AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)
Weil du scheinbar den DLC Ordner nicht aus dem 8.0 Update in dein FIFA eingefügt hast. Der CM schreibt manchmal (wie scheinbar bei dir) ******* in den DLC-Ordner bzw. in eine Datei davon. Daher muss er, wie schon 2-3x auf den letzten Seiten erklärt, überschrieben bzw. ersetzt werden.
Das war jetzt auch mein letzter Post dazu, anders kann ich es nicht erklären.
30.09.2016, 21:30
RenoRaines
AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)
Kurze Frage: jetzt wo bekannt ist das EA bei Fifa 17 Schei**e gemacht hat und die Community nicht mehr modden lässt geht es hier noch über 8.0 hinaus oder war es das trotzdem von euch für Fifa 16?
Im großen und ganzen bin ich froh das ich Fifa 17 nicht gekauft habe, dass mit dem neu verschlüsseln der Dateien ist echt zum KOTZEN:bad:
01.10.2016, 19:44
Anamorph
AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)
Du Slim, kannst du mir "wieder" nette cmp´s geben zu den Teams: Dresden, Aue & Würzburg, da es jetzt ja Kits & Co. gibt, ich aber noch mit Paddelhorn, Duisburch & den kleinen Frankfurtern in der zweiten BL rumjodle :gamer:
Wäre total NICe von Dir good luck
01.10.2016, 19:57
Slim
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Vielen Dank Master.
Aber ich bekomm nach dem loaden und Versuch des Imports folgende Meldung (egal, ob CM Beta 1, Beta 3, Final)
Zitat:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.ArgumentOutOfRangeException: Der Parameter muss positiv und kleiner als die Breite sein.
Parametername: x
bei System.Drawing.Bitmap.GetPixel(Int32 x, Int32 y)
bei FifaLibrary.RawImage.WriteBitmapToDxt()
bei FifaLibrary.RawImage.CreateRawData()
bei FifaLibrary.RawImage.Save(BinaryWriter w)
bei FifaLibrary.DdsFile.Save(BinaryWriter w)
bei FifaLibrary.DdsFile.Save(String fileName)
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.CreateDdsAssetFromTemp late(String templateDdsName, String newDdsFileName, Bitmap bitmap)
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.CreateDdsAssetFromTemp late(String templateDdsName, Int32 id, Bitmap bitmap)
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.SetDdsArtasset(String templateDdsName, Int32 id, Bitmap bitmap)
bei FifaLibrary.Team.SetCrest50(Bitmap bitmap)
bei CreationMaster.PatchedObject.ImportTeam()
bei CreationMaster.PatchedObject.Import()
bei CreationMaster.PatchLoaderForm.ImportPatch()
bei CreationMaster.PatchLoaderForm.buttonImportPatch_C lick(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(Event Args e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Ich und der CM, wir werden vermutlich nie Freunde :cool:
01.10.2016, 21:03
Slim
AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)
schick mal deine db pls :D
01.10.2016, 21:10
Anamorph
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Irgendwas stimmt mit deiner DB nicht ^ ^ Zumindest kenne ich diesen Fehler nicht. Am besten du exportierst dir aus deiner DB die relevanten Tables (player, playernames, teamplayerlinks, teams, teamkits usw), fügst die in eine Standard-DB ein, versuchst dort die CMP zu importieren und falls es klappt die "relevanten" Tables zurück in deine DB zu importieren.
Meld dich mal, obs geklappt hat.
02.10.2016, 17:03
Anamorph
AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)
Weiterhin Danke, aber auch mit der standard - originalen DB vom September 2015 das gleiche. MiSt.
02.10.2016, 18:01
Slim
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Mit der Originalen DB + deinen Tables oder ohne deinen Tables? Vielleicht ist auch was an der CMP kaputt.. will ich mal nicht ausschließen, insofern das auch ohne deine Tables auftritt.