Cameron__Lee)
4. Januar 2016
Voraussichtlich auf der E3 2016 bzw. auf der diesjährigen Gamescom dürfte BioWare
Mass Effect: Andromeda ausführlich vorstellen.
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Far Cry Primal: Systemanforderungen bekannt & Umfassender Live-Stream
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Titel: Far Cry Primal
Plattform: PS4, Xbox One, PC
Entwickler: -
Publisher: Ubisoft
Genre: First-Person-Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 23. Februar 2016 Konsolen, PC im März 2016
Publisher Ubisoft hat zum kommenden Urzeit-Action-Adventture
Far Cry Primal die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen bekannt gegeben. Der Titel wird demnach mindestens einen Intel Core i3-550 und eine NVIDIA GeForce GTX 460 abverlangen. Zudem sollten mindestens vier Gigabyte Arbeitsspeicher und ein 64-bit-Betriebssystem zur Verfügung stehen. Grundsätzlich dürfte das Spiel aber auf jedem Rechner laufen, auf dem auch
Far Cry 4 problemlos lief.
Nachfolgend seht ihr nun die komplette Übersicht der benötigten und empfohlenen Hardware, inklusive unterstützter Grafikkarten:
Minimum
- Betriebssystem: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit Versionen)
- Prozessor:Intel Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955 oder äquivalent
- Arbeitsspeicher: 4GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB VRAM) | AMD Radeon HD 5770 (1GB VRAM) oder äquivalent
- Festplatte: 20 GB
- Peripherie: Tastatur, Maus, Controller (optional)
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit Versionen)
- Prozessor: Intel Core i7-2600K | AMD FX-8350 oder äquivalent
- Arbeitsspeicher: 8GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 280X oder äquivalent
- Festplatte: 20 GB
- Peripherie: Tastatur, Maus, Controller (optional)
Unterstützte Grafikkarten zum Release:
- AMD Radeon HD 5770 (1 GB VRAM) oder besser, HD 7000 / 200 / 300 / Fury X Serie
- NVIDIA GeForce GTX 460 (1 GB VRAM) or better, GTX 500 / 600 / 700 / 900 / TITAN Serie
Wer übrigens mehr von
Far Cry Primal sehen will, dem sei der kürzlich aufgezeichnete Live-Stream von Ubisoft zu empfehlen, welchen ihr unter dieser Meldung findet. Darin zeigen die Entwickler über zwei Stunden Gameplay-Material. Erscheinen wird der Titel noch in diesem Jahr für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4.
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Hellblade: Actionkracher kommt zeitgleich für PC und PS4
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Titel: Hellblade
Plattform: PC, PS4
Entwickler: Ninja Theory
Publisher: Sony Computer Entertainment
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2016
Nach wie vor gibt es zum potenziellen
Hellblade nur wenig Informationen. Doch immerhin wurde jetzt von Entwickler Ninja Theory
via Twitter bekannt gegeben, dass die PC-Version simultan zur PS4-Umsetzung erscheinen wird.
Für ein Studio wie Ninja Theory ist das schon recht ungewöhnlich. Zwar veröffentlichte das Team bereits das hervorragende
DmC Devil May Cry oder das verspätete
Enslaved auch für den heimischen Rechner, doch sind die Entwickler meist im Konsolen-Sektor Zuhause. Allerdings waren die wenigen Portierungen sehr ordentlich, weshalb PC-Spieler sich auf
Hellblade freuen können.
Leider verrät Ninja Theory immer noch keinen genauen Release-Termin. Voraussichtlich dieses Jahr soll der Launch folgen.
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News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 01) vom 10.01.2016
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AIPD – Artificial Intelligence Police: Retrolastiger Twin-Stick-Arcade-Shooter vorges
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Titel: AIPD – Artificial Intelligence Police
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Blazing Badger
Publisher: mamor games
Genre: Arcade
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 29.01.2016
Die Indie-Entwickler von Blazing Badger und Publisher mamor games haben einen neuen den Twin-Stick-Arcade-Shooter namens
AIPD – Artificial Intelligence Police Department für PC, PlayStation 4 und Xbox One vorgestellt. Die Spieler gehen als Teil des Artificial Intelligence Police Departments auf KI-Jagd und treffen auf Gegner, die sich evolutionär stetig weiterentwickeln.
