Ratchet and Clank: Into the Nexus: Trailer kündigt Wiedersehen des lustigen Duo's an
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Titel: Ratchet and Clank: Into the Nexus
Plattform: PS3
Entwickler: Insomniac Games
Publisher: Sony Computer Entertainment Europe
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: Herbst 2013
Ratchet and Clank: Into the Nexus knüpft an die Geschehnisse aus
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction an, führt jedoch einen neuen Bösewicht ein. Wieder einmal reist man auf der Suche des
Obermotzes durch viele abgedrehte Welten und erledigt die dort beheimatete Spezies mit noch viel abgedrehteren Waffen.
Der Titel wird noch in diesem Herbst für 30€ in die Läden kommen und auch via PSN vertrieben.
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Far Cry: 4. Teil der Serie bestätigt; Erste Infos sollen demnächst folgen
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Titel: Far Cry 4
Plattform: -
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: First-Person-Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: -
Offizielle Seite
Nach dem erfolgreichen 3. Teil der
Far Cry Reihe ist es nun wirklich keine Überraschung, Ubisoft hat die Arbeiten an
Far Cry 4 offiziell bestätigt. Informationen gab es noch keine, aber diese sollen in kürze folgen.
Was mich eher wundert ist der sehr geringe Abstand zum vorigen Teil. Dieser war ein sehr gutes Spiel, aber schon da war die riesige Spielwelt mit sehr wenigen Dingen gefüllt, außer man zählt Truhen dazu. Wenn Ubisoft mit anderen Open-World Titeln wie
Skyrim, oder
GTA konkurrieren wollen müssten die sich schon mehr Zeit nehmen, oder ein noch größeres Team damit beschäftigen.
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News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 28) vom 14.07.2013
Star Wars: The Old Republic - Operation "Abschaum und Verkommenheit" liefert neue Inh
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Titel: Star Wars: The Old Republic
Plattform: PC
Entwickler: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Genre: Online-Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online 1-
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Dead Rising 3: Ist das noch Dead Rising?
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Titel: Dead Rising 3
Plattform: One
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: Winter 2013
Die Österreicher unter uns kennen vielleicht diesen sehr anspruchsvollen Porno bestehend aus Zombies und Waffen... mit Waffen. Teil eins und zwei haben vor allem wegen ihrer nahezu realistisch simulierten auswirkungen von Waffen auf Zombies, die Herzen vieler Gamer angesprochen. Vor allem aber die vielen verschiedenen Möglichleiten einen Zombie zu töten waren teils sehr makaber, aber auf irgendeine Weise ziemlich lustig.
Der auf der E3 angekündigte dritte Teil soll da etwas zurück rudern. Insgesamt soll der neuste Teil sehr viel düsterer und ernster werden, die Waffenkombinationen und Zombies bleiben aber, mehr dazu in folgendem Trailer
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F1 2013: Zurück in die Klassik - Codemasters enthüllt den neuen Ableger
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Titel: F1 2013
Plattform: PC, PS3, XBox 360
Entwickler: Codemasters
Publisher: Codemasters
Genre: Rennspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2013
Natürlich kommt auch in diesem Jahr wieder ein neuer Formel-1-Ableger für PC, PS3 und XBox 360 auf den Markt, welchen Codemasters nun mit ersten Videos enthüllte.
So wird im offiziellen Teaser zu
F1 2013 die Classic Edition angekündigt. Ein Modus der euch in die 80er und 90er Jahre versetzt bzw. ihr mit vergangenen Boliden fahrt.
Die zwei anderen Clips zeigen jeweils eine Runde auf dem Nürburgring und in Silverstone. Auffallend ist dabei die neue Cockpit-Kamera, die nun etwas weiter links positioniert wurde und damit eine actionlastigere Ansicht präsentiert.
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Pikmin 3: Schöne Wusel-Optik gibts in Pikmin 3 zu bestaunen
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Titel: Pikmin 3
Plattform: Wii U
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 26.07.2013
Pikmin 3 erscheint Ende des Monats, zu diesem Anlass gibt es einen neuen Trailer von Nintendo spendiert. Hier wird auf die Fähigkeiten der einzelnen knuffigen Soldaten eingegangen und mit einer Prise Gameplay abgerundet.
In
Pikmin 3 übernimmt der Spieler erneut die Kontrolle über die ameisenähnlichen Pikmin, um in einer farbenfrohen Welt voller außergewöhnlicher Kreaturen zu überleben. Zur Steuerung der Truppe kann man sowohl die Wii Remote Plus und die Nunchuck-Controller oder das Wii U Game Pad verwenden. Neben den aus den Vorgängern bekannten Pikmin wird es in Pikmin 3 außerdem einen weiteren, sechsten Typ geben, den Rock-Pikmin. Dieser besitzt einige neue Fähigkeiten, mit denen zum Beispiel die Hülle der Gegner aufgebrochen werden kann.
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The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler erklärt wie man DRM richtig macht, GAR NICHT.
