Das ist das face aus dem Turkey facepack oder. Den wird keiner zum laufen bringen da das Model kaputt ist. Habs gestern auch versucht und als ich das modell dann mit oedit überprüft habe hab ich gesehen das da schon ein fehler kommt.
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Zu erst einmal, man kann alles im CM ändern und abspeichern, was nicht unmittelbar etwas mit der Karriere zu tun hat.
Es gehen:
- Bälle auch die Zuweisung!
- Adboards ebenso die Zuweisung
- Trikots
- Minikits
- Minifaces
- Ein neues Finalspiel Stadion zuweisen
Bedingt geht das Zuordnen von Schuhen, falls man seine Spieler schon in Fifa09 geändert hat, kann man sie nur noch mit dem MM10 zuordnen!
Gar nicht gehen:
- Stadien
- Veränderungen an den Spielern
- Veränderungen an der Taktik der Teams
- Veränderungen am Tournament oder einer Liga
:shok:
Hab schon gedacht würde es einmal schaffen Faces einzufügen ohne mein Fifa zu killen :ireful:
Aber jetzt auf einmal, alles sau Ingame so geil, hat mein , ich glaube, mein 2ter Einwechselspieler Grafikfehler er leuchtet oder hat weiße Stellen :dash1:
Was kann ich machen
Edit:
Jetzt kam auch noch das, nachdem ich ein Africa .cmp Patch reinmachen wollte und scheiterte
Ich heul hier gleichZitat:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
bei FifaLibrary10.FifaBigFile.Load(BinaryReader r)
bei FifaLibrary10.FifaBigFile..ctor(String fileName)
bei FifaLibrary10.FatFile.SetDefaultZdata(Int32 zdataNumber)
bei FifaLibrary10.FifaEnvironment.OpenFat()
bei CreationMaster.MainForm.Open()
bei CreationMaster.MainForm.menuOpenFifa_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///h:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
CreationMaster10
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///H:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/CreationMaster10.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
FifaControls
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 0.0.0.0.
CodeBase: file:///H:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaControls.DLL.
----------------------------------------
FifaLibrary10
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///H:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaLibrary10.DLL.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///h:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 9.05.132.0000.
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 5.04.00.2904.
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200).
CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Vlt. weiß ja jemand hier nochmal Rat
So muss neu aufsetzen :ireful:
Lauter Bundgeringelte Spieler ingame oder ohne Kopf:shok:
Das mit deiner Fehlermeldung steht doch da, deine zdata_32 ist voll.
Einfach nicht so viel Sachen auf einmal einfügen, schauen, welche zdatas leer sind und den Speicherort manuell auswählen (zumindest, wenn keine Faces ersetzt werden müssen, denn da immer auf Automatic stellen).
Nein
Dann hätte ich wohl nicht deinstallieren müssen :dash1:
Aber aus Fehlern lernt man ja :yes:
Deswegen macht man sich ja auch immer aktuelle Backups, da kann man Fehler ganz schnell beseitigen;)
Habe ein Problem. Ich habe u.a. mit dem CM die ID der Champions League und Europa League geändert, vielleicht ist das einer der Gründe für das folgende Problem:
Wenn ich einen Managermodus starte und die Sponsorenauswahl kommt, wird da ja aufgelistet, was man an Kohle bekommt. Bei "Internat. Pokal" steht da: "$10002234 not found" statt einer Zahl.
Wat nu'?
Das hatte ich in der 1. Saison auch, da hatte ich die ID's aber nicht geändert, nur den CM benutzt, somit kann es auch nicht an deinen veränderten ID's liegen.
Stört also nicht weiter? Das scheint nach wie vor ein Problem des CM zu sein ... die ID, die dort fehlt, ist in der original DB drin und ist dann irgendwann verschwunden. Bisschen schade.
Ist bei mir auch so, mich störts nicht :pardon:
Mir geht's auch mehr darum, ob das Spiel deswegen irgendwann abschmiert. Aber wenn nicht, ist ja gut.
Ist mir noch nie passiert bis jetzt ;)
Hey ho..bin ganz neu hier und habe ein Problem...und zwar stürzt CM10 immer wieder ab!
Hab Vista 32bit und habe mir halt die "Setup_CM10_Rel_10_1" geladen!
Es will einfach nicht starten...jemand ein Tipp?
Hast du 'ne Fehlermeldung oder startet er einfach nicht?
Bekomme folgende Fehlermeldung
http://img689.imageshack.us/img689/7385/2134e.jpg
Deinstalliere die Version mal und installiere ihn anschließend neu, mehr fällt mir dazu im Moment nicht ein. :pardon:
hab ich schon 5mal gemacht...mhmm das ding is, dass es anfangs ma funktioniert hat und dann irgendwann mal nicht mehr...