Der Twin-Stick-Shooter orientiert sich optisch am Stil von "
TRON". Dabei stehen euch eine Reihe hochspezialisierter Waffen und Ausrüstung zur Verfügung. Egal ob Haubitze, präziser Phaser, Racing-Antrieb oder reaktive Panzerung – die richtige Ausstattung macht den Unterschied im Gefecht. Viele Optionen werden es sogar möglich machen, dass die Spieler Einfluss nehmen können auf die Evolution der Gegner. Gespielt werden kann
AIPD sowohl im Singleplayer als auch im lokalen Koop-Modus mit bis zu vier Spielern gleichzeitig.
Features von AIPD im Überblick:
· Tausende von möglichen Kombination von Gegner- und Arenapermutationen
· Flexibler Spielstil durch anpassbare Bewaffnung und Ausrüstung
· Lokaler Koop-Modus mit bis zu vier Spielern
· Online-Leaderboards für noch mehr Wettkampf
· Zeitloser Neon-Style mit Unreal Engine 4-Power
AIPD – Artificial Intelligence Police Department erscheint am 29. Januar 2016 für PC, Xbox One und PS4 für 9,99 Euro als digitale Version. Für 14,99 Euro wird es zusätzliche eine PC Special Edition geben, diese beinhaltet neben dem Spiel noch ein Poster und den offiziellen Soundtrack zum Spiel.
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For Honor: Eine richtige Solokampagne ist ebenfalls dabei
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Titel: For Honor
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 2016
Offizielle Seite
Auf dem hauseigenen YouTube-Kanal von Ubisoft verriet Producer Stephane Cardin, dass
For Honor neben dem großangelegten Mulitplayer auch eine richtige Singleplayer-Kampagne haben wird. Das ist insofern überraschend, da bisher ausschließlich der Onlinepart im Fokus stand und grundsätzlich orientiert sich
For Honor am MOBA-Prinzip, welches bekanntlich auch meist über Multiplayer-Komponenten verfügt.
"Einer der häufigsten Fragen, die wir erhalten, dreht sich um die Solokampagne. Wir haben bereits gesagt, dass wir eine Solokampagne haben werden und ich kann euch versprechen, dass wir eine Solokampagne haben werden. Sie gehört zu unseren Hauptthemen, an denen wir gerade arbeiten."
For Honor erscheint für den PC, Xbox One und Playstation 4. Ein Releasedatum gibt es allerdings nach wie vor nicht.
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Electronic Arts: EA Access jetzt auch für Origin verfügbar
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Seit Mitte 2014 können Nutzer auf der Xbox One das Spiele-Flatrate-Angebot EA Access abonnieren. Nun gab Electronic Arts bekannt, dass der Service ab sofort auch für Origin zur Verfügung steht.
Origin Access bietet Spielern für 3,99 € im Monat eine stetig wachsende Sammlung an PC-Spiele, welche im Rahmen des Abos unbegrenzt genutzt werden können. Das neue Angebot startet momentan mit 15 Titeln, darunter
Battlefield 4,
Dragon Age: Inquisition,
Die Sims 3 und
This War of Mine. Mit Origin Access bekommen Abonnenten zudem 10% Rabatt auf sämtliche Spiele und können begrenzt einige Titel schon vor Release spielen.
Mit der Zeit werden weitere EA-Titel und Spiele anderer Entwickler hinzukommen. Die vollständige Liste der aktuell in The Vault verfügbaren Titel findet ihr unter folgenden
Link.
Abschließend noch ein Tipp: Origin Access hat das selbe Abo-System wie beispielsweise Netflix. Jedes Abo zählt bis zum Ende des Monats, also 30 Tage ab Teilnahme. Allerdings kann jederzeit gekündigt werden und angebrochene Abos werden trotz Kündigung mitgenommen. Ihr könnt also Monat für Monat neu Teilnehmen respektive Kündigen, ohne Aufpreis. Sowohl die Spiele als auch euer Fortschritt bleibt dabei erhalten.
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Diablo 3: Patch 2.4.0 mit vielen Neuerungen ist jetzt Online
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Titel: Diablo 3
Plattform: PC, PS3, Xbox 360
Entwickler: Blizzard Entertainment
Publisher: Vivendi Games
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 15.05.2012
Offizielle Seite
Ab sofort ist der Patch 2.4.0 für
Diablo 3 nun offiziell verfügbar. Unter anderem bietet das Update zwei neue Gebiete sowie eine Zone namens Greyhollow Island mit sieben weiteren Events. Außerdem fügt der Patch 16 brandneue Gegnertypen hinzu.
