Das Menü scheint ja mal endlich besser zu werden. :good:
Peace.
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Das Menü scheint ja mal endlich besser zu werden. :good:
Peace.
Wirklich schöne Screens :good:
Und weiter geht es mit neuen Screens und News!
Den Anfang machen 2 neue Screenshots von der E3. Zum einen sieht man ein wunderschönes Stadion in der totalen. Und zum anderen den Klassiker Holland gegen Deutschland. Beides wieder sehr beeindruckend anzusehen.
Zusätzlich gibt es wieder einen neuen Teil der mittlerweile sehr beliebten "ProRevo Flankenwechsel" Kolumne. mrbasket hatte ein sehr interessantes Meeting mit dem PES Hauptquartier in Frankfurt und konnte einige aufschlussreiche Informationen entlocken. Dabei wurde beim Treffen besonders auf die Community wieder eingegangen und es wurde explizit darauf hingewiesen das man sehr gut um die Wünsche der User weiß. Auch einiges was man noch nicht von Konami wusste oder so noch nie hörte, erfährt man im Artikel.
Ich wünsche viel Spaß beim Info Paket!:yes:
Zitat:
Zwei weitere PES 2011 – Screenshots von der E3
durch mrbasketVeröffentlicht: 17. Juni 2010Erstellt in: PES2011
Frisch von der E3 in Los Angeles gibt es zwei weitere Screenshots zu Pro Evolution Soccer 2011 für euch. Viel Spaß damit.
(zur vollen Auflösung bitte auf die Vorschau klicken)
Quelle: ProRevo
Zitat:
PES-Kolumne “Flankenwechsel” #7 – Konami-Meeting
durch mrbasketVeröffentlicht: 17. Juni 2010Erstellt in: Flankenwechsel, PES2010, PES2011
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten...enwechsel7.jpg
Hallo Sportsfreunde,
gestern war es also soweit. Ich habe mich ins Auto gesetzt und bin ins Europa-Hauptquartier zu Konami nach Frankfurt gefahren. Es war ein echt cooler Tag mit vielen Eindrücken und guten Diskussionen.
http://s5.directupload.net/images/100617/4hzvcteq.jpgKonami Europa mit Sitz in Frankfurt
Am Anfang sei es gleich gesagt: Ich habe PES 2011 noch nicht angespielt. Das hat nichts mit fehlender Initiative von Konami-Deutschland zu tun, sondern es liegt an der Tatsache, dass das Production-Team in Japan nur Jon Murphy einen aktuellen Code anvertraut hat. Und der ist nunmal aktuell auf der E3 in Los Angeles. Dafür wird die Gruppe, mit der wir gestern zusammengesessen haben (unten mehr zur Besetzung), im Juli einen gemeinsam Trip unternehmen und dann werden wir auch PES2011 spielen. Vielleicht sogar einen Code, der schon etwas weiter entwickelt ist, als der E3-Code (60%-Build).
Auch eure PES2011-Fragen bedürfnen noch etwas Geduld. Wir haben das direkt an Jon weitergeleitet, weil er einfach die einzige Person ist, die das aktuell beantworten kann. Aber es wird kommen.
Vor dem ‘großen’ Treffen gab es ein kleineres Treffen mit den Leuten von Konami und mir. Wir haben da einige Pläne für die Zukunft geschmiedet und es ist ganz große Klasse, was da noch alles kommen wird Leute. =)
http://s1.directupload.net/images/100617/bldehq74.jpgChristian Schach (l.) und Dennis Winkler von Mousesport (r.)
Aber nun zurück zum ‘großen’ Treffen. Neben mir waren noch vier der besten deutschen Spieler aus der PES-League, u.a. der Deutsche Meister und Vize-Europameister Dennis Winkler (Mousesports), Renè als Leiter der PES-League und zwei Jungs von Konami dabei. Eine wirklich coole Truppe kann ich euch sagen.
Ich will euch einen kleinen Einblick geben: Stichwort DLC. Bei dem Thema habe ich mal direkt eure Kritik am letzten DLC weitergeleitet und auch direkt gesagt, dass ich das sehr unglücklich fand, wie das letztlich gelaufen ist. Darauf hin haben wir eine Erklärung bekommen, die wir so vorher noch nicht kannten: Das Production-Team in Japan erstellt diesen DLC und das mit einem gehörigen zeitlichen Vorlauf. Sie haben einen strengen Zeitplan, denn jede Sekunde, die das Team mit dem alten PES2010 verbringt, kann es nicht an PES2011 arbeiten. Also gibt es Zeitfenster in der DLC fertig sein muss. Dies war diesmal schon im Mai.
http://s10.directupload.net/images/100617/de5vrsjv.jpgDie Pro Evolution Socccer - Serie
Danach muss der DLC verschiedene Prüfungsprozesse intern durchlaufen und extern z.B. bevor der DLC im Playstation-Network zur Verfügung steht. Das verzögert das alles und daher sind nicht alle Kader topaktuell. Das sie trotzdem anders angekündigt waren liegt wohl am meisten an der Kommunikation zwischen Europa und Japan. Letztlich ist es unglücklich gelaufen, weil die Erwartungen hoch waren. Trotzdem hat der DLC meiner Meinung nach nicht an Glanz verloren. Wir bekommen kostenlose Updates und ich denke, dass jeder froh ist, dass diese Option auch in PES2011 erhalten bleiben wird.
http://s5.directupload.net/images/100617/5iekvis5.jpgDie 'Wall of Fame' mit signierten Trikots von Messi und Torres
Zweites wichtiges Thema Lizenzen. Hier wurde von Seiten Konamis nochmal klargestellt, dass eine fehlende Bundesliga-Lizenz nichts mit fehlendem Willen zu tun hat. Ich selber merke ja, dass es immer wieder Leute gibt, die dafür absolut kein Verständnis haben. Aktuell ist es noch nicht einmal eine Sache des Geldes, denn auch mit einer Menge Kohle kann man keine bestehenden Verträge einseitig auflösen. Deshalb wird es auch in PES2011 keine Bundesliga geben. Aber wie Jon schon über Twitter geschrieben hat: Es gibt Verhandlungen. Mit wem ist noch völlig offen und da wird es auch keine Wasserstandsmeldungen geben. Bekannt gegeben werden nur Dinge, die wirklich in trockenen Tüchern sind. Trotzdem sollten wir gespannt sein, denn Seabass hat auf der E3 nochmal bekräftigt, dass das Thema Lizenzen etwas mit der “speziellen Überraschung”, die er angekündigt hat, zu tun hat. Vor allem die Engländer machen sich in Sachen EPL da große Hoffnungen. Aktuell sind das aber alles Gerüchte, die ich nicht weiter kommentieren möchte.
Der dritte große Block im Meeting war dann der Austausch. Ohne das es langweilig wurde haben wir über Stunden gemeinsam über Pro & Contra von PES2010 diskutiert und gefachsimpelt. Einfach großartig zu sehen, welche Details den besten PES-Spielern der Republik auffallen und was ihnen wichtig ist. Ich fand die Aktion klasse und es zeigt einfach, dass Konami die Sache anpackt. Es sind keine leeren Worte mehr, sondern es wird konkret auf die Community zugegangen und das ist der richtige Weg, wie ich persönlich finde.
Insgesamt war es also ein wirklich gelungener Tag mit großen Plänen für die Zukunft und dem klaren Signal “PES braucht euch”.
Bleibt sportlich.
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten.../05/marvin.png
Quelle: ProRevo
Die Stadiontotale kenn ich schon seit gestern Abend (der Herr M hat ihn mir geschickt, und alles über Hochklee gelobt und das FIFA dreck wäre etc^^). Naja. Ist wohl aber auch nur a) entweder ein Replayscreen, also gerendert (ähnlich wie bei NG-FIFA in der Pause) oder b) wie die Stadionscreens vorm Spiel bei PES2010 einfach nur Bilder (was mich der Herr M immer noch nicht glaubt^^, jaja PES habe keine Ladezeiten).
Die Stadien sehen in der Tat besser aus, als in PES2010. Das ist ohne Frage bewiesen. Nur gefallen mir persönlich die Zuschauer noch nicht so... im Grunde genommen noch die Selben geblieben. Was einen überzeugen muss, sind die Spielermodelle und deren Cinematics. Denn NG-FIFA hat dort schon Vorsprung gehabt, und baut ihn bekanntlich noch mehr aus.
Ich hoffe, dass man endlich mal in die Puschen kommt. ;) Radikale Änderungen und keine kleinen Sprünge mehr. Zudem hoffe ich, dass das Gameplay wieder manuell wird und nicht so eine Semiautomatic hat.
Peace.
M ist da ziemlich Fanboy lastig ich weiß. Finde ich persönlich auch nicht professionell für jemanden der so eine Seite betreibt. Schließlich muss ich immer auch den Konkurrenten im Auge behalten und auch lob zugeben um beurteilen zu können wie gut mein eigenes Spiel dann ist. Ich kann dieses Fan gehabe zu tiefst nicht leiden. Man kann heute nichts mehr loben um dann direkt den miesmacher Konter zu bekommen, im Gegenzug kann man aber auch nichts kritisieren ohne angemacht zu werden, furchtbar.;)
Um aber nochmals zu PES direkt zurückzukommen. Mit der Semiautomatik muss ich dir recht geben. Diese unsichtbare Führhand muss deutlich weniger werden, es muss einfach freier und manueller werden. Nach Aussagen die den ersten Code bereits spielen durften wird es das auch, ich bin sehr gespannt.
Wirklich super Beitrag, ich mag seinen Schreibstil sehr. Und hey, das mit den Verhandlungen war mir noch neu.
PES 2011 wird geil, davon bin ich jetzt schon überzeugt! :yahoo:
PES 2011 macht jetzt schon die Presse runde. Und viele sind sich ziemlich einig was die diesjährige Qualität des Games angeht. Bereits der frühe Code kann schon sehr überzeugen, man hat fast den Eindruck sogar mehr als der fertige Code von PES 2010 letztes Jahr.:yes:
Hinweis: Im Artikel sind 4 Preview Links zu finden. Lest euch die E3 Vorschau von 4Players durch, ist zwar kurz aber interessant.Zitat:
Positives Presse-Echo zu PES 2011 auf der E3
durch Patros46Veröffentlicht: 18. Juni 2010Erstellt in: PES2011
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten...es_reviews.jpg
Auf der E3 hatten einige Journalisten die Möglichkeit, eine zu 60% fertige Version von Pro Evolution Soccer 2011 zu testen und sie haben ausführlich in Reviews darüber geschrieben.
Damit ihr euch nicht durch seitenlange Reviews, teils in englischer und französischer Sprache, wühlen müsst, haben wir euch die Kernthesen und wichtigsten Aussagen zusammengefasst und ggf. übersetzt.
Ob PES FIFA dieses Jahr schlagen kann trauen wir uns noch nicht zu sagen. Dafür ist es zu früh. Was wir aber sagen können ist, dass PES2011 eins sehr viel besseres Fussball-Spiel ist, als die Vorgänger in der Serie.GamespotSehr positiv viel das neue Taktik-Menü auf: Man kann die Spieler per ‘Drag and Dop’ auf dem Feld verschieben. So lassen sich neue Aufstellungen sehr viel schneller kreieren. Auch andere Einstellungen gehen schnell von der Hand.
GamespotAuch auf dem Platz ist PES gleichermaßen vielversprechen: Uns wurde gesagt, dass 90% der Animationen neu sind und das merkt man auch. Sie fügen sich schon gut ein.
GamespotWas allerdings jetzt schon zu sehen und auch zu spüren war, ist die deutlich vereinfachte und intuitivere Detaileinstellung der Mannschaftstaktik: Übersichtlich und einfach zu navigieren, kann man schnell die gewünschten Änderungen einbringen.
4playersAuch bei Ecken, hohen Bällen, Seitenwechseln etc. greift diese ?Freiheits-Mechanik?, wobei die Unterschiede hier gefühlt deutlich geringer ausfallen, sich aber dennoch bei der Spieleröffnung als interessante neue Varianten entpuppen.
4playersE3-Eindruck: sehr gut
4playersEinige bestimmte Spieler werden über den sogenannten Speed Star verfügen, der es ihnen ermöglicht, selbst bei maximaler Geschwindigkeit noch immer eine gute Ballkontrolle zu haben, den Ball eng am Fuß zu führen. (Anm. d. Red.: Beispiel: Lionel Messi)
JeuxVideoPES2011 überlässt dem Spieler nun endlich die Wahl der Spielgeschwindigkeit. Diese wird in insgesamt 5 Stufen individuell einstellbar sein.
JeuxVideoKonami scheint die Formel des Erfolgs wiedergefunden zu haben. Auch wenn es noch zu früh ist, um ein abschließendes Urteil zu fällen, so lässt sich dennoch bereits jetzt sagen, dass FIFA wieder einen würdigen Gegner an seiner Seite hat.
