Ich bin der HeLiX, hat Onsche noch nic ht im 1. Post aktualisiert. :P
Hab' auch verpeilt was in die Anfrage zu schreiben ^^
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Ich bin der HeLiX, hat Onsche noch nic ht im 1. Post aktualisiert. :P
Hab' auch verpeilt was in die Anfrage zu schreiben ^^
Blizzard schraubt am Inferno Modus:
QuelleZitat:
We purposely launched the game with Inferno being far more difficult than what we were able to progress in ourselves, assuming people would find it as difficult but with a few skilled players able to pull it off, or the difficulty would simply help root out problem skills and builds that allowed flaw-filled progression possibilities.
I think the main problem we're running into is people progress more or less linearly to Inferno, and the brick wall effect makes it seem like these broken skills were the correct way to overcome the difficulty because the belief is that Inferno must be an immediately surmountable challenge, which it isn't intended to be. Or the reverse, that because these skills allowed progression the classes that did not have them were too weak/broken, which isn't correct.
We'll provide a bit more info/context on Inferno tuning through an article we're working on for the front page.
Und noch was: World first kill von Diablo auf dem Schwierigkeitsgrad "Hell" ... natürlich HC :D
Echt übel mit welchen Problemen sich HC Spieler herumschlagen müssen. Auf dem Level finden die passendes Gear gar nicht im Auktionshaus sondern müssen alles selber machen oder finden.
langsam hab ich das gefühl diablo 3 ist nicht sonderlich schwer, natürlich nur für profis...Zitat:
Mittlerweile gibt es auch den ersten Sieg über Diablo im Hardcore-Modus (Schwierigkeitsgrad Hölle) von einem Solospieler zu vermelden. Dieses Kunststück gelang vor kurzem dem Spieler »Kungen«, der gestern Abend mit seinem Hardcore-Barbar den Höllenfürsten ganz alleine niederringen konnte. Jetzt fehlt nur noch der erste Diablo-Kill im Schwierigkeitsgrad Inferno.
wenn man bedenkt, bei diablo 2 hat der erste spieler erst nach ein - zwei monaten (weiß ich nicht mehr genau) lvl 99 erreicht
Ich hab das gestern gesehen ... also so einfach war das nicht. kungen ist anscheind auch ein richtig guter Spieler der wohl auch durch WoW bekannt ist. Der weiss halt auch wie man so ein Spiel spielt ... und natürlich arbeitet er auch mit Tricks um die Spielemechanik teilweise auszuhebeln.#
Edit: Hab gerade was herausgefunden! Man kann dem Barbar eine zweite Waffe in die Schildhand drücken. Hatte das total vermisst aber vergessen auszuprobieren ob das überhaupt möglich ist. Zwei Schwerter statt Schild und Schwert ist awesome, nur doof das ich gerade nicht damit rumexperimentieren kann weil ich los muss :/
wie gesagt, für den normalverbraucher/gamer (ich) reichen die schwierigkeitsgrade sicherlich auch, aber für richtige profis scheint es eher ein kinderspiel zu sein:pardon:
Erster Solo Infereno Diablo Kill eines Barbaren ...
Im Club "Normal" bin ich jetzt auch.:D
https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net...40366989_n.jpg
Glückwunsch! :)
Ich muss aber sagen, den Kampf hätte ich mir selbst auf Normal härter gewünscht. Für dass das Diablo alle Dämonen in sich trägt, hatte er wenig entgegenzuwirken.
Warum nicht pro Dämon (also 7) eine Etappe, quasi ein Formwandler. Zu jeder Form dann mindestens 80% Stärke des ursprünglichen Dämons. Am Ende dann eben Mephisto und Baal, bevor Diablo tatsächlich erscheint. So hätte es wenigstens eine gute Zeit gedauert, jetzt sind es gerade mal 9 Minuten. Im Grunde hatte ich mich auf 15 Minuten eingedeckt, hab alle Tränke die ich zusätzlich noch gekauft hab.
