Gibts da was genaues zu beachten, ich hab jetzt den Ordner "kit" erstellt, dann trikots eingefügt und die data0.big und die data1.big Regeneriert.
Trotzdem sind immer noch die Alten Kits drin bzw. das 3. Trikot ist nicht drin.
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Gibts da was genaues zu beachten, ich hab jetzt den Ordner "kit" erstellt, dann trikots eingefügt und die data0.big und die data1.big Regeneriert.
Trotzdem sind immer noch die Alten Kits drin bzw. das 3. Trikot ist nicht drin.
Genau, data3 regenerieren.
Und den richtigen Ordnerpfad im FIFA 14 Verzeichnis.
geht immer noch nicht.
Ich hab Cottbuser Kits eingefügt (von haribofan), das sind 12 RX3 dateien, die hab ich alle in den Ordner Kit eingefügt.
Stimmt das, oder kommen ein paar wo anderst rein ?
Wie ist der ganze Ordner Pfad?
Programme(x86)/Origin games/Fifa 14/game/data/sceneassets/kit
Gibt es bereits Rasen-Patches, 3D Gras etc?
Kann mir in diesem Zusammenhang evtl. jemand sagen in welcher data was drin ist?
Des wäre herrlich nett :good:
da reichen ja in der Regel die wichtigsten aus:
"datax" => nahezu alle wichtigen "INI's" und "LUA's", das Archiv kann man momentan aber noch nicht öffnen, da anders komprimiert!
"data0" => eigentich für die meisten nur interessant, da dort die Datenbank von Fifa drin ist!
"data1" => alle Menü Grafiken, und die wichtigen "INI's" zB für die Karriere! die Overlays sind hier im übrigen auch drin, also Scoreboards und Popups!
"data2" => da sind die Stadien drin!
"data3" => nahezu alle Ingame Grafiken, also zB Kits, Boots, Gloves usw
"data4" => ist leer!
"data5" und "data6"=> Audio Dateien!
"data7" => Audio Dateien und einige für die meisten unwichtige Files!
Vielen Dank Andy :good: