oke danke ich probiers ma
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oke danke ich probiers ma
Was muss ich eingeben wenn ich bei dem Patch loader auf Open drücke?
es gibt doch im ersten Beitrag eine genaue Anleitung, was du machen musst
9. cmp Datei des 3. Liga Patch auswählen und bestätigen
was mus ich da anclicken,oder sag mir bitte wenigstens wo du das hingeschrieben hast,weil ich komme da nicht weiter :(
der 8. Punkt sagt dir "Open" und im neuen Fenster suchst du die 3. Liga CMP, die du dir runter geladen und entpackt hast
wo kann man die Downloaden?
ebenfalls im ersten Beitrag in diesem Thread
Guten Tag, ich habe eine Frage zum Patch. Bis zum Punkt an dem man import anlicken muss läuft alles ohne Probleme.Sobald ich dann import anklicke kommt folgende Fehlermeldung.
Unbehandelte Ausnahme in der Anwendung.Klicken Sie auf Weiter um den Fehler zu ignorieren und die Anwendung wird fortgesetzt.
Die Eingeabezeichenfolge hat das falsche Format.
Kann mir da jemand helfen ?
Gruß:good:
Vielen Dank für die schnelle Antwort,nein habe ich nicht. Wozu ist das genau nützlich bzw. wann muss ich das ausführen?
Gruß :shok:
Welche Version hast du drauf?
Falls du sie noch nicht hast, installiere dir mal die neuste Version von hier: Detail Seite Microsoft .NET Framework 4 (eigenständiger Installer)
Habe NET Framework 4 Extended und Client Profile drauf.
Hallo zusammen,
habe dasselbe Problem, wie AFDFCH. Beim Klick auf "Import" erscheint die genannte Fehlermeldung. Ich habe Windows 7, also bereits im System integriertes "Microsoft .NET Framework 3.5", sowie installiertes "Microsoft .NET Framework 4 Client Profile" und "Microsoft .NET Framework 4 Extended".
Genauere Informationen zur Fehlermeldung (Screenshot):
http:// www. abload. de/img/15-04-201200-16-406yj5l.png (die 3 Leerzeichen entfernen, darf keine Links posten :D)
Genauere Informationen zum Fehlercode:
Ich hoffe jemand kann mir bzw. uns helfen.Code:Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.FormatException: Die Eingabezeichenfolge hat das falsche Format.
bei System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
bei System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
bei System.String.System.IConvertible.ToInt32(IFormatProvider provider)
bei System.Convert.ToInt32(Object value)
bei FifaLibrary11.Record.ConvertFromDataRow(DataRow dataRow)
bei FifaLibrary11.Table.ConvertFromDataTable(DataTable dataTable)
bei CreationMaster.PatchedObject.ConvertTable(String tableName, Int32 tableIndex)
bei CreationMaster.PatchedObject.SetFifaDataSet(DataSet fifaDataSet)
bei CreationMaster.PatchLoaderForm.ImportPatch()
bei CreationMaster.PatchLoaderForm.buttonImportPatch_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
CreationMaster11
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Games/FIFA%2011/Creation%20Master%2011/CreationMaster11.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5446 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5453 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5458 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
FifaControls
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 0.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Games/FIFA%2011/Creation%20Master%2011/FifaControls.DLL.
----------------------------------------
FifaLibrary11
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Games/FIFA%2011/Creation%20Master%2011/FifaLibrary11.DLL.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 9.05.132.0000.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 5.04.00.2904.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
----------------------------------------
ICSharpCode.SharpZipLib
Assembly-Version: 0.85.4.369.
Win32-Version: 0.85.4.369.
CodeBase: file:///C:/Games/FIFA%2011/Creation%20Master%2011/ICSharpCode.SharpZipLib.DLL.
----------------------------------------
zlib.net
Assembly-Version: 1.0.3.0.
Win32-Version: 1.0.3.0.