JeuxVideoDie seit einigen Jahren kritisierten Animationen sind von Konami ganz klar großartig verbessert worden. Die Spieler bewegen sich gut und laufen nun so, wie man es von ihnen erwartet…realistisch!
G.I.A.D.Ich habe ebenfalls Verbesserungen im Spiel-Menü entdecken können. Besonders positiv fielen die 3D-Modelle der Kapitäne auf, die nach dem Auswählen der Mannschaften erscheinen. (Anm. d. Red.: Damit ist wohl die Trikotauswahl gemeint (s.Screenshot))
G.I.A.D.Quellen:
Quelle: ProRevo
Mal wieder sehr interessante Artikel, auch das Preview von 4players gefällt mir sehr gut. Danke, Onsche! :)
ich will das haben! :D
Jon Murphy "seines Zeichen Lead Producer für Europa" jetzt auch noch im kurzen Interview.:yes:
Im Moment ist sich die Presse nach dem ersten Eindruck der E3 ja ziemlich einig was die Qualität von PES 2011 angeht. Man ist jetzt schon sehr beeindruckt vom 60% fertigen Code. Man ist zwar auch von FIFA sehr angetan, kann bei der Presse aber nicht so recht auftrumpfen im jetzigen Entwicklungsstand. Ich bin sehr gespannt auf die GamesCom. Konami muss die 40% was noch ausbleiben unbedingt gut nutzen und dran bleiben.;)Zitat:
Jon Murphy (PES2011-Teamleiter) im Interview auf der E3
durch mrbasketVeröffentlicht: 19. Juni 2010Erstellt in: PES2011
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten...terview_e3.jpg
Jon Murphy hat auf der E3 in Los Angeles ein kleines Interview zum Thema Pro Evolution Soccer 2011 gegeben. Die beiden Kernaussagen über die “größten Änderungen im Vergleich zu Vorgängern der Serie” sind:Die Totale Kontrolle über jeden Pass und jede Bewegung. Man kann nun genau kontrollieren, wo der Ball hingehen soll und wie stark (der Pass) sein soll. Das macht einen großen Unterschied im Gameplay aus. Die andere große Veränderung ist der Animations-Engine und damit verbunden die neuen Animationen im Spiel. Wir haben ca. 90% der Animationen ersetzt und man merkt nun, dass ProEvo wirklich wie ein Next-Game aussieht.Aber seht euch das Interview selber an:
Quelle: ProRevo
@Dark
Du kannst das Video auch gucken, ist kurz und YouTube unterstützt jetzt auch 240p.
Die Animationen sind echt geil, fallen in jedem Video direkt auf. :yes::good:
@Onsche: War ok. Ladezeit des Videos war genau 14 Minuten lang.
Ich habe mir etwas mehr Ingameszenen gwünscht, und weniger vorgefertigte Renderings des Ingames, um die richtige Graphik besser zu sehen. Die paar Szenen, die man hat, sehen recht gut aus. Endlich ist PES wieder etwas flüssiger im GP, da man frei den Pass spielen kann. Und ich hoffe meine Spielweise wird somit besser funktionieren: das Flach- und Kurzpass-Spiel. :yes:
Das neue Popup, das FIFA sehr ähnelt gefällt mir endlich. Da musste Konami auch etwas tun.
Peace.
wann wird es denn ungefähr die DEMO geben?
Im eigentlichen Trailer gibt es noch wesentlich mehr ingame Szenen, aber der ist zu heftig für deine Verbindung. Ich kann dir nur so viel sagen das PES extrem gut aussieht, die neuen Animationen sind richtig stark. Und sind auch nicht pseudo neu wie in PES 2010, sondern sind signifikant anders.:yes:
Wie immer, ungefähr 2 Wochen vor Release.
PES 2011 macht weiter die Presserunde mit wieder guten ersten Eindruck.:yes:
Zitat:
Gameswelt: “PES 2011 – Sehr gut” | Gameblog “Bestes Sportspiel der E3″
durch mrbasketVeröffentlicht: 21. Juni 2010Erstellt in: PES2011
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten..._reviews_2.jpg
Pro Evolution Soccer 2011 macht weiter positive Schlagzeilen. Heute gibt es für euch zwei weitere Meinungen von Spiele-Seiten, die PES2011 auf der E3 in Los Angeles spielen konnten.
Auf der einen Seite schreiben unsere deutschen Kollegen der Seite Gameswelt.de:Die entscheidende Frage: Was hat sich bei der Spielmechanik getan? Um es kurz zu machen: einiges! Die Entwickler haben das Konzept der 360-Grad-Kontrolle weiter ausgebaut. Jedes Abspiel, egal ob kurzer Sicherheitspass oder tödliche Lobvorlage in den freien Raum, muss nun genau geplant und exakt gespielt werden.Sprintet ihr die ganze Zeit wie von der Tarantel gestochen übers Spielfeld, macht sich eure schwindende Ausdauer durch schlampige Pässe bemerkbar.Auch im Defensivverhalten der Kicker hat sich was getan. So gehen die Verteidiger nicht mehr plump sofort auf jeden Ball, sondern halten geschickt die Position im Raum und lauern darauf, dem Ballführenden im richtigen Moment das Leder wegzuspitzeln. Zweikämpfe fallen nun ebenfalls sehr viel abwechslungsreicher aus.Da Tricks und Finten bei den bisherigen Versionen aufgrund ihrer komplexen Steuerung kaum genutzt wurden, hat das Team auch hier den Hebel angesetzt. Übersteiger und andere Kunststückchen sind jetzt einfacher realisierbar, eure vier favorisierten Tricks könnt ihr voreinstellen, sodass diese im Spiel noch einfacher abrufbar sind.Fazit: Wohl selten war der Unterschied zwischen zwei aufeinanderfolgenden PES-Fassungen frappierender als bei PES 2011 und dessen Vorgänger. [...] Konami scheint auf dem richtigen Weg, um sich auch dieses Jahr mit EA um die Krone des Fußballsports zu duellieren.Den ganzen Bericht von Gameswelt findet ihr HIER.Nebenbei hat die große französische Spieleseite Gameblog.fr Pro Evolution Soccer 2010 zum besten Sportspiel der Spielemesse E3 Expo in Los Angeles gekührt. Damit hat sich der kommende Teil nicht nur gegen FIFA11 durchgesetzt, sondern auch weitere Games wie Pure Football, NBA Elite oder die neuesten Ausgaben der Klassiker Madden NFL, NHL, Tiger Woods PGA Tour oder NBA 2K auf die weiteren Plätze verwiesen. Starke Leistung, was den durchweg sehr positiven Eindruck des 60%-Builds in der internationalen Spielepresse bestätigt.
