Ich denke die Schuhe sind aus der PS3 Version oder? So wie wir es beispielsweise mit den Stadien gemacht haben.
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Ich denke die Schuhe sind aus der PS3 Version oder? So wie wir es beispielsweise mit den Stadien gemacht haben.
das ist aber reine Spekulation, die du da betreibst...
die Datenbank kommt von galaxyman, da er ja das Tool nutzen kann (er ist ja auch der Ersteller)Zitat:
Ich glaube auch die db von FIFA 18 wurde schon exportiert, was ja auch nur mit entsprechendem Tool geht.
So lange auch nicht der modifizierte Frosty Editor für FIFA 18 kommt, geht sowieso mit modden gar nichts, selbst wenn das Tool draußen ist, muss man auch den "Encryption Key" entschlüsseln, was dann wohl auch noch seine Zeit dauert. Im schlechtesten Fall wird es wie bei FIFA 17, das kurz bevor das neue FIFA 19 kommt, man FIFA 18 modden kann!
und das jemand den Key in sein Tool einbaut kannst du vergessen, dann könnte er es auch gleich selbst mit diesem zur Verfügung stellen...
wenn, dann müsste jemand ein anderes Tool raus bringen, mit dem man modden kann und das Tool müsste dann diesen Key enthalten...
Entschuldige Andy, ich kann nicht alle Seiten, Foren etc. durchlesen. Aber wieso gibt es denn jetzt so ein Theater bei FIFA 18. Die Basis wurde doch in FIFA 17 gelegt. Jeder war froh, wieder modden zu können. Wieso wird jetzt so ein Drama draus gemacht. Ich begreif das iwie nicht. Wir konnten jahrelang auf den CM zugreifen, er wurde ständig verbessert und angepasst und für alle zur Verfügung gestellt. Warum jetzt so ein Stress??
Das Galaxyman den "Encryption Key" nicht veröffentlichen wird, ist ja schon lange keine Spekulation mehr und ob das stimmt, das Ariel von Moddingway diesen "Encryption Key"mitgeteilt bekommen hat, mag vielleicht Spekulation sein, ist das was ich im Soccer Gaming Forum gellesen habe und die das behauptet haben, waren keine Nerds.
Kann ich nicht beurteilen, wie das mit dem "Encryption Key" genau funktioniert, ich habe im Soccer Gaming wie auch auf Moddingway gelesen, das es scheinbar User /Modder gibt, die Behaupten, das sie vermutlich den "Encryption Key" kennen oder haben, nur um zu testen ob es auch funktioniert, bräuchten diese halt den Frosty Editor für FIFA 18, den es aber ja derzeit auch nicht öffentlich gibt. Ob das jetzt reine Spekulation ist, weiß ich nicht, aber die User die das mit dem Key behaupten sind auch keine Nerds, sondern anerkannte Modder. Da mag sich dann jeder selbst sein Urteil bilden, was da genau dran ist. In wie weit das der Wahrheit entspricht, wird man wohl erst sehen, wenn der Frosty Editor für FIFA 18 veröffentlicht wurde.
Ich persönlich glaube nicht, das man FIFA 18 in absehbarer Zeit modden kann, viel mehr wird es so sein wie bei FIFA 17, was ich damit meine kann sich ja jeder Denken! ;)
weil EA in Fifa 18 eine extra Sicherung eingebaut hat, die verhindern soll, das man das Spiel manipulieren kann, das ist dann dieser Encrypted Key, ohne den kann man das Tool nicht zum bearbeiten von Fifa 18 Dateien nehmen, es würde nicht funktionieren...
da man aber diesen Key auch dazu verwenden könnte, die Online Spiele zu manipulieren, will galaxyman ihn nicht öffentlich machen oder in sein Tool einbauen, da er Angst hat, das er sonst richtig Ärger bekommen könnte, wenn man das auf sein Tool zurückführen könnte, somit wird er ihn auch nicht raus geben, da seine Tools ja nicht nur für Fifa sind, sondern auch noch für andere Spiele von EA...
nein, kannst du nicht, denn sobald Fifa erkennt, das du keine originale Datenbank verwendest, geht auch kein Online mehr oder es wird eh eine aktuelle Save geladen, dann ist deine DB eh nicht mehr von Bedeutung...
so weit ich das mitbekommen habe, umgeht diese "bcrypt.dll" die eigentliche "initfs_Win32", also die Konfigurations Datei von Fifa, was es überhaupt erst möglich macht, den Modding Ordner, den das Tool ja erstellt, Ingame zu benutzen, ohne das schon Origin den Dienst verweigert...
jetzt gibt es halt noch mal eine extra Sicherung und die kann zB das Tool für Fifa 17 nicht umgehen...