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Titel: The Witcher 3: Wild Hunt
Plattform: PC, One, PS4
Entwickler: CD Projekt Red
Publisher: CD Projekt
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 2014
Offizielle Seite
Mr. DRM-ist-die-schlimmste-Sache-in-der-Videospielindustrie Konrad Tomaszkiewicz Game Director bei CD Project trifft in seinem Interview mit
PSU mal wieder den Zahn der Zeit und erlkärt den ganzen Experten wie man sein Werk für Käufer richtig schmackhaft macht.
"Wir glauben, dass Kopierer einfach nur missverstandene Kunden sind. Darum versuchen wir, Gamer aus allen Blickwinkeln zu betrachten und ihr Verhalten zu verstehen.
"Wir haben uns entschieden, unser Geschäft auf einer Art gegenseitigem Vertrauen aufzubauen – ihr kauft unsere Spiele und wir kümmern uns wirklich sehr darum, welches Erlebnis ihr haben werdet. Ihr gebt uns euer Geld und wir geben das Beste, um euch ein Produkt zu liefern, für das ihre Gerne bezahlt, selbst wenn ihr es irgendwie umsonst erhalten habt. Ehrlichkeit zahlt sich aus." Tomaszkiewicz sieht auch kein Problem im Gebrauchtspielmarkt, das Team möchte allerdings Anreize schaffen, damit ihr The Witcher 3: Wild Hunt behaltet.
"Das Spiel ist riesig und hat hohen Wiederspielwert, es ist fast unmöglich, beim ersten Durchspielen alles zu sehen. Ganz abgesehen von den verschiedenen Enden mit spielbarem Epilog. Wir hoffen wirklich, dass The Witcher 3 ein Spiel wird, dass ihr behalten wollt. Wenn ihr es verkaufen wollt, ist das auch in Ordnung. Es ist immerhin euer Spiel."
MEIN Spiel, das ich sowas noch lesen darf... Ich bin wahrlich auf die Zukunft dieses sympatischen polnischen Studios gespannt.
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Mad Max: Kugeln werden nicht verschwendet - Erster Trailer zeigt Gameplay-Material
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Titel: Mad Max
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: Avalanche Studios
Publisher: Warner Bros.
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2014
Eine große Ödnis, das Wasser ist knapp und Benzin ist kostbarer als alles andere. Mittendrin ein Mann weniger Worte aber umso konsequenter wenn er am Lenkad seines Wagens "Magnum Opus" sitzt. Ganz klar, es kann sich nur um einen handeln,
Mad Max ist nämlich zurückgekehrt. Die Avalanche Studios und Warner Bros. präsentieren uns den ersten Gameplay-Trailer zum gleichnamigen Spiel und wecken damit alte Gedanken an diesem coolen Charakter.
Anders als in der Filmvorlage ist man im Spiel nicht im postapokalytischen Australien, sondern in den untergegangenen USA unterwegs. Kernelement des Spiels ist weniger der Hauptcharakter Max, sondern sein Auto, das als Avatar für den Spieler dient und über Max' Mechaniker-Sidekick aufwändig aufgerüstet werden kann. Die Kämpfe finden hauptsächlich während der Fahrt statt - anders als in Interstate '76 oder Rage sind die Wagen aber kaum mit Schusswaffen ausgerüstet, sondern auf Rammstöße und Rempeleien spezialisiert. Es lassen sich sogar richtiggehende Nahkampfwaffen an die Vehikel bauen, beispielsweise ein riesiger Bohrer. Ab und an darf Max aus seinem martialischen Fahrzeug aussteigen und Missionen zu Fuß absolvieren, in denen er sich mit ganzen Banditen-Gangs anlegt und sie mit Hieb- und Stichwaffen (teils explosiver Natur) sowie seiner Schrotflinte bekämpft. Einen Multiplayer-Modus wird es nicht geben - das Spiel soll ein starkes Einzelspieler-Erlebnis bieten, das Max Rockatanskys Einzelgängerdasein in Szene setzt.
Spiele als Mad Max, einen einsamen Krieger, der sich auf eine gefährliche Reise begeben muss, um seinen gestohlenen Interceptor von einer tödlichen Bande von Plünderern zurückzuholen. Als Held wider Willen mit Überlebensinstinkt will Max den Wahnsinn endlich hinter sich lassen und in der sagenumwobenen „Ebene der Stille“ zu Frieden finden.
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Hotline Miami 2: Wrong Number: Razer mit dem ersten Gameplay Material
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Titel: Hotline Miami 2: Wrong Number
Plattform: PC
Entwickler: Dennaton Games
Publisher: Dennaton Digital
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: Winter 2013
Die Jungs von Razer können nicht nur schicke elektronische Hardware für euren PC designen. Nein sie können auch verdammt gut andere Menschen in
Hotline Miami 2: Wrong Number verletzen. Das Gameplay wird im neuen Teil etwas variabler sein und mehr zum experimentieren einladen, die Highscore-jagd bleibt aber nach wie vor ein großer Teil des Spielkonzepts.
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