Quelle: ProRevo
Die Auszeichnung als bestes Sportspiel der E3 finde ich klasse, wenn man mal bedenkt, dass es erst eine 60%ige Fassung des Spiels ist. Ich freue mich wahnsinnig darauf, was Gameswelt da schrieb ist fast schon phänomenal! :yahoo:
Ich hab wieder einige News für euch, oder besser gesagt Interviews mit Jon Murphy.
Und hier noch einige ehrliche Statements von ihm.:yes:Zitat:
PES2011 Frage/Antwort-Runde mit Jon Murphy: “We’re back!”
durch mrbasketVeröffentlicht: 1. Juli 2010Erstellt in: PES2011
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten...jon_murphy.jpg
Vor einiger Zeit wurdet ihr in der PES-Kolumne Flankenwechsel aufgerufen, eure Fragen zu Pro Evolution Soccer 2011 an uns weiterzugeben. Für diese Fragen kommt natürlich nur einer in Frage: Der PES-Europachef Jon Murphy himself. Da Jon allerdings in den letzten Wochen viel unterwegs war (u.a. E3 in Los Angeles) war es schwierig mit ihm über die Fragen zu sprechen. Jetzt haben wir es aber geschafft und hier kommt das Ergebnis für euch.
prorevo: Wann können wir das Release von PES2011 erwarten? Im Oktober, wie in den letzten Jahren oder vielleicht sogar etwas früher?
Jon Murphy: Da kann ich im Moment nur sagen, dass es das 4. Quartal (Anmerk.d.Red.: Oktober – Dezember) sein wird.prorevo: Seit wann arbeitet das Team schon an PES2011. Seit 01/2009?
Jon Murphy: Der Hauptteil des Teams arbeitete an PES2011 seit September 2009. Wir haben aber ein zusätzliches Team, dass schon früher an der Entwicklung gearbeitet hat.prorevo: Gibt es schon Pläne was eine offizielle Demo von PES2011 angeht? Vielleicht nach der gamescom?
Jon Murphy: Man kann sagen, dass auf der gamescom der Fokus auf PES liegen wird. Es ist das wichtigste Event für unsere Pläne in Europa.prorevo: Wie ist der aktuelle Stand der Dinge?
Jon Murphy: Ihr meint, wie der Stand der Entwicklung ist? Ich denke, dass PES-Team ist so zuversichtlich, fokussiert und ideenreich, wie ich sie noch nie gesehen habe. Einige Jahre lang hatten sie mit der Next-Gen-Technologie zu kämpfen und eine gewisse Antriebsschwäche und Ideenlosigkeit. Jetzt sind sie aber zurück auf dem richtigen Weg und die Ergebnisse in PES2011 sind eindeutig: Wir sind zurück!prorevo: Was könnte die Angekündigte Erweiterung des Editors sein. Gerüchten zur Folge ein Stadion-Editor oder ein Schuh-Editor.
Jon Murphy: Ich kann mich in diese Gerüchte nicht einmischen. Ich wünschte ich könnte mehr sagen, denn es ist sehr aufregend.prorevo: Motion-Capturing ist ein großer Teil des neuen Animations-Systems. Mehr als 100 Stunden und 1000 neue Animationen. Auf die Animationen bezogen: Wie groß ist der Schritt von PES2010 zu PES2011 im Vergleich zu dem von PES2009 zu PES2010.
Jon Murphy: Es ist definitiv der größte Schritt, den ich je in der PES-Serie gesehen habe. Es ist nicht einmal mit den Dingen, die wir in der Vergangenheit getan haben zu vergleichen.prorevo: Der DLC ist ein großartiges Feature für die Fans. Wird es in PES2011 weiterhin integriert sein und gibt es schon Pläne dieses Feature auszubauen?
Jon Murphy: Auch 2011 wird DLC unterstützen und ich hoffe, dass wir es ausbauen können. Aber es gibt noch keine definitiven Pläne.prorevo: Die Torhüter werden verbessert sein. Wird es auch die “manuelle Steuerung” für die Torhüter geben?
Jon Murphy: Das kann ich beides bestätigen.prorevo: Kommen wir zu den Elfmetern. Werden wir ein neues System zum Zielen haben und ist die Kamera hinter dem Schützen?
Jon Murphy: Wir arbeiten daran und sie werden verbessert. Ich habe aber noch keine Details gesehen.prorevo: Wird PES2011 weniger gescriptete Aktionen wie das Passen oder automatische Grätschen haben?
Jon Murphy: In 2011 wird man sehr viel mehr Kontrolle haben. Weniger gescriptete Aktionen, weniger Mitwirken der KI.prorevo: Werden wir neue lizenzierte Stadien haben?
Jon Murphy: Ja, das nehme ich an. Aber wir machen aktuell noch keine Ankündigungen zu Lizenzen. Das ist ein kontinuierlicher Prozess.prorevo: Eine wirkliche Stärke von PES sind die animierten Szenen. Vor dem Spiel und Szenen, wenn man z.B. einen Pokal gewinnt. Wird das ausgebaut?
Jon Murphy: Keine große Sache. Mit PES2011 legen wir den Fokus auf das Gameplay. Wir wollen diese Erfahrung alles andere übersteigt.prorevo: Wird Handspiel vom Schiedsrichter unterbunden?
Jon Murphy: Das kann ich aktuell noch nicht bestätigen.prorevo: In PES2010 gibt es immer noch Aktionen wo der Ball einfach durch den Körper eines Spielers fliegt. Meistens beim Torhüter. Wird das unterbunden?
Jon Murphy: Die Ball-Physik wurde überarbeitet. Daher sollte das im nächsten Teil nicht mehr auftreten.prorevo: Wird der Modus mit den Trainings-Herausforderungen aus PES6-Zeiten zurückkehren, indem man verschiedene kleine Aufgaben erfüllen musste?
Jon Murphy: Nicht in PES2011. Wir werden das für einen nächsten Teil berücksichtigen.prorevo: Aktuell gibt es zwei Trikots zur Auswahl. Heim- und Auswärtstrikot. Gibt es Pläne für ein 3.Trikot (Ausweichtrikot)?