Hast du etwas geändert in der Zwischenzeit?
NET Framework drauf? Oder braucht man das bei Vista nicht? Sorry, kenne mich mit Vista nicht so aus.
naja netframework hab ich extra nochma aktualisiert.
mhm ich hab halt verschiedene Patches installiert...sind die vlt nicht kompatibel?
Dann sollte der CM trotzdem starten, daran liegt es wohl nicht. Irgendetwas in der Registry oder so gelöscht?
nein..registry nichts gemacht...habe glaub nur mal Tuneup-one-klich-cleaner durchlaufen lassen..aber der löscht ja nicht einträge die gebraucht werden!
Kommt drauf an, wie die Einstellungen waren...aber das könnte der entscheidende Hinweis sein ;)
Was hast du damit alles löschen lassen?
hmm hab eig nicht an den optionen gemacht..halt die normalen sahcne wie registry säubern bzw. sortieren.
Fifa mal ganz deinstallerien bringt nichts, oder? das hat nicht miteinander zu tun, kann das sein?
Kannst es ja mal ausprobieren, aber ich glaubs nicht so recht. Denn der CM läd die Dateien von Fifa erst nach dem Klick auf File => Open, von daher sollte er zumindestens starten.
Vielleicht wurden wirklich Registry-Einträge beschädigt, die nicht weggehen beim Deinstallieren.
ich raffe es einfach nicht....so ne ********..
hast du alle Ordner vom CM gelöscht ?
ja hab alle ordner gelöscht!
Befindet sich nichts mehr was mit CM zu tun hat aufm PC!
welche versteckten?
Also die unter "Programme->Fifa Master->CM10" sind weg...
Führ' mal den Befehl "regedit" im Startmenü unter "Ausführen" aus und lösche alles, was mit dem CM 10 zu tun hat, falls da noch etwas ist. Vorher aber das Programm Deinstallieren, falls es noch installiert ist. Wo die versteckten Ordner sind, weiß ich nicht...aber es gibt sie, ohne Zweifel. :pardon:
soo hab ich gemacht...sind keien einträge mehr da...funktioniert aber trotzdem nicht...menno..irgendwie muss es doch weider gehen :D:dash1:
Ist er nun deinstalliert oder installiert? Denn diese Einträge brauchst du meines Wissens nach für die Funktion. :pardon:
naja habe es deinstalliert, die Ordner/Datein aus der registry manuell gelöscht und es wieder installiert...geht immer noch nicht..
Die Versteckten müssten soweit ich mich erinnern kann unter "appdata-->local-->virtual store" zu finden sein.
Wenn du beispielsweise appdata in das Suchfenster im Startmenü eingibst kommen diese Ordner.
hab da alles datein/Ordner nun auch gelöscht (APPDATA...) aber geht immer noch nicht...hab auch die neue Direct X 9.0 C Version..und auch das neuste .Net Framework..weiß nicht weiter...:dash1:
Was für eine Grafikkarte hast du, bestimmt eine Nvidia, da gehen keine Treiber die eine 190.xxx vorn dran haben, somit musst du dir eine Treiber besorgen, der höchstens eine 189.xxx vorn dran hat.
Und schon nervt mich wieder etwas am CM10.
Wenn ich zB das Tool "Clean fat&bh" nutze, dann habe ich ja ganz leer zdatas, aber der CM nutzt die nicht. Wenn ich in den Optionen auf "Automatic zdata" stelle, wählt der CM immer die zdata_51 oder dann eine höhere aus, die leeren werden einfach ignoriert, was ja Unfug ist.
Klar kann ich auch auf "Spezific zdata" stellen und mir eine freie/leere auswählen, aber dann habe ich 2 Probleme, denn erstens kann ich nicht alle leeren auswählen und zweitens werden dann auch keine originalen Files mehr ersetzt, was ja noch schlechter ist.
Man kann es also drehen und wenden, wie man will, man muss eigentlich ständig an den Optionen rum stellen, damit alles so funktioniert, wie es funktionieren soll.:ireful:
Das kommt, weil bei Automatic zdata er es so konfiguriert hat, das er neue Files, die noch nicht existieren und somit nicht überschrieben werden können in der ersten neuen zdata rein importiert, wenn EA 50 zdatas hat, ist das eben die 51 aufwärts usw.
Ich würde einfach die lerren zdatas löschen und die Lücken ignorieren oder nutzen, wenn du manuell Files importierst die nicht existieren oder einfach mit allen anderen zdatas die Lücken schließen.