Flaggen sind in data3 drin (Banner!)
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Flaggen sind in data3 drin (Banner!)
Einfügen klappt alles wunderbar bis jetzt :)
Hi Jungs,
es funktioniert jetzt bei mir auch habe den Editor nochmal neu installiert ;)
Aber ne Frage gibt es irgendwo ne Club Id wollte ja Banner einfügen,da bin ich ja morgen noch dran bei den ganzen Nummern:D
Das Problem es kommen 2 Banner dann wieder mal Flags und dann Faces.wäre besser gewersen wen Ea die alle untereinander gesetzt hätte und nicht so ein Hick Hack da
Bitte sehr: Wichtige ID's FIFA 12 - Fifaplanet
Könnte mal bitte jemand eine Anleitung schreiben,wie man mit dem Texture Editor Trikots Exportieren,und nach bearbeitung wieder Importieren kann?! Wäre sehr nett ;)
Schau mal in den Fifa11 Bereich , da findes eine Anleitung :)
Ich wollte zum Test Bayern Banner einfügen aber geht nicht :( er zeigt mir diese Fehler an hier:
nformationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.IO.DirectoryNotFoundException: Ein Teil des Pfades "C:\ModdingWay\FIFA 12 Texture Editor 0.5 - 32 bits\data\sceneassets\accessory\accessory_10_0.rx3 " konnte nicht gefunden werden.
bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
bei System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath)
bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
bei FifaTextureEditor.Form1.ce8ea874e2df598fafd47b4415 71ac727(MemoryStream cf22a123b569a027612f597137157f698) in File7:Zeile 1533.
bei FifaTextureEditor.Form1.c462d2a88a9701261c22697dea 9a9211c(Object ceb20b2d7f181c6c2cc033fcad8dfa27e, EventArgs cf6ec23958117ecdda3842469c178257b) in File7:Zeile 2085.
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(Event Args e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.237 (RTMGDR.030319-2300).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
FifaTextureEditor
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/ModdingWay/FIFA%2012%20Texture%20Editor%200.5%20-%2032%20bits/FifaTextureEditor.exe.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.236 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
ResourceAssembly
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/ModdingWay/FIFA%2012%20Texture%20Editor%200.5%20-%2032%20bits/FifaTextureEditor.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.235 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
SlimDX
Assembly-Version: 4.0.11.43.
Win32-Version: .
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/SlimDX/v4.0_4.0.11.43__b1b0c32fd1ffe4f9/SlimDX.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
MiscUtil
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.285.
CodeBase: file:///C:/ModdingWay/FIFA%2012%20Texture%20Editor%200.5%20-%2032%20bits/MiscUtil.DLL.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
FreeImageNET
Habe Net Framwork 4.0 und das andere da installiert das Sbk..das komische Texture Editor geht super auf alles auch wen ich die Data 3 öffne zeigt er die Daten auch an,nur wen ich zum Beispiel bei Bayern gehe und Import Texture klicke und ein Banner von Bayern als png nehme kommt diese Fehlermeldung konnte nicht gefunden werden.
bin ratlos :-(
Habe natürlich auch den richtigen geladen 32 Bit Version habe Windows 7 Home Premium 32 Bit
das du die rx3 vorher erst mal exportieren musst, weißt du aber schon, oder?
Hab dieses SlimDX installiert, NetFramework 4.0 ist auch installiert. Danach den Texture Editor installiert. Wenn ich ihn starte, sehe ich zwar den Prozess ("FifaTextureEditor.exe"), der ist aber nach ein paar Sekunden auch wieder weg. Jemand ne Ahnung, was ich machen kann? :negative:
EDIT: Als Administrator wird es ebenfalls ausgeführt!
Ne aber jetzt ;) habs zwar hinbekommen jetzt wird aber im Spiel nichts angezeigt habe zum Beispiel die Daten also Banner und Kits bei Orgin Games/Fifa12/Data/sceneassets/banner drin liegen werden aber nicht im Spiel angezeigt
das gleiche habe ich bei Kits so Orgin Games/Fifa12/Data/sceneassets/kits
nichts geht aber
oder muss ich ein komplett neues Profil erstellen bei Fifa ?