Also ein Tick mehr epische Härte wäre schon cool gewesen. Das war wohl auch die Gewöhnung von Diablo 2. Leider ist Diablo 3 wirklich einfacher geworden, das muss auch ich sagen.
in diablo 2 lod vielleicht, in diablo 2 classic gab es nur 2 chars die 99 erreicht hatten. gerbarb und rusbarb und die beiden hatten hunderte von supportern und hatte ca. 49 tage gebaucht.
einzelne leute haben 99 nie erreicht
---------- Beitrag geschrieben um 19:31 ---------- Vorhergehender Beitrag um 19:26 ----------
in nightmare wird es schon schwerer, allerdings macht man das durch tausch der items locker wieder wett .
bin jetzt akt 2 nightmare quest 7 und noch immer kein mal gestorben, allerdings habe ich einmal einen heiltrank nehmen müssen, weil ich umzingelt war von einigen lila mobs+gelbem dabei.
Ich hab heute was grandioses auf reddit gelesen bezüglich Inferno. Wenn ich nachher zuhause bin poste ich das mal. Auf reddit sind auch ein paar Leute von Blizz unterwegs ... vielleicht lassen die sich inspirieren :)
Der Kerl hatte echt ein paar super Ideen um das Spiel schwieriger zu machen.
ich denke mal das auktionhaus ist auch schuld daran, das diablo 3 so einfach ist momentan.
ich selber nutze es auch intensiv und bin somit eigentlich immer recht gut ausgerüstet.
soetwas gab es bei diablo2 natürlich nicht und da war man auf das angewiesen, was man selber gefunden hat, von jemandem geschenkt bekommen hat oder man in einem der tradegames ergattern konnte .... oder man hatte mords imbue glück :)
also meine höchsten hc barbs hatten fast alle eine blaue rüstung mit mega viel rüstwert an. zumindest hatte ich immer ein pvp set in der truhe und da war rüstwert von aller wichtigkeit. kam ich zu hilfe, um gegen einen pk anzutreten, habe ich meine normale levelausrüste (gelb mit resis usw,) gegen die very high rüstwert ausrüste getauscht und da waren sehr viele items blau.
Recht hast du. Man findet fast ausschliessluch Gear das UNTER dem Level liegt den man hat. Würde man dieses Gear nutzen sähe das mit dem Schwierigkeitsgrad wieder komplett anders aus.
Hier wie versprochen:
Hier der Thread dazu: I was told to make this a little more visible, so here it is, my idea for making Inferno fun while keeping its difficulty high. : DiabloZitat:
How to make inferno fun IMO:
- Raise boss difficulty, make the boss the gear check, not trash mobs (I want to work hard to down diablo and feel accomplished a rewarded)
- Lower Damage output of trash and elite mobs, keep HP the same
- Give EVERY mob, trash included, random affixes (perhaps only 1-2), making every encounter insane and fun. The elites just give better drop chance and the neph buff
- Remove the labels of what affixes each mob has so there's never "Oh, a waller, jailer, mortar and arcane mob, pass" (edit: inferno only)
- Scale the damage and HP of mobs smoothly between acts
Bosses drop radiant chests with chance at unique boss loot, chance increased with neph buff
EDIT: A few people have messaged me that giving the bosses a random extra ability or two for inferno would keep it fresh, and i definitely agree.
EDIT 2: I see some posters think I'm calling for a nerf of inferno. I'm not. I want it hard, but I want it hard for different reasons other than everything one shots us and 20 minute kite fests and easy boss fights.
FINAL EDIT: Some of you think I want boss loot to be awesome. I do. I want it to be awesome after neph buff like the rest of you.
Alleine die Idee die Bossen mit einem affix auszustatten finde ich grandios. Stellt euch vor wie übertrieben schwierig es wäre Diablo mit zB. einem Vampir affix zu besiegen. Das wäre mal eine richtige Herausforderung! Und das man dann natürlich auch mit guten Items dafür belohnt wird ist natürlich selbstverständlich. Also sollte es sein. Finde ich.
