Star Wars: Battlefront - "Den Leuten soll die Kinnlade runterklappen" - EA will keine
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Titel: Star Wars: Battlefront (Reboot)
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Digital Illusions (DICE)
Publisher: Electronic Arts
Genre: Action (Multiplayer)
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online 1-
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Battlefield 4: So dynamisch werden die Karten mit Levolution
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Titel: Battlefield 4
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: Digital Illusions (DICE)
Publisher: Electronic Arts
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: -
Levolution erzeugt in
Battlefield 4 ein dynamisches Schlachtfeld, das auf sämtliche Aktionen des Spielers reagiert. So wird jede Partie individuell mit unvorhersehbaren Ereignissen.
Beschreibung
Battlefield 4 ist die Fortsetzung der Shooter-Serie von EA und Entwickler DICE. Der Fokus liegt hauptsächlich auf dem Multiplayer-Modus, eine Solo-Kampagne und einen Koop-Modus wie in Battlefield 3 wird es ebenfalls geben.
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DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
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Nachdem die letzten Nachrichten rund um die Fertigstellung von
DayZ eher negativ ausfielen, äußerte sich Dean Hall nun wesentlich optischer. Denn die Arbeiten kommen langsam aber sicher zum Abschluss. Lediglich einige Tests am Networking müssen noch durchgeführt werden.
Eine Veröffentlichung rückt damit natürlich immer näher, doch in Sachen Termin hält sich Hall nach wie vor zurück.
"Ich habe unzählige Fehler gemacht, was das Herausgeben von Veröffentlichungsdaten betrifft. Wir haben intern keine Releasedaten mehr", so Hall auf eine entsprechende Rückfrage im Zuge der gamescom.
Im
Interview bestätigte Hall nämlich diverse Schwierigkeiten während der Entwicklung, welche sogar schon geahnt wurden, trotzdem hoffte man, dass jene nicht eintreten. Leider sei aber genau dies passiert.
"Unsere größten Ängste sind wahr geworden", so Hall. Nun scheint
DayZ aber vor der Tür zu stehen, juhuu!
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AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Also gerade schrieb noch eine englische Seite das man Schwierigkeiten mit dem Netzcode hätte und sich der Release weiter verzögere :pardon:
PC Gamer
DayZ standalone held up by “core network architectureâ€, no longer has a release date
Call of Duty: Ghosts: Shooter wird für Nvidia-Hardware optimiert erscheinen
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Titel: Call of Duty: Ghosts
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, One
Entwickler: Infinity Ward
Publisher: Activision Blizzard
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline - / -
Release: 05.11.2013
Nvidia wirft wieder mal ein Argusauge auf ein kommendes PC-Spiel und möchte das bestmögliche herauskitzeln. Die Rede ist nämlich von
Call of Duty: Ghosts, demnach wird der Chiphersteller seine Treiber bzw. die Hardware für den neuen Shooter optimiert bereitstellen.
Wie gewohnt fügt Nvidia dann auch zusätzliche Grafik-Features hinzu. Unter anderem soll der Titel von dem weiterentwickelten Antialising-Modus TXAA und von PhysX profitieren. In den Genuss dieser exklusiven Optik kommen wir ab dem 05. November.
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AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Zitat:
Zitat von
deXXXa
Das Spiel bzw. deren Entwicklung ist mittlerweile kurios geworden. Es ändern sich zig Sachen in nur wenigen Stunden und jede Quelle weiß was anderes.;)
AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Ich glaub nichtmals dran, dass es überhaupt in absehbarer Zeit noch rauskommt :pardon:
AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Auf der Gamescom wurde gesagt dass es wieder verzögert wird weil da irgendwas mit der Serverstruktur bzw. architektur nicht richtig läuft.
AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Genau, das ist ja das was ich gepostet habe. Dennoch hat Rocket das Spiel vorgestellt und ein bisschen was gezeigt. Die Map sah geil aus, aber das Spiel selbst war mehr als nur unfertig. Nur das Waffensystem und das Itemsystem scheinen zu funktionieren.
Das Waffensystem ist grandios. Erinnert mich an PayDay 2. Du kannst Waffen mit allen möglichen Dingen erweitern, Teile austauschen usw. ... und beim schiessen bewegen sich sogar die beweglichen Teile (Hülsenauswurf zB.). Richtig gelungen. Genau wie das Item System. Du hast zB. einen leeren Bloodbag und kannst den mit einem IV Pack verbinden. Dann kannst du jedem Spieler (auch Gegner!) Blut abzapfen und dann später dir oder einem anderen Spieler geben.
Auch gut: Wenn man auf Leute schiesst dann kann es sein das du die Items die er trägt entweder beschädigst oder komplett zerstört. SOS macht dann nur noch wenig Sinn.
"Gamescom-Round-Up" News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 34) vom 25.08.2013