Jon Murphy: Das ist im Moment nicht möglich. Es scheint sehr leicht, aber aktuell benötigt das einige fundamentale Änderungen im Code, welche für dieses Jahr nicht vorgesehen sind.prorevo: Wird PES2011 flüssiger? z.B. das Beamen von Spielern, wenn der Bildschirm umblendet vor einem Einwurf. Dort wechseln aktuell die Positionen der Spieler erheblich.
Jon Murphy: Wir bemühen uns um ununterbrochenes Spiel. Aber das ist auch etwas, dass aktuell warten muss. Wir haben so viele andere Bereiche in denen wir Dinge verbessern wollen.prorevo: Die Schiedsrichter sollen verbessert sein. In welchen Situationen wird das besonders deutlich?
Jon Murphy: So ist es. Das Team ist sich bewusst, dass die Schiedsrichter verbessert werden müssen, um Cheating zu vermeiden.prorevo: Wird der ‘Werde zur Legende’ – Modus ausgebaut? Und wie sieht das aus?Mit großem Dank an Jon Murphy & Christian Pfeffer.
Jon Murphy: Ja. Aber dazu kann ich aktuell keine Details herausgeben.
Quelle: ProRevo
Zitat:
“Das Ziel von PES2011 ist es, die Hardcore-Fans zurückzugewinnen!”
durch mrbasketVeröffentlicht: 2. Juli 2010Erstellt in: PES2011
Dies ist nur eine von vielen Aussagen, die PES-Europachef Jon Murphy im Interview mit der englischsprachigen Gamer-Seite CVG gemacht hat. Wir haben euch die wichtigsten Aussagen, auch die Rivalität zwischen PES und FIFA betreffend rausgefiltert und übersetzt:Jon Murphy: “Das Ziel von PES2011 ist es, die Hardcore-Fans zurückzugewinnen!”
Was wir stoppen wollen ist das Abwandern der Harcore-Fans. Wenn ich ehrlich bin hat das leider schon begonnen. Jahrelang saßen wir auf unseren Lorbeeren und dachten, dass soetwas niemals passieren würde. Wir haben jetzt eine Vorgabe von EA bekommen und die müssen wir schlagen und es ist gut, dass wir sie überbieten müssen. Es ist eine wichtige Herausforderung.Demnächst wird das ganze Interview von CVG mit Jon Murphy erscheinen, aber vorab gibt es noch ein weiteres Statement von Jon, was die Rivalität von PES und FIFA angeht:
In Frankreich, Spanien und Italien dominiert PES. In Deutschland dagegen hat FIFA eindeutig die Nase vorn. Es hängt von den Gebieten ab und man kann nicht nur auf die nackten Zahlen gucken.Quelle: CVG
Es ist eine gesunde Rivalität. PES brauchte ein Wachrüttlen und das ist auch passiert, da FIFA an Qualität gewonnen und sie ihre Hausafgaben gemacht haben. Ich hoffe, dass wir wieder die Nr.1 werden!
Das Release beider Spiele (PES2011 und FIFA11) ist aktuell für Oktober 2010 geplant.
Quelle: ProRevo
Noch ein Video Interview mit Jon Murphy stammend von der E3. Es ist etwas detaillierter weil er die Features mit seinen eigenen Worten (deutscher Untertitel) gut erklärt.:yes:
Besonders toll finde ich bei dem Video, dass er von weiteren Lizenzen spricht, die demnächst bekannt gegeben werden sollen. Kommt da etwas noch mehr (AFC etc.)?
Alle anderen Neuerungen finde ich super dargestellt, gerade die Animationen verblüffen mich mehr und mehr. Ich bin mir jetzt schon sicher, das Game steht zu 10000 % in meinen Regalen, sobald es veröffentlicht wird, einfach nur geil :good::yahoo:
Heute gibt es wieder eine Bandbreite News, Screens und ein Video zu PES 2011.
...brandneue Screens, hinzuzufügen ist das wir tatsächlich einen Stadion Editor bekommen, das verrät der letzte Screen.Zitat:
PES-Kolumne “Flankenwechsel” #9 – PES2011-Spieltest in London
durch mrbasketVeröffentlicht: 12. Juli 2010Erstellt in: Flankenwechsel, PES2011
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten...nwechsel_9.jpg
Hallo Sportsfreunde,
ich melde mich mal direkt aus meinem Urlaub bei euch.
Die Weltmeisterschaft in Südafrika ist vorbei und so können wir uns wieder dem virtuellen Gekicke auf dem Rasen widmen: PES 2011.
Wie ihr es der Überschrift vielleicht schon entnommen habt, werde ich PES 2011 anspielen. Und zwar auf einem PES-Event bei Jon Murphy in London. Zusammen mit einigen der besten PES-Spieler Deutschlands. Der Spieltest findet nächste Woche statt und so unterbreche ich meinen Urlaub auf Grund dieser einmaligen Gelegenheit für zwei Tage und reise nach London.
Dort werde ich so viel Material, wie es nur geht für euch sammeln und ihr werdet sicherlich eine ganze Menge hier lesen. Das kann ich euch versprechen.
Ich möchte euch deshalb dazu aufrufen, mir die Aspekte zu nennen, die euch besonders wichtig sind. Dann werde ich mir eine Liste erstellen und auf diese Punkte ganz konkret achten (z.B. Zuschauer, Tornetze, Ballphysik, ect.). Denn ich kann auch nicht an alles auf einmal denken und so werde ich dann die Liste mit all den Dingen, die euch interessieren abarbeiten.
Noch ein kleiner Hinweis: Auch diese Woche wird schon extrem spannend in Sachen PES2011. Jon Murphy hat für diese Woche Freitag eine weitere News angekündigt:Next news set for Friday – expect brand new details.Ihr dürft gespannt sein.
Jon Murphy @ Twitter
An dieser Stelle ein riesen großes Dankeschön an Christian, der das alles koordiniert. http://www.prorevo.de/blog/wp-includ.../icon_wink.gif
Bleibt sportlich.
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten.../05/marvin.png
...und jetzt noch ein neuer Trailer mit einigen neuen Szenen. Es stammt aber höchstwahrscheinlich noch von der letzten Build, deswegen erblickt man nichts wirklich neues.Zitat:
15 brandneue PES2011-Screenshots in HD
durch mrbasketVeröffentlicht: 13. Juli 2010Erstellt in: PES2011
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten...deshow_pic.jpg
Heute gibt es sage und schreibe 15 top-aktuelle Screenshots aus dem neuen Pro Evolution Soccer 2011. Sie zeigen u.a. Ingame-Eindrücke der Nationalmannschaften von Deutschland, der Elfenbeinküste, Frankreich, Italien und Portugal, etwas vom Taktik-Menü sowie zwei Bilder des ‘Werde zur Legende’-Modus’.