Edit: Einige wird es freuen: Diablo 3: Echtgeld-Auktionshaus auf unbestimmte Zeit verschoben | Diablo 3
die idee an sich finde ich gar nicht mal sooooo schlecht, außer dass das spiel dadurch sehr viel einfacher wird, das größte problem allerdings sind die hacker. es wird kein mittel gegen sie reichen und mMn hätte blizz sich damit sein eigenes grab geschaufelt.
doch ich bin immer noch der meinung, wenn blizz das auktionshaus überhaupt nicht reingenommen hätte und dadurch auch der online-zwang nicht mehr nötig ist, wäre es vor allem schwerer und die hacker hätten auch keinen grund mehr zu hacken.
Zu Diablo 3 sind übrigens aktuelle Hotfixes vom 22. Mai erschienen. Das Update startete aber bei manchen erst jetzt. Einige fixes davon sind wirklich gut und verändern auch die Balance für die Härte.
Diablo III Hotfixes – Mai (Aktualisiert am 22.05.2012) - Diablo III
Ich habs gestern schon geladen. Sind ein paar gute Änderungen dabei :yes:
Und heute gibt es schon wieder einen neuen Hotfix:
Diablo 3: Hotfix für Kritische Masse des Zauberers | Diablo 3Zitat:
Wizard
Critical Mass (Passive)
Fixed an issue with certain powers that had a higher than intended chance to trigger Critical Mass
Hier nochmal kommende Änderungen in deutsch. Sind recht sinnvoll und einleuchtend wie ich finde. Gut, den Inferno-Modus kenne ich noch nicht.
Diablo 3: Weitere Optimierungen folgen - Inferno-Modus und Matchmaking-System werden gendert
Hab in der Probeversion bis zum Skelettkönig gespielt.. muss ich jetzt in der Vollversion echt von vorne anfangen? -.-
Ich glaube man kann die Trial dann mit dem Vollversion Key auch aktiveren. Anschließend wird noch ein etwas größeres Update heruntergeladen. Ich bin mir aber nicht sicher ob das so funktioniert wie ich das gerade erkläre.
Allerdings ist der Skelettkönig schnell wieder vernichtet und Akt1 war das ja noch lange nicht.
50 :yahoo:
Farme gerade durch Akt 3 Nightmare. Ab 46 oder so ist es echt schwer an brauchbare Ausrüstung zu kommen.
Brust- und Kopfschutz gab es erst wieder ab 51 :/ zumindest mit Sockel, +Stärke und +Vitalität.
Bin jetzt inferno akt 2 ( nicht mehr lang dann Belial und Akt 3).
Ist schon schwer, aber keinesfalls so schwer wie einige in den Foren es darstellen. Eigentlich kommt man gut durch :good:
Dämonenjäger heißt der glaub ich auf deutsch.
Gib mal per PN deinen Namen und den Code, ich adde dich heute Abend.
Der DH hat mit rauchwolke den OP'sten Skill im Game und dann muss man ausnutzen ;)
DMG only und gib ihm :pardon: Hab fast 50k DMG pro Hit bei 2.83 Hits pro Sekunde... Läuft ;)
Wie weit bist du?
1. Akt Alptraum erst, hab das Game erst seit letzten Donnerstag´ :D
Gib ihm ist aber lustiger mit dem Barbar. Wie die Viecher fliegen ist einfach nur Hammer :D
So, bin mit meinem Mönch (lvl 54) in Hölle Akt 2 angekommen. War mehr Arbeit als ich gedacht hatte - Endboss wie imemr einfach jedoch waren die Champions in den Kerkern übelst. Hab einfach kein Glück bei deren Verzauberungen gehabt...
Weiss jemand wo ich Infernal Rot kaufen kann? :pardon:
Edit: @AndiHam: Ich benutz nur Einhandschwerter, trotzdem Danke :)
Ich sterbe sicherlich 20-30x am Tag, auf Inferno weiß ich gar nicht wie es als DH anders gehen soll.
Bin jetzt kurz vor akt 3, mal schauen ob ich belial packe.. Mein Gear ist mittlerweile auch ganz gut, aber keineswegs high-end.
Bei mir sind problemlos noch 300-400 geschick und 300-400 vita + widerstände gegen alles übrig.