Die dritte Folge unserer "BattleNews" beschäftigt sich heute mit einer angeblich menschlicheren Kampagne und meiner Meinung dazu, dem ersten DLC und den Battlefield 4-Trailer in Minecraft:
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Die dritte Folge unserer "BattleNews" beschäftigt sich heute mit einer angeblich menschlicheren Kampagne und meiner Meinung dazu, dem ersten DLC und den Battlefield 4-Trailer in Minecraft:
Habs getan, Battlefield 4 + Premium vorbestellt für knapp 80 Ocken (Keyshop). :D Nur noch knapp 1,5 Monate und das Suchten kann beginnen.:D
Kann keine Beta spielen weil ich 32bit hab :D
Hab die Beta heut morgen geladen, kann aber nicht spielen weil ich halb Tod (gefühlt) auf der Couch hänge
Hab dank Bayernfan jetzt auch BF 4 samt Premium (50€ im Mexiko-Origin Store, ay caramba! :D) und bin wieder mal sehr begeistert. Durch einen größeren Fokus auf Teamarbeit - Squad-Hilfen, Befehlsbefolgung & generell Zusammenarbeit geben verhältnissmäßig mehr Punkte als bislang - macht es mir aktuell sehr viel Spaß. Bei BF3 rannten häufig alle durcheinander, das ist mir bislang noch nicht in der Art und Weise untergekommen. Die Kämpfe wogen hin und her und die Maps, die ich bislang gesehen habe, sind abwechslungsreich, interaktiv und einfach klasse designt!
Bin mal gespannt, wie sich das Levolution auf den Karten wie Paracel Storm (Inselgruppe, auf der Ebbe und Flut aufkommen zusammen mit gewaltigen Tropenstürmen) auf's Spiel auswirkt. Das Wasser gefällt mir wahnsinnig gut, es gibt richtig Wellengang und man kann auch zwischen Wellen mit dem Boot quasi Deckung suchen, einfach geil gemacht :good:
Das Waffenverhalten ist etwas "realistischer", Dauerfeuer bringt einen nicht mehr weiter, dafür ist der Rückstoß jetzt zu groß.
Dazu gibt es einige Änderungen beim Heilen und Supporten. Standardmäßig hat man nun nur kleine Medipacks, die nur einen Soldaten heilen können und das sofort einstellen, wenn der Soldat Schaden nimmt. Wenn man allerdings in Deckung ist, wirken die auch bei Beschuss, solange man halt nicht getroffen wird. Die großen Medikits muss man erst freischalten, die heilen dann durchgängig und auch alle, die drum rum stehen. Der Defi stellt die Leute nicht mehr automatisch mit 100 auf, sondern man muss ihn jetzt aufladen - das heißt mit der linken Maustaste gedrückt zur Leiche gehen und je nachdem, wielange der geladen hat, kann man die Leute mit nur 20 HP, 64 HP oder aber auch 100 HP wiederbeleben. In der Zeit, wo man lädt, kann man allerdings nix anderes machen und Sprinten geht auch nicht (Das finde ich noch unlogisch), es geht also nun nicht mehr, dass man wie irre die Leute zurückholt, sondern man kann das nur noch in gesicherter Umgebung risikofrei machen.
Beim Supporter ist's ähnlich, wie mit den Medipacks, gilt anfangs nur für einen und die Kapazität ist begrenzt. Die alten Taschen werden im Verlauf aber freigeschaltet.
Dadurch muss man sich nun mehr auf seine Klasse konzentrieren, man kann nicht durchgängig den Frontsoldaten spielen und dann kurzzeitig in den Medimodus gehen und 10 Leute wiederholen. Als Medi bleibt man nun besser in 2. Reihe und wartet auf seinen Einsatz.
Ist alles etwas schwerer, aber auch realistischer. Als BF3 Veteran fuchst man sich aber recht schnell und erfolgreich ins Spiel rein :good::good:
Hatte gestern voll den geilen Bug und hab durchschnittlich 10-15 Mal so viele Erfahrungspunkte bekommen wie normal. :D Bin innerhalb von 2-3 Stunden Spielzeit um 14 Level aufgestiegen und hab in einem Rutsch das gesamte Equipment vom Pionier freigeschalten. So genial :D:D
Du Lucker, hatte nur manchmal nen Double XP Bug, aber sowas krasses bislang noch nicht :D