So if i wanted to change (atleast try) text language in fifa ru version i can't either because they won't release the tool for everyone? That's all i wanted to do with this tool and i don't see how that could get them in troubles, but if i'm mistaking let me know.
Das heißt also im Endeffekt fangen wir WIEDER bei 0 an und müssen auf Modding verzichten. Also mir war ein Spiel ohne Frostbite lieber. Besser auf gute Grafik verzichten, als auf ein gutes Spiel. Das Ding hat seinen Namen zu recht. Modding wurde eingefroren :ireful:
bei Null würde ich nicht sagen, Showminator hatte ja schon für Fifa 17 angefangen, an einem Tool zu arbeiten, er müsste es halt nur weiter führen...
ein gutes Spiel wird nicht dadurch definiert dass es moddar ist. Fifa ist so auch ein gutes Spiel, nur sind die meisten von uns daran gewöhnt Fifa zu modden.
Ich hoffe einfach dass es bald eine Möglichkeit gibt wieder Sachen zu modden, mehr bleibt wohl nicht über
na ja, ich glaube kaum, das Fifa so beliebt gewesen wäre, wenn es kein Modding gegeben hätte, das war die Zeit, als es noch keine Konsolen gab, da lebte das Spiel auch von einer immens großen Community, die sich das bearbeiten von Fifa zum Hobby gemacht hat und das Weltweit...
damals gab es Fifa Foren an maß, auch in Deutschland und die hätte es nie gegeben, wenn es einfach nur ein Fußball Spiel gewesen wäre...
Fifa und Modden, das gehört seit jeher zusammen und ist seit vielen Jahren eigentlich ein fester Bestandteil...so wie es jetzt ist, macht das Spiel ganz einfach viel weniger Spaß, das ist eine Tatsache...
ich hole es mir erst gar nicht
Holt ihr euch ein Spiel nur weil es Moddbar ist ??? wir Müssen damit leben das keine originalbanden da sind das kein Feeling wie bei fifa 16 aufkommt ... aber das spiel verfluchen nur weil es nicht Moddbar ist ??? das ist so wenn man nur weil der HSV nur gegen den Abstieg spielt dann als Hamburger Bayernfan Wird.... wir Müssen uns damit abfinden das es mit dem Modding nichts mehr wird Aber Fifa 18 Macht Mehr Spass wie 17
Hallo ich finde das man bei durchschnittlich 50 Euro die EA dafür verlangt auch ein gewisses Maß an "Originaldaten" erwarten kann,da dies jedes Jahr aufs neue geschieht.
Mit Realen Daten zu zocken macht halt noch mehr Spaß.
Es sind doch Originaldaten. Alle Teams, die in FIFA 18 sind, haben echte Namen, echte Spieler, echte Trikots, Symbole etc.
Ich editiere auch gerne und finde das FIFA 16 mit dem EEP und den vielen editierten Grafiken schöner anzuschauen. Gerade die Faces vermisse ich in FIFA 18.
Aber vergleiche FIFA mal mit PES - zumindest was die Daten und Anzahl der Teams angeht, kann man FIFA da nicht vorwerfen, dass es keine Originaldaten verwendet.
Das ist wohl war. Schade finde ich es, das die 3. Liga Torwarte ohne Sponsor Grafiken auf ihren Trikots daher kommen, Auf das wäre es auch nicht mehr angekommen, die Spieler selbst sind ja damit "ausgestattet".
Ansonsten stören mich nur die EA Banden und die monotonen Fanbanner. Teppiche und Hintertor Aufsteller in EA Style sind immer noch besser als keine.
Denke mir auch mittlerweile, wieviel das kosten würde, wenn die für viele Ligen die ganzen Sponsoren includen würden, dann würde das Endprodukt mind. 200€ uns kosten.
Die Eckfahnen sind auch ein schönes Goodie.
Ich seh das aus Sicht von Fifa 16 => Fifa 18, k.A. wie das bereits alles in Fifa 17 war, is aber auch egal *gg*
Was FIFA angeht: Ja.