Hab ein Problem mit dem Texture Editor...
Hab dieses SlimDX installiert, NetFramework 4.0 ist auch installiert. Danach den Texture Editor installiert. Wenn ich ihn starte, sehe ich zwar den Prozess ("FifaTextureEditor.exe"), der ist aber nach ein paar Sekunden auch wieder weg. Als Administrator wird es ebenfalls ausgeführt. Jemand ne Ahnung, was ich machen kann? :negative:
neues Profil brauchst du nicht, aber hast du denn auch das gemacht:
"Edit=>Active.big file's into folder"
@Andy: Mich meinst du damit jetzt nicht, oder? Bzw. wenn doch: Wo ist "Edit", wenn das Programm nicht zu sehen ist?^^
hast du denn alles so gemacht, wie im ersten Beitrag beschrieben und die Installation auch als Admin ausgeführt?
startest du ihn über die Verknüpfung auf dem Desktop?
ist aber sehr merkwürdig
Ah, habe den Fehler glaube ich selbst gefunden.
SlimDX Download Page (September 2011)
Hab natürlich direkt auf den orangenen Button geklickt, ohne auf den folgenden Kommentar zu achten:
Versuche jetzt mal eine ältere Version (March 2011) zu installieren und sage dann gleich bescheid, ob es geklappt hat ;)Zitat:
The 4.0 runtime is not available yet, but will be released in a few days.
EDIT: JA, das sieht schon DEUTLICH besser aus! :)
also die vom März sollte auf jeden Fall funktionieren
Jep, funzt auch ;) Jetzt nurnoch rausfinden, wie das mit dem importieren, exportieren, etc. klappt, und dann mach ich wohl mein erstes Trikot ;)
siehe erster Beitrag:yes:
Hmm, und schon das erste Problem :D Hab es nach der Anleitung gemacht, habe aber nun so Trikots mit blauen und grünen Vierecken :D
Hat vielleicht einer von euch ICQ und will mich einführen? ;)
Hast vergessen die Kits zu aktivieren :D
hast du die rx3 vom Trikot exportiert und aktiviert und dann die einzelnen Texturen ausgetauscht?
So, beim zweiten Versuch hat es geklappt :D
Letzte Frage, dann kommt (vermutlich) mein erstes Trikot :)
Wie kann ich jetzt einstellen, dass die Schrift auf dem Trikot z.B. grün statt orange ist? (Ist nur ein Beispiel^^)
eigentlich wählt das Tool ja schon den richtigen Ordner selber aus und selbst in der Meldung steht es ja mit drin, du musst also nur den Ordner "Game" in deinem Fifa 12 Hauptverzeichnis auswählen, sowohl beim Export, als auch beim Aktivieren
WEnn ich 'ne Textur einfügen möchte..
http://i.imgur.com/F55of.png
---------- Post added at 21:02 ---------- Previous post was at 20:49 ----------
Hat sich erledigt, doch irgendwie nimmt der das nicht mit ins Spiel, obwohl ich das mit dem Tut gemacht hab'
Hast du es vorher auch exportiert :)
Jop hab' ich.
---------- Post added at 21:11 ---------- Previous post was at 21:05 ----------
Hab's hin bekommen.
War mal wieder zu doof zum kacken:dash1::dash1:
hm wie ich gerade sehe wird bei deiner Fehlermeldung was falsches angezeigt :shok:
Ok, das ist komisch.
Wenigtens hat's jetzt geklappt.:pardon:
Dann ist ja gut :D
Aber man lernt aus Fehlern :DZitat:
Hab's hin bekommen.
War mal wieder zu doof zum kacken:dash1::dash1:
Servus Jungs. Adboards tauschen funzt im Prinzip genauso wie bei den Schuhen oder muß ich da was anderes machen ???
Ist das genau das gleiche:)