Die Neuerungen in der Übersicht:
- Zwei neue Gebiete: Eternal Woods und Royal Quarters
- Eine neue Zone: Greyhollow Island (sieben neue Events)
- 16 neue Monstertypen
- 175 neue Bounties, verteilt über Akt 3, 4 und 5
- Überarbeitung der Buff-Anzeige. Die Länge von zeitlich begrenzten Buffs zeigt jetzt eine Leiste über der Fähigkeit an
- Gold wird in Greater Rifts ausgegeben, um einen vierten Versuch beim Aufwerten von Gems zu erhalten. Die Goldkosten hängen vom Riftlevel ab: Stufe 1 verlangt nur 159.000 Gold, auf Stufe 75 werden 540 Millionen Gold fällig
- Schadenszahlen werden der Übersichtlichkeit halber verkürzt. 101.000 Schaden sind dann 101k
- 50 neue legendäre Items, legendäre Items sollen gut genug werden, um mit Sets konkurrieren zu können. Es wird keine Season-exklusiven Legendaries mehr geben
- Neue Set-Dungeons warten überall in der Spielwelt und bieten Aufgaben, die an die eigenen Items gekoppelt sind. Insgesamt 24 dieser Dungeons wird es geben, 4 für jede Klasse
Mit einem Trailer gewährt euch Blizzard zudem einen kurzen Einblick in die neuen Inhalte. Für noch detailliertere Informationen verweisen wir zusätzlich auf
die offiziellen Patch-Notes zu Diablo 3.
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The Witcher 3: Blood and Wine - Wohl letzter Auftritt von Geralt als Hauptfigur und e
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Titel: The Witcher 3: Wild Hunt
Plattform: PC, One, PS4
Entwickler: CD Projekt Red
Publisher: CD Projekt
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 19.05.2015
Offizielle Seite
The Witcher 3: Blood and Wine wird nicht nur der letzte DLC für
The Witcher 3, sondern auch das letzte Abenteuer mit unserem beliebten Hexer Geralt als Hauptfigur. Die Reihe wird aber mit Sicherheit fortgesetzt werden, dann allerdings mit einem anderen Hauptcharakter. Bis zum nächsten Spiel könnte aber etwas Zeit vergehen, denn nach
Blood and Wine will sich der Entwickler CD Projekt Red erst einmal auf das kommende
Cyberpunk 2077 konzentrieren.
Die Story des DLCs soll nun einen richtigen Antagonisten beinhalten, welcher deutlich mehr Persönlichkeit und Charisma haben wird als die vorherigen. Dies war vor allem beim Hauptspiel ein Kritikpunkt, denn einen richtigen Gegenspieler zu Geralt gab es dort nicht. Die Hintergrundgeschichte des DLCs soll hierbei weitestgehend unabhängig von der Hauptstory des Spiels funktionieren.
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News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 02) vom 17.01.2016
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Mafia 3: Action-Titel soll möglichst bugfrei zum Launch sein
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Titel: Mafia 3
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Hangar 13
Publisher: Take 2 Interactive
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 2016
Offizielle Seite
Mafia 3 befindet sich bekanntlich mitten in seiner Entwicklung und soll noch in diesem Jahr erscheinen. Einen genauen Termin hat der Action-Titel nach wie vor nicht und wenn es nach Executive Producer Andy Wilson von Hangar 13 geht, bleibt das auch noch eine Weile so. Gegenüber
Prankster 101 verrät Wilson nämlich, dass
Mafia 3 möglichst bugfrei erscheinen soll.
"Wir werden kein verbuggtes Spiel veröffentlichen. Das ist sicher. Wir wissen sehr genau, was das bedeuten würde. Natürlich befinden wir uns immer noch mitten in der Entwicklung, deshalb besteht die Herausforderung bei den Demos daraus, etwas zusammenzustellen, das sagt, es ist fertig und so repräsentativ wie möglich ist. Und wir alle haben Bugs."
Besonders Open-World-Spiele neigen des öfteren zu unvorhersehbaren Bugs. Im Fall von
Mafia 3 gibt es deshalb auch eine extra Phase nur für Qualitätssicherung. Demnach war die spielbare Demo der E3 2015, eine der bugfreisten, die das Studio je hatte, so Wilson.