Ich bin bei FIFA 12, meinem ersten FIFA Spiel, was ich wirklich gezockt habe, direkt von der Konsole auf den PC umgestiegen, weil das Spiel da modbar war. Klingt jetzt vielleicht blöd, aber dank der vielen Grafiken, die in den folgenden Jahren für FIFA erstellt wurden, sowie die Möglichkeit der Veränderung von DB und ini-Dateien, durch die ich das Spiel noch mehr meinen Vorstellungen anpassen konnte, hat sich bei mir jetzt auch ein gewisser Standard entwickelt, was die Aufmachung angeht. Der lässt sich seit FIFA 17 nicht mehr erfüllen.
Und da sind mir dann die marginalen Änderungen zu wenig, jedes Jahr 50€ dafür hinzublättern und EA für die Moddingunfreundlichkeit auch noch zu unterstützen. Das ist natürlich EAs Recht, Modding zu unterbinden und damit muss ich mich abfinden. Genauso ist es mein Recht, den Geldbeutel dann einfach geschlossen zu lassen.
Und, hä? Was soll der Vergleich mit dem zum Bayernfan mutierenden Hamburger? Das passt mal vorne und hinten nicht zu dieser Situation. :D
ich denke mal, so ähnlich ist es doch vielen gegangen und selbst ich möchte behaupten, das ohne das ganze Modding/Editing auch bei mir Fifa nicht so lange "das Spiel" gewesen wäre, ganz zu schweigen davon, ob ich ohne überhaupt je dieses Forum gegründet hätte oder gar Kontakte zu EA Sports gehabt hätte...
etwa der FC Bayern München? :cool:
Das mit den nicht originalen Torwarttrikots bei der 3. Liga ist auch wieder so typisch EA. Groß die Neuigkeit ankündigen aber für mich kommt es als unfertiges Produkt rüber. Es kann doch nicht so schwer sein originale TW-Trikots anzufertigen. Entweder ganz oder gar nicht. Aber wie schon erwähnt das ist meiner Ansicht nach EA-Logik. Groß Werbung machen aber dann halbfertige Sachen präsentieren.
Selbe auch beispielsweise die Fonts für die Bundesliga. Da haben sie die Lizenzen und bringen teilweise richtig „eklige“ Trikotsfonts bei einigen Vereinen raus...
Für einige mag das vielleicht egal sein aber ich finde je mehr Realität umso mehr macht es auch Spaß zum Zocken..
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Fifa 18: Rückschlag für EA im Wettstreit um Lizenzen
nich der FC Lederhose.
Aber halt die Brasilien und Chilen Ligen
Ich spiele derzeit eine Karriere mit Venezia in der Serie B in Italien und die ist ja bekanntlich nicht lizenziert. Gibt es eine
einfache Möglichkeit die Originaltrikots in das Spiel einzuarbeiten? Kenne mich leider in diesem Bereich gar nicht aus :)
Photoshop und Bildbearbeitung sind für mich kein Problem.
FIFA 18 Modding - What we will be able to do ? - FIFA 18 Video Game at ModdingWay.com
Ariel weiß wohl schon etwas mehr und es sieht alles danach aus, dass der Frosty Editor bald released wird. Natürlich weiß man dann immernoch nicht, wie es mit dem Encryption Key aussieht.
Vielleicht hat er sich ja umentschieden und veröffentlicht das Tool einfach incl. dem Key
Schade dann war es das.
Dann bleibe ich bei fifa16 da kann mann noch was machen
oh man, was geht da im SG Forum ab, die zerfleischen sich ja gegenseitig, so hilft man weder dem Forum, noch der Community...
nur noch Ich, Ich, Ich...ich bin der Beste, ich bin der Größte und ich habe das Copyright...:dash1:
Ja, aber Fidel ist mir auch schon länger ein Dorn im Auge. Klar, er bringt immer wieder gute Sachen raus, aber wie er seine Patches bewirbt und wie er sich darstellt ist absolut schrecklich.
klar macht er gute Sachen, aber halt auch nicht ganz uneigennützig, da er damit auch Geld verdienen will...
aber am meisten stößt halt sein ganzes Copyright negativ auf, denn so etwas gibt es im Modding eigentlich gar nicht, ganz im Gegenteil, jeder der moddet, verstößt gegen das Copyright von EA Sports und macht sich, rechtlich gesehen, eigentlich strafbar...
EA Sports lässt sich nicht ohne Grund jedes Jahr wieder etwas neues einfallen, um das modding zu erschweren und eventuell ganz zu verhindern, gerade auch weil es Leute gibt, die das Ganze kommerziell aufziehen...