CodeBase: file:///C:/Games/FIFA%2011/Creation%20Master%2011/zlib.net.DLL.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Gruß,
Chrischi
habe das problem auch :( Ich echt uns kann einer Helfen :) ChrischiJ hat ja alles schon beschrieben
Meine Fehlercode:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.FormatException: Die Eingabezeichenfolge hat das falsche Format.
bei System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
bei System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
bei System.String.System.IConvertible.ToInt32(IFormatP rovider provider)
bei System.Convert.ToInt32(Object value)
bei FifaLibrary11.Record.ConvertFromDataRow(DataRow dataRow)
bei FifaLibrary11.Table.ConvertFromDataTable(DataTable dataTable)
bei CreationMaster.PatchedObject.ConvertTable(String tableName, Int32 tableIndex)
bei CreationMaster.PatchedObject.SetFifaDataSet(DataSe t fifaDataSet)
bei CreationMaster.PatchLoaderForm.ImportPatch()
bei CreationMaster.PatchLoaderForm.buttonImportPatch_C lick(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(Event Args e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
CreationMaster11
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2011/CreationMaster11.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5446 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5453 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5458 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
FifaControls
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 0.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2011/FifaControls.DLL.
----------------------------------------
FifaLibrary11
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2011/FifaLibrary11.DLL.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 9.05.132.0000.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 5.04.00.2904.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
----------------------------------------
ICSharpCode.SharpZipLib
Assembly-Version: 0.85.4.369.
Win32-Version: 0.85.4.369.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2011/ICSharpCode.SharpZipLib.DLL.
----------------------------------------
zlib.net
Assembly-Version: 1.0.3.0.
Win32-Version: 1.0.3.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2011/zlib.net.DLL.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
wo genau habt ihr den den 3. Liga Patch hin entpackt?
Ich hab ihn auf dem Desktop ;)
wie groß ist den der CMP bei dir?
22,9 MB 24.024.947 Bytes
ok, das sollte passen
funktioniert denn der CM überhaupt bei dir/euch?
ich mein, könnt ihr damit zB Grafiken austauschen?
Grafiken weiß ich nicht aber rein kommt man auf jedenfall ;)
dann probiere halt mal eine Grafik
hast du deine DB denn schon erweitert (expandiert)?
OK, aber wenn du den CM zum ersten mal startest, solltest du unbedingt auf Tools=>Expand Database klicken => speichern und den CM neu starten, sonst bekommst du die 3. Liga nie in dein Fifa rein
hab ich gemacht nur leider geht es immer nochnicht :(
LG
wenn du den CM startest, da geh mal auf File => Open Select All und wähle die Dateien manuell aus
Hab ich gemacht geht aber leider immer noch nicht :( Habe immer scheitere ich im CM-Patch Loader an der Fehlermeldung :(
kommt die Meldung schon, wenn du nur den Patch bei dir auswählst?
Die kommt wenn ich auf Import klicke, ich habe alles wie im Tut gemacht aber dann kommt dieser Fehlermeldung ;)
Exakt so ist es bei mir auch und die angegebenen Lösungsvorschläge funktionieren auch bei mir nicht.
(Der Patch war auch bei mir auf dem Desktop, bzw. in einem Ordner auf dem Desktop.)
ist zum kotzen ey ich will so gerne 3. Liga spielen ;)
LG
Ich hab die Lösung: Du musst dir den Creation Master 11 Final v. 11.0 laden ;) Dann gehts hab die Liga bereits in meinem FIFA ;)
Hallo,
danke für den Tipp! Werde es morgen auf jeden Fall testen und dann Rückmeldung geben.
Gruß,
Chrischi
Hallo nochmal,
wollte nur Bescheid geben: hat mit "Creation Master 11 Release 11.0" wunderbar geklappt. Danke!
Gruß,
Chrischi
EDIT: Das Patchen an sich hat wunderbar funktioniert, jedoch heißt die Liga im Spiel "*LeagueName_Abbr_15_2" und die Teams der Liga heißen z.B. "*TeamName_Abbr_15_12163", "*TeamName_Abbr_15_12164" usw. Woran liegt das?
Weiß da keiner was?
dann hättest du mal die richtige Sprachdatenbank laden sollen, bevor du den Patch installiert hast
Wie und wo mache ich das?