(zur HD-Ansicht bitte auf die Vorschau klicken)Ingame-Eindrücke
Als besonders beeindrucken erweisen sich dabei die, in der Vergangenheit oft als zu monoton kritisierten, 3D-Modelle der Spielertrikots.http://s10.directupload.net/images/100712/qnhkkgbb.jpgStadion in Pro Evolution Soccer 2011
http://s10.directupload.net/images/100712/2zpoybci.jpgAnstoßszene bei Pro Evolution Soccer 2011
http://s5.directupload.net/images/100706/tqspidtc.jpgFrankreich und die Elfenbeinküste in PES 2011
http://s3.directupload.net/images/100706/psqnyobl.jpgTorjubel von Frankreich (u.a.Henry)
http://s7.directupload.net/images/100706/j2oieapp.jpgDie Franzosen bei ihrer Nationalhymne vor einem Spiel
http://s10.directupload.net/images/100706/ezlgdax6.jpgAbidal und Podolski im Kopfballduell
http://s3.directupload.net/images/100706/9llfhidi.jpgItalien und Portugal in PES2011
http://s7.directupload.net/images/100706/68b8wvce.jpgDetailaufnahmen von drei italienischen Nationalspielern (u.a. Di Natale & Buffon)
http://s3.directupload.net/images/100712/t4wehfj6.jpgRonaldo im Zweikampf mit zwei Italienern
Werde zur Legende
http://s1.directupload.net/images/100712/o3oqlc78.jpgIm 'Werde zur Legende'-Modus erklärt dir dein Coach ganz genau, was deine heutige Aufgabe (Spielername: STREMER) ist.
http://s7.directupload.net/images/100712/5cxjngmf.jpgDie Aufgaben vor dem Anstoß im Überblick.
Taktik-Menü
http://s3.directupload.net/images/100712/8jzuiws9.jpgTaktikmenü in Pro Evolution Soccer 2011
http://s5.directupload.net/images/100712/ttmeqza2.jpgTaktikmenü in Pro Evolution Soccer 2011
Sonstiges
http://s7.directupload.net/images/100712/42ycnva3.jpgBewegungsabläufe von Tricks & Täuschungen
http://s7.directupload.net/images/100712/hr6far3k.jpgZeigt den Stadion-Editor. Angewandt ist ein Konami-Shooter als Theme-Vorlage.
Quelle: ProRevoZitat:
Pro Evolution Soccer 2011 Präsentations-Trailer in HD (6min)
durch mrbasketVeröffentlicht: 13. Juli 2010Erstellt in: PES2011
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten...ailer_2011.jpg
Was ihr jetzt zu sehen bekommt ist der absolute Hammer. Wir vom prorevoBlog präsentieren euch auf unserem YouTube-Channel einen 6 Minuten langen Präsentations-Trailer zum kommenden Pro Evolution Soccer 2011. Sehr viele neue Szenen sind zu sehen und es gibt einen ersten großen Einblick in das, was uns im Herbst in den Spieleregalen erwartet.
Danke für die Infos und Screens.
Super!:good:
Trotzdem werde ich nicht auf PES umsteigen. :pardon:
Die Schiedsrichter bekommen wahrscheinlich ein "WM2010-Niveau", d.h. Fehlentscheidungen über Fehlentscheidungen ;)Zitat:
prorevo: Die Schiedsrichter sollen verbessert sein. In welchen Situationen wird das besonders deutlich?
Mir persönlich kommt es auf den Managermodus an wie der ist. Dieser ist bei Fifa deutlich besser meiner Meinung nach :pardon:
Also bei PES2010 war das eine Qual. Um das Spiel schwerer zu gestallten, wurde der Gegner vom Schiri schlicht bevorzugt. Fouls kannte er nicht an, außer im Strafraum. Bei mir wurde alles gepfiffen und es gab meist immer eine Karte (zu oft rot, ich heiße ja nicht de Jong).
Peace.
In PES 2010 hab ich noch NIE einen Elfemter bekommen, also manchmal sind da Fouls dabei da ist der Ball schon lange weg :yes:
Wenn ich sage, dass ich ein Elfmeter bekomme, heißt es ja nicht, dass es immer passiert. Ich wurde erst 3-4 mal im Strafraum gefoult, und genau soviele Elfmeter hab ich bekommen. Da bekommt man in FIFA/WM2010 mehr Chancen. Ich denk das wird sich annähern.
Was mich ärgert, und das nicht nur in PES2010, sondern auch in FIFA10/WM2010 sind direkte Freistöße. Auf das Tor zu schießen, und ein Trefer zu erziehlen ist mir noch nie gelungen.
Peace.
Glaub ins Tor ist bei mir auch noch keiner bei PES. Vielleicht mal an die Latte oder so. Ich passe meistens ab und versuch so zu einem Tor zu kommen.
Das stimmt. Das ist der Punkt warum ich mir wahrscheinlich Fifa hole. Ich weiß nicht wie oft ich schon die Meister-Liga neu begonnen habe, aber es war oft. Wird einfach nach einer Zeit langweilig. Wie du schon sagst, wenn man den Verein noch wechseln könnte wer es super.
Mhhh, mach ich eigentlich nicht. Direkte Schüsse gehen halt immer weit drüber oder der Keeper hällt den lockeren Ball. Ich schieße immer und bewege die Stick etwas um die Richtung zu bestimmen.
Aber meistens mach ich lieber eine hohen Ball in den Strafraum und Köpfe aufs Tor, ähnlich wie eine Ecke und zu 10-15% ein Tor.
Peace.
Also Freistoßtore hab ich schon ab und an mal hinbekommen, dafür gibt es ja den Trainingsmodus. ;)
@ Onsche: Die neuen Screens sehen ja wirklich klasse aus, nur was soll dieser Kindergarten-Stadioneditor? :pardon:
Neue und bessere Bauteile auf jedenfall, man wird wohl auch eigene Elemente erstellen und einfügen können, ein kleiner mini CM sozusagen. Was den Stadion Import angeht kann ich nicht genau sagen, man spricht im Moment nur vom editieren. Es könnte natürlich auch möglich sein dass das auch zum importieren dient, boah! was man dann alles erweitern könnte.:shok:
Einen der ersten Vorberichte gibt's nun im Netz, der First Look Play Test von PESFan ist in jedem Fall lesenswert! :good:
Heute kann ich euch endlich den umfassenden Bericht präsentieren den ProRevo von London mitgebracht hat. Die Vorschau ist sehr detailliert geschrieben, was zur Folge hat das es Morgen einen zweiten Teil gibt. Jedenfalls unbedingt lesen, es lohnt sich.:yes:
Zitat:
prorevo spielt PES2011 in London an [Review] #1
durch mrbasketVeröffentlicht: 23. Juli 2010Erstellt in: PES2011
http://www.prorevo.de/blog/wp-conten..._playtest1.jpg
von Marvin Ronsdorf (mrbasket) aus London
Es hat endlich geklappt. Gute fünf Stunden intensives PES2011 spielen liegen hinter mir und ich habe einen ersten, sehr guten Überblick über das bekommen, was uns im Oktober erwarten wird. Während ich hier meine Notizen zusammenfasse und versuche, euch einen möglichst guten Überblick zu geben und meine Eindrücke zu sammeln, kribbelt es immer noch gehörig in den Fingern.
Pro Evolution Soccer 2011 ist das Spiel, auf das wir PES-Fans seit einigen Jahren warten. Seit dem Sprung zu Next-Gen gab es meiner Meinung nach keine wirklich beeindruckende Version mehr und nach PES6 klaffte für mich persönlich eine große Lücke in der Serie.
In diese PES6-Fußstapfen tritt jetzt der neue Teil und ich kann zusammenfassend sagen: Das Spiel ist nicht perfekt. Aber es ist unglaublich gut und ihr werdet es lieben.
Ihr konntet mir ja als Kommentar zu meiner PES-Kolumne Flankenwechsel oder via Twitter Aspekte mit auf den Weg geben, auf die ich besonders achten sollte. Das habe ich gemacht und so werde ich euch jetzt im folgenden Teil meine Eindrücke zu den einzelnen Unterpunkten schildern.
Zu allererst ein paar Rahmenbedingungen: Die Version, die ich gespielt habe, ist deutlich aktueller als der Code, der auf der E3 präsentiert wurde. Trotzdem wird es bis zur gamescom in rund 4 Wochen noch einmal eine deutlich weiter entwickelte Version geben. 19 Teams waren spielbar. Darunter 7 Nationalmannschaften (u.a. Deutschland und Niederlande), 6 Club-Teams (u.a. Real Madrid und Manchester United) und 6 Clubs aus der Copa Libertadores. Leider ist es mir nicht möglich, euch Videos zu zeigen. Wir wurden gebeten, keine Videoaufnahmen oder gezielte Screenshots zu machen, da die Version einfach eine Präsentation für die Fachpresse ist und es an ein paar Stellen einfach noch hakt. Das ist ganz normale Praxis bei Spielen, die sich noch in der Entwicklung sind und spätestens zur gamescom gibt es dann eine Fülle an Videomaterial.
Gespielt haben wir auf der Playstation 3.
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Die Schiedsrichter sind verbessert worden. Sie verteilen zwar immer noch viele Karten, aber ausgewogener zwischen Spieler und Computer und mit etwas mehr Feingefühl. Körpereinsatz wird gut laufen gelassen. Auch die rote Karte wird nicht mehr ganz so oft verteilt, wie wir es noch aus vergangenen Teilen kennen. Die roten Karten werden zwar immer wieder gezückt, aber dann auch für Aktionen die das meist rechtfertigen.
Die Vorteilsregel wird nur teilweise angewandt. Es ist nicht so, dass sie wirklich fehlt, aber sobald der Ball in den freien Raum gerät und ein eigener Spieler den Ball nicht direkt unter Kontrolle bringt wird der Vorteil abgepfiffen. Das passiert leider sehr oft, sodass die Vorteilsregelung nur selten von Nutzen ist.
Abseits wird solide erkannt. Meinen Beobachtungen zur Folge wird sogar zwischen aktivem und passivem Abseits unterschieden, sodass der Angriff nicht sofort abgepfiffen wird, wenn ein eigener Spieler im Abseits steht, aber mit dem Angriff nicht direkt etwas zu tun hat.
http://s3.directupload.net/images/100615/rvisovgp.jpgPro Evolution Soccer 2011
2) Die 360° – Steuerung
Na Endlich. Während in PES2010 noch keine wirkliche 360°-Steuerung möglich war (max. 16 Richtungen), ist diese in PES2011 wirklich hervorragend umgesetzt. Die Steuerung erfolgt präzise und der Spieler ist bei allen Aktionen von der Richtung her gut kontrollierbar. Vor allem bei den Dribblings und beim neuen Pass-System ist diese Genauigkeit absolut notwendig. Zu den beiden Punkten später mehr.
http://s5.directupload.net/images/100601/gljctalg.jpgDie neue Power-Anzeigen unter dem Spieler
3) Das neue Pass-System und die Power-Anzeige
“Engineered for freedom” – Das ist das Motto von Pro Evolution Soccer 2011. Und nirgendwo sonst im Spiel wird dies deutlicher als beim Pass-System. Am besten kann man das mit den Worten „360° Freiheit“ beschreiben. Die 360°-Steuerung weiß zu überzeugen und im neuen Teil muss man jeden Pass und jede Flanke steuern. Man drückt nicht mehr in eine Richtung und hofft, dass der Computer den richtigen Spieler anspielt und ärgert sich, wenn es der Falsche ist. Nein. Es muss alles komplettbestimmt werden. Ehrlich gesagt führt das am Anfang zu haarsträubenden Fehlpässen. Denn kombiniert mit der Powerbar, die sich problemlos ins Spiel einfügt, muss man eine ganze Menge regeln, was früher die K.I. gemacht hat, wenn man ‚Pass‘ gedrückt hat. Man gewöhnt sich aber mit steigender Spieldauer an das neue System und zaubert so manch Ball auf den Rasen, dass man sich als alter PES-Hase nur verwundert die Augen reiben kann, weil solch Möglichkeiten früher einfach nicht gegeben waren. Vor allem im 1vs1 ist das klasse und so hebelt man manchmal eine ganze Abwehr mit einem einzigen Pass aus, der einfach mit Power und Präzision in die Gasse gespielt wird. Ohne Übung landen aber auch viele Bälle im Aus. Es hängt einfach komplett von einem selber ab, ob man einen guten oder schlechten Spielaufbau hat.
http://s10.directupload.net/images/100706/ezlgdax6.jpgKopfball-Duell nach einer Flanke
4) Flanken
Das ganze Flankensystem ist quasi neu. Wenn man die Flanke als langen, hohen Pass betrachtet, dann trifft schon einmal alles zu, was ich in Sachen Individualität und Powerbar geschrieben habe. Zusätzlich fällt auf, dass man als Verteidiger selber für sein Stellungsspiel verantwortlich ist. Der Computer geht also nicht mehr zum Ball, wenn man die Taste für den Kopfball drückt. Hier wird weniger von der K.I. übernommen und wenn man schlecht steht, dann unterläuft man die Flanke, was ziemlich gefährlich werden kann.
