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AW: Revolution Mod 14
alles klar ich danke dir erstmal werde mich da jetzt mal reinarbeiten und gucken ... habe den mod ja installiert und auch schon grafiken eingefügt wie adboards scoreboard usw... und die werden auch alle perfekt angezeigt ohne das ich irgendeine datei umbennen musste aber ich denke mal das muss man nicht bei allen dateien oder ?
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Ja wenn du dir Adboards , Scoreboards etc runterlädts die die für Fifa 14 erstellt wurden dann sind die in der Regel natürlich schon richtig benannt. Benchplayer beispielsweise funzen auch die von Fifa 13, müssen aber umbenannt werden. Dafür gibts aber auch im RevMod ne Converter.bat der das umbenennen übernimmt.
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AW: Revolution Mod 14
ahso alles klar ... ja habe bisher nur grafiken runtergeladen die auch für fifa 14 sind ... finde auch nicht mehr sooo viele sachen wie noch zu fifa 12 zeiten aber immerhin noch einige die man nur einfügen muss ... wenn man das mit dem Fifa File Exlplorer machen muss das funktioniert bei mir leider nicht hatte da versucht die Eckfahnen von Anamorph einzufügen hab auch seine anweisungen befolgt allerdings hat es nicht funktioniert er speichert die neue grafiken einfach nicht ab aber gut das hatte ich schon in seinem thread angesprochen
danke dir erstmal ich denke ich werde mich nochmal melden :)
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AW: Revolution Mod 14
Moing,
ich weiß zwar, dass ich durch den Eintrag:
setWinterAccessoriesWeather(0,1)
setWinterAccessoriesWeather(1,1)
setWinterAccessoriesWeather(2,1)
in die general.lua durchgehend Winterklamotten während des Winters zuweisen kann, aber
wie kann ich das gleiche für Winter Handschuhe (Gloves) erzwingen?
Denn bis jetzt ziehen die Spieler diese nur bei Schneefall an.
Es kann ja aber auch durchaus sein, das es Klar aber saukalt ist (-15°)
Geht das per Befehl?
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AW: Revolution Mod 14
Hallo.
Ich hab da mal ne Frage, und zwar habe ich bis jetzt alles immer mit dem CM14 gemacht. Da dass Spiel aber immer Online abstürzt wenn ich mir Schuhe eingefügt habe, wollte ich es mal mit dem RM versuchen. Habe es wie folgt gemacht. RM Installiert, dann mit dem CM14 die RX3 der Schuhe exportiert. Dann habe ich im Ordner C:\Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 14\Game\data\sceneassets einen Ordner mit dem Namen shoe erstellt und habe dort die RX3 reinkopiert. So heisst der Schuh jetzt bei mir (Blau Boot_153.rx3). Dann habe ich regeneriert....aber der Schuh ist nicht im Spiel. Mache ich etwas falsch?
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AW: Revolution Mod 14
Also meine RevMod Boots heißen alle so in der Art:
- shoe_2.rx3
- shoe_2_0_textures.rx3
Du siehst, komplett anders.
Ergo - geht das so nicht !
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AW: Revolution Mod 14
Oder aber so, um beispielsweise Pepé Reina (Torhüter von Napoli) Schuhe zuzuweisen...
playershoe_24630_48_0_.rx3
playershoe_24630_48_0_textures.rx3
Wobei die 24630 für die Player ID und die 48 für die Team ID steht. Die laufen auf jeden Fall überall, sowohl online, in der Karriere als auch bei Match Day etc...
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AW: Revolution Mod 14
Entschuldige, das ich Dich unterbrechen muss, aber ich lese gerade im Soccerboard:
scouser09:
"I need to do some tests to confirm this, but I think I have found a solution to the problem where the linesman's flags are used as scarfs later in matches. I got some insight into the issue when testing a new feature."
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AW: Revolution Mod 14
Hört sich gut an. Dann ist der gute scouser09 auf jeden Fall ein ganzes Stück weiter als unsere Freunde aus Kanada von EA ;)
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AW: Revolution Mod 14
Da gehört nicht viel dazu, die zu topen :rofl: