AW: [Ankündigung/Work in Progess]FIFA14 European Expansions Patch(3. Liga..Regionalli
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Slim
wtf O.o
Ich bin der Lösung auf der Spur.
wenn man Probleme mit dem Stadion von Dresden hat, einfach die Stadion Texturen noch mal manuell einfügen, vorhandene überschreiben....ich hatte das Problem nämlich auch, nur genau anders rum...
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nisoley
Bisheriges Fazit: Sieht alles sehr gut aus, bis auf ein paar Kleinigkeiten. Hast du einen Gameplaypatch installiert?
Test "Griechische Liga" im Anstossmodus:
Olympiakos: Stadionname ändern in "Stadio Georgios Karaiskakis" und Stadionzuodnung ändern zu "Stadion Neder" (Vorschlag)
Panathinaikos: Stadionname ändern in "Olympiako Stadio Athinas Spyros Louis"
Panthrakikos FC: Heimtrikot "orange" hat auf dem Radar Farbe "grün"
PAOK: Stadionname ändern in "Stadio PAOK" und Stadionzuordnung ändern in "Stadio Classico" (Vorschlag)
Allgemein: Stadien scheinen nicht ganz zu laufen. Borussia Park ist wohl das Waldstadion, heißt aber nicht so. Außerdem sind die Vorschaubilder bei vielen Stadien nicht mehr korrekt.
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Zitat Slim: "Kann sein,aber liegt in diesem Fall an dem Standardball für Griechenland und evtl. andere Länder"
Nope is kein GP Patch dabei.
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Fifa14-EEP14 Testbericht:
auf aktueller Fifa-Version frisch installiert:- keine probleme beim starten!!!! "nur mannschaften1 könnte fehlerhaft sein"-fehlermeldung, aber die stört nicht
Freundschaftsspielmodus: ukrainische Liga, türkische liga->alles i.O.
Karriere-Saisonsimulation: ukrainische Liga (shakhtar....im spiel noch schachtar!!!!)->kann man mit creationMaster selbst umbenennen
->bei Spielersuche unter Transfers !!!absturz!!! 1x....danach nicht wieder aufgetreten (keine ahnung warum)
sonst keine Bugs gefunden!!!!
Fehler: Copa Europa sollte in Europäischer Supercup umbenannt werden, muss aber net; shakthar wird so geschrieben laut weltfussball.
Saisonergebnis: im Großen und ganzen über alle Ligen hinweg realistisch
CL: Sieger Real (die haben Bayern 3-0 im HF ausgeschaltet, ob das realistisch ist darüber lässt sich streiten---aber möglich ist das).......CL-Finale: Manchester City- Real 0-2
Ukrainische Liga: 1. Kiew 83 2. Shakhtar 63 3. Charkiw 62->an sich gut möglich, nur etwas zu deutlich für kiew (aber als teams sind kiew und shakhtar ziemlich gleich stark bewertet, was so auch hinhaut)
!!!3.Liga!!!: einzige liga mit grob komischen ergebnis: Holstein Kiel wurde 1. und Heidenheim 17. (fast absteiger!!)
-Anmerkung: wenn man shakhtar in die cl aufnimmt kommen sie voerst als "Steaua" in die gruppe A, anschließend war ich mit shakhtar auch nicht ganz in der richtigen gruppe (Paris, Leverkusen, me +sociedad, also manU und Paris vertauscht)-> das ganze liegt aber vielleicht daran, dass ja auch die Quali zur CL simuliert wird und dann auch leicht andere Gruppen gelost werden
Karriere-Saisonsimulation: 3.Liga (Heidenheim)
Saisonergebnis: -alle ligen realistisches ergebnis, CL-Sieger: wieder Real (diesmal ManU als Bayern-Killer im HF 4:3 und im Finale 2-3 gegen Real unterlegen)
3.Liga: soweit realistisch, bis auf Heidenheim 11. -> es verdichtet sich das Heidenheim vielleicht zu schwach bewertet ist (kann man aber inGame ja auch etwas stärker machen)
ansonsten für alle zur beruhigung: in meinen simulierten saisons standen die 2.Teams von Stuttgart und Dortmund immer weit unten (entweder Abstieg oder nur knapp gerettet)->also die kommen wohl nicht weiter hoch.
hatte zwar das scout-file mit drauf, aber nicht weiter getestet->es macht auf alle fälle nix kaputt
So werd jetzt mal eine karriere mit RB Leipzig starten (ja ich oute mich, bitte nicht draufhauen;-), sollte mir dabei noch was auffallen, werd ich es posten. Wenn ich das fertige Gesamtwerk dann bei share-online mithochladen soll, gebt bescheid.
AW: [Ankündigung/Work in Progess]FIFA14 European Expansions Patch(3. Liga..Regionalli
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cheso
Fifa14-EEP14 Testbericht:
auf aktueller Fifa-Version frisch installiert:- keine probleme beim starten!!!! "nur mannschaften1 könnte fehlerhaft sein"-fehlermeldung, aber die stört nicht
Freundschaftsspielmodus: ukrainische Liga, türkische liga->alles i.O.