5) Torhüter
Während ich bisher drei Punkte hatte, bei dem man einfach ins Schwärmen gerät, weil man das Gefühl hat, dass es Konami endlich geschafft hat, das umzusetzen, was wir uns schon seit langem gewünscht haben, sind die Torhüter weiterhin ein wunder Punkt. Hier muss man erwähnen, dass Jon mir versprochen hat, dass an den Keepern mit Hochdruck gearbeitet wird, aber aktuell sind sie noch ziemlich verrückte Zeitgenossen. Mal Titanen, mal Fliegenfänger. Unberechenbar einfach.
Positiv fällt auf, dass den Torhütern enorm mehr Animationen zur Verfügung stehen. Kaum eine Parade gleicht der anderen. Aber man hat das Gefühl, dass sie damit noch nicht so recht umzugehen wissen.
Viele Bälle prallen ab oder werden komplett falsch berechnet. Vor allem bei hohen Bällen und Distanzschüssen verschätzen sie sich gerne. Da fliegt der Tormann oder am haltbaren Schuss schlichtweg vorbei. Das treibt einen bei engen Matches teilweise echt in den Wahnsinn. Ein weiterer Punkt ist das Verhalten im 1vs1. Denn der Torwart lässt sich von Täuschungen zu schnell beeindrucken. Selbst wenn der Angreifer noch gute fünf Meter entfernt ist und eine Schusstäuschung macht, legt sich der Keeper bereitwillig auf den Hosenboden und der Stürmer muss nur noch einschieben.
Etwas verbessert ist das Abwurfverhalten. Zwar braucht der Keeper meiner Meinung nach immer noch zu lange vom Abfangen eines Balles bis zum Abwurf, aber es geht immerhin etwas schneller als in PES2010.
Was ich vom Rauslauf-Verhalten (Tödlicher-Pass-Taste) halten soll, weiß ich noch nicht so genau. Die Keeper laufen direkt und schnell nach draußen. Bei langen Bällen spielen sie so echt gut mit. Im Duell mit den Angreifern sind sie aber wirklich übertrieben gut. Da luchst ein Casillas dem Messi mal eben den Ball vom Fuß. Solche Szenen gab es ungefähr fünf Mal und jedes Mal hat der Keeper das bessere Ende für sich gehabt. Also das Defensivverhalten war etwas zu übertrieben.
Hier wartet definitiv noch eine Menge Arbeit auf die Jungs von Konami.
http://s3.directupload.net/images/100712/t4wehfj6.jpgChristiano Ronaldo im Dribbling.
6) Trick-System
Ich bin kein großer Trickser. Ich versuche mich nicht auf 1vs1-Duelle einzulassen und brauche daher auch eher selten Tricks. Allerdings konnten meine Gegner sehr gut damit umgehen und wussten klar und deutlich, wie man sie einsetzt. Dort war das Echo recht positiv. In jedem Fall war die Anwendung durchaus effektiv.
7) Animationen
Konami hat groß angekündigt, dass sie mehr Animationen eingebaut haben und man muss klar sagen, dass man das auch merkt. Alles ist mehrere Nummern flüssiger und schaut einfach besser aus: z.B. die Laufanimationen sehen gut aus und alles wirkt deutlich flüssiger. Es ist allerdings noch nicht perfekt und Jon Murphy hat auch angekündigt, dass vor allem an den Übergängen zwischen den einzelnen Animationen noch gearbeitet wird. Die größere Anzahl an Animationen, zusammen mit der 360°-Steuerung macht das ganze Spiel sehr viel variabler und individueller.
http://s5.directupload.net/images/100712/ttmeqza2.jpgTaktik-Menü in PES2011
8 ) Taktik-Menü
Das Taktik-Menü hat es mir absolut angetan. Es ist wirklich sehr übersichtlich. Drag & Drop ist hervorragend. Man zieht den Spieler einfach auf die Position, auf der er spielen soll. Mit dem Analog-Stick surft man einfach über das Formationsfeld. So kann man innerhalb von Sekunden alle Spielerpositionen anpassen und Spieler auswechseln ohne zwischen Screens oder Aufstellungen springen zu müssen. Für einen Wechsel zieht man den entsprechenden Spieler einfach zur Bank. Bei Wechseln der Spielerposition wird unten auf der Seite der neue Spielerwert angezeigt, was wirklich praktisch ist.
http://s7.directupload.net/images/100615/oome4sv8.jpgDrag & Drop System bei der Formation
Um die einzelnen taktischen Einstellungen ausführlich zu testen, hatte ich zu wenig Zeit. Aufgefallen ist mir dabei vor allem, dass z.B. bei Holland Robben und Kuyt die Seiten im Spiel immer wieder wechseln, wenn man den Wert für Positionswechsel auf das Maximum stellt, was die Angriffswellen unterstützt und individuell gestaltet.
9) Zweikampfsystem
Das Defensivverhalten zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass man sich nicht mehr ärgern muss.
Endlich hat der Verteidiger eine Chance selber zu agieren und nicht nur auf den Stürmer zu reagieren. Da kann man gut den Körper zwischen Mann und Ball stellen, ohne dass sofort Foul gepfiffen wird. Das ist echt wichtig und eine gute Erweiterung der Möglichkeiten.
Das Grätschen ist komplizierter geworden und am Anfang kommt man mit dem alten Timing doch öfters mal zu spät, was einige Einträge auf den Karten des Unparteiischen zur Folge hat.
Morgen folgen in Teil #2 dann u.a. Grafik, K.I., Ballphysik, flüssiges Spiel, Freistöße, Elfmeter u.v.m.
Quelle: ProRevo
Ist eine schöne Zusammenfassung und wenn noch die Torhüter und das Schiedsrichter-Bewertungssystem überarbeitet werden, wird es ein noch besseres Spiel - beide waren für mich eine der größten Schwachpunkte von PES 2010.