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Tom Clancy's The Division: Action-Online-Titel bekommt eine komplett angepasste PC-Ve
http://www.gamersheaventv.eu/images/...e_division.jpg
Titel: The Division
Plattform: PC PS4, One
Entwickler: Massive Entertainment
Publisher: Ubisoft
Genre: Action (MMO)
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Ubisoft's ambitioniertes Projekt namens
The Division wird bekanntlich auch für den PC erscheinen und diese Version soll keine simple Konsolen-Portierung sein. Bestätigt wurde dies auf einen Presse-Event zum Spiel, wo unter anderem ein Video sämtliche Einstellungen und Tweaks des Titels zeigt.
Darunter fallen Optionen für Framerate-Limit noch unter die oberflächlichen Elemente. Es ist sogar möglich Partikel-Effekte oder Lensflare zu aktiveren bzw. auszuschalten. Für die PC-Anpassung zeichnet sich übrigens nicht nur Massive Entertainment verantwortlich, das Team arbeitet nämlich eng mit Red Storm zusammen, die bereits
Far Cry 4 oder diverse
Ghost-Recon-Ableger für PC angepasst haben.
- Vsync (on/off)
- Frame Rate Limit (on/off)
- Shadow Quality
- Shadow Resolution
- Spot Shadow Count
- Spot Shadow Resolution
- Contact Shadows
- Post FX AA
- Temporal AA
- Sharpen Image (%)
- Particle Detail
- Enable Wind-affected Snow
- Volumetric Fog
- Reflection Quality
- Local Reflection Quality
- Sub-surface Scattering
- Anisotropic Filtering
- Parallax Mapping
- Ambient Occlusion
- Depth of Field
- Object Detail (%)
- Extra Streaming Distance (%)
- Chromatic Aberration (on/off)
- Lens Flare (on/off)
- Vignette Effect (on/off)
Tom Clancy's The Division erscheint voraussichtlich am 08. März 2016.
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Unravel: Entwicklervideo erklärt die Garn-Rätsel
http://www.gamersheaventv.eu/images/...84_unravel.jpg
Titel: Unravel
Plattform:
Entwickler: Coldwood
Publisher: Electronic Arts
Genre: Jump&Run
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 09.02.2016
Ein neuer Trailer zu
Unravel erklärt euch jetzt genauer die Puzzle-Struktur im knuffigen Plattformer.
In
Unravel müssen gerissene Verbindungen wieder geflickt werden. Das Garn repräsentiert dabei die Liebe und Verbundenheit zwischen den Menschen. Auf dem Weg wird die Cleverness der Spieler mit umgebungsbasierten Puzzles herausfordert, die von Nordschweden inspiriert wurden.
Unravel erscheint am 9. Februar für PC, PlayStation 4 und Xbox One.
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Batman: Arkham Knight - Weiterer PC-Patch mit diversen Bugfixes erschienen
http://www.gamersheaventv.eu/images/...bak_Update.jpg
Titel: Batman: Arkham Knight
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Rocksteady Studios
Publisher: Warner Bros.
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -/-
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 23.06.2015
Im Rahmen der Veröffentlichung des
Crime Fighter Challenge Pack #6 für
Batman: Arkham Knight, wurde auch gleich ein weiterer PC-Patch online gestellt. Neben der DLC-Kompatibilität die der Patch mitbringt, sind auch diverse Bugfixes enthalten. Abermals soll die allgemeine Stabilität des Spiels nochmals verbessert worden sein. Die gesamten Patch-Notes im englischsprachigen Original findet ihr unter dieser Meldung.
Patch-Notes:
- Added support for January DLC content
- Fixed issues with the benchmark map which could occur after installing the Season of Infamy: Most Wanted Expansion content
- Resolved an issue on some notebook PC hardware where the screen flickers on launch. Users will require the latest Nvidia drivers and Microsoft Windows drivers installed.
- Fixed some keyboard and mouse prompts functioning incorrectly after certain keys had been rebound.
- Fixed an issue on the in-game store where free DLCs were shown to have a value of “.0”
- Addressed an issue where rebinding keys could cause quickfire gadget attacks to work incorrectly for Batgirl, Red Hood or Harley Quinn
- Miscellaneous DLC gameplay fixes and stability improvements
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