Karriere-Saisonsimulation: ukrainische Liga (shakhtar....im spiel noch schachtar!!!!)->kann man mit creationMaster selbst umbenennen
->bei Spielersuche unter Transfers !!!absturz!!! 1x....danach nicht wieder aufgetreten (keine ahnung warum)
sonst keine Bugs gefunden!!!!
Fehler: Copa Europa sollte in Europäischer Supercup umbenannt werden, muss aber net; shakthar wird so geschrieben laut weltfussball.
Saisonergebnis: im Großen und ganzen über alle Ligen hinweg realistisch
CL: Sieger Real (die haben Bayern 3-0 im HF ausgeschaltet, ob das realistisch ist darüber lässt sich streiten---aber möglich ist das).......CL-Finale: Manchester City- Real 0-2
Ukrainische Liga: 1. Kiew 83 2. Shakhtar 63 3. Charkiw 62->an sich gut möglich, nur etwas zu deutlich für kiew (aber als teams sind kiew und shakhtar ziemlich gleich stark bewertet, was so auch hinhaut)
!!!3.Liga!!!: einzige liga mit grob komischen ergebnis: Holstein Kiel wurde 1. und Heidenheim 17. (fast absteiger!!)
-Anmerkung: wenn man shakhtar in die cl aufnimmt kommen sie voerst als "Steaua" in die gruppe A, anschließend war ich mit shakhtar auch nicht ganz in der richtigen gruppe (Paris, Leverkusen, me +sociedad, also manU und Paris vertauscht)-> das ganze liegt aber vielleicht daran, dass ja auch die Quali zur CL simuliert wird und dann auch leicht andere Gruppen gelost werden
Karriere-Saisonsimulation: 3.Liga (Heidenheim)
Saisonergebnis: -alle ligen realistisches ergebnis, CL-Sieger: wieder Real (diesmal ManU als Bayern-Killer im HF 4:3 und im Finale 2-3 gegen Real unterlegen)
3.Liga: soweit realistisch, bis auf Heidenheim 11. -> es verdichtet sich das Heidenheim vielleicht zu schwach bewertet ist (kann man aber inGame ja auch etwas stärker machen)
ansonsten für alle zur beruhigung: in meinen simulierten saisons standen die 2.Teams von Stuttgart und Dortmund immer weit unten (entweder Abstieg oder nur knapp gerettet)->also die kommen wohl nicht weiter hoch.
hatte zwar das scout-file mit drauf, aber nicht weiter getestet->es macht auf alle fälle nix kaputt
So werd jetzt mal eine karriere mit RB Leipzig starten (ja ich oute mich, bitte nicht draufhauen;-), sollte mir dabei noch was auffallen, werd ich es posten. Wenn ich das fertige Gesamtwerk dann bei share-online mithochladen soll, gebt bescheid.
Vielen Dank für den ausführlichen Bericht. Bevor du eine Karriere startest, bitte das Scout file löschen und regenerieren!!! Ansonsten bekommst du ab der Winterpause Abstüze unter Transfers!!
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Beim erstellen einer Karriere stimmen bei mir zwei CL-Gruppen nicht.
In Gruppe A befindet sich Steaua statt Shaktar und in Gruppe B ist BATE statt Galatasaray.
Die EL-Gruppen passen.
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Cpt. Haddock
Ne habe nichts bemerkt, aber man sollte evtl. noch das Budget der Teams überarbeiten. 50 Millionen für RB leipzig finde ich doch etwas zu viel
Ne, das is nicht viel. RB Leipzig hat durch Red Bull ein rießiges Budget zur Verfügung. Erst vor ein paar Monaten haben sie 50.000.000 in neue Trainingsplätze und so gesteckt.
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Budgets werden noch angepasst. Wie gesagt das sind solche Sachen die in einer Alpha noch keine Beachtung haben. :pardon:
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Slim
Vielen Dank für den ausführlichen Bericht. Bevor du eine Karriere startest, bitte das Scout file löschen und regenerieren!!! Ansonsten bekommst du ab der Winterpause Abstüze unter Transfers!!
Wie löscht und regeneriert man das Scout File?
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-Heavy-
Ne, das is nicht viel. RB Leipzig hat durch Red Bull ein rießiges Budget zur Verfügung. Erst vor ein paar Monaten haben sie 50.000.000 in neue Trainingsplätze und so gesteckt.
Ich weiß sehr gut dass RB Leipzig durch Red Bull viel Kohle bekommt. Dennoch haben die in der Dritten Liga kein Budget für Spieler in Höhe von 50 Millionen. Wie du sagtest für Trainingsplätze. Aber niemals würden die in der Dritten 50 Millionen für Spieler ausgeben - wieso auch? Niemand brauch einen Götze oder so in der Dritten
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Das stimmt Haddock, wie gesagt wird bis zur Beta/fertig Version angepasst ;)
@Heavy.. einfach unter:FIFA 14\Game\dlc\dlc_FootballCompEng\dlc\FootballCompEn g\data
das file löschen und mit fhl editor